Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения


[BAKERY]
MEOYB83_o.jpg

MEOO17H_o.jpg

MENUJ8O_o.jpg

MELP6OU_o.jpg

MEBOS4K_o.jpg

b338aa355943711.jpg 62e8d3346311732.jpg

a82896294221845.jpg 86632f242491796.jpg

7b72c2264393177.jpg MEAHXU3_o.jpg

9d887f180389088.jpg 9c7067163699627.jpg

3d7210211861774.jpg 5561a0156461755.jpg

10b9ba142699618.jpg 10f2d1142699556.jpg f894ea129274614.jpg

Изменено пользователем Бублiк
Додано новий реліз: Monterey
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Долго думал, с чего бы начать... Но ничего особого вобщем и не придумал, так что просто всем привет! :hi: Спустя почти 7 лет я все-таки добавляю замечательный Краун Вик от Alex_SS в мир ГТА! Но только не в 5-ку, как изначально планировалось, а в старую добрую 4-ку, которая все так же трепетно, как и 12 лет назад, "любит" мозг игрока даже после смены трех поколений железа :troll: Но то такое... ностальджи-и-и-и!!!

Прошу любить и жаловать!

 

MEBMQU5_t.jpg MEBMQU3_t.jpg MEBMQU4_t.jpg

 

MEBMQU6_t.jpg MEBMQU7_t.jpg MEBMQU8_t.jpg

 

Ну и, собственно, уже доступно на GCU!!! :cool:

СКАЧАТЬ

Изменено пользователем Бублег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вітаю шановне панство!

Предисловие

С этого момента свой личный тред я буду вести на украинском языке. В основном это касается анонсов, релизов и обновлений. В наше время с наличием огромного количества дополнений к браузерам с качественным автопереводом веб-страниц, мое решение не должно стать какой-то проблемой для тех, кому действительно интересна тема моддинга. Надеюсь, не надо расписывать причину данного решения, в противном же случае, как говорится, "Если надо объяснять, то не надо объяснять (с)" :cool:

 

Я не могу, да если бы и мог, то не стал бы как-то ограничивать других пользователей общаться в этом треде на привычном для них языке.

 

Будущие обновления по теме GCU Car Pack я продолжу вести на русском, по крайней мере пока что :spiteful: Такая вот на данный момент языковая шизофрения :biggrin: Но длительный курс лечения уже прописан.

MELEGSO_t.jpg

MELELRW_t.jpg

 

Так, не пройшло, бляха, і року... :biggrin: І от оновлення Краун Віка аж до ЦІЛОЇ ВЕРСІЇ таксі вже на фінішній прямій. Задавалося б, що там робити - основа вже готова, закинув таксішні приблуди і го в реліз. Але не всьо так адназначна!

Не буду довго розписувати усі збочення, але в результаті я все ж запихнув в одну версію невпіхуємоє майже всі деталі, котрі в оригіналі призначалися для двох окремих версій таксі - 1999-го та 2001-го років. Не впевнений, що прямо все вийшло достовірно згідно заводу, та кому на це вже не пофіг в 2023 :crazy:

 

Головне, що завдяки усім комбінаціям з екстр, лівреїв та кольорів салону в трафіку Ліберті Сіті можна буде зустріти десятки різноманітних варіантів моделі таксі, включаючи дрібні написи і деталі інтер'єру:

MEL6MJY_t.png MEL6MJP_t.png MEL6MKG_t.png
 

Більше скріншотів з 2001 Ford Crown Victoria LCC


MEL6MKV_t.png MEL6MK7_t.png MEL6MLI_t.png

 

MEL6MLB_t.png MEL6ML6_t.png MELEJM0_t.png

 

MELEJLI_t.png MELEJMD_t.png MEL6MLI_t.png


Стандартний лічильник таксі, котрий з'являється лише при активації поїздки в якості пасажира, теж на місці:

MEL6MJG_t.png

 

Тільки 2 версії дисків не вдалося всунути в одну модель, тому технічно версії все ж буде дві. А так я використав майже всі напрацювання Alex SS по даним моделям, щоб, я кажуть, нічого їстівного не викидати :wink:

 

Изменено пользователем Бублiк
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Незакрепленные сообщения
BubLik, не подумывал над конвертом из са Chevy Avalanche , доработанный товарисчем Schaefft ? У сильвы всё-таки геометрия далекая )
http://22.imagebam.com/download/XS8d8VxQoYlqxNIf9oS73w/20777/207768457/111111.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

DMC сказал:

BubLik, не подумывал над конвертом из са Chevy Avalanche , доработанный товарисчем Schaefft ? У сильвы всё-таки геометрия далекая )

можно будет спросить Schaefftа, но это позже. в сети есть один конвертик, качество и вес могли бы быть и по-лучше, но покатать можно... вечерок))

 

__EDIT___________________________________

 

наконец-то примерил зачетную 3Д оптику от Davidа :yahoo:

ec46da138683488.jpg c5a87c138683489.jpg 42818b138683591.jpg 433b9c138683593.jpg

вариант еще не окончательный, но и мудровать ничего особо не буду, ибо и так затянул с ним

 

еще процесс замедляют проблемы с инетами :cray: , так что скрины пришлось сжать. также есть небольшая просьба: подскажите, как правильно работает задняя оптика, в том числе поворотники? видео не предлагать, ибо, как я упомянул, инеты ацки упали - я результаты поисковика полчаса жду...

 

PS: David, еще раз сенк! :wink:

Изменено пользователем Бублег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

BubLik

 

http://www.imcdb.org/i222040.jpg

http://www.imcdb.org/i349149.jpg

http://www.imcdb.org/i284350.jpg

 

даешь regular cab)))

http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как правильно работает задняя оптика, в том числе поворотники?

включается всё вместе. американцы, сэр :spiteful:

 

http://img580.imageshack.us/img580/9457/gtaiv2011063022380361.th.jpg

 

видео с поворотниками, кому интересно

 

 

Bublik, реализуешь чтобы передние поворотники светились ночью как габариты? если да, можешь описать как? пробовал с субурбаном - работало одно из двух, или поворотник или габарит

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что, и поворотники в обеих фонарях? :shout: ужос!

 

Bublik, реализуешь чтобы передние поворотники светились ночью как габариты? если да, можешь описать как? пробовал с субурбаном - работало одно из двух, или поворотник или габарит

пока не знаю, я пока не знаю как заднюю кашу реализовать. буду разбираться, может кто поможет, если все выйдет, опишу))

 

хотя хотелось бы все по своим фонарям разбить. как думаете? колхоз? :crazy:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что, и поворотники в обеих фонарях? :shout: ужос!

 

 

пока не знаю, я пока не знаю как заднюю кашу реализовать. буду разбираться, может кто поможет, если все выйдет, опишу))

 

хотя хотелось бы все по своим фонарям разбить. как думаете? колхоз? :crazy:

если делать как оригинал (когда всё сразу горит), это как раз несложно. в иерархии оставить только задние габариты taillight_r, taillight_l (не надо brakelight_r/l, indicator_rr/lr) - тогда и стопари, и поворотники будут гореть там же, где габариты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

куль, как я о таком долго мечтал. ато все ренжеры были отстой, а этот ну высший пилотаж, как настоящий!!!

ждем, ждем, ждем :yahoo:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем вперся пока в переворачивания Сильвера на дальнем плане трафика. Перепробовал много чего, но тут походу надо оси крутить, что негативно скажется на камере и прицеливании. Может есть кто, разбирающийся в настройках vehOff? можно ли с его помощью отодвинуть камеру (от 3-го лица, средняя) назад к хвосту авто и приподнять чуток?

 

Пока долбился с этой фигней, решил накинуть кожу на салон Ровера и приделать кое-какие петли:

 

также настроил оригинальную оптику у Сильвера (за подсказки спасибо malemute и Crime):

aec7a1141156758.jpg 684841141156797.jpg 563f2e141156913.jpg

 

ну и просто скринчики:

c881f6141156540.jpg eb8f54141156652.jpg bf5110141156684.jpg

Изменено пользователем Бублег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может есть кто, разбирающийся в настройках vehOff? можно ли с его помощью отодвинуть камеру (от 3-го лица, средняя) назад к хвосту авто и приподнять чуток?

Есть фак безымянного автора. Вроде с amteam.ru

 

Структура файла.

Рассмотрим строение файла на примере первой строчки:

VEHICLE admiral FIELD BOOT_OPEN POS 0.395271 -2.015236 -0.236938 ANGLES 0.931903 0.249061 2.763178 FOV 55.000000

 

VEHICLE admiral - слово VEHICLE обозначает, что перед нами транспортное средство, собственно оно одинаково для всех записей в файле, admiral соотвествует первому столбцу файла handling.dat

FIELD BOOT_OPEN - следующая запись соотвествует типу камеры, для каждого транспортного изначально заданы 20 типов

POS 0.395271 -2.015236 -0.236938 - первое значение отвечает за смещение вправо-влево, второе обозначает как далеко камера находится от транспортного средства, третье обозначает высоту камеры.

ANGLES 0.931903 0.249061 2.763178 - три угла поворота, которые задают первонаяальное направление камеры.

FOV 55.000000 - почти у всех транспортных средств стоит 55, не рекомендуется изменять.

 

Сначала выбираешь модель и камеру, потом редактируешь 2 и 3 параметры строчки POS. Вроде числа надо увеличить (т.к. они с минусом, то уменьшить), т.е. двигаешься по осям Х и Y вправо и вверх

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

B.Julius сказал:

тайлинг по больше сделай

если еще увеличить тайл, то в игре текстура будет выглядеть как однородное полотно. на руле крупная кожа будет нелепо смотреться)) вобще подробней опиши: что не видно и на чем? а то я не уверен, что правильно понял твое предложение.

 

2005b8141142747.jpg

 

malemute сказал:

Есть фак безымянного автора...

спасибо! буду пробовать.

Изменено пользователем Бублег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну если судить по фото, то в Ренже кожа гладкая на сидения и она почти что одно тонная полочаеться!

и центральная часть сидений сшита из перфорированной кожи, могу поделится текстурками сам выберишь если хочешь!

http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0720/41/94591fd3b9df3fa30741d2e98661e941.jpeg http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0720/be/136129f762c916dc5707d5b36e2628be.jpeg http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0720/31/e9ef373a7de1f53c9123acf70bec5531.jpeg

 

а по поводу темноты, я имел в виду то, что ты скрины сделал когда в игре была ночь и из за этого нельзя было рассмотреть!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

B.Julius сказал:

ну если судить по фото, то в Ренже кожа гладкая на сидения и она почти что одно тонная полочаеться!

 

и центральная часть сидений сшита из перфорированной кожи, могу поделится текстурками сам выберишь если хочешь!

спасибо. вобщем переделал исходя из твоих советов, накинул темный перфор, увеличил тайл, но все же оставил рельеф, риалистичность иногда бывает унылой))

88328d141393198.jpg

 

еще раньше задумывался о дереве на руле, вот все же попробовал. как думаете, стоит оставить?

8b3220141393210.jpg

 

позже заскриню из игры.

Изменено пользователем Бублег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

BubLik сказал:

спасибо. вобщем переделал исходя из твоих советов, накинул темный перфор, увеличил тайл, но все же оставил рельеф, риалистичность иногда бывает унылой))

88328d141393198.jpg

 

еще раньше задумывался о дереве на руле, вот все же попробовал. как думаете, стоит оставить?

8b3220141393210.jpg

 

позже заскриню из игры.

руль с деревом выглядит довольно таки симпатично, решать тебе!

Изменено пользователем Бублег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

все, Ровер пойдет на релиз в таком виде, поскольку при попытках отредактировать какую-либо часть авто, мапинг в салоне дико карёжится :shok: , а опять мапить по новой нету уже желания. с автобэкапом та же хрень. остались мелкие косячки, но если не пялиться в салон через прицел снайперской винтовки, они не заметны.

 

если кто сталкивался с такой жопой, подскажите как ее обойти? заноза 225 (989 и 990)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну как вариант можно экспортить и снова импортить модель, в основном помогает.

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

еще парочка советов тебе.... это уже без вмешательства в текстуринг салона!

смени текстуру дерева на одну из этих:

из всех мне очень нравится вторая (желтый леопард) текстура ;)

а по поводу швов.... на текстуре салона из форзы можно найти участок который отвечает за этот шов, найди его на текстуре и замени или перекрась в цвет перфорированной кожи ;) я решал это путем копирования новой текстуры и размножение ее по периметру всего участка текстуры шва :)

Изменено пользователем B.Julius
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ок, дерево примеряю, но тут может понадобиться новый маппинг. а вот шов трогать не буду, с ним интересней :spiteful: тем более что это может каждый сделать по желанию и собственному вкусу. Изменено пользователем BubLik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только раде бога кроме крайней правой. ОЧЕНЬ ЗАЕЖЖЕНАЯ текстура.

 

 

 

by BubLik: текстурку дерева (как впрочем и множество остальных) можно будет заменить самому по вкусу, а я оставлю оригинал

Изменено пользователем BubLik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ровер и Сильвер в доступны для скачивания на GTA.COM.UA.! смотрим шапку темы. замечания прошу постить сюда, но только по багам и недоработкам. скорей всего ответить смогу только в воскресенье после полудня... эт чтобы не думали, что я игнорю тему))

 

Огромнейшая благодарность товарищам Mad_EA и David за неоценимые доработки в моделях! :hi: А также всем, кто помогал мне в ходе работы!

Изменено пользователем BubLik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Покатался на Сильверадо, конверт и доработки очень понравились, сразу видно что делал в первую очередь для себя, и понятно почему так долго не релизил. Но есть пара моментов которые бросились в глаза:

 

http://img33.imageshack.us/img33/4171/gtaiv2011073117535307.th.jpg

Кусок салона вылез за пределы.

 

http://img801.imageshack.us/img801/2076/gtaiv2011073117545610.th.jpg

Не знаю, можно или нельзя сделать ее бьющейся, но было бы отлично.

 

http://img4.imageshack.us/img4/9506/gtaiv2011073117581385.th.jpg

Диск просто убил, где обратная сторона?

 

Ну а в целом, так держать, надеюсь в последующем будут еще Американцы)

http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

BubLik слушай друг можеш зделать версию 2008 Chevrolet Silverado с не шипованой покрышкой, плз!?

Типа как тут, если нада тектура норм, я подкину!) :wink:

http://www.distrocars.com/wp-content/uploa...ide-590x442.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сильверадо, честно говоря, совсем не понравился, слишком уж убог исходник. А за РР большое спасибо, наконец-то за него взялись грамотные люди.
http://22.imagebam.com/download/XS8d8VxQoYlqxNIf9oS73w/20777/207768457/111111.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...