Популярные страницы сайта: скачать GTA: San Andreas на Андроид, iPhone, iPad, ПК, читы и коды.

Перейти к содержимому


Фото

Как добавить детали для тюнинга машин?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
69 ответов в этой теме

#41 little_idiot

little_idiot

    Вор в законе

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 541 сообщений
  • Регистрация 07.08.2011
  • Страна:

Отправлено 17 Сентябрь 2016 - 22:55

Оставляю это тут исключительно для того, чтобы через пару лет не повторять эксперименты :troll:

2gU3Z.png



#42 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 302 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 17 Сентябрь 2016 - 23:05

Неприлично. И не логично. Выговор тебе за это самолично. ©  :troll:

 

2gU5i.png

 

Только почему-то иногда вместо перехода по меню машина ездить начинает в гараже. Т.е. буквенными кнопками, которыми она управляется на дороге. От чего такое?



#43 little_idiot

little_idiot

    Вор в законе

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 541 сообщений
  • Регистрация 07.08.2011
  • Страна:

Отправлено 17 Сентябрь 2016 - 23:06

Это глюки, батенька :mister:



#44 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 302 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 19 Сентябрь 2016 - 00:51

Фигня какая-то.

Переставил в shopping.dat новое колесо после hydralics и стало норм. Но потом прописал новый тюнинг (бампера и спойлер) после него и снова бардак, когда в первый раз за игру заезжаешь в локо лоу. Управление меню черти как работает и машина ездит вместо того, чтобы выбирались запчасти. Куда тюнинг-то новый писать после каких строчек?

 

========================

 

Побеждено.

 

Колеса записываются в блок с колесами.

Тюнинг лоурайдера после тюнинга для tornado. Имеется в виду файл shopping.dat.

 

Еретиков, предлагающих вписывать новые детали после гидравлики (или непосредственно перед ней), не слушаем!

 

 


Сообщение изменено: liaz6212 (19 Сентябрь 2016 - 04:29)


#45 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 302 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 29 Сентябрь 2016 - 02:39

Короч, ставил машину 1987 Mercedes–Benz 560SEC (w126) (Falkrum).

 

Не совсем понятно, зачем делать этот  пункт в инструкции:

 

2). В файле .../data/carmods.dat в раздел «link» добавить после строки:
 
wg_l_lr_t1, wg_r_lr_t1
 
строчку:
 
spl_c_l_b, rf_c_l
 
Делал и так и так. Разницы нет.
При том, что подобных деталей по умолчанию в этом списке нет.
 
Так же забавно получилось, когда решил туда вписать "wg_l_lr_imp1, wg_r_lr_imp1" (тюнинг для добавленного Chevrolet Impala '58) - игра вылетала примерно на 40% загрузки. Полная строчка - 
 
 
impalaa, fbmp_lr_imp1, fbmp_lr_imp2, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rbmp_lr_imp1, wg_l_lr_imp1
 
Почему? Неясно.
 
У оригинального tornado там "wg_l_lr_t1, wg_r_lr_t1'' и "tornado, exh_lr_t1, exh_lr_t2, fbmp_lr_t1, fbmp_lr_t2, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rbmp_lr_t1, rbmp_lr_t2, wg_l_lr_t1


#46 little_idiot

little_idiot

    Вор в законе

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 541 сообщений
  • Регистрация 07.08.2011
  • Страна:

Отправлено 29 Сентябрь 2016 - 08:39

Не совсем понятно, зачем делать этот пункт в инструкции:

2). В файле .../data/carmods.dat в раздел «link» добавить после строки:
wg_l_lr_t1, wg_r_lr_t1
строчку:
spl_c_l_b, rf_c_l

Это чтобы устанавливать спойлер и ковш на крышу одной деталью - как прописывают левые и правые компоненты стандартных юбок. Вроде строка с тюнингом имеет лимит на количество компонентов, перечисленных в ней, поэтому можно объединить две детали в "одну" и освободить таким образом одну позицию в строке с перечислением тюна для тачки. Кто-то из форумчан об этом писал не столь давно... не могу найти.

 

Так же забавно получилось, когда решил туда вписать "wg_l_lr_imp1, wg_r_lr_imp1"...

Я так понимаю, ты лимиты через FLA изменял. Приложи список настроек аджастера, которые ты изменил.


Сообщение изменено: little_idiot (29 Сентябрь 2016 - 08:42)


#47 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 302 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 29 Сентябрь 2016 - 08:51

Ничего не трогал, только хендлы и киллэйбл ай ди, когда тачки добавляю.

 

Надо бы такие:

 

[IDE LIMITS]
; IDE : objs section type 1 (14000)
IDE Objects Type 1 = XXX

; IDE : objs section type 2 (70)
IDE Objects Type 2 = YYY

 

Но у меня они через OLA обеспечены.

 

Так что скажешь насчет Импалы?



#48 little_idiot

little_idiot

    Вор в законе

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 541 сообщений
  • Регистрация 07.08.2011
  • Страна:

Отправлено 29 Сентябрь 2016 - 09:08

Все, что приходит в голову - эта бяка как-то связана с тем, что ты добавляешь лоурадер и, очевидно, его тюнинг-компоненты прописываются в секцию лоурайдера, которая #нерезиновая. Пруфы этого нужно добыть экспериментальным путем...

Могу только посоветовать полностью переписать Импалу с лоурайдера в секцию "обычных" тачек и посмотреть, как поведет себя игра, а именно - эти юбки. Смущает меня в их названии часть, которая "lr". Можно переписать только юбки на трансфендер (тогда они станут wg_l_imp1, ну и Импалу временно переместить в разряд обычных тачек) - исключительно для проверки этой моей теории :smile:


Сообщение изменено: little_idiot (29 Сентябрь 2016 - 09:08)


#49 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 302 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 29 Сентябрь 2016 - 09:43

У стритсракеров нет такого лимита. Возможно, дописывать в линкс надо в определенном порядке. Надо поизучать этот вопрос.



#50 Dyabda

Dyabda

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 25 сообщений
  • Регистрация 24.06.2016
  • Страна:

Отправлено 31 Декабрь 2016 - 06:58

Помогите, всё делал по инструкции. Решил добавить ковш на капот для добавленного авто. Когда подъезжаю к ТрансФендеру - игра зависает и я ловлю вылет (Причём независимо от того, на какой машине я подъехал). А при загрузке игры ещё одна не понятная ошибка выскакивает от FLA  (Подробнее на скриншоте, который я добавил в архив).

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Screenshot.rar   97,94К   52 Количество загрузок


#51 SAplayER

SAplayER

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 945 сообщений
  • Регистрация 12.03.2009

Отправлено 04 Май 2017 - 21:48

Помогите, всё делал по инструкции. Решил добавить ковш на капот для добавленного авто. Когда подъезжаю к ТрансФендеру - игра зависает и я ловлю вылет (Причём независимо от того, на какой машине я подъехал). А при загрузке игры ещё одна не понятная ошибка выскакивает от FLA  (Подробнее на скриншоте, который я добавил в архив).

А как добавлял? Опиши весь процесс, если ещё актуально.



#52 barada

barada

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 6 сообщений
  • Регистрация 06.02.2018

Отправлено 09 Март 2018 - 17:06

А кто нибудь замечал, что после прописывания тюнинг наборов для добавленных авто в shopping.dat, пропадают купленные шмотки из шкафа сиджея?
При чём пропадают из сэйва, если купить заново и сохранится, то вещи сохраняются.
или это только у меня так?



#53 Mihail_S

Mihail_S

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 174 сообщений
  • Регистрация 06.06.2016

Отправлено 09 Июнь 2018 - 00:30

Парни, кто в курсе, есть ли лимит на тюнинг в плане прописки компонентов (именно строк) или порядок написания (по алфавиту или не важно)? Просто я ставлю машины с своим тюнингои на другие ид, т.е. вместо урануса манана и т.д. Я делаю во всех файлах клон урануса, изменяю последние буквы в деталях, прописываю текстуры и пр.Все было ок. Но после установки 1992 Mercedes-Benz 500E (W124) от seke757 игра стала тупить. Тюнинг ставится, но при выходе вылет. Код ошибки не понятный

 

ошибка 1
Starting fastman92 limit adjuster 4.3 for WIN_X86, compilation time: Jun 19 2017 19:00:46
Please visit http://fastman92.com

Solution platform: WIN_X86
Game detected: GTA SA 1.0 HOODLUM 14383616 bytes

Global exception handler has been registered.
---------------------------------------------
Modified count of killable model IDs: 20000
---------------------------------------------
Format of new savefiles will be different: patch for car generators with CCarGenerator_extended structure is applied!
Format of new savefiles will be different: patch for save game of variable length is applied!
Modified limit Car generators to: 800 Is CCarGenerator_extended structure used: 1
---------------------------------------------
Applied patch to make car generator accept any vehicle ID that meets a condition (ID == -1 || ID >= 10).
---------------------------------------------
---------------------------------------------
Enabling handling.cfg limit adjuster.
New limits:
Number of standard lines = 2000
Number of bike lines = 200
Number of flying lines = 200
Number of boat lines = 200
Number of animation group lines = 30

&mod_HandlingManager = 0x3CB3020, sizeof(mod_HandlingManager) = 0x87608
sizeof_cHandlingDataMgr_header = 0x68
sizeof(tHandlingData_extended) = 0x100
---------------------------------------------
Modified limit of cargrp.dat, number of groups: 34 number of members per group to: 63
---------------------------------------------
Streaming memory available limit set to 4293918720 bytes (4095 MB)
---------------------------------------------
Modified limit of OTHER LIMITS: Vehicle colors to: 1000
---------------------------------------------
SPECIAL: Make paintjobs work for any ID applied.
---------------------------------------------
Error reporting going to be applied.
GTA_ERROR_ATTEMPT_TO_LOAD_OBJECT_INSTANCE_WITH_UNDEFINED_ID enabled.
GTA_ERROR_MODEL_DOES_NOT_HAVE_COLLISION_LOADED enabled.
GTA_ERROR_CAR_GENERATOR_WITH_INVALID_MODEL_ID_IS_GETTING_REGISTERED enabled.
GTA_ERROR_IMG_ARCHIVE_NEEDS_REBUILDING enabled.
GTA_ERROR_STREAM_HANDLES_LIMIT_EXCEEDED enabled.
Error reporting is applied now.
---------------------------------------------
---------------------------------------------
Vehicle audio loader is enabled
---------------------------------------------
Number of memory changes made: 394
---------------------------------------------

Game crashed unfortunately, here's a crash log:
Current process ID: 3824
Current thread ID: 4088
Last file to be loaded: gta_sa.set
Last library loaded: CLEO\SoccerTP.dll
Exception address: 0x004D42B2 ("gta_sa.exe"+0xD42B2)
Exception code: 0xC0000005
Exception name: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Inaccessible memory address: 0x4

General registers:
EAX: 0x046E045F (74318943)
EBX: 0x00000000 (0)
ECX: 0x00B4EF68 (11857768)
EDX: 0x00000000 (0)
ESI: 0x00000000 (0)
EDI: 0x00B4EF68 (11857768)
EBP: 0x74CFF660 (1959786080)
ESP: 0x0177F880 (24639616)
EIP: 0x004D42B2 (5063346)
EFL: 0x00210206 (2163206)

Segment registers:
CS: 0023
DS: 002B
ES: 002B
FS: 0053
GS: 002B
SS: 002B

FPU registers:
ST0: 1.000000 bytes: 00 00 00 00 00 00 00 80 FF 3F
ST1: 1.000000 bytes: 00 00 00 00 00 00 00 80 FF 3F
ST2: -78125.000000 bytes: 00 00 00 00 00 80 96 98 0F C0
ST3: 1.000000 bytes: 00 00 00 00 00 00 00 80 FF 3F
ST4: -0.000000 bytes: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80
ST5: 2483.437744 bytes: 00 00 00 00 00 01 37 9B 0A 40
ST6: 119.000000 bytes: 00 00 00 00 00 00 00 EE 05 40
ST7: 0.000000 bytes: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
CTRL: 007F
STAT: 0120
TAGS: FFFF

MMX registers, 8 bytes:
MM0: 00 00 00 00 00 00 00 80
MM1: 00 00 00 00 00 00 00 80
MM2: 00 00 00 00 00 80 96 98
MM3: 00 00 00 00 00 00 00 80
MM4: 00 00 00 00 00 00 00 00
MM5: 00 00 00 00 00 01 37 9B
MM6: 00 00 00 00 00 00 00 EE
MM7: 00 00 00 00 00 00 00 00

XMM registers, 16 bytes:
XMM0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
XMM1: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
XMM2: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
XMM3: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
XMM4: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
XMM5: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
XMM6: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
XMM7: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

Module list
; Path Module file size Base Size of image Entry point
F:\GTA San Andreas2\gta_sa.exe 14383616 0x00400000 0x01177000 0x00824570
C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll 1573784 0x77380000 0x00183000 0x00000000
C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL 616040 0x76A40000 0x000E0000 0x76A55FD0
C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll 1706488 0x74270000 0x001A1000 0x7432E720
C:\Windows\system32\apphelp.dll 581120 0x73AE0000 0x00092000 0x73B2F7C0
C:\Windows\AppPatch\AcLayers.DLL 331776 0x736F0000 0x00277000 0x73705A40
C:\Windows\System32\msvcrt.dll 773168 0x76840000 0x000BE000 0x768756A0
C:\Windows\System32\USER32.dll 1436408 0x74CE0000 0x0015F000 0x74CEA8E0
C:\Windows\System32\win32u.dll 79536 0x74C10000 0x00015000 0x00000000
C:\Windows\System32\GDI32.dll 170952 0x74100000 0x0002B000 0x74104E60
C:\Windows\System32\gdi32full.dll 1412128 0x766E0000 0x0015A000 0x7679ACD0
C:\Windows\System32\SHELL32.dll 20953864 0x74EF0000 0x013D4000 0x750A82C0
C:\Windows\System32\cfgmgr32.dll 213848 0x73EF0000 0x00036000 0x73EF3AB0
C:\Windows\System32\windows.storage.dll 5726920 0x76CA0000 0x0056E000 0x76EB4720
C:\Windows\System32\combase.dll 2169304 0x76450000 0x00211000 0x7655FFD0
C:\Windows\System32\ucrtbase.dll 918296 0x76BC0000 0x000E0000 0x76BEC790
C:\Windows\System32\RPCRT4.dll 791264 0x74570000 0x000C1000 0x7459CB40
C:\Windows\System32\SspiCli.dll 117792 0x73E50000 0x0001F000 0x73E5BA40
C:\Windows\System32\CRYPTBASE.dll 31528 0x73E40000 0x0000A000 0x73E42A90
C:\Windows\System32\bcryptPrimitives.dll 367208 0x76670000 0x0005A000 0x766B2970
C:\Windows\System32\sechost.dll 255168 0x74520000 0x00041000 0x745371A0
C:\Windows\System32\powrprof.dll 275832 0x74C90000 0x00045000 0x74C97B20
C:\Windows\System32\advapi32.dll 482384 0x73E70000 0x00077000 0x73E8EC70
C:\Windows\System32\shlwapi.dll 284056 0x74C30000 0x00046000 0x74C4DB40
C:\Windows\System32\kernel.appcore.dll 43416 0x74510000 0x0000D000 0x74513CD0
C:\Windows\System32\shcore.dll 549080 0x74130000 0x00088000 0x741712A0
C:\Windows\System32\profapi.dll 54752 0x766D0000 0x0000F000 0x766D2E40
C:\Windows\System32\OLEAUT32.dll 602256 0x74E50000 0x00095000 0x74E888C0
C:\Windows\System32\msvcp_win.dll 498920 0x74050000 0x0007B000 0x74065A20
C:\Windows\System32\SETUPAPI.dll 4268368 0x74800000 0x0040B000 0x7482AD70
C:\Windows\SYSTEM32\MPR.dll 86232 0x73AC0000 0x00016000 0x73AC2200
C:\Windows\SYSTEM32\sfc.dll 2560 0x66680000 0x00003000 0x00000000
C:\Windows\SYSTEM32\WINSPOOL.DRV 414720 0x73A50000 0x0006A000 0x73A662D0
C:\Windows\SYSTEM32\bcrypt.dll 106896 0x72EA0000 0x0001B000 0x72EA8F70
C:\Windows\SYSTEM32\sfc_os.DLL 43520 0x73A40000 0x0000F000 0x73A46690
C:\Windows\System32\IMM32.DLL 144632 0x740D0000 0x00025000 0x740D4440
C:\Windows\System32\WS2_32.dll 402352 0x73FE0000 0x00063000 0x73FFB7E0
C:\Windows\System32\ole32.dll 962760 0x74420000 0x000EC000 0x74458C50
F:\GTA San Andreas2\vorbisfile.dll 1280000 0x735B0000 0x0013D000 0x735D5DD1
C:\Windows\SYSTEM32\WINMM.dll 135376 0x73A10000 0x00024000 0x73A148E0
F:\GTA San Andreas2\EAX.DLL 188416 0x10000000 0x00030000 0x1001A472
C:\Windows\SYSTEM32\WINMMBASE.dll 131208 0x01850000 0x00023000 0x01858300
C:\Windows\SYSTEM32\d3d9.dll 1425000 0x73450000 0x0015F000 0x734C3750
C:\Windows\SYSTEM32\dwmapi.dll 113504 0x739C0000 0x0001F000 0x739C3D50
F:\GTA San Andreas2\ogg.dll 36864 0x018A0000 0x00009000 0x018A302E
F:\GTA San Andreas2\vorbis.dll 1060864 0x03940000 0x00108000 0x03953F7C
F:\GTA San Andreas2\$fastman92limitAdjuster.asi 5919744 0x728E0000 0x005B5000 0x7298E3FE
C:\Windows\System32\PSAPI.DLL 17048 0x74260000 0x00006000 0x74261450
F:\GTA San Andreas2\DllTricks.dll 33792 0x739B0000 0x0000D000 0x739B147F
F:\GTA San Andreas2\zlib1.dll 107520 0x62E80000 0x00022000 0x62E81440
F:\GTA San Andreas2\MinHook.x86.dll 14848 0x73440000 0x00007000 0x00000000
C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.14393.447_none_5507ded2cb4f7f4c\COMCTL32.dll 596832 0x733A0000 0x00094000 0x733AFCC0
F:\GTA San Andreas2\CLEO.asi 333824 0x73320000 0x0007B000 0x73337161
F:\GTA San Andreas2\BASS.dll 124060 0x732C0000 0x00055000 0x73314004
C:\Windows\SYSTEM32\MSACM32.dll 90912 0x732A0000 0x00018000 0x732A4000
F:\GTA San Andreas2\GFXHack.asi 27648 0x03B80000 0x00011000 0x03B8E001
F:\GTA San Andreas2\grgx.asi 112640 0x731D0000 0x0001F000 0x731E56A0
F:\GTA San Andreas2\MSVCP140D.dll 749888 0x73110000 0x000B9000 0x73189CC0
F:\GTA San Andreas2\VCRUNTIME140D.dll 111952 0x730F0000 0x0001C000 0x73104B90
F:\GTA San Andreas2\ucrtbased.dll 1647104 0x72F50000 0x00199000 0x72FD1100
F:\GTA San Andreas2\III.VC.SA.LimitAdjuster.asi 388608 0x72870000 0x00065000 0x728A85F5
F:\GTA San Andreas2\imfx.asi 659456 0x727C0000 0x000A8000 0x727E41AF
F:\GTA San Andreas2\IndieVehSmoke.asi 13312 0x72F40000 0x00007000 0x72F427EA
C:\Windows\SYSTEM32\MSVCP120.dll 454968 0x72740000 0x00071000 0x7277B687
C:\Windows\SYSTEM32\MSVCR120.dll 971064 0x72650000 0x000EE000 0x726613F4
F:\GTA San Andreas2\modloader.asi 700928 0x72590000 0x000B2000 0x725E4637
C:\Windows\SYSTEM32\dbghelp.dll 1220608 0x72440000 0x00145000 0x7246E460
F:\GTA San Andreas2\MoonLoader.asi 2084352 0x72230000 0x00208000 0x7236D2CF
C:\Windows\SYSTEM32\d3dx9_43.dll 1998168 0x72030000 0x001FF000 0x721EEC0D
F:\GTA San Andreas2\lua51.dll 606208 0x71F90000 0x00098000 0x71FE3C92
C:\Windows\SYSTEM32\urlmon.dll 1601024 0x71DF0000 0x00195000 0x71E7A460
C:\Windows\SYSTEM32\WININET.dll 2483200 0x71B80000 0x00266000 0x71CD2790
C:\Windows\SYSTEM32\iertutil.dll 2264344 0x71950000 0x0022B000 0x71B03E30
F:\GTA San Andreas2\noDEP.asi 69632 0x72F20000 0x00016000 0x72F211A3
F:\GTA San Andreas2\osprey.asi 55808 0x71930000 0x00012000 0x71931A23
F:\GTA San Andreas2\RagDoll_physics.asi 785920 0x71860000 0x000C9000 0x718DAB93
F:\GTA San Andreas2\SALodLights.asi 361984 0x717F0000 0x00063000 0x7180A2F7
F:\GTA San Andreas2\SA_VehicleAdvanced.asi 236544 0x717B0000 0x0003E000 0x717BCA43
F:\GTA San Andreas2\SA_VehicleRemap.asi 182784 0x71770000 0x00032000 0x7177B2E0
F:\GTA San Andreas2\SilentPatchSA.asi 235520 0x71730000 0x0003E000 0x7174D40D
F:\GTA San Andreas2\skygrad.asi 13312 0x72F10000 0x00007000 0x72F1211E
C:\Windows\SYSTEM32\MSVCR100.dll 773968 0x71670000 0x000BF000 0x71681DFC
F:\GTA San Andreas2\TheBirdsUpdate.asi 23552 0x71660000 0x00009000 0x716647BC
C:\Windows\SYSTEM32\MSVCP100.dll 421200 0x715F0000 0x00069000 0x71623CF4
F:\GTA San Andreas2\VMPEditor.asi 145920 0x05040000 0x0002C000 0x05055294
F:\GTA San Andreas2\V_HUD_by_DK22Pac.asi 354816 0x71550000 0x00095000 0x7157E3A1
C:\Windows\system32\uxtheme.dll 457728 0x70E50000 0x00075000 0x70E85750
C:\Windows\System32\MSCTF.dll 1261288 0x76900000 0x00135000 0x7694E820
C:\Windows\System32\clbcatq.dll 528360 0x76B30000 0x00084000 0x76B54B30
C:\Windows\SYSTEM32\DDRAW.dll 548352 0x70D60000 0x000ED000 0x70D76AC0
C:\Windows\SYSTEM32\DCIMAN32.dll 11776 0x70D50000 0x00007000 0x70D51FC0
C:\Windows\System32\crypt32.dll 1557224 0x762D0000 0x0017D000 0x7632A470
C:\Windows\System32\MSASN1.dll 49080 0x76B20000 0x0000E000 0x76B25390
C:\Windows\System32\WINTRUST.DLL 273736 0x73F90000 0x00044000 0x73FA7BB0
C:\Windows\System32\imagehlp.dll 93984 0x77270000 0x00019000 0x772762E0
C:\Windows\SYSTEM32\CRYPTSP.dll 68720 0x72EF0000 0x00013000 0x72EF97B0
C:\Windows\system32\rsaenh.dll 184416 0x72EC0000 0x0002F000 0x72ED9880
C:\Windows\SYSTEM32\gpapi.dll 112120 0x73DE0000 0x0001F000 0x73DE8B70
C:\Windows\SYSTEM32\cryptnet.dll 135168 0x73DB0000 0x00025000 0x73DBEB50
C:\Windows\SYSTEM32\DSOUND.dll 538112 0x70CC0000 0x00089000 0x70D087B0
C:\Windows\System32\MMDevApi.dll 352760 0x70C60000 0x00058000 0x70C834D0
C:\Windows\System32\PROPSYS.dll 1375960 0x70B10000 0x0014F000 0x70B70C60
C:\Windows\System32\DEVOBJ.dll 132232 0x70AE0000 0x00022000 0x70AE9500
C:\Windows\SYSTEM32\AUDIOSES.DLL 485640 0x70A60000 0x0007C000 0x70A87AC0
C:\Windows\SYSTEM32\wintypes.dll 846552 0x70990000 0x000CF000 0x709FD400
C:\Windows\SYSTEM32\avrt.dll 29448 0x70980000 0x00009000 0x70981C90
C:\Windows\SYSTEM32\DINPUT8.dll 172032 0x70940000 0x00036000 0x7094B4C0
C:\Windows\SYSTEM32\HID.DLL 25600 0x70930000 0x0000A000 0x70932140
C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_38c9bee769f9ef1f\nvldumd.dll 793136 0x70860000 0x000C5000 0x708623E0
C:\Windows\SYSTEM32\VERSION.dll 27360 0x73E30000 0x00008000 0x73E31790
C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_38c9bee769f9ef1f\nvd3dum.dll 15812448 0x6F970000 0x00EE9000 0x70115DB0
C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\3D Vision\nvSCPAPI.dll 639368 0x6F8C0000 0x000A9000 0x6F8F7280
C:\Windows\System32\quartz.dll 1564160 0x6F700000 0x001B2000 0x6F74D900
C:\Windows\System32\devenum.dll 83120 0x6F6E0000 0x00015000 0x6F6EEA50
C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\DirectVobSub\vsfilter.dll 1730560 0x6F520000 0x001BB000 0x6F60C7D9
C:\Windows\SYSTEM32\OLEACC.dll 325632 0x6F4C0000 0x00054000 0x6F4DEA30
C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.14393.2273_none_c58f77d397bc608c\Comctl32.dll 2122584 0x6F2B0000 0x0020A000 0x6F335B40
C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\LAVVideo.ax 1040896 0x6F1A0000 0x00101000 0x6F23D87A
C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\avutil-lav-56.dll 558080 0x6F100000 0x0009E000 0x6F1013E0
C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\swscale-lav-5.dll 539136 0x6F060000 0x00093000 0x6F0613E0
C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\avfilter-lav-7.dll 197632 0x6DE30000 0x00037000 0x6DE313E0
C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\avcodec-lav-58.dll 11419136 0x6DE70000 0x011E1000 0x6DE713E0
C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\Filters\LAV\avresample-lav-4.dll 156160 0x6DE00000 0x0002D000 0x6DE013E0
C:\Windows\SYSTEM32\D3DIM700.DLL 425984 0x6DD90000 0x0006D000 0x6DDDD300
C:\Windows\SYSTEM32\wdmaud.drv 207360 0x6DD50000 0x00039000 0x6DD5D2A0
C:\Windows\SYSTEM32\ksuser.dll 20672 0x6DD40000 0x00007000 0x6DD416E0
C:\Windows\SYSTEM32\msacm32.drv 24576 0x6DD30000 0x0000A000 0x6DD34330
C:\Windows\SYSTEM32\midimap.dll 18944 0x6DD20000 0x00008000 0x6DD21950
C:\Windows\SYSTEM32\wmvcore.dll 2231800 0x6DAF0000 0x00224000 0x6DB2E010
C:\Windows\SYSTEM32\mfperfhelper.dll 1088264 0x6D9E0000 0x00109000 0x6DACE0D0
C:\Windows\SYSTEM32\WMASF.DLL 273232 0x6D990000 0x00044000 0x6D9954C0
C:\Windows\SYSTEM32\MFPlat.DLL 1129064 0x6D870000 0x00114000 0x6D8B1370
C:\Windows\SYSTEM32\RTWorkQ.DLL 152416 0x6D840000 0x0002A000 0x6D84FFF0
C:\Windows\system32\mlang.dll 200192 0x6D800000 0x00034000 0x6D8126C0
F:\GTA San Andreas2\CLEO\SoccerTP.dll 216064 0x6D7C0000 0x0003A000 0x6D7D3100

Game terminated.

После удаления тюнинга все заработало как надо. Поставил MX5 от Mad Driver все ок.

Потом Nissan 300zx Twin Turbo от MixAn_DoK и опять. Допустим одна выхлопная ставится, вторая зависает, несколько деталей ок, одна из юбок зависает. Проверил, всё как положено, полный клон, оставил только юбки, ставятся, ок, но при выходе как и с мерсом вылет.

Третий пациент Lexus SC300 от TerRaBite92 пока только выхлоп ставил, но один работает, другой нет, но лог другой

 

ошибка 2
0x007F0BF7 - Краш возникает если у вас установлены модификации на автомобиль, и допустим модифицированное авто врезалось либо на него пытаются поставить какой-либо тюнинг. Решение: Удалить данную модификацию

 

Запчасти ставлю в тф, как обычные авто прописываю, в шопинг дат тоже все в обычных, до это машин 5 с полным тюнингом и всё ок, а тут...Стоит OLA и FLA. Лимиты сняты, иначе бы не загрузилось. Что вместе, что отдельно, одна история... Вот и думаю почему? Лексус перенёс в Архангелы, вылет остался...


Сообщение изменено: Mihail_S (09 Июнь 2018 - 00:30)


#54 NYPD

NYPD

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 128 сообщений
  • Регистрация 25.09.2011

Отправлено 09 Июнь 2018 - 02:42

 

У меня было так же, пока не установил III.VC.SA.LimitAdjuster.asi в дополнение к FLA.



#55 Mihail_S

Mihail_S

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 174 сообщений
  • Регистрация 06.06.2016

Отправлено 09 Июнь 2018 - 09:46

У меня было так же, пока не установил III.VC.SA.LimitAdjuster.asi в дополнение к FLA.

Так прикол в том, что у меня OLA т.е.  III.VC.SA.LimitAdjuster.asi  стоит. 

Второй баг с лексусом победил сменой ид. Мерс даже на чистой даёт глюк.


Сообщение изменено: Mihail_S (09 Июнь 2018 - 14:09)

  • NYPD нравится это

#56 NYPD

NYPD

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 128 сообщений
  • Регистрация 25.09.2011

Отправлено 09 Июнь 2018 - 15:24

У меня весь тюнинг встал нормально на стандартные машины (не только те, которые тюнингуются в стандартной версии), кроме одной выхлопной трубы на Remington (79 Continental), и бампера на Intruder (89 Legacy). Пытался так и эдак, не нашел ошибок, решил просто удалить детали. На добавленные авто еще не пробовал ставить тюнинг.



#57 Mihail_S

Mihail_S

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 174 сообщений
  • Регистрация 06.06.2016

Отправлено 09 Июнь 2018 - 17:29

У меня баг вызывают обычно пороги, они обычно при установке вылетают или при выходе из игры, хотя прописано все верно...


  • NYPD нравится это

#58 NYPD

NYPD

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 128 сообщений
  • Регистрация 25.09.2011

Отправлено 10 Июнь 2018 - 01:00

У меня баг вызывают обычно пороги, они обычно при установке вылетают или при выходе из игры, хотя прописано все верно...

Пороги должны в carmods прописываться как парная деталь в самом верху, например: wg_l_c_j, wg_r_c_j, при этом в строке тюнинга машины и в shopping.dat должен упоминаться только wg_l_c_j. Если баги стабильно в порогах, может, это не учел.



#59 Mihail_S

Mihail_S

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 174 сообщений
  • Регистрация 06.06.2016

Отправлено 10 Июнь 2018 - 07:46

Пороги должны в carmods прописываться как парная деталь в самом верху, например: wg_l_c_j, wg_r_c_j, при этом в строке тюнинга машины и в shopping.dat должен упоминаться только wg_l_c_j. Если баги стабильно в порогах, может, это не учел.

Это знаю, прописываю конечно,  но... увы... А сколько моделей с добавленным тюнингом у тебя заменено? И можно тебя попросить, поставь этот мерс https://gta.com.ua/f....phtml?id=10322можно без настроек на стандартных, главное прописать тюнинг, прокачать, погонять на нем а потом выйти. Просто он тупит даже на чистой игре.


Сообщение изменено: Mihail_S (10 Июнь 2018 - 08:44)


#60 NYPD

NYPD

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 128 сообщений
  • Регистрация 25.09.2011

Отправлено 10 Июнь 2018 - 10:46

Это знаю, прописываю конечно,  но... увы... А сколько моделей с добавленным тюнингом у тебя заменено? И можно тебя попросить, поставь этот мерс https://gta.com.ua/f....phtml?id=10322можно без настроек на стандартных, главное прописать тюнинг, прокачать, погонять на нем а потом выйти. Просто он тупит даже на чистой игре.

Слушай, то же самое, что было с бампером на Legacy - если его выбрать, игра не зависает, но стопорится - из тюнинг-ателье не выехать, только пауза работает. У тебя так же тупит? А так у меня со своим тюнингом 20 машин, если считать этот Бенц и Легаси (на этой хотя бы ставятся доп. фары). Плюс есть модели с "общими" деталями, но я их еще не тестировал.






0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых