Перейти к содержанию

bodik13

Members
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о bodik13

  • День рождения 11.11.1993

Контакты

  • Сайт:
    http://vkontakte.ru/id12422091?70296

Информация

  • Город:
    Днепроппетровск
  • Пол:
    Мужчина

Достижения bodik13

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. Да проект интересный.Даже очень. Но как и все писали мертвовато как то.Добавте там веток обломаных,мусор,раздодбаные дороги =)
  2. Всмысле просто копировать шейдеры? Я когда пытаюсь через spark залить дополнительные текстуры оно их просто заменяет на старые,а новые не создаёт..
  3. Berto молодец! Вот только чего стёкла никак прозрачными не зделаешь? пара вопросов: Как я понял можно использовать лишь 4 текстуры для модели? И что там с колёсами?а то смотрю на многих моделях они стандартные стоят... Тоесть при переносе модель обязательно перетекстуривать?Т.к все текстуры нада поместить в 4 картинки.Я правильно понимаю?
  4. \Я так и делал. Просто когда нажимаю импорт нечего не происходит.
  5. Подскажите что не так? Зделал всё как написал 777TOXA777 Но заноза не хочет импортировать wft фалы.Что не так?И где можно скачать рабочий zmodeler?
  6. Ну что кто-то патч ставил?(НА ПИРАТКУ)
  7. Разбираюсь,перепробывал всё что можно.Обновлял дрова.Скорей всего что то с виндой не то. (xp sp3 zver cd v7.12.4)
  8. Ну хорошо видюха б моя потянула.А проц для игры не слабенький? ( amd athlon x64 x2 dual core processor 4000+ )
  9. Всё правильно я делаю.Проблема как у меня как я понял очень редкая.И как её решить никто не знает.Я уже что только не препробывал(разные кряки,обновлял дрова).Нечё не помогает...
  10. У меня MSI GeForce 8600GT-T2D256E Там по идеи ШЕЙДЕРЫ 3,0 подерживаются
  11. У меня аналогичная проблема.Только я еще в Rockstar Games Social Clubе жму играть.А вместо игры остоется чёрное окно
  12. У меня MSI GeForce 8600GT-T2D256E Общие характеристики Тип видеокарты офисная/игровая Производитель графического процессора NVIDIA Название графического процессора 8600 GT Линейка GeForce Тип подключения PCI-E Количество поддерживаемых мониторов 2 Техпроцесс (мкм) 0.08 Кодовое название графического процессора G84 Технические характеристики Частота графического процессора (МГц) 540 Объем памяти (Мб) 256 Частота памяти (МГц) 1600 Тип памяти DDR3 Шина обмена с памятью (бит) 128 Частота RAMDAC (МГц) 400 Поддержка SLI/CrossFire да Дополнительные характеристики Термомониторинг да Подключение Количество разъемов DVI 2 Разъем YPrPb да Поддержка TV-out да Поддержка HDCP да Математический блок Число пиксельных конвейеров 32 Число вершинных конвейеров 32 Версия пиксельных шейдеров 4.0 Версия вершинных шейдеров 4.0 Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере 21 Версия DirectX 10.0 Версия OpenGL 2.1 Максимальная степень анизотропной фильтрации 16x Максимальная степень FSAA 16x Это за неё игра не запускается?
  13. Системкам соответствует.Но вот беда не запускается....
  14. Я НЕ СПРАШУЮ ПОЙДЁТ ОНА ИЛИ НЕТ!Я говорю игра даже не запускается!Что только не перепробывал...
×
×
  • Создать...