Grob Опубликовано 14 августа, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 августа, 2006 Проблема с колёсами колёса слишком большие изменял в максе сделал все одинаковым размером теперь гараж неоткрывается удалял все кроме левой передней (вроде от неё все копируются )та левая передняя нормальная а остальных колёс нет и в vehicle.ide тоже непомогло может дело в том что я делаю из мода модерн мода для вайсити Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 14 августа, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 августа, 2006 Проблема с колёсами колёса слишком большие изменял в максе сделал все одинаковым размером теперь гараж неоткрывается удалял все кроме левой передней (вроде от неё все копируются )та левая передняя нормальная а остальных колёс нет и в vehicle.ide тоже непомогло может дело в том что я делаю из мода модерн мода для вайситиЕсли я ничего н путаю,нужно оставлять переднее правое колесо,назвать просто wheelСовет:отмаштабируй колесо в занозе как тебе надо,затем оставь колесо и выдели его на уровне Faces4,затем Ctrl+A смотришь высоту выделенного Height(Y),запоминаешь или записываешь,затем вписываешь этот размер в vehicle.ide,размер в игре будет таким же как и в занозе. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 1 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2006 так че ище не известно каким цветом красить ТОРМОЗНЫЕ ФАРЫ, а не задние фары чтою горели только када жмеш на тормоз да и еще вопрос: нельзя ведь обьект-экстру прицепить в иерархии не к chassis_dummy? а то я пробовал, а она вылетает Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
danil Опубликовано 2 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2006 C:\Games\GTA_San_Andreas\data\vehicles там изменяются размеры колес. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GVG Опубликовано 2 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2006 Хелп, я поставил ZR350(добавил к нему мигалки, другой спойлер и прикрепил к chassis) вместо Ranger (полицейский джип), но етой тачки нет в игре! просто нет, даже водилы! Изменил параметры только handling.cfg (поставил стандартные от zr350). Салон у неё весь белый и chassis перевернулся! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Advanced Опубликовано 3 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2006 кхм а как она может работать если ты пораметры от ZR350 поставил? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 4 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2006 рекомендуется не менять на "от другой" аизменять стандартные до "от другой" Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GVG Опубликовано 4 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2006 Дыык, она вообще не появляется! И с параметрами Ranger'а и стандартными ZR350 Дыык, она вообще не появляется! И с параметрами Ranger'а и стандартными ZR350 Да, ещё, я исправил, всё на месте, но в игре не появляется Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 9 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2006 значит ты криво конвертанул! Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 17 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2006 Ребята! Подскажите, у меня на A6 после переконвертации... При установки гидравлики машина силино очень опускается, (так что колеса в арки проваливаются) и поднимается очень высоко. Как это регулируется? Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 18 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2006 (изменено) Такого у меня не было, но может быть дамми колёс сильно высоко задрал? или подвеска в хендлинге неправильно выставлена. Изменено 18 декабря, 2006 пользователем -Avenger- Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 19 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2006 2 Archer сто пудов у тебя настройка неправильная!в хэндлэдиторе проверь и покрути цифирки на параметрах в разделе suspension=> чё-то с upper и чёто с lower(при поднятой и опущенной подвеске соответственно) з.ы. второй параметр может быть только отрицательным з.з.ы. пишу по памяти мош че неправильно... Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 19 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2006 Спасибо ребята мне Iris уже сказал, надо Upper Limit подрегулировать и дамисы колес чуть опустить... Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Caust077 Опубликовано 4 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2007 (изменено) Помогите кто нить, конверчу через макс : 1.Какой матерьял назначить машине на фары, чтоб ночью светился ? 2.Как сделать царапины , у меня чет вся деталь чернеет , а нужно чтобы был цвет примари и белые царапины - эт реально ? 3.Как настроить отражение , разверткой ? Изменено 5 февраля, 2007 пользователем Caust077 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 5 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 февраля, 2007 1. Материал с текстурной картой vehiclelights128.tga в качестве Diffuse. И цвет карты должен быть(по RGB): передний левый: 255 175 0; правый: 0 255 200; задний правый: 255 60 0 левый(обычно используют токо правый, т.к. обычно задние фары не бьются): 185 255 0. 2. ХЗ, может нормали.... попробуй скопировать нормальный бампер и поставить его вместо вкоцаного.... 3. Извини, не понял суть вопроса.... Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Caust077 Опубликовано 5 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 февраля, 2007 Ну, вообщем можно cделать белые царапины чтобы были на цвете Prim ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Timon Опубликовано 5 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 февраля, 2007 А ты случаем не на сам бампер наносишь текстуру повреждения? Надо делать копию поликов нужного учатска, выдвигать немного вперед и текстурить именно эту копию, а сам бампер должен оставаться чистым примари и стоять в списке материалов бампера первым. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Caust077 Опубликовано 6 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 февраля, 2007 А у кого нить был глюк такой , что когда фарам назначаеш их матерьял то через стекло они не светятся , а без , нормально ? Как это "стоять в списке материалов бампера первым" ID чтоль ? - вообще ID на что нить влияет ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TJone Опубликовано 7 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2007 У меня такая проблема, я сконвертировал тачку, колеса у нее нормальных размеров в игре, а сама тачка оооооочень боооооооооооооооооооольшая, настолько что когда в ней сидишь даже не видишь её, видишь только если выйти и на джетпаке поднятся очень высоко. Помогите пожалуйста, что мне делать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Maksick Опубликовано 7 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2007 У меня такая проблема, я сконвертировал тачку, колеса у нее нормальных размеров в игре, а сама тачка оооооочень боооооооооооооооооооольшая, настолько что когда в ней сидишь даже не видишь её, видишь только если выйти и на джетпаке поднятся очень высоко. Помогите пожалуйста, что мне делать?Не сочти меня за дурочка, но ты со стандартными тачками размеры смерял в занозе? Не сочти меня за дурочка, но ты со стандартными тачками размеры смерял в занозе?че за тачка то хоть? или давай мне на мыло кидай я ее посмотрю всеравно делать щас нечего Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TJone Опубликовано 7 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2007 (изменено) )))) Сверял. Я не в занозе, я в максе работаю. Испортировал Сабре, подгонял под размеры. вот тачка:http://img59.imageshack.us/img59/9963/11111111111888888888888eq7.th.jpg Изменено 7 февраля, 2007 пользователем TJone Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Maksick Опубликовано 7 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2007 )))) Сверял. Я не в занозе, я в максе работаю. Испортировал Сабре, подгонял под размеры. вот тачка:http://img59.imageshack.us/img59/9963/11111111111888888888888eq7.th.jpgПопробуй в занозе, якстати я тоже одну тачку из FlatOut2 сконвертил в гта, у меня проблем ни каких не возникло Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Timon Опубликовано 8 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2007 (изменено) А у кого нить был глюк такой , что когда фарам назначаеш их матерьял то через стекло они не светятся , а без , нормально ? Как это "стоять в списке материалов бампера первым" ID чтоль ? - вообще ID на что нить влияет ?ID - это и есть порядок материалов, примари везде должен быть первым, а стекло последним, и тогда за стеклом все будет и с освещением порядок. Изменено 8 февраля, 2007 пользователем Timon Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 9 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2007 Хех, народ.. А есть у кого-нибудь опыт использования в модели задних крыльев? А то у меня на Монстере ни в какую не хотят они повреждаться... Что нужно сделать? Думесы названы wing_lr_dummy и wing_rr_dummy, детали соответственно.. В Вайсе всё прекрасно бьётся, в СА - ни в какую.. Я уже и в коллизии сфер наделал штук по 5 на каждое крыло (назвал RBWing и соотв. LBWing - по аналогии с дверями) - ни в какую... А GGMM отлично распознаёт, что они должны биться... Хотя эта прога - не авторитет по части проверки работоспособности модели :( Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 10 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2007 EgoretZ, я могу ошибаться, но мне кажется, что сферы должны называться LR(RR)Wing ..... но я могу ошибаться.... Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.