Reactive Опубликовано 8 февраля, 2020 Жалоба Опубликовано 8 февраля, 2020 по ГТА5: не получается сделать машину с правым рулём, чтобы перс заходил-выходил с правой стороны и правая же дверь открывалась. Подскажите, как делается?
Strony Опубликовано 6 марта, 2020 Жалоба Опубликовано 6 марта, 2020 Друзья, у кого были такие проблемы с материалами? (SA) (пробовал играть с UV каналами. безуспешно). на двери есть этот же материл и отображается он норм. проблема только на зеркалах
{Smart} Опубликовано 24 апреля, 2020 Жалоба Опубликовано 24 апреля, 2020 Народ, у кого нибудь остались туторы по конверту в GTA VC? Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости... >N-Gine Group<
Viktor154Rus Опубликовано 9 июля, 2021 Жалоба Опубликовано 9 июля, 2021 Кто знает, как ставить колёса обратно в момент конвертации автомобиля из GTA SA в GTA VC/III ?Во второй Занозе только одно колесо отображается.Кто конвертил, скажите пожалуйста, где что нажимать?
cop Опубликовано 9 июля, 2021 Жалоба Опубликовано 9 июля, 2021 Кто знает, как ставить колёса обратно в момент конвертации автомобиля из GTA SA в GTA VC/III ?Во второй Занозе только одно колесо отображается.Кто конвертил, скажите пожалуйста, где что нажимать?Что тут непонятного? Движок СА сам копирует колеса, поэтому в моделях для СА обычно одно колесо.Движок трехи как и ВС не умеет так. Поэтому при конвертации нужно самому ручками множить колеса и расставлять их по местам.Где и что нажимать можно узнать в многочисленных видеоуроках и всяких туторах. 3 STOP! THIS IS LCPD!
Viktor154Rus Опубликовано 13 июля, 2021 Жалоба Опубликовано 13 июля, 2021 (изменено) Нужен текстовый туториал , ибо в видеоуроках ,которые есть - всё быстро показывается,и не запоминается, где что нажимать... Изменено 13 июля, 2021 пользователем Viktor154Rus
PaFanja Опубликовано 13 июля, 2021 Жалоба Опубликовано 13 июля, 2021 Кто знает, как ставить колёса обратно в момент конвертации автомобиля из GTA SA в GTA VC/III ?Во второй Занозе только одно колесо отображается.Кто конвертил, скажите пожалуйста, где что нажимать?Копируешь колеса, и закидываешь каждое колесо в нужное дамми (wheel_rf, wheel_rr и т.д.). Далее центрируешь оси на колесе, после чего применяешь на каждое колесо Modify-Exact Transform , ставишь первую галочку где Position и все координаты выставляешь на 0. В итоге - колеса станут ровно по центру дамми. Там уже себе подвинешь влево-вправо в зависимости от вылета колеса, и колеса с одной стороны развернешь на 180 градусов. 1
VLODKOS Опубликовано 13 июля, 2021 Жалоба Опубликовано 13 июля, 2021 Нужен текстовый туториал , ибо в видеоуроках ,которые есть - всё быстро показывается,и не запоминается, где что нажимать... Практика, практика и еще раз практика 1 GTA IV BIG PACK
Sanek777 Опубликовано 15 июля, 2021 Жалоба Опубликовано 15 июля, 2021 (изменено) При этом в игре машина может визуально как-бы парить над дорожным полотном. Поэтому рекомендую сперва увеличить в 3D - редакторе колесо до размера 1.00 в диаметре, а уже потом расставлять его и его копии по своим местам.Вижу, что тема конвертации в ВЦ всё ещё актуальна. Это вдохновляет, коллеги!) Нужен текстовый туториал , ибо в видеоуроках ,которые есть - всё быстро показывается,и не запоминается, где что нажимать... Текстовый вариант давно лежит в черновиках. Во многом мой опыт основывается на советах коллег и инструкции от Ecorp, но есть и то, к чему я пришёл самостоятельно :) Изменено 15 июля, 2021 пользователем Sanek777 3 Сколько нам открыток чудных...
Sergeybog Опубликовано 20 августа, 2021 Жалоба Опубликовано 20 августа, 2021 Помогите пожалуйста. Проблема с отображением анимации в игре. Я загрузил новую модель офицера Энрандез, но в кат сцене у персонажа втянута во внутрь челюсть и не шевелятся пальцы. Я проиграл анимацию в программе GTA Animation Manager и там все отображалось корректно, что говорит о том, что проблема не в модели, а в том, что игра некорректно управляет скелетом модели. Подскажите, пожалуйста, что мне следует делать. Для катсцен используется другой более сложный скелет, чтобы нормально отображалось надо поставить скелет из кат сцен от dff моделей начинающихся на cs, например cssweet.
Viktor154Rus Опубликовано 18 января, 2022 Жалоба Опубликовано 18 января, 2022 Привет всем , вопрос - как вытащить коллизию модели из автомобиля при конверте из SA в III ?После конверта - машина сильно в дорогу опускается или трётся об дорогу...
Funky Опубликовано 18 января, 2022 Жалоба Опубликовано 18 января, 2022 (изменено) Привет всем , вопрос - как вытащить коллизию модели из автомобиля при конверте из SA в III ?После конверта - машина сильно в дорогу опускается или трётся об дорогу...Просто через col editor добавь коллизию как dff SA и потом конвертни и редактируй скрин Изменено 18 января, 2022 пользователем Funky
Sergeybog Опубликовано 23 февраля, 2022 Жалоба Опубликовано 23 февраля, 2022 В 06.03.2020 в 14:19, Strony сказал: Друзья, у кого были такие проблемы с материалами? (SA) (пробовал играть с UV каналами. безуспешно). на двери есть этот же материл и отображается он норм. проблема только на зеркалах Ты либо не родной материал применяешь, либо картинку вырезал или изменял. Чтобы правильно применить чужой материал надо развёртку вручную делать, а не играть с каналами.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти