Перейти к содержанию

alexanderliss

Helpful
  • Постов

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

alexanderliss стал победителем дня 15 апреля

alexanderliss имел наиболее популярный контент!

10 Подписчиков

Информация о alexanderliss

  • День рождения 03.01.1996

Информация

  • Город:
    Минск
  • Пол:
    Мужчина

Посетители профиля

22 530 просмотров профиля

Достижения alexanderliss

Авторитет

Авторитет (5/8)

668

Репутация

  1. @Машинист ЭР2 да, но наполнять их пустотой сейчас, ты прав, не стоит. Я бы поактивничал в плане сбора ссылок на версии и всякое оформление. И посмотреть как пойдёт ещё надо
  2. Есть две идеи, которые вертятся в голове, но по мере наведения порядка своих дел в личной жизни они проявились и, пока не скрылись за очередной волной сознания, хочу их озвучить. А может и поучаствовать в реализации. 1) Главная Тема Форума. Мне кажется, что деление на темы малость устарело в том плане, что от пользователя ожидается, что он сам пропылесосит весь форум (а форумы в сети непохожи структурой друг на друга), найдёт подходящую тему и что-то в неё запостит. Для новичка такой порядок действий - чистое безумие. Мне кажется, нужно создать что-то вроде прилепленной вне разделов темы, в которую можно просто оформить пост, а добрый модератор отнесёт его куда надо. Так как активность на форуме околонулевая, я не думаю что это создаст проблемы. А порог вхождения снизится. 2) Подразделы для серий игр в разделе игр. Тут всё проще. Хочется для серий игр не просто один топик, а нормальный раздел, в котором можно будет создавать по топику для каждого интересного мода. И в этом же топике его обсуждать. Таким образом фокус модет сдвинуться с серии GTA, но камон, разве это не хорошо? Посещаемость, опять же. В будущем я бы поучаствовал в наполнении разделов - мне давно интересен моддинг других игр, смотрю и облизываюсь иногда - только времени не хватает.
  3. Ну, я имел в виду не столько эксклюзивный моделерский контент, а всякие новостные издания, преимущественно западные, которые умудряются прятать статьи за пейволл. Типа, ребят, неужто кроме вас читать нечего по той же теме? Видимо есть фанаты автоского слога. В информационном пространстве GTA с источником вдохновения для таких статей будет сложнее в разы - тайну культа Эпсилон горы Чилиад уже разгадали, утечки расковыривают усилиями сообщества, и ограждение статей плашкой "только донатерам" к какому-то интересу в моём понимании не приведёт. Хотя может быть материал для таких статей есть, я могу и ошибаться. Есть ещё вариант "первее всех", но тут уже ресурсы нужны, целая редакция, которая будет каждое обновление GTAO быстрее всех анализировать и подавать инфу в самом вкусном виде на стол. В моделерском плане с эксклюзивностью проще, результат можно пощупать и, так сказать, обкатать. Хотя я всё равно не сторонник платных моделей, но их авторы имеют полное право так делать. Лишь бы не врали, на что идут бабки, но это уже так, к слову
  4. Олег, обычно контент прям за жесткий пэйволл помещают только редиски. Да и что там помещать? GTA, к сожалению, тема разжёванная - не пойдут к нам, пойдут к соседям телевизер смотреть. Можно - при наличии - организовать доступ к релизам тех же моделей на несколько дней раньше. Такое, символическое, действие много где встречал. На другой контент такого спроса нет, так что не думаю что стоит. А вот систему мерча на патреон прям самое оно вшить. При условии оживления форума - под условный релиз GTA VI или что-то такое - можно всякие плюшки для профиля заранее начать продавать, плашки там и прочее. Как минимум по умолчанию плашку донатерам вписать. (Правда мне не очень нравится их текущий вид, какие-то они малюсенькие) Вообще наращивать производство контента надо, не спрашивайте как. Олега не могу укорять в том что он что-то недо- - он молодец. Но если смотреть на соседей - лсру вон инфоповоды генерирует буквально из постов в инсте, правда и внимания такие новости отхватывают редко. Стоит ли игра свеч? Мысли вслух на самом деле.
  5. Лучше IMFX ничего не встречах, там искры вроде эт самое https://github.com/DK22Pac/imfx
  6. Он появляется из-за манипуляций с растровым изображением в фотошопе, видос я только как мануал по борьбе с последствиями я приводил. А откуда он берётся - ну, подозреваю что или ты делаешь что-то _не идеально_ (ни в коем случае не неправильно) - фотошоп эта та ещё штуковина, её постичь тяжко - или в принципе правильного способа сделать твои преобразования нет. Это нормально.
  7. Да по-моему позывы у них из-за одних и тех же бактерий в мозгу, другое дело что Томпсон был сочной хачапуриной до эпохи соцсетей и пионером, а эта отрыжка с - давайте угадаю - максимум 700 фолловерами и желанием хайпануть и пофлексить от души просто пытается продать пережёванную жвачку, мало того, в самом попсовом месте. Лицо со шрамом этому имбецилу не показывать! UPD: етить, 2.5 миллиона вместо 700, однако... но всё равно сейчас таких вонючек пачками рожают
  8. Спасибо! Судя по увиденному, проблема на стороне фотошопа. PNG - это формат растрового изображения с альфа-каналом, и при твоих манипуляциях возникает вот этот мерзопакостный белый контур. Сталкивался с подобным. Я не эксперт в Photoshop, но гуглить надо в сторону "remove white lines photoshop png alpha", вот такое видео нашёл: Если бы у тебя были векторные исходники изображения, то, хоть и редактировать бы пришлось не в фотошопе скорее всего, но проблемы удалось бы избежать. А так остаётся только убирать последствия
  9. Прямо сейчас посмотреть твой hud не могу, но для начала поведай, чем ты манипуляруешь с hud.txd, а также версию фотошопа. Полезным было бы также прикрепление файлов иконок "как есть" после редактирования тобой.
  10. Поздравляю собратьев по форуму! Желаю чтобы, не смотря на усилия зла, добро жило в нас и наших поступках, не смотря ни на кого и ни на что - и чтобы мы делились этим добром друг с другом и с близкими. Пусть нас согревает тепло наших сердец, а их - горение жоп.
  11. @utk Насколько я смог раскопать, то что на фото - это переделка от некоего Романа Иванова, и в сети бьётся только гейммоддинг https://gamemodding.com/ru/gta-san-andreas/cars/85811-zil-131-voennyy.html Но. Могу предложить оригинал, из которого была сделана переделка. Выглядит по другому немношк (в аттаче) ЗИЛ 131 Парадный.rar
  12. @xzbt_jz я ради интереса залез с помощью web.archive.org, не похоже чтобы там при жизни была ссылка (
  13. Я не первый раз мечтаю, чтобы к сайту прикрутили подобие вики-движка для того, чтобы заиметь страницы с описанием установки модов. Без публичного доступа к редактированию, но с самой такой возможностью. Перки - можно будет для большинства модов описать процесс установки во всех деталях, а для отдельных случаев (глобалок всяких) заводить отдельные страницы с инструкцией. Решится вопрос устаревания информации, так как обновляться она будет более-менее централизованно. Например, можно будет описать как процесс установки через Modloader, так и по старинке. А ещё вроде недавно и для GTA IV свой модлоадер вроде сделали. Думойте.
×
×
  • Создать...