Перейти к содержанию

Fastman92 Limit Adjuster (FLA) - Настройщик лимитов от Фастмана92


Рекомендуемые сообщения

так, it's completely possible for cab drivers of level 0 (general) to work.

cop ped bike levels  would take some work, maybe in the future.

 

I thought level 0 is countryside.

 

Сейчас, определенно, самая важная функция аджастера для среднестатистического юзера (типа меня или Лиаза) - едва ли не одна - добавление хендлинга

 

Отец, имеющиеся бы заменить сперва) Но в целом, согласен. Фикс бага это суперская вещь.Теперь буду ждать полицейских.

Изменено пользователем liaz6212

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А можно снести нафиг Mod Loader, а все файлы перенести в gta3.img? FLA успешно справляется с большим размером img архива? 

А смысл? С тем же Mod Loader'ом моды устанавливать быстрее и легче, да и бэкапы не нужны. 

aka 533/DRS533

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А смысл? С тем же Mod Loader'ом моды устанавливать быстрее и легче, да и бэкапы не нужны. 

У меня с ним какой-то глюк. Через пару мин игры он выгружает файлы. 100 % проверено на дополнительных авто и т. д.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно снести и распихать все по архивам. Более того, FLA читает архив в архиве вроде - т.е можешь создать архив "cars.img" и запихать это в gta3.img. Тогда встает вопрос о наличии программ для выполнения работы такого рода. Иными словами - да, ограничение движка на размер gta3.img снято (ну или увеличено до размеров, заставляющих забыть на время об этом), остается найти прогу, которая сможет прочитать и обработать архив, размер которого превышает 4ГБ. Тут уже только методом перебора определять. И еще есть SA IMG organizer от все того же fastman'а - я с ним никогда не разбирался, но название наводит на определенные мысли...

 

Но я думаю, что проблема не в Modloader'е, а в том, как ты им пользуешься - в том смысле, что либо есть конфликт с другими модами, либо проблема с неправильной организацией работы самого плагина (типа не туда папки складываешь или в именах папок\файлов какие-то ошибки есть). Я бы на твоем месте проверил работу на девственно чистой версии: GTA SA exe US 1.0 NoDVD; Silent ASI Loader 1.3 + Modloader. Опять-таки, все еще не ясно, какая у тебя версия - может старая, (не 0.2.5) и в именах папок\cfg-файлов используешь кириллицу или еще какие иероглифы. От человека, который удаляет файлы из gta3.img всего можно ожидать :smile:

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- GTA SA, added OTHER LIMITS -> LOD distance

 

- GTA SA, added DEBUGGING -> Copy info to pad 1 from pad 0

 

- GTA SA, added VISIBILITY -> Weapon peds for PC limit

 

Как это работает?

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно снести и распихать все по архивам. Более того, FLA читает архив в архиве вроде - т.е можешь создать архив "cars.img" и запихать это в gta3.img. Тогда встает вопрос о наличии программ для выполнения работы такого рода. Иными словами - да, ограничение движка на размер gta3.img снято (ну или увеличено до размеров, заставляющих забыть на время об этом), остается найти прогу, которая сможет прочитать и обработать архив, размер которого превышает 4ГБ. Тут уже только методом перебора определять. И еще есть SA IMG organizer от все того же fastman'а - я с ним никогда не разбирался, но название наводит на определенные мысли...

 

Но я думаю, что проблема не в Modloader'е, а в том, как ты им пользуешься - в том смысле, что либо есть конфликт с другими модами, либо проблема с неправильной организацией работы самого плагина (типа не туда папки складываешь или в именах папок\файлов какие-то ошибки есть). Я бы на твоем месте проверил работу на девственно чистой версии: GTA SA exe US 1.0 NoDVD; Silent ASI Loader 1.3 + Modloader. Опять-таки, все еще не ясно, какая у тебя версия - может старая, (не 0.2.5) и в именах папок\cfg-файлов используешь кириллицу или еще какие иероглифы. От человека, который удаляет файлы из gta3.img всего можно ожидать :smile:

Удаление Mod Loader не помогло. Попробую опять ставить все заново, поэтапно. Благо у меня все красиво разложено по папочкам.

Изменено пользователем Dimoman_93
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- GTA SA, added OTHER LIMITS -> LOD distance - можно изменить дистанцию, на которой нормальные модели заменяются ЛОДами. По сути, эта строчка означает, что LOD Mod от Blitz можно положить на полочку в папку "устаревшее". С другой стороны, уже в 2DFX project это было сделано (точнее, в OLA, который идет в комплекте). Опять-таки, есть Mod MIx Sets, где эти дистанции также можно подвергнуть изменениям. Для нас (игроков) важно то, что существует право выбора - это увеличивает "гибкость" использования тех или иных модов.

 

По GTA SA, added DEBUGGING -> Copy info to pad 1 from pad 0 - думаю, простым смертным оно не нужно. Вероятно, что-то, позволяющее анализировать краши и вылеты более детально (или точно) :unknown:

 

- GTA SA, added VISIBILITY -> Weapon peds for PC limit - должно быть, еще один шаг к добавлению новых пушек. Но вся эта суета с лимитом пушек имеет смысл, если их можно будет прописать в продажу в Ammunation. Спавн и только спавн (принудительный, скриптами) дополнительного оружия на карте - это не то, чего мы все ждем. Думаю, стоит попробовать добавить пару новых стволов и вооружить ими товарищей Сидоджи - просто в качестве эксперимента - взлетит или нет.

 

Не хочу казаться K.O. - просто именно так трактую эти строки. Возможно, сам автор внесет поправки в мои суждения)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2DFX project с аджастером Фастмана в каких отношениях? СОбственно, что такого есть в OLA, чего нет в FLA?

 

Я слоу) Нашел. Вопрос снят.

Изменено пользователем liaz6212

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я в шоке от этой игры. Поставил чистую GTA San Andreas + базу CLEO 4.3.20 + FLA 2.2.  Захожу в игру - игра часто притормаживает (и без FLA 2.2 тоже)! Про комп говорить не надо (GTA 5 идёт на макс требованиях).

Изменено пользователем Dimoman_93
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это другая проблема СА (да и вообще, старых игр) и как у тебя идет пятерка - совсем не показатель. Что если включить ограничитель кадров в настройках? Ограничить выполение проги одним ядром процессора (через диспетчер задач (пкм -> задать соответствие) либо сторонним софтом)? Да и как с этой проблемой связан FLA, если и без него наблюдаются проблемы? Нужно в другой топик уходить, век воли не видать...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что дают параметры в блоке [RESTARTS]?

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это количество точек спавна после ареста\смерти - полицейские участки\госпиталя. Не знаю, как там считаются дома подруг (как госпиталь\полиция или у них свой счет). Суть в том, что эта секция тебе не нужна, если только ты не собираешься порадовать нас еще одним островом с домом Сидоджи и хазой, где он очнется после убиения его КЕМ. Сам видишь, сия строка для тех, кто упорно вставляет города из Вайса и Трехи в САню, но не для тех, кто ищет, чем бы заменить автобус   :smile::troll:

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Меня кто-то порадовал вторым рабочим гаражом в Догерти, а я не помню, кого благодарить)

Ped Models = 4000

Сюда ставить общее количество или наибольший ID?

Ну вот. Игра словила клина при въезде в Лос-Сантос из округа Флинт. В архиве лог.

 

====================================== updated

Bug fixed by: IMG archive needs rebuilding = 1 >> #IMG archive needs rebuilding = 1

 

======================================

fastman92

Number of cab drivers for level 1 = 2
Cab driver level 1 place 0 = 262
Cab driver level 1 place 1 = 261

What does 'place 0/1' mean? A part of Los Santos?

fastman92limitAdjuster.rar

Изменено пользователем liaz6212

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Few more tests done:

 

- amount of colors seems to be still limited somewhow. Before (on FLA 2.1) I was testing it only for few next IDs: #128, #129 - was OK, same is for 2.2, but once I've tried to move away - it didn't work (for both standard and added ID) :sad: Maybe the problem is that we have to use specific way to define new colors in garcols.dat :unknw:

http://funkyimg.com/p/253Kz.png

 

But then I did one more test - looks like everything works, except two last color ID! Need to give a try with something like #1024 :crazy:

http://funkyimg.com/p/253RL.png

To be honest, I think that 128 coros is more than enough, cause in fact 40-50 colors are used as common by car makers (and everyone can optimize carcols.dat manually, to be able to define rest 70-80 colors as additional non-stadard) From this point of view, idea to delegate more than 8 (actual limit) colors to one single vehicle is more exciting :wink:

 

- VTOL planes - situation is same as it was for 2.1 - I can add new VTOL plane, but I can't launch missiles (only flare drop function is active), I can't use landing gear, I can't lock on targets (as we do for standard Hydra to let missile catch the target). At the same time for standard Hydra it is not possible to fire rockets too, but all rest functions are still active (flares, lock-on and landing gear). Rhino saves all its functionality.

http://funkyimg.com/p/253N7.jpg

 

Streaming bug fix and PJs activation are working perfect (at least with BSOR + peds + cars + RoSA), as have been expected! Great job, fastman! And keep going - we are waiting for weapon limit to be hacked and possibility to define cop peds for different game zones as well. Maybe you can check this script as reference.

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

we are waiting for weapon limit to be hacked and possibility to define cop peds for different game zones as well. Maybe you can check this script as reference.

 

Cop bikers and sheriffs. (...their vehicles...sounds like a dream)

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Меня кто-то порадовал вторым рабочим гаражом в Догерти, а я не помню, кого благодарить)

 

Ped Models = 4000

 

Сюда ставить общее количество или наибольший ID?

 

Ну вот. Игра словила клина при въезде в Лос-Сантос из округа Флинт. В архиве лог.

 

====================================== updated

Bug fixed by: IMG archive needs rebuilding = 1 >> #IMG archive needs rebuilding = 1

 

======================================

fastman92

 

Number of cab drivers for level 1 = 2

Cab driver level 1 place 0 = 262

Cab driver level 1 place 1 = 261

 

What does 'place 0/1' mean? A part of Los Santos?

There may be multiple one cab drivers per each level.

Your example has two possible cab drivers for level 1 -  262 or 261

 

 

"Place" isn't not the best word, I should have named it "slot".

 

 

Few more tests done:

 

- amount of colors seems to be still limited somewhow. Before (on FLA 2.1) I was testing it only for few next IDs: #128, #129 - was OK, same is for 2.2, but once I've tried to move away - it didn't work (for both standard and added ID) :sad: Maybe the problem is that we have to use specific way to define new colors in garcols.dat :unknw:

http://funkyimg.com/p/253Kz.png

 

But then I did one more test - looks like everything works, except two last color ID! Need to give a try with something like #1024 :crazy:

http://funkyimg.com/p/253RL.png

To be honest, I think that 128 coros is more than enough, cause in fact 40-50 colors are used as common by car makers (and everyone can optimize carcols.dat manually, to be able to define rest 70-80 colors as additional non-stadard) From this point of view, idea to delegate more than 8 (actual limit) colors to one single vehicle is more exciting :wink:

 

- VTOL planes - situation is same as it was for 2.1 - I can add new VTOL plane, but I can't launch missiles (only flare drop function is active), I can't use landing gear, I can't lock on targets (as we do for standard Hydra to let missile catch the target). At the same time for standard Hydra it is not possible to fire rockets too, but all rest functions are still active (flares, lock-on and landing gear). Rhino saves all its functionality.

http://funkyimg.com/p/253N7.jpg

 

Streaming bug fix and PJs activation are working perfect (at least with BSOR + peds + cars + RoSA), as have been expected! Great job, fastman! And keep going - we are waiting for weapon limit to be hacked and possibility to define cop peds for different game zones as well. Maybe you can check this script as reference.

Because color ID is saved as unsigned __int8, the limit of usable colors is 256.

Which means the highest color ID which is working as expected will be 255. The lowest 0.

 

An interesting fact is that if you will give a color ID 256, game will assign 0 color ID.

For 257 - game will assign 1

For 258 - game will assign 2

And so on.

Therefore, the limit of usable colors is 256.

 

"At the same time for standard Hydra it is not possible to fire rockets too, but all rest functions are still active (flares, lock-on and landing gear). Rhino saves all its functionality."

Figure out if the vehicle special features is the cause.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

There may be multiple one cab drivers per each level.

Your example has two possible cab drivers for level 1 -  262 or 261

 

 

"Place" isn't not the best word, I should have named it "slot".

 

Does it mean both drivers spawns at the level randomly?
 
Can I add place 3?
 
What areas are designated by levels 0-3? 

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Does it mean both drivers spawns at the level randomly?
 
Can I add place 3?
 
What areas are designated by levels 0-3? 

 

Unfortunately R* programmed cab drivers in bad way.

New cab driver will only be loaded when old cab driver isn't loaded in memory.

Cab driver may be unloaded if streaming memory is exceeded.

 

And yes you can add place 3, but then you have to change:

Number of cab drivers for level 1 = 3

 

Levels in standard GTA SA:

0 - general, anything else

1 - LS

2 - SF

3 - LV

 

The level directly correspond to info.zon and map.zon

Изменено пользователем fastman92
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

I uncommented Number of levels but I still have same cab driver at all areas.

 

Like in default game.

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

лог?

 

Here it is:

fastman92limitAdjuster.rar

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

your лог:

Number of cab drivers for level 0 = 0
Number of cab drivers for level 1 = 2
Cab driver level 1 place 0 = 262
Cab driver level 1 place 1 = 261
Number of cab drivers for level 2 = 2
Cab driver level 2 place 0 = 220
Cab driver level 2 place 1 = 234
Number of cab drivers for level 3 = 2
Cab driver level 3 place 0 = 182
Cab driver level 3 place 1 = 206

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

What did I do wrong?

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...