KVAZAR Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 Передняя часть модели с чертежами предоставлена Archer" ом, за что ему огромный респект, ребята кто чем может помогайте мне плиз, фоты не нужны. http://img227.imageshack.us/img227/4571/1000bc1.th.jpghttp://img221.imageshack.us/img221/3462/888yn1.th.jpghttp://img245.imageshack.us/img245/654/999ug0.th.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Booster Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 не многовато-ли поллигоннов вот на этих местахhttp://img168.imageshack.us/img168/170/999ug0zp8.th.jpg Цитата http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1143835200_cde020f4eef0f3ece5204754412e434f4d2e5541.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 (изменено) Хм что то знакомое…Молодец конечно, но надо бы тебе подучится, сначала.Сетка у тя очень густая (в 2 раза уменьши) …ноя все равно его буду делать. 2Booster эти места как раз он и делал, морда моя... Изменено 18 ноября, 2006 пользователем Archer Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BLAHA Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 Мне кажеться поли на этих местах не много - если кто видил форму этих мест, то должен знать что там очень плавные не премые переходы - мне кажеться всё нормально ! Цитата Mitsubishi Pajero III 2003, Lexus GX470 2009 - катаемся и тащимся... http://gtamania.ru/img/smiles/s15.gifMy works for GTA IV:Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - ReleasedMANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %http://i073.radikal.ru/1204/1d/b13ffb8fc6a8.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 Мне кажеться поли на этих местах не много - если кто видил форму этих мест, то должен знать что там очень плавные не премые переходы - мне кажеться всё нормально !Плавные, не плавные, какая разница?! Это лишь оправдание для тех, кто не умеет моделить и грамотно расходовать полики. Когда моделишь, нужно отдавать себе отчёт в необходимости каждого треугольника. Можно вбухать их в ровное место очень много, а можно положить их грамотно, сгущая лишь на плавных закруглениях и получить отличный результат.Яркий пример - потрясающие по качеству исполнения кузова Фалькрума. Такое количество рядов здесь совершенно ненужно. Потом будет гораздо сложнее придать им правильную форму в объёме, особенно если только начинаешь моделить. Цитата I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Felics Lantanelli Опубликовано 18 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2006 (изменено) Ну, так или иначе, вот фотографии..... Edit: Блин, не так прочитал первый пост... Ну лан, пусть все тки ссылка буит, мало ли... Изменено 18 ноября, 2006 пользователем Felics Lantanelli Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KVAZAR Опубликовано 20 ноября, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2006 http://img132.imageshack.us/img132/6617/88878uk9.th.jpghttp://img133.imageshack.us/img133/9517/777ub1.th.jpgребята, при работе с экструдом, заметил отдну ерунду, при экструдировании полики квадратные, ну и них диагонали нету, объясните что это? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Falkrum Опубликовано 20 ноября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2006 http://img132.imageshack.us/img132/6617/88878uk9.th.jpghttp://img133.imageshack.us/img133/9517/777ub1.th.jpgребята, при работе с экструдом, заметил отдну ерунду, при экструдировании полики квадратные, ну и них диагонали нету, объясните что это?При выборе инструмента там есть квадратик сбоку, нажми и вылезет опциооное окно, там выбери Triangle Sides и будет тебе счастье....Чтобы превести прямоугольники в треуголини в редиме полигонов нажми на квадрат правой кнопокй мыши и выбери Convert to - Triangle Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.