Перейти к содержанию

Влияние тюнинга на параметры машин в GTA 5 и GTA Online


Рекомендуемые сообщения

спасибо, понял. в тему еще раньше смотрел, интересная. не думал, что в прогене платишь еще за что-то, кроме весьма сомнительного плюса - заботы о внешней среде (судя по описанию). с другой стороны, оно и слабо верилось, что по приколу переплачиваешь ~1.5 лимона. а вот за фиктивные и недопиленные хар-ки при тюнинге и покупке - минус рокстарам. все хорошо сделали, а тут "тупанули" (понятно, что не тупанули, просто интересно, почему?!). много кто покупал и апгрейдил, руководствуясь теми полосочками/цифрами.

насчет колес - почему только на гоночные ставить? я так понял, от них один лишь профит, без минусов. вроде нигде не писали, что они замедляют или что-то еще

 

Раньше в серии GTA не было информационных полосочек ни в оружии, ни в машинах. Однако в GTA 5 они добавили этот визуальный эффект для того, чтобы игрок мог более или менее понимать, какой тс лучше, а какой хуже. В реальности все параметры тесно взаимосвязаны и не дают точного представления об эффективности машины/оружия.

 

Почему надо ставить внедорожные колёса только на гоночный тс? Элементарно! В гонках тебе нужно получить максимально возможное легальное преимущество, а в свободной сессии - без разницы на чём ты ездишь, там не соревновательный режим. Тем более красочные «дисочки» приятны глазу. После GTA: San Andreas со скупым выбором колёс, в GTA 5 можно выбирать на любой вкус и цвет. Жаль, что игра не дотягивает до такого разнообразия дисков из Midnight Club: Los Angeles.


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В реальности все параметры тесно взаимосвязаны и не дают точного представления об эффективности машины/оружия.

это мне видится хорошим аргументом. они значит неплохо перенесли реалии в виртуальность. но насчет примерного представления, что лучше, что не - с этим, кажется, не справились. как я понял, к примеру, магазинные хар-ки - не более, чем набор цифр. пруф - https://youtu.be/wOVYcsHna7g?list=PLx_tHjuVuROBwRYf-XczFculQliuk1f1k&t=165

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

если я прально понимать, то новый глушитель с какого-то перепугу больше весит. просветите ньюфага.

и еще. неоновый набор и ксеноновые фары тоже утяжеляют?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

если я прально понимать, то новый глушитель с какого-то перепугу больше весит. просветите ньюфага.

и еще. неоновый набор и ксеноновые фары тоже утяжеляют?

 

Да, все элементы имеют свой вес. Как это сказывается на характеристиках машин - неизвестно. Главный файл с модификациями по-прежнему недоступен для редактирования!


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Долгое время меня беспокоил вопрос, влияет ли 100% броня, а это +40 кг к весу (смотри первое сообщение темы) машины на разгон и скорость?

 

Вчера пользователь в Steam смело заявил - не влияет, только добавляет прочности к ТС. Решил проверить это утверждение на улучшенной Т20 по прямой трассе, прохождение которой занимает 40-41 секунду. Получилась интересная статистика:

 

Первое время - результат без брони, а второе с установленной 100% бронёй. Десять попыток и все за 41.ххх секунду. Для удобства восприятия буду указывать только ххх.

 

без   с

308-477

122-182

566-189

293-000

211-098

192-209

308-311

179-135

185-437

392-071

 

Старт проходил по стандартной схеме: газ нажимался на GO. Время моей реакции на старте около ~0.200 секунды. Среднее время прохождения трассы составляет 41.200. Времена выделенные зелёным - лучшие для Т20 без брони и с бронёй. Времена выделенные красным - ошибки пилотирования. 

 

Предварительные выводы говорят о том, что броня не влияет на вес машины, равно на её скоростные характеристики. Промежуточные хронологические отметки на трассе полностью совпадают для Т20 как с бронёй, так и без неё.

 

В качестве дополнительной методики проверки скоростных характеристик на Т20 с установленной бронёй, я изменил процедуру старта: газ зажимается во время появления на трассе и не отпускается до 1 - перед переключением на GO газ отпускается и через мгновение вновь нажимается. Получается нитро + повышенные обороты, позволяющие выиграть до 0.4 секунды!

 

Времена: 40.650, 40.820, 40.841, 40.979. Зелёный - лучшее время в серии заездов, синий - среднее время с учётом моей реакции, красный - ошибка в пилотировании.

 

На очереди вопрос: Снижают ли вездеходные колёса свои качества, если поставить пуленепробиваемые шины?  :troll:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Думаю, нужно влияние брони проверять не на прямой трассе. Тут ты один раз ускорился и все. Нужна трасса, где ускоряешься чаще (с поворотами разной степени сложности).

 

Даже если попробовать представить эту ситуацию в реальной жизни: берем спорткар, прямую и прогоняем его по трассе с +40 кг веса и без. Думаю, результат врятли будет различаться. А вот если тот же спорткар прогнать по треку, где множество поворотов, и нужно постоянно тормозить/ускоряться, то лишние 40 кг сыграют свою роль. Но это в реальности, как в игре не знаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Раз уж речь пошла об экспериментах, хочу поделиться своим наблюдением: прозвучит странно, но 80-процентная броня придаёт больший запас "визуальной прочности" автомобилю по сравнению с максимальной. Проверено до и после 1.30.

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Раз уж речь пошла об экспериментах, хочу поделиться своим наблюдением: прозвучит странно, но 80-процентная броня придаёт больший запас "визуальной прочности" автомобилю по сравнению с максимальной. Проверено до и после 1.30.

Как определил?


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Изначально интересовал этот вопрос, т. к. "картонность" некотороых машин просто зашкаливает. Проверял элементарно - визуально; впечатывался на предельной скорости в определенную стену с разными настройками брони.

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Изначально интересовал этот вопрос, т. к. "картонность" некотороых машин просто зашкаливает. Проверял элементарно - визуально; впечатывался на предельной скорости в определенную стену с разными настройками брони.

Напиши пошаговую методичку, протестируем. :smile:  Можно даже устроить совместный крэш-тест.  :troll:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Напиши пошаговую методичку, протестируем. :smile:  Можно даже устроить совместный крэш-тест.  :troll:

На методичку меня не хватит, но визуально процесс покажу. Расстояние постоянно, варьировались непосредственно настройки. Эффект проявляется выборочно.

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Броуджи выпустил новое видео, которое касается выбора типа колёс под разные машины. К сожалению, я не очень хорошо разбираю то, что он говорит, и поэтому прошу пользователей, владеющих английским языком, перевести этот интересный монолог.

Лучшие типы колёс для гонок GTA

 

 

Всё, что мне удалось запомнить:

1. При расшифровки хэшей, выяснилось, что транспорт имеет специализированные настройки подвески. Например, МакПерсон.

2. В зависимости от настроек подвески, подбирать колёса.

 

Буду рад переводу без воды. Только факты и ничего лишнего.

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вкратце: на большинство машин абсолютно никак не влияет тип колес. Единственные исключения это автомобили, в настройках которых есть флаг "TYRES_CAN_CLIP". Эти тс будут ехать мягче по бездорожью и неровностям если на них поставить бездорожные шины (список предлагается ниже). Все. Никакой разницы в сцеплении или разгоне перетасовкой шин не добиться.
 

  1. T20
  2. Osiris
  3. Zentorno
  4. Turismo R
  5. Feltzer
  6. Jester
  7. Massacro
  8. Stinger GT
  9. Stirling GT
  10. Nightshade
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выражаю огромную благодарность cop за детальное описание и Scaveng3r за краткое описание.

 

=============================================================

Тайна вездеходных (off-road) колёс полностью раскрыта!

 

=============================================================

Лучшие типы колёс для гонок GTA Online

 

 

По последним данным только у 18 единиц транспорта в файле handling.meta есть специальный параметр (флаг) «TYRES_CAN_CLIP» (strHandlingFlags), который отвечает за смягчение наездов на поребрики, неровности, кочки и другие препятствия.

Улучшение связано с размером шины (диаметр колеса минус диаметр диска). Самые широкие колёса у вездеходов (off-road). Однако и другие колёса будут улучшать избранные машины и мотоциклы. 

 

Как вы уже знаете, вездеходные колёса максимально раскрывают потенциал машины, но и остальные колёса также улучшают характеристики машины.

 

=============================================================

 

ТОП колёс (от широких к узким😞

 

1. Вездеходы [Off-road]

2. Лоурайдеры [Lowriders], Маслкары [Muscle], Тюнер (Tuner)

3. Спортивные [sports], Внедорожные [sUV]

4. Эксклюзивные [High-End]

 

=============================================================

 

Для удобства восприятия, транспорт разделён по классам.

Суперкары: Prototipo X80 (будет добавлен в игру немного позже), FMJ, Reaper, Т20, Osiris, Zentorno, Turismo R. 

Спорткары: Feltzer, все виды Jester, все виды Massacro. 

Классические спорткары: Stinger GT, Stirling GT. 

Маслкары: Nightshade. 

Вездеходы: все виды Insurgent, все виды Sandking.

Мотоциклы: Enduro, Sanchez.

Другие классы: Dump, Guardian, Police Cruiser, Fieldmaster

 

=============================================================

 

А что с другими машинами и мотоциклами? На них вы можете ставить (!) любые понравившиеся колёса, они не никак не повлияют на улучшение транспорта. Однако вы можете испытать действие эффекта плацебо

 

=============================================================

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новые данные по вездеходным колёсам к машинам, которые присутствуют в дополнении «Новые приключения бандитов и мошенников»:

Суперкары:

Prototipo X80 (будет добавлен позже).
FMJ
Reaper

 

Информация внесена в первое сообщение.


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

OpenIV добрались до carcols.ymt! https://twitter.com/OpenIV/status/763491104905986048 Совсем скоро мы сможем узнать дополнительные параметры транспорта в GTA 5!  :yahoo:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Примерный перевод куска NODO'вской статьи по типам колёс

 

Колёса

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Оффроад - Хорошее прохождение крутых поворотов и шпилек.

Ощущение цепкости переходящее в недостаточную поворачиваемость.

 

Отлично поглощают неровности трассы и бордюры.

Уникальные колёса

Raider - баланс сцепления - вперёд

Raider_offroad_wheels_gtav.png

Mudslinger - антизанос

Mudslinger_offroad_wheels_gtav.png

Challenger - антизанос, баланс сцепления - вперёд

Challenger_offroad_wheels_gtav.png

Dune Basher - баланс сцепления - вперёд

Dune_Basher_offroad_wheels_gtav.png

Five Star - небольшой занос, либо нейтральные, сложно сказать

Five_Star_offroad_wheels_gtav.png

Rock Crawler - антизанос

Rock_Crawler_offroad_wheels_gtav.png

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Сток - Влияние на управление - нейтральное. Ощущение стабильности в повороте.

 

Ширина профиля покрышки варьируется от автомобиля к автомобилю, соответственно

поглощение неровностей трассы различное.

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лоурайдеры - Управление как на стоке, но чуть хуже прохождение крутых поворотов.

Поведение в поворотах стабильное, с оттенками срыва колёс.

 

Немного поглощают неровности трассы.

[spoiler=Уникальные колёса]Turbine - баланс сцепления - зад (умеренный)

Turbine_Lowrider_wheels_gtav.png

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

СУВ - Управление вроде стока и лоурайдеров, но хуже прохождение медленных поворотов.

Подходят автомобилям с хорошим сцеплением с трассой, правда есть вероятность неожиданного срыва в повороте.

 

Поглощение неровностей трассы - так себе.

[spoiler=Уникальные колёса]Benefactor - баланс сцепления - назад

Benefactor_SUV_wheels_gtav.png

Bippu - антизанос

Bippu_SUV_wheels_gtav.png

Fagorme - баланс сцепления - вперёд (средний\сильный)

Fagorme_SUV_wheels_gtav.png

Dash VIP - баланс сцепления - назад

Dash_VIP_SUV_wheels_gtav.png

Cutter - баланс сцепления - вперёд

Cutter_SUV_wheels_gtav.png

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Хай-Энд - Универсальные, но больше подходят для быстрых поворотов. Управление похоже на сувы, но более

свободное и меньше вероятность неожиданных сносов.

 

Поглощение неровностей трассы - так себе.

[spoiler=Уникальные колёса]Blade - баланс сцепления - вперёд

Blade_High_End_wheels_gtav.png

Carbon Inferno - антизанос

Carbon_inferno_High_End_wheels_gtav.png

Carbon Shadow - антизанос

Carbon_Shadow_High_End_wheels_gtav.png

Carbonic Z - антизанос

Carbon_Z_High_End_wheels_gtav.png

Carbon Solar - антизанос

Carbon_Solar_High_End_wheels_gtav.png

Cheetah Carbon R - антизанос

Carbon_Cheetah_R_High_End_wheels_gtav.pn

Carbon S Racer - антизанос

Carbon_S_Racer_High_End_wheels_gtav.png

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Спорт -  Более тяготеют к быстрым поворотам. Управление довольно свободное, подходящее для агрессивного вождения.

 

Поглощение неровностей трассы - так себе.

[spoiler=Уникальные колёса]Feroci RR - баланс сцепления - вперёд (возможно антизанос)

Feroci_RR.png

Organic Type 0 - баланс сцепления - вперёд

Organic_Type_D_Sport_wheels_gtav.png

S Racer - баланс сцепления - назад (возможно антизанос)

S_Racer_Sport_wheels_gtav.png

Ruff Weld - баланс сцепления - вперёд

Ruff_Weld_Sport_wheels_gtav.png

Wangan Master - баланс сцепления - вперёд

Wangen_Master_Sport_wheels_gtav.png

Split Six - антизанос

Split_Six_Sport_wheels_gtav.png

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Масл - На втором месте по прохождению быстрых поворотов. Свободное управление с

предсказуемыми заносами. Могут оказаться полезны.

 

Прилично поглощают неровности трассы.

[spoiler=Уникальные колёса]Classic Five - антизанос

Low_Five_Lowrider_wheels_gtav.png

Dukes - баланс сцепления - вперёд

Dukes_Muscle_wheels_gtav.png

Azreal - антизанос, баланс сцепления - вперёд (умеренный\незначитальный)

Azrea_Muscle_wheels_gtav.png

Drag SPL - антизанос, баланс сцепления - вперёд (умеренный)

Drag_SPL_Muscle_wheels_gtav.png

Revolver - занос (больше либо такой же как у "Five Star")

Revolver_Muscle_wheels_gtav.png

Five Star - занос

Five_Star_Muscle_wheels_gtav.png

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Тюнеры - Лучшее прохождение быстрых поворотов. Дают больше возможности контроля поворота,

но требуют большых навыков чтобы не вылететь с трассы. Очень свободное управление,

характер которого может менятся от недостаточной поворачиваемости до избыточной

в зависимости от вашего стия вождения.

 

Прилично поглощают неровности трассы.

[spoiler=Уникальные колёса]Outsider - баланс сцепления - назад

Outsider_Tuner_wheels_gtav.png

Driftmeister - баланс сцепления - вперёд

Driffmeister_Tuner_wheels_gtav.png

Five Star - (возможно занос)

Five_Star_Tuner_wheels_gtav.png

Slideways - баланс сцепления - вперёд

Slideways_Tuner_wheels_gtav.png

Countersteer - антизанос

Countersteer_Tuner_wheels_gtav.png

Saisoku - (возможно антизанос)

Saisoku_Tuner_wheels_gtav.png

Dished Eight - баланс сцепления - назад

Dished_Eight_Tuner_wheels_gtav.png

Fujiwara - баланс сцепления - назад (возможно сильнее чем на "Dished Eight" либо такой же)

Fujiwara_Tuner_wheels_gtav.png

Zokusha - антизанос

Zokusha_Tuner_wheels_gtav.png

Battle VIII - антизанос (сильно добавляется скорость реакции руля)

Battle_Vlll_Tuner_wheels_gtav.png

Rally Master - антизанос, баланс сцепления - вперёд

Rally_Master_Tuner_wheels_gtav.png


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Если суммировать информацию можно выделить две основные характеристики типов колёс

- ширину профиля покрышки, определяющую поведение на неровном покрытии( поребрики\бордюры)

- управляемость, которая в крайностях определяется либо стабильностью, либо котролем руля

(список колёс выше расположен таим образом чтобы колёса шли от наибольшей стабильности управления

к наименьшей, и соответственно от наименьшего контроля руля к наибольшему - сверху вниз.)

 

Так же в каждую категорию я добавил колёса с дополнительными уникальными характеристиками.

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сегодня опытным путём подтвердили утверждение NoDo о том, что установка неона влияет на физику машин!

 

Почти весь день мы с Nikki разбирались с тем, как работают разные колёса. Сообщением выше хороший перевод части статьи от NoDo «Автомобильная механика и динамика» (английский язык) в GTA Online. В одноимённой теме промелькнула информация о том, что неон влияет на управление.

 

Мы со 100% уверенностью можем подтвердить теорию от ребят из NoDo.

 

Неоном, как бы дико это не звучало, настраивается развесовка / баланс машины в GTA 5 / GTA Online. Вес машины можно сместить вперёд, назад, влево и право, либо сочетать лампы неона, чтобы добиться идеальной развесовки.

 

Цвет неона никак не влияет на развесовку, поэтому можете ставить любой цвет. 

 

Например, Vagner с колёсами Battle VIII (раздел тюнеров) и задним неоном более стабилен, чем с теми же колёсами, но с передним неоном.

 

А центр тяжести можно понизить путём изменения подвески. Однако здесь нужно найти оптимальные для вас параметры, так как низкий центр тяжести приведёт к тому, что машина получит дополнительную инерцию на торможении и будет цеплять всякие неровности, норовя утащить машину в занос.

 

Параметры колёс, неона и подвески строго индивидуальны. Выбирайте между избыточной, нейтральной или недостаточной поворачиваемостью.

 

Эти настройки могут стать вашим козырём в гонках GTA Online.


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 09.09.2020 в 03:44, redray сказал:

И всё?

Спойлер есть, но все равно сильно заносит, особенно в дождь.

 

Есть ещё необычные способы изменить поведение машины:

Странный тюнинг машин в GTA Online

В статье вы найдёте рекомендации по установке вездеходных колёс (рекомендуем колёса Five Stars — самые оптимальные среди вездеходных колёс), которые могут помочь увеличить скорость транспорта, смягчить наезды на препятствия. Однако не стоит бездумно устанавливать их на все машины, так как можно наоборот ухудшить характеристики машин. Кроме вездеходных колёс можно попробовать установить другие типы колёс. В GTA Online колёса также влияют на поведение машины на разгонах, торможениях, управляемости.

 

Также обратите внимание на рекомендации по установке спойлера. Спойлер увеличивает сцепление машины с трассой. Однако некоторые машины лишены эффекта сцепления от установки спойлера, но вместо этого R* добавила им параметр прижимная сила, работающего только при наборе необходимой скорости.

 

Установка неона влияет на изменение (!) баланса машины. Таким образом, можно корректировать поведение машины: например, болид с избыточной поворачиваемостью можно превратить в болид с нейтральной поворачиваемостью.

 

© http://efo-team.ru/modules.php?name=Articles&file=view&articles_id=175 

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоветуйте тюн для Rune Cheburek. Я понимаю, что это не фаворит гонок, но что-то в нем есть. В принципе, ускорение и скорость вполне устраивают. Я там уже всё что можно выкрутил на максимум. Слегка занизил (второй вариант из четырех, второй сверху, короче). Не совсем пока ясно с неоном и колесами. Можно ими чуток уменьшить склонность к заносу? Спойлер тоже стоит.

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...