inCloud Опубликовано 17 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2017 (изменено) Часов двадцать накатал. На данный момент в игре есть полная PvE кампания, но в условиях теста всё залочено на первой(из пяти) главе. Сюжета как такого нет, только сеттинг огромных соревнований по всей стране и небольшие ролики для придания атмосферности. PvP нет от слова совсем(кооператив зато завезли), полиции тоже нет. Из транспорта выдают стрит спек, рейд спек, лодку оффшор и самолёт для аэробатики. Физику конкретно перекрутили + навернули хорошую такую настройку - можно варьировать от чего-то похожего на NFSU до Forza Horizon 2; лодки и самолёты ~ как в GTAV. Из активностей - скилл челенджи и гонки как в оригинале, фотоохота(надо фоткать достопримечательности и делать фотосессии) и поиск лутбоксов по карте. Прогрессия достаточно демократичная - после обучающих миссий дают транспорт на халяву и можно делать что хочешь игнорируя то что не нравиться. Машинки теперь не надо качать с 0 и того ужаса что был в оригинале, когда непрокаченная Agera не ехала от слова совсем больше нет + на детальках теперь висят бонусные свойства вроде +% к заработку или +% к скорости заполнения нитро. Карту переделали основательно, но касается это в основном детализации и водных пространств(новые реки, болота и перепаханное побережье). Графика очень крутая, хотя есть еще куда стремиться. Изменено 17 декабря, 2017 пользователем inCloud 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dimon753 Опубликовано 25 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2017 Честно, не понимаю с чем связан перенос, сабж вполне тянет на раннюю бетуВозможно, разрабы не успевают дошлифовать или еще какие-то трудности есть. Как получил альфу? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
inCloud Опубликовано 25 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2017 Как получил альфу играл в первую 100+ часов, была рега на бету, письмо пришло. не успевают дошлифовать или еще какие-то трудности есть PvE часть игры уже в состоянии беты(т.е игру можно "пройти" в соло или кооперативе), клиент достаточно стабильный и оптимизированный для беты. Фактически, нет двух важных составляющих - PvP и создания собственных гонок. Есть баги геометрии, пара локаций не доделана, но в целом для беты за четыре месяца до релиза нормальное состояние. Если они каких-то фундаментальных изменений не планируют, то перенос анонса более чем на два месяца(заявлен релиз до сентября включительно) мне не понятен. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
inCloud Опубликовано 2 февраля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 февраля, 2018 Очередной тест начинается сегодня и пройдёт до 7го. Если регались - проверяйте почту. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
inCloud Опубликовано 24 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2018 т.е игру можно "пройти" в соло или кооперативе В предыдущем тесте уже прошёл - Дольше всего штаб с уличными гонками проходить - 70% часов за 10 берётся. Дрифт и Драг ~ как в первой части. Стрит теперь, преимущественно, кольцевые гонки с кучей срезок в черте города. Гиперкар про перекатывания из города в город.- Второй по длительности штаб Профессиональные гонки - часов за 5 берётся необходимые для босса 70%. Оффшор лодки очень сильно завязаны на дизайн трассы - есть хорошие, есть унылое 10 минутное катание по прямой. GP и туринг суть катание по кругу на местных гоночных трассах и с ботами довольно уныло играется, хотя сами классы интересные. ЭйрРейс суть соревнования против таймера с чекпоинтами требующими пролететь под определённым углом, трассы не будоражат, увы.- Оффрод тоже остался тем же, но немного концептуально изменился - три класса ралликросс, мотокросс и раллирейд, вместо двух из первой части. Вместо ралли(Dirt) из первой части теперь всё больше на настоящий ралликросс похоже - уютные маленькие кольцевые трассы. Мотокросс опять же похож на настоящий - много прыжков на круговых извилистых трассах. Ралли рейд большей частью гонки со временем через леса и долы. Хотелось бы больше раллийного контента в формате спринтов для ралли кросса, а так хорошо.- Фристайл штаб довольно интересный, хоть и слабо насыщенный. Аэробатика суть выполнение фиксированной программы трюков на время(есть интересные варианты, иногда нужно стратегию выработать). Джетспринт просто безумная штука - гонки на ультралёгких и мощных катерах по болотам с постоянными вылетами на сушу. Монстр траки обзавелись парой гоночных заданий и сменили систему очков на аренах, но в целом мало отличаются от первой части. В целом, нужно часов 20 на прохождение боссов и еще 20 на 100% прохождение кампании. Ждём PvP. В альфе было: Типов транспорта - 4+2 альтимейтаДисциплин - 14+2 альтимейтаСтран-производителей - 10Производителей - 58Моделей - 176Из них было в TC1 - 110Водного транспорта - 10+1 СВПВоздушного транспорта - 9Машин - 135Мотоциклов - 21______________________Street discipline - 102Drift discipline - 22Drag discipline - 9Hypercar discipline - 13RallyRaid discipline - 29MotoX discipline - 3+1RallyX discipline - 17Aerobatics discipline - 8Jetsprint discipline - 4Monstertruck discipline - 9Powerboat discipline - 6Touring car discipline - 46AirRace discipline - 8Alpha GP discipline - 2Hovercraft - 1Helicopter - 1=281 Альтимейты это вертолёты и судно на воздушной подушке выдаваемые за боссов в оффрод и фристайл штабах, специфических эвентов(пока) не имеют. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.