Перейти к содержанию

Shadow_2589

Members
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Shadow_2589 стал победителем дня 30 ноября 2017

Shadow_2589 имел наиболее популярный контент!

Информация о Shadow_2589

  • День рождения 02.05.1989

Информация

  • Пол:
    Мужчина

Достижения Shadow_2589

Наемник

Наемник (1/8)

42

Репутация

  1. Да ладно вам... Разве что на Picador с заниженной подвеской. На Bobcat вообще не похоже... F150 Ranger тоже уже устарел? И W124 на Admiral не очень похож. У него немного другая форма кузова, бампер, фары... И при чем здесь разнообразие? В шапке есть строка "Глобальная модификация, которая заменяет весь транспорт игры на реальные прототипы". А если "лишь бы по годам подходило", то давайте просто накидаем старых тачек в хорошем качестве и все. Так намного проще будет. Зачем эти споры насчет "тру замена, не тру замена". Вы уж определитесь с конечным результатом. Да, многие подходящие модели уже немного устарели, но и с нового вроде бы ничего толкового нет... Мне кажется или здесь возникают некоторые противоречия между изначальной целью пака и его нынешним направлением развития.
  2. Все же он больше похож на Admiral, чем 126, как по мне...
  3. Я тоже придерживаюсь мнения, что W123 - самый оптимальный вариант на данный момент. Не пойму, почему вдруг столько шума вокруг Admiral'а, который имеет вполне адекватную замену, когда в списке еще немало моделей, которые требуют обсуждения в гораздо большей мере...
  4. Скинь, если не тяжело. Попробую, может поможет. Насчет своего exe'шника я не знаю. Нашел его на Youtube. Единственный exe'шник, что мне удалось отыскать, который нормально запускает San Andeas на Windows 10 с ENB v0.313.
  5. Если ты мне, то у меня все нормально отображается под спойлером. Разве что временно... Согласен. Думаю, его заслуги в кинематографе не меняют того, что нынешний W123 таки лучше стает на Admiral'а, ИМХО. На Sultan тоже хотелось что-то японское подобрать (и с тюнингом желательно). А мне со SCAT'а придется наверное немного полигонов спилить, а то 8.6 Мб без chassis_vlo и тени. [spoiler=OffTop]Де Граатонберг, да я писал - никто не откликнулся. Переставил уже все, что можно - не помогает. Может памяти все равно мало? Можно больше, чем 2Гб ставить?
  6. PairDuck, отлично, хоть что-то прояснилось. Только у меня некоторые сомнения насчет такси Помнится мне, что Taxi и Premier - одна и та же модель, а у нас тогда получается, что Premier 90-х годов, а Taxi 80-х... У меня вроде бы эта стоит (от Carface80 и MAD MAX): [spoiler=Taxi]http://picua.org/img/2018-02/11/yavelucr3l5pobcy85mobp8iz.jpg По поводу Admiral'а лично я не согласен. Модель хоть и более качественная, но я бы сказал, что она больше подходит для GTA 4, а не GTA SA. Тем более тру замена не самого худшего качества. Я за визуальное сходство. Старый Banshee тоже неплох, на сколько я помню (только я там капот фиксил, а то когда он повреждается, то висит в воздухе над машиной). Если хочешь, могу с ним поговорить... Еще раз предлагаю собрать пак с того, что есть на данный момент, чтобы у нас уже хоть что-то было, а потом выпускать обновления по мере поступления новых моделей. По факту теме уже 4 года, а у нас еще ничего нет, кроме набросков замен. Так можно еще не один год топтаться на одном месте, так как после выхода этих релизов будем ждать следующие релизы, а после их выхода некоторые модели в списке уже устареют и будем ждать их обновления, потом снова новые релизы... и так по кругу...
  7. Типа глючить будет из-за количества полигонов? Я себе ставил эту модель, лагов не было... [spoiler=Оффтоп]Как решить проблему с пропаданием объектов и текстур?
  8. [spoiler=PairDuck] 0. Как я уже говорил, за основу был взят список на странице 89. Насчет каких-то новых релизов и "в процессе разработки" я не вкурсе, так что... 1. Выглядит неплохо, ссылку на скачку дай, посмотреть захотелось. - Да она на разных сайтах есть. Можешь здесь глянуть - International 4000. Насколько я помню, она немного нуждается в допиле (я уже точно не помню, но вроде бы я ее доделывал). 2. Есть позиция - значит, можно приткнуть чего-нибудь, зачем добру пропадать и грузить IDшники? - Да, но что? Я то находил более-менее подходящие модели, но опять же нужно переделывать. 3. Есть уже отличный мусоровоз, приятель. - Ford Cargo? Если да, то у него как-бы капота нет... В игре Yankee и Trashmaster очень похожие и оба с капотом. Поэтому и предложил TopKick'и. Я за визуальное сходство. В общем, мое дело предложить, ваше - отказаться. 5. Переливать из пустого в порожнее незачем, есть лихие грузовики - и то хорошо, ну это и так понятно. - Чувствую, что ты хотел до меня что-то донести, но мой идиотизм не дал мне понять, что именно 6. Две двери, не подходит автоматически.я - Да, Taho уже ткнул меня носом, двери я проглядел. Импрезы с тюнингом 4-мя дверями я не нашел. Есть предложения получше? 7. Клипса хорошая, но уже пилят Ъ-замену. - Taho уже уведомил. 8. Зачем, когда есть более качественные замены? Белэйр седан бы на обновление отправить, да кто возьмется? - Какие замены? На что именно? 9. Это мелочи, но вообще есть Импала, так что я за - благо комплектация ушата в наличии. - На Greeenwwod? Импала - это почти та же Каприс, то есть Тахома... Может что-то найду на Гринвуд другое. Жаль, Chrysler Fifth Avenue нет 10. Не. - Почему? 11. Устарела модель морально, легче подождать пока Стартапен перепилит понтовый Линкольн. - Не спорю, просто предложил. К тому же я нашел немного обновленную версию, пока оставил ее. Про Линкольн не знаю. 12. Допустим. - Я себе так поставил. Убрал с Мустанга спойлер и на Кадрону он очень похож, как по мне (передними и задними фарами, формой, багажником...). 13. Мусор, нафиг не упавший при наличии минимум двух хороших замен (Мерс и Линкольн от Тони). - Мерс так себе (чисто субъективно не очень похож), про второй не знаю. 14. Опять же, Ъ-замена в процессе приготовления. - Смотрим пункт 0. 15. Чем имеющаяся хуже? Тем более ожидается допил. - Если ты про Ford Cargo и он уже доделан, то опять же смотрим пункт 0. 16. Я тебя услышал, циферки знаешь. - Продолжай, пожалуйста. Всегда рад дать субъективный ответ на предложения. - Всегда рад получить субъективную критику и ответы Обновить бы список замен, чтобы было виднее, с чем имеем дело... Де Граатонберг, мне как-то не очень. Я бы сказал, что передком на Ocenic больше похоже (вроде у него 4 фары в решетке). Думаю, на Glendale все таки больше подходят Impala 58' и Bel Air Sedan.
  9. Taho, да, насчет Субару я что-то проглядел, что купе Поищу еще, может найду что-то. С Эклипсом понятно, тогда отпадает, если Smart делает. По поводу Voodoo вынужден не согласится, у Impala передок больше похож на игровую модель, а Biscayne не просто "уставшая", как ты выразился, а неплохо "подубитая". Насчет Utitlity и других спорить не буду, просто предложил варианты. Да, многие надо дорабатывать, но ничего подходящего из свежих моделей я пока не нашел Хочется все таки побольше визуального сходства, а не просто совпадение количества дверей или годов выпуска, а то с такими успехами можно просто любых старых тачек накидать и все... К тому же любое мнение - это хорошо Нужно же хоть как-то продвигаться с паком.
  10. У меня тут есть несколько мыслей по паку (не знаю, звучали они раньше или нет; за основу был взят список на странице 89): 1. На Enforcer предлагаю International 4000 (базовая модель вроде бы с 90-го года производилась)[spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2017-12/24/xy48ojcqemufifbl89uh5lmto.jpg 2. Думаю, FBI Truck стоит вообще исключить из списка, так как модель в игре нигде не используется (поправьте меня, если я не прав).3. Yankee и Trashmaster очень похожи в игре, так что думаю, на их место неплохо подойдут GMC Topkick от Andrew A1 (только второму надо бы будку приделать, вместо деревянного кузова)[spoiler=Скрины]http://picua.org/img/2017-12/24/dyw8a5na5ga8wruiexq1k0z4s.jpghttp://picua.org/img/2017-12/24/8obqi9u8us9p69jb9hyq27vom.jpg 4. Считаю, на Roadtrain вот такой Western Star подходит куда больше, чем Mack[spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2017-12/24/oug6lrlt16rufy5vrxichiekq.jpg 5. А Mack предлагаю переместить на Tanker, так как на него он больше похож, чем Peterbilt.6. Как вам эта Impreza на Sultan? (да, она 98-го года, но очень похожа на игровую модель и имеет полный тюнинг; все же лучше, чем "модели нет")[spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2017-12/24/ekeztbtn835gr52uhs539063p.jpg 7. Вместо Uranus'а предлагаю Eclipse (первое поколение стало бы идеально, но я не нашел; снова таки модель выпускалась с 95-го года и снова таки лучше, чем "модели нет")[spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2017-12/24/g1l6lbeznwhxrsn15esc31m9b.jpg 8. Тут меня посетила гениальная (или не очень) мысль. По-моему, Polara на Glendale не очень идет (точнее идет, но только 61-го года и только задницей, а мордой идеально зашла бы на Oceanic). Думаю, неплохо было бы на Tornado вернуть Impala 58', а на Glendale поставить Bel Air Sedan. Так мы на Tornado ничего не теряем, а для Glendale получаем более подходящую замену, как по мне[spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2017-12/24/e9kmq9rzlw2mejvd8rhr6kzgn.jpg 9. На Tahoma предлагаю поставить Impala, а не Caprice. У последней есть поворотники в передних фарах и заходят они аж на крылья, а у Tahoma их нет. Думаю, что такая замена будет более подходящей.[spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2017-12/24/t9yr06wo42ucj4hbh2iz7ca9n.jpg 10. Что скажете, если Voodoo заменить вот на эту Impala вместо Biscayne?[spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2017-12/24/574gucuy2autfimrzqzbozm0s.jpg 11. На Fortune предлагаю вот такой Thunderbird, подходит просто отлично (качество не самое высокое, но все же)[spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2018-02/07/qykd3dx8bly0sdevt6x0r23dc.jpg 12. 1991 Mustang Hatchback предлагаю переместить на Cadrona, так как они очень похожи, как по мне.13. Как вариант, на Stafford можно поставить Rolls-Royce Siver Spirit. Увы, но Silver Shadow мне не удалось найти (в приемлемом качестве):[spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2018-02/07/tunpbx6z80rbxod9drghc1c1u.jpg 14. На Utility можно еще эти рассмотреть:[spoiler=Скрины] http://picua.org/img/2018-02/07/rsytbi8qkum0smru06x901pf9.jpghttp://picua.org/img/2018-02/07/s7aiwv1ejkgsix34a3lmj7meu.jpg 15. На место DFT-30 можно рассмотреть еще такую модель: [spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2018-02/07/kdlzjifkr36h8fsex12qt3i6f.jpg 16. На Stallion предлагаю Mustang, как вариант: [spoiler=Скрин]http://picua.org/img/2018-02/07/r2rwm21xra71gh9do6i807x2m.jpg 17. Надоело уже печатать, продолжу позже P.S. Если будете отвергать мои предложения по моделям, на которые еще нет замен, убедительная просьба предоставить альтернативу с вашей стороны, а не типа "все, предложения срезал, я красавчик, сидим дальше ни с чем...". Давайте соберем уже хоть какой-то пак с того, что на данный момент имеется... Спасибо.
  11. Всем привет. У меня такая проблема в San Andreas'е: поставил SRT3 MipMap 2014, но после нескольких минут игры тектуры становятся нечеткими (размытыми), начинают пропадать объекты и вскоре игра вылетает. Знает кто-то, в чем может быть причина? Мод установлен через modloader. Пробовал ставить MemStreamFix 2.0, memory2048.cs, binthesky_by_DK.cs, open limit adjuster, fastman limit adjuster... проблема не решается Кроме текстур еще заменена растительность, все педы, почти весь транспорт, стоит ENB 0.313, ну и разная мелочь... Может нужно увеличить количество стрим-памяти (чтобы было больше, чем 2048, если можно)? Сижу уже пару дней, идеи закончились...
  12. Спасибо за инфу, поговорил. Когда скинет модель - буду заниматься... Ладно, сейчас буду много печатать. Народ, нет желающих помочь? Я не говорю про создание моделей для пака (что само по себе было бы просто отлично), хотя бы поискать машины и обновить список замен. Если тема уже никому не интересна и не нужна, то закрыть ее и все. В противном же случае давайте добьем пак хотя бы до какой-то альфа-версии, используя то, что сейчас имеется, а потом обновлять сборку по мере появления новых подходящих релизов. Я конечно новенький на сайте (хотя за паком слежу уже довольно давно) и возможно сую свой нос туда, куда не надо. Нет, ну серьезно, уже 4 года прошло, а еще даже не для всех моделей есть замены. С такими темпами GTA 6 выйдет раньше, чем состоится релиз этого пака. Я не знаю, может некоторым просто нравится сам процесс, чем достижение результата. Оно то понятно, что у каждого есть личная жизнь, какие-то свои заботы, работа... но если уже начали, то давайте хоть как-то доводить до ума, к тому же осталось не так и много. Кстати, заметил, что многие гонятся за качеством, что само по себе не так то плохо, но имеет обратную сторону медали: в плотном транспортном потоке, в условиях замены всего транспорта на высокополигональные модели, железу становится непросто все это переваривать. А многие, кто играет в San Andreas, имеют даже не средние ПК. Выговорился. Не помогло. Пошел допиливать SCAT...
  13. И так, все основные детали на SCAT Hovercraft практически готовы, осталось внести правки и решить что-то с анимацией. Я готов взять себе еще одного "глухаря" - это Sweeper. Ничего, если я переделаю стандартную модель или есть какой-то прототип? И есть ли изменения в паке по сравнению со списком на 89-ой странице? Может стоит обновить? Еще у меня есть несколько предложений по поводу замен...
  14. И так, снова какое-то затишье с паком. Надо это исправлять Работа над SCAT'ом продвигается, в целом осталось сделать двигатель и руль (а потом финальные правки). [spoiler=Скрины]http://picua.org/img/2017-11/30/d6oeqzjvxsd9du4jnri2urqiw.jpghttp://picua.org/img/2017-11/30/c6rcf5gbikr9udwcguf1ope6x.jpghttp://picua.org/img/2017-11/30/7qeny2ptiszdz1laikul7wsr2.jpghttp://picua.org/img/2017-11/30/j6hn25jh0x61dp0vfcl7oley6.jpghttp://picua.org/img/2017-11/30/qvr0cji8qvzl67ls3bvhbhnds.jpghttp://picua.org/img/2017-11/30/jr5ogz52h54qc28xqitntcgvy.jpg
  15. {Smart}, да, задумал. Собираю уже второй пак и за эти пару лет так и не нашел подходящей замены на Vortex. Поэтому меня посетило чувство, что пришло время самому "взять быка за рога" По поводу модели: 1. Не очень охота что-то переделывать. Порой лучше сделать новое, чем возится со старым. 2. Не знаю, получится ли сделать такой тонкий корпус сверху. Дело в том, что там же подушка не статичная, а подвижная. Я уже пробовал делать заднюю часть тоньше и на неровностях подушка просто вылазит наверх сквозь корпус. Не знаю, может это можно как-то компенсировать с помощью настройки жесткости и хода подвески... 3. Опять же загвоздка с посадкой. Надо что-то решить с анимацией, а то нет смысла тогда делать.
×
×
  • Создать...