NYPD Опубликовано 15 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2012 Давно интересует вопрос - как делать модели машин и оружия для игровых сцен (роликов миссий и т. п.). Maddog666 в релиз своего 1976 Mercedes-Benz 230 включил файлы merced.dff и merced.txd для замены стандартного Адмирала в начальной сцене игры (где убивают Виктора Ванса) этим Мерседесом. Я задал ему вопрос о том, как делать машины для игровых роликов, он дал несколько советов, но я совсем не шарю в моделинге и в редакторе Zmodeler. Может ли кто-нибудь выложить подробную пошаговую инструкцию "для чайников", как делать скачанные модели машин и оружия пригодными для вставки в игровые ролики? Заранее благодарен! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ActiveX Опубликовано 15 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2012 (изменено) Открой merced.dff в занозе, подгони под него модель, переименуй все детали, как в оригинале, расставь дамми и удали лишнее. Изменено 15 сентября, 2012 пользователем ActiveX Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NYPD Опубликовано 17 сентября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2012 Открой merced.dff в занозе, подгони под него модель, переименуй все детали, как в оригинале, расставь дамми и удали лишнее.Пробовал просто подогнать модель под оригинальный merced.dff. Модель в лучшем случае появлялась белой без текстур. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ActiveX Опубликовано 18 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2012 Пробовал просто подогнать модель под оригинальный merced.dff. Модель в лучшем случае появлялась белой без текстур.Рапакуй из .txd все текстуры и кинь их в папку с .dff. После того, как подгонишь все детали и дамми под merced.dff, переменуй .txd от модели в merced.txd и замени на оригинальные merced.dff и merced.txd Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NYPD Опубликовано 19 сентября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2012 Рапакуй из .txd все текстуры и кинь их в папку с .dff. После того, как подгонишь все детали и дамми под merced.dff, переменуй .txd от модели в merced.txd и замени на оригинальные merced.dff и merced.txdИмпортировал в занозу Plymouth Cuda AAR 340 1970 от Pumbars (для Sabre Turbo), почему-то текстуры ложатся как попало - на кузов ложатся текстуры, которых там не должно быть, на капот ничего не ложится. И как придать кузову цвет (например, у Sabre Turbo оранжевый)? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Venik Опубликовано 19 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2012 (изменено) Импортировал в занозу Plymouth Cuda AAR 340 1970 от Pumbars (для Sabre Turbo), почему-то текстуры ложатся как попало - на кузов ложатся текстуры, которых там не должно быть, на капот ничего не ложится. И как придать кузову цвет (например, у Sabre Turbo оранжевый)?Перед экспортом модели в ZM, текстуры перевернуть надо... Изменено 19 сентября, 2012 пользователем Venik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.