evil_farmer Опубликовано 3 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2011 (изменено) На Spike Video Game Awards 2010 Тодд Ховард анонсировал долгожданную пятую (почему 5ю - куда Беседка Баттлспайр и Редгард потеряла) часть серии The Elder Scrolls.Обьявлена и дата выхода - 11 ноября 2011 года. http://funkyimg.com/t2/729/703/TESMAP.jpg Уже в январе начнется активная пиар-кампания проекта: «Я надеюсь, вы будете удивлены тем количеством материала, который мы собираемся вам показать. Его будет действительно много», — говорит Тодд. «Сейчас над игрой работает примерно сто человек. Около 25-30 человек добавилось в команду после релиза последнего Fallout. Причем те, кто пришел оттуда, действительно великие разработчики. И это хорошо. Мы становимся все более известными, поэтому все больше отличных людей хотят с нами работать. Так как у нас уже большая команда, нам не нужно заполнять свободные места, и теперь мы отбираем только самых лучших», — добавил он. Также Говард рассказал, что работа над пятой частью началась почти сразу после завершения The Elder Scrolls 4: Oblivion. pc.ign.com От 21 декабря by Patrick Kolan IGN AU - в игре будет реализован свой движок, частично базирующийся на предыдущих, но не Gamebryo - текстуры персонажей будут более детализированы - физика движка и система игр-головоломок будут значительно усовешенствованы - уравнительного левеллинга, подобного Обливионскому, не будет - просто дальше будут более крутые противники -ождается увеличение территррии примерно до 60 кв км(Обливион 41 и Морр 25) - Radiant AI заменят на подобие Red Dead Redemption's dynamic AI Полный текст на англ читать тут http://pc.ign.com/articles/114/1141433p1.html Изменено 3 января, 2011 пользователем evil_farmer Цитата “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.” Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 3 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2011 Главное чтобы зделали норм криейтор персонажей а то играть чучелами не круто. В обливион без модов просто страшно заходить. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
evil_farmer Опубликовано 3 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2011 (изменено) Главное чтобы зделали норм криейтор персонажей а то играть чучелами не круто. В обливион без модов просто страшно заходить.Не проблема - при нынешнем уровне моддинга через неделю наэкспортируют красавцев\красавиц и суй в свои сейвы лица) Меня беспокоит приставочное опопсение серии( http://funkyimg.com/t2/792/612/elder-scrolls-5-skyrim-wallpaper-3.jpg Изменено 3 января, 2011 пользователем evil_farmer Цитата “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.” Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
evil_farmer Опубликовано 7 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2011 http://www.gameinformer.com/p/skyrimpuzzle.aspx Решай паззлы, шевели извилинами) http://funkyimg.com/t2/135/979/5.jpg Цитата “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.” Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
evil_farmer Опубликовано 8 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2011 Вот и сканы приехали... http://funkyimg.com/t2/773/409/sk1.jpg http://funkyimg.com/t2/589/944/Battle_With_Spider.jpg http://funkyimg.com/t2/288/679/Wraiths.jpg Цитата “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.” Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Drifter Max Опубликовано 6 февраля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 февраля, 2011 ождается увеличение территррии примерно до 60 кв км(Обливион 41 и Морр 25)Ух...еще больше пространства. Это конечно хорошо, думаю и 1 дня не хватит что бы обойти 60 кв км P.S. Обивион в год своего выхода тоже поразила просторами своего виртуального мира По моему тогда это была рпг с самым большим миром. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
evil_farmer Опубликовано 23 февраля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 февраля, 2011 (изменено) Official Playstation Magazine в переводе моего любимого anvilbay.ru- Благодаря эффекту «магнетизма», ваши атаки теперь будут направлены исключительно на врагов, что позволит избежать случайного попадания по союзникам в больших сражениях;- Таверны теперь станут настоящим кладезем различной информации: там можно будет поболтать, узнать последние сплетни и различную информацию о Скайриме и самом городе. NPC будут частенько заглядывать туда после тяжелого трудового дня и вести беседы, которые вы, конечно же, сможете послушать;- Теперь NPC, выдающие квесты, не будут слишком педантичными. В Oblivion вам могли сказать: "Сделай для меня то-то и получишь 200 септимов", однако в Skyrim все будет иначе: вам пообещают внушительный куш, но без конкретики касательно его размера. Может быть, величина награды будет зависеть от того, насколько успешно игроку удалось выполнить задание? Кто знает…- Игрок сможет найти загадочное зачарованное оружие с неизвестными свойствами, суть которых ему придется познавать самостоятельно (например, такое оружие может быть спрятано в подземельях, куда не ступала нога мирных жителей, и они, соответственно, о таком оружии и не слышали);- Манера изъясняться у жителей Скайрима будет зависеть от их к вам отношения: если вы им симпатичны, они будут давать подробные ответы, если – нет, то вам достанутся лишь туманные намеки;- При использовании двуручного оружия вы сможете и атаковать и блокировать атаки противника. Однако если у вас в одной руке заклинание, а в другой – меч, то о блоках придется забыть. Это позволит вам выработать свою уникальную тактику боя – сделать упор на защиту и блоки или же сосредоточиться на атаке или сделать упор на магию;- Будут новые заклинания (например, заклинание щита против магических атак);http://funkyimg.com/t2/779/730/47719678.jpg- Будут новые заклинания (например, заклинание щита против магических атак);- Подземелья будут более необычными и интересными. Вот, например, описание одного из квестовых подземелий (внимание, небольшой спойлер!): его будут населять драугры (мертвецы), некий "призрачный жрец дракона", который выберется из своего саркофага в довольно неожиданный момент, дабы напасть на игрока и испугать его, и так называемый "босс" - огромный "обмороженный паук", ужасающий и обитающий на потолке пещеры;- В игре будут руны, которые вы сможете бросать на землю, а затем наблюдать, как они взрываются мириадами острейших льдинок; - Кажется, мы сможем использовать некие "завершающие удары". Например, разработчики рассказывают о схватке с бандитом, где они убивают его, вонзая клинок в сердце так, что тот захлебывается кровью;- Помимо выполнения заданий игрок сможет заняться рубкой дерева, работой с металлом, приготовлением пищи и работой в шахте;- Будет 18 умений (боевых, магических, стелс-направленных и коммуникативных);- Будет Драконий клич, замедляющий время;- Ривервуд (Riverwood) описан как "плеяда деревянных домов с собственной лесопилкой";- Квест в подземелье, о котором говорилось выше, игрок сможет взять у владельца магазинчика по имени Лукан (Lucan). Он попросит вас отыскать похищенный у него золотой коготь дракона, редкий и ценный предмет;- Radiant Story чем-то напоминает "случайные встречи" в Fallout 3;- В игре будет множество потрясающих визуальных эффектов, связанных с погодными условиями и окружающей средой: например, ветер, поднимающий волны и даже вызывающий водовороты;- Некоторые Драконьи кличи можно будет найти в подземельях;- Игрок сможет поднимать свои навыки до 100 пунктов, но не сможет заполучить все перки в игре;- Король Скайрима умер, что послужило началом гражданской войны;- Случайные встречи с драконами не заскриптованы, поэтому иногда они будут "мило оживлять города своим неожиданным визитом";- NPC были значительно улучшены. У каждого из них будет своя работа и свои занятия. А кто-то даже устроит вам вендетту за убитого возлюбленного или родственника;- Каждый крупный город будет по-настоящему уникален. Например, Маркарт (Markarth) устроился в захватывающих дух скалах, а некоторые дома в нем расположены почти на краю обрыва;- Хаарфингар (Haarfingar) будет крупнейшим торговым портом Скайрима;- Разработчики упоминают о том, что игрок сможет наткнуться на что-то интересное или просто побольше узнать о ком-то, присматриваясь к поведению окружающих, замечая за ними странности и даже устраивая слежку.http://funkyimg.com/t2/820/752/elderscrolls5_235968b.jpg Изменено 23 февраля, 2011 пользователем evil_farmer Цитата “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.” Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
evil_farmer Опубликовано 25 февраля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 25 февраля, 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer http://funkyimg.com/t2/426/663/KMPlayer_2011-02-25_04-41-27-81.jpghttp://funkyimg.com/t2/950/653/KMPlayer_2011-02-25_04-40-50-21.jpghttp://funkyimg.com/t2/369/843/KMPlayer_2011-02-25_04-40-30-92.jpghttp://funkyimg.com/t2/668/148/KMPlayer_2011-02-25_04-45-41-76.jpg Цитата “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.” Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
paha_13 Опубликовано 13 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 июня, 2011 Самая ожидаемая мной игра. Жду, надеюсь) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DMC Опубликовано 18 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2011 Атмосферно) С нетерпением ждём ноября) http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-...ion-part/720517 Цитата http://22.imagebam.com/download/XS8d8VxQoYlqxNIf9oS73w/20777/207768457/111111.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 18 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2011 (изменено) Fallout c мечами xD А ёлочки красиво сделали. Убедительно так. Изменено 18 сентября, 2011 пользователем Лимончег Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
delfin_ Опубликовано 18 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2011 (изменено) http://www.bethblog.com/index.php/2011/09/...-skyrim-action/20 минут геймплея с коментами тода ховарда. Изменено 18 сентября, 2011 пользователем delfin_ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
delfin_ Опубликовано 31 октября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 октября, 2011 "Skyrim сделают похожей на Fallout 3"http://www.3dnews.ru/software-news/619040 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 31 октября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 октября, 2011 "Skyrim сделают похожей на Fallout 3"http://www.3dnews.ru/software-news/619040советую также прочитать коммнеты внизу, перевод оригинальной новости действительно чутка корявый )) Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 блеа... просто золотая пора: КоД, ЛА Нуар а теперь еще и... style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://i27.fastpic.ru/big/2011/1109/5d/d49422c472502e2aa2e122d5f9ef2b5d.jpgк сожалению хитрожопых (таких же как и я), пока без таблетки Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 Конец света настал раньше чем ожидалось. А на днях ещё и Ран. Кто же работать будет? Кстати, со скайримом не будет такой беды как с БФ, что появившийся релиз без таблетки всёравно не годился и надо было качать новый?(или с Батлой такого не было? >_>) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mentos Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 Не рисковал бы я пока качать без таблеток. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 Конец света настал раньше чем ожидалось. А на днях ещё и Ран. Кто же работать будет?Кстати, со скайримом не будет такой беды как с БФ, что появившийся релиз без таблетки всёравно не годился и надо было качать новый?(или с Батлой такого не было? >_>)А вместе с раном ещё и Сеинтс Роу 3. Это будет АД. Благо КОД уже прошёл можно порадоваться и удалить)) Кстати что-то скайрим сильно подозрительно мало весит. 5гб О_о как так. Фолач и то больше весил. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 (изменено) Скайрим поиграю с удовольствием , а вот саинтс роу - дикий третьесортный трэш. Даж смотреть на это не хочу.Сказал чувак который даже в него не играл.Не в одом тесе пока не разочаровался. А вот сайнтсроу - произвело впечатление запредельно второсортнойдешёвой и безвкусной игры. Изменено 9 ноября, 2011 пользователем Лимончег Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 Скайрим жпоиграю с удовольствием , а вот саинтс роу - дикий третьесортный трэш. Даж смотреть на это не хочу.лал. Сказал чувак который даже в него не играл.Интересно в скуйриме такой же говённый криейтор персонажей как в обле или наконец сделали норм. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 Интересно в скуйриме такой же говённый криейтор персонажей как в обле или наконец сделали норм.Ну да, ведь это так мегаважно-сделать редактор с развёрнутыми настройками для того, чего 98% игрового времени никто не видит...Мне например нравится когда в играх с настройкой внешности перса есть кнопка Рандомайз. Имел я ввиду тратить время на выбор толщины носа или растояние глаз. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 Ну да, ведь это так мегаважно-сделать редактор с развёрнутыми настройками для того, чего 98% игрового времени никто не видит...Мне например нравится когда в играх с настройкой внешности перса есть кнопка Рандомайз. Имел я ввиду тратить время на выбор толщины носа или растояние глаз.Значит ты не труЪ рпгшник )))) Я наоборот люблю создать персонажа себе по вкусу погрузиться в бла бла приключение ну и пр вытекающие. Вообщем в РПГ там где есть толковый криейтор это уже 30% успеха. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 Я люблю создать персонажа себе по вкусу погрузиться в бла бла приключение ну и пр вытекающие. Вообщем в РПГ там где есть толковый криейтор это уже 30% успеха.ухахах! интересно, кем же ты играл тогда в Масс Эффект для макс атмосферности? "трушной азиатцкой цёлачкай"?)) ну, вобще даже на тех же скринах можно увидеть как позволяют украсить перса. плюс еще "какая-то там" технология воссоздания перса по фотам... и да, если в СР3 можно создать Котэ в сапогах с лицом Арни и лысиной Уиллиса, то это никак не значит, что это Рэпэгэ, и в нее играют труЪ рпгшники.) Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 Значит ты не труЪ рпгшник ))Это где это такие критерии трушности написаны? Ты видимо даже не представляешь что такое рпг, если создание перса-30% успеха игры. Ни одна рпг что действительно изменила жанр, не имела того, что ты считаешь 30% успеха. Ну или тогда уж тот же Фоллаут-кэжуальная аркада с этим его убогим выбором из 3х персонажей. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 10 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2011 Ну да, ведь это так мегаважно-сделать редактор с развёрнутыми настройками для того, чего 98% игрового времени никто не видит...Тебе не важно, кому то важно, Дис чего бушуешь, тебя наврядли лишат возможности рандомного создания морды лица, а другим хочется чтобы криейтор доработали. Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.