Перейти к содержанию

Crime's converts


Рекомендуемые сообщения

Всем привет, давно хотел создать здесь свою темку, так как форум уважаю, людей здесь хороших много, админство адекватное. Но как то все не хватало смелости, знаю что просто конвертеров здесь не очень любят, особенно после наплыва моделей из форзы и тех кто делает в гта4..

 

Но все же создаю) потому что с момента выхода Nissan 370z делаю эксклюзивность для gta.com.ua, тупо захотелось подзаработать поинтов :D Но ведь это не главное) Главное я стараюсь делать хорошо, никуда не спешу, иногда даже сам что-то могу смоделить) вообщем потихоньку развиваюсь, тараканьими шагами так сказать)

 

И так мой следующий релиз/проект будет Audi R8. Модель не полный сток, изначально хотел сделать точную копию модели Audi r8 360 Forged, но потом добавил отсебятинки в виде ангельских глаз (пардон за колхоз) и моделька стала приобретать вид некого уникума.

Обидно одно, мою идею по сути украли, после создания темы у себя на форуме, многие спустя время стали штопать говноконверты всяких тюнингованных до отвращения Р8'ых. Надеюсь на мой релиз это не особо отразится.

Даже не знаю что еще добавить, в принципе конверт готов, нужно только разобраться с EPM спойлером.

 

Если кому то интересно, ТУТ скрины с моделькой из игры.

Жду отзывов, всяческих пожеланий, критики...

GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ты кажись упоминал о проблеме с запуском ЕРМ на версии 1.0.0.4.. вот нарыл полную сборку файлов (спасибо memory) для запуска скрипта на этом патче! :yahoo:

забирай! если еще надо.

Изменено пользователем BubLik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

BubLik, спасибо) выручил) Поставил все твое плюс обновление с++ и все пошло) Вроде бы все настроил, только вот спойлер почему то закрывается заторможенно. Я пробывал указывать другую скорость в параметрах епм, но ничего не изменилось, все портит функция "плавного открывания", без нее все работает так как надо, но выглядит в игре уродливо, спойлер в миг открывает и в миг закрывается.. Так и должно быть? Что мне можно сделать?

 

зы Пока жду х6-ой от FearFactory, не теряю свободного времени(которого очень мало) и сделал не большую отсебятинку на модель GL450 Brabus (допростит меня the_ripper :)). Так как я эту модель уже давольно давно сконвертил и релизил на блага двух команд, малость переделать много времени мне не требовалось, хватило пару дней, чтобы авто выглядило так как я хотел.

В итоге получилось все что планировал, и управляемая(вкл/выкл) диодная подсветка днища, и DRL огни на бампере, которые светят намного ярче чем простые фары, и задняя оптика "сплошь диоды" вышла удачно..ну и по мелочам...

Сразу говорю делал для себя, в релиз это чудо не пойдет. Могу разве что в личке дать, и то только тем, кого более менее знаю, кто давно здесь зареган и так далее))

 

http://img-fotki.yandex.ru/get/5607/crime-rs.4/0_6b289_cee433b8_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/4705/crime-rs.4/0_6b28d_a7a31ce5_M.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/5508/crime-rs.4/0_6b28e_43887845_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/5506/crime-rs.4/0_6b28f_fcd4a59f_M.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/4608/crime-rs.4/0_6b292_fcce945_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/5606/crime-rs.4/0_6b293_13c03f6a_M.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/5607/crime-rs.4/0_6b294_9b8f3564_L.jpg

Изменено пользователем MateDogg
GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Roman'x, возможно) Но я в принципе так и планировал, сначала вообще хотел "в хлам" без какой-либо прозрачности и диодов, потом по ходу дозрел и решил сделать 90% непрозрачности..

Кстати по поводу колес я не определился, у кого есть хорошие "нигерские"(не в обиду черным братьям)))) катки, скиньте еси не сложно) Буду благодарен) Нынешние пока от ауди р8 воткнул)

GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хорош немец то!

Elite Challenges

"The Fleeca Job" - 04:42
"The Prison Break" - 03:22
"The Humane Labs Raid" - 09:51
"Series A Funding" - 05:32

"The Pacific Standard Job" - 06:08 (06:16)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Немец хорош) Правда кое-где кое-чего не достает) но модель дорабатывается(не мной), поэтому надеюсь в скором времени недостоющих деталей не будет)
GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А как насчет нормальных америкосских номеров?
http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А как насчет нормальных америкосских номеров?

будут, позже, экстрой. Но номера планирую только сзади делать..
GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Приятная модель, приятный конверт. Ждём-с затекстуренного салона :)

Ак он и так вроде затекстурен) коврики осталось воткнуть да подсветку приборов сделать)
GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ауди на днях идет в релиз, а пока делаю сие чудо))

Классная модель, в гта впишется как родная. :good:

 

Как насчет более стоковых колес? Диски поспокойнее, профиль повыше, вот пара вариантов для примера)

http://img542.imageshack.us/img542/3528/69722924.th.jpghttp://img825.imageshack.us/img825/2055/jetym.th.jpg

 

Плюс, в либерти приятно было бы увидеть американизированный вариант :smile:

1) габаритные огни в бампере спереди (как на верхнем скрине)

2) узкая выштамповка в багажнике

3) красные задние огни

http://img864.imageshack.us/img864/7721/68551052.th.jpg

 

Кстати, версия без тонировки тоже будет смотреться гут :smile:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как насчет более стоковых колес? Диски поспокойнее, профиль повыше, вот пара вариантов для примера)

есть еще вот такие диски

http://s42.radikal.ru/i097/1106/04/5cda3fe1ee64t.jpg

по поводу профиля думаю можно устроить и по больше)

Плюс, в либерти приятно было бы увидеть американизированный вариант

Смотря какие отличия) Не я же автор модели, да и моделить то толком не умею, поэтому в мои планы входили только американские номера экстрами, хотя вижу на фотках оптика задняя немного другая и желтый габарит на переднем бампере есть(или просто отражатель)

1) габаритные огни в бампере спереди (как на верхнем скрине)

Не) Это хром накладка, на твоей фотке даже видно)

3) красные задние огни

особенность американской версии) Придумаю ченить) Хотя согласись проще оставить европейку какая она есть сейчас.

Кстати, версия без тонировки тоже будет смотреться гут

Тонировки не будет, это просто временная текстура)

 

Странно, он такой безмятежно-белоснежный, что не по себе становится

Просто ЕНБ так искажает материалы. В альбоме есть скрины без енб, там салон более приятный глазу Изменено пользователем MateDogg
GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если полностью переделать в американца не получится, то лучше не колхозить и оставить чистого европейца с евро-номерами ... ну и диски сменить на те что в последнем посте. имхо
http://22.imagebam.com/download/XS8d8VxQoYlqxNIf9oS73w/20777/207768457/111111.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если полностью переделать в американца не получится, то лучше не колхозить и оставить чистого европейца с евро-номерами ... ну и диски сменить на те что в последнем посте. имхо

А по мне колхоз - это когда в Америкосовском городе ездят тачки с евро-номерами, еще хуже когда вообще без них

По дискам оба варианты хороши, единственное у первого варианта профиль больше сделать надо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем по говорил я с автором модели, решили оба оставить европейский вариант. Уж больно мне американская задняя оптика не нравится
GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Audi R8 2008 "Exclusive" by Crime

EXСLUSIVE FOR GTA.COM.UA & AM-TEAM.RU & N-GINE.COM!

http://gta.com.ua/img/news/audi_r8.jpg

http://gta.com.ua/files/gta-iv/cars/audi_r8_2008_exclusive.jpg

Скачать (GTA.COM.UA)

Elite Challenges

"The Fleeca Job" - 04:42
"The Prison Break" - 03:22
"The Humane Labs Raid" - 09:51
"Series A Funding" - 05:32

"The Pacific Standard Job" - 06:08 (06:16)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот нашел 3 часа свободного времени и подшаманил электронику. Почти довел до идеала работу задней оптики, осталось чуть чуть. И так что сделано:

1-Сделал подсветку в салоне(загорается только с ближним светом фар)

с енб

http://img-fotki.yandex.ru/get/5011/crime-rs.5/0_6f7f8_cfbbbedc_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/4704/crime-rs.5/0_6f7f7_2106185f_M.jpg

без енб

http://img-fotki.yandex.ru/get/5907/crime-rs.5/0_6f826_1754ec76_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/4811/crime-rs.5/0_6f825_27ba4298_M.jpg

2-Противотуманки будут всегда спавнится, тоесть будут экстрой, фишка в том, чтобы их можно было включать и выключать (знаю что всегда горящие ПТФ многих бесят). Ну и габарит обьединил с ближним светом.

http://img-fotki.yandex.ru/get/5607/crime-rs.5/0_6f80f_b318f9e4_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/5607/crime-rs.5/0_6f7f9_ebeb9fd2_M.jpg

 

зы передние поворотники:

http://img-fotki.yandex.ru/get/5507/crime-rs.5/0_6f812_205d2235_M.jpg

 

3-Сделал нормальный хром (вроде)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4811/crime-rs.5/0_6f824_ac6b0953_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/4608/crime-rs.5/0_6f81e_46dccded_M.jpg

 

4-Работа задней оптики:

с енб:

поворотники:

http://img-fotki.yandex.ru/get/5211/crime-rs.5/0_6f814_2e0e8324_M.jpg

 

стоп сигнал:

http://img-fotki.yandex.ru/get/5211/crime-rs.5/0_6f817_ca535e5f_M.jpg

 

задний ход:

http://img-fotki.yandex.ru/get/4517/crime-rs.5/0_6f819_472cdaae_M.jpg

 

габариты (с енб чето хуже видно, вид еще не финальный, буду дорабатывать):

http://img-fotki.yandex.ru/get/5707/crime-rs.5/0_6f81b_4495a5b7_M.jpg

 

без енб:

габариты:

http://img-fotki.yandex.ru/get/5907/crime-rs.5/0_6f827_270dd2d3_M.jpg

 

стоп сигнал:

http://img-fotki.yandex.ru/get/5305/crime-rs.5/0_6f828_7195e3fe_M.jpg

 

поворотники:

http://img-fotki.yandex.ru/get/5806/crime-rs.5/0_6f829_596f2924_M.jpg

 

габарит+стоп+поворот:

http://img-fotki.yandex.ru/get/5706/crime-rs.5/0_6f82a_44c2ba8_M.jpg

GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

отлично выглядит! :good: вот меня интересует задняя оптика, точнее поворотник и габарит - это одна деталь? как ты ее окрашивал, что она светится разными тонами и что при работе "габарит+поворот" габарит горит намного ярче? Изменено пользователем BubLik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

BubLik, я уж думал никто меня не спросит)))))

В общем признаюсь, я был идиотом) И как я сразу это все не придумал! Можно было сделать все конверты с правильно работающей оптикой!

Фишка в том, что материал lightsemissive имеет очень важное свойство - поддерживает альфа канал! Вот я это и использовал по полной. Подробней:

 

В джетте габарит(разбираем на примере одного заднего фонаря) это внешний обруч-кругляшь в фаре и внутренний маленький круг, но в тоже время,

большой кругляшь еще исполняет роль поворотника, а маленький круг роль стоп-сигнала. Дак вот, берем эти два кругляша, копируем, и совсем чуток вытаскиваем наружу,

чтобы они были слегка поверх габаритного сигнала. Далее первые два кругляша аттачим в один таиллайт, а вторые: большой - индикатор_ , маленький брэйклайт.

Далее внешние кругляши (поворот и стоп) кроем копией оригинального материала от габарита, только с единственным отличием, главная текстура должна быть полупрозрачной.

 

Надеюсь объяснил внятно)))

GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фишка в том, что материал lightsemissive имеет очень важное свойство - поддерживает альфа канал! Вот я это и использовал по полной. Подробней:

 

В джетте габарит(разбираем на примере одного заднего фонаря) это внешний обруч-кругляшь в фаре и внутренний маленький круг, но в тоже время,

большой кругляшь еще исполняет роль поворотника, а маленький круг роль стоп-сигнала. Дак вот, берем эти два кругляша, копируем, и совсем чуток вытаскиваем наружу,

чтобы они были слегка поверх габаритного сигнала. Далее первые два кругляша аттачим в один таиллайт, а вторые: большой - индикатор_ , маленький брэйклайт.

Далее внешние кругляши (поворот и стоп) кроем копией оригинального материала от габарита, только с единственным отличием, главная текстура должна быть полупрозрачной.

Впечатляет) разобрался, реализовал - респект.

 

А есть еще какие-то настройки, чтобы вот так работало как у тебя? Я просто тоже пытался организовать совмещенный габарит-поворотник в субурбане. В теории было как у тебя: 2 одинаковые детали, 1-ю приаттачил к хедлайт, 2-ю к индикатору. деталь индикатор немного спереди детали хедлайт. Мат хедлайта выше мата индикатора в матэдиторе, они идентичные; сама деталь хедлайт в иерархии тоже выше индикатора. То есть хедлайт должен спокойно светить сквозь индикатор. Текстуры полупрозрачные - и всё равно блин один через другой не светит! Тогда я подумал, ограничение игры такое. Может еще есть настройки, про которые нельзя забывать? Сенкс за ответ :drinks:

 

Bublik это пробовал, не помогало.

Изменено пользователем malemute
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...