Lance Опубликовано 8 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2012 (изменено) Modify -> Mirror, предварительно сверху выбрав ось X, ну и передвинешь копию на нужное место. Изменено 8 декабря, 2012 пользователем LANs Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gold1999 Опубликовано 8 декабря, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2012 Modify -> Mirror, предварительно сверху выбрав ось X, ну и передвинешь копию на нужное место.копия какая то изнаночная получилась это нормально? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 8 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2012 Modify->Reorient Цитата http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gold1999 Опубликовано 12 декабря, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2012 (изменено) заранее хочу попросить пожалуйста помогите найти фотки днища,подбамперных просторов Изменено 16 декабря, 2012 пользователем gold1999 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Venik Опубликовано 16 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2012 Зачем зеркала то F1? Еще и обрезанные, сделал бы уж обычные... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gold1999 Опубликовано 20 декабря, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 декабря, 2012 Jetmoto_z это случайно ни твоя моделькаhttp://cs2.gtavicecity.ru/posts/2010-10/thumbs/1288441467_gta_sa-2010-10-30-16-12-45-39.jpgа то сходство огромнейшее и в авторах твой никможно я возьму текстуры из твоей модельки или их частиа то качественно смотрится Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sanek777 Опубликовано 21 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2012 можно я возьму текстуры из твоей модельки или их частиа то качественно смотритсяА попробуй сам нарисовать. Я вот частенько даже стандартные гташные текстуры использую.Причём,не автомобильные. Цитата Сколько нам открыток чудных... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 21 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2012 Jetmoto_z это случайно ни твоя моделькаhttp://cs2.gtavicecity.ru/posts/2010-10/thumbs/1288441467_gta_sa-2010-10-30-16-12-45-39.jpgа то сходство огромнейшее и в авторах твой никможно я возьму текстуры из твоей модельки или их частиа то качественно смотритсяБери, только меня в авторах укажи в ридми к модели. А лучше прислушайся к Sanek777, свои текстуры всегда приятней. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gold1999 Опубликовано 8 марта, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2013 (изменено) Потихоньку доделываю бешенную табуретку. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://imageshack.us/a/img37/3548/43525531.pnghttp://imageshack.us/a/img812/8338/39319527.pnghttp://imageshack.us/a/img171/7721/59169875.pnghttp://imageshack.us/a/img259/2689/10483058.pnghttp://imageshack.us/a/img837/2646/25696412.pngВобще я давно сделал просто лень было выкладывать.Благодарен Jetmoto_z за текстуры.PS.(буду благодарен если объясните,как делать уменьшенные,кликабельные копии фотографий в посте) Изменено 8 марта, 2013 пользователем gold1999 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 8 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2013 теперь знаю к кому обращаться за моделью повреждений для СА особенно впечатлило переднее крыло, так виртуозно помять не всякий сможет Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 8 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2013 Тормозные диски выглядят особо мило =) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gold1999 Опубликовано 8 марта, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2013 теперь знаю к кому обращаться за моделью повреждений для СА особенно впечатлило переднее крыло, так виртуозно помять не всякий сможет Я даже не заметил крыло,надо подправить.Давно делал выложил как есть Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 8 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2013 Сеть днища божественна. Цитата http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 8 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2013 Первый блин комом. во первых: делай скрины как с сеткой так и без, хотя и так видно что вмятин в кузове дофигищА. во вторых: как писал уже выше, диагонали должны быть в одну сторону. сделай материал кузова, сделай на нем блеск и раскрась, увидишь что будет. в-третьих: дно. сам кузов отзеркален а дно нет, почему? хотя не так принципиально. важно другое, ты угробил туеву хучу полигонов на ровную поверхность - учись экономить полигоны там где это надо. на подкрылках кстати тоже самое. в четвертых: суппорта убери они не нужны. ЗЫ я б на твоем месте начал что нить новое, не то что плоха машина эта, но доводить её смысла нет. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 8 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2013 Первый блин, конечно, вышел комом. Но не отчаивайся, с первого раза, думаю, ни у кого не выходило сделать что-то толковое, тем более в кривой занозе. Я всё же посоветую помучать ещё этот кузов, чисто ради практики, и потом сделать нормальный. Попробуй продолжить эту модель, сделать там мотор, салон, хоть как-то, для набивания руки. Но сначала разберись с кузовом. Сразу скажу, из этой модели трудно будет сделать что-то толковое, но это не важно. Главное - полученный опыт. Ещё пара кузовов и будет всё ок получаться. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 9 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2013 Днище - резать Внутренности арок - резать Амортизаторы - резать Вершины по всему кузову - клеить и поправлять, чтобы не было помятостей Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 9 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2013 Я Вас умоляю, что тут уже резать и править... Автор сделал свою первую модель, она и должна быть такой. Автору советую, просмотреть темы в этой ветке, как другие строят сеть, какие им дают советы, и т.д., и начать делать новую модель, с учетом уже полученного небольшого собственного опыта. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gold1999 Опубликовано 9 марта, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2013 style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://imageshack.us/a/img839/8148/31655101.pngЯ поставил в игру так просто глянуть, без текстур.Почему то в модели включено сглаживание(в занозе я выключал).Как избавиться от этого.Я оку лучше доделаю(нехорошо дела незаконченными бросать).Кстати томас поместился в машине без проблем(ни голова,ни ноги не торчали из кузова). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 9 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2013 Ну сообственно вся начинали с такого. Тут уже будет проще сделать её с нуля. И да = первую модельку сделай вообще лоуполи. Постаь себе лимит в 20 000 скажем. Ибо чем больше поликов - тем труднее править в случае чего. А править придется много. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 9 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2013 олол, лимон, будто бы ты знаешь...Сетка тут не настолько и плохая, с косяками конечно, но вполне исправимыми, главное отровнять. Хочешь доделать - доделывай, выйдет что выйдет, но опыт получишь, а это важно. Без ошибок 3д освоить нельзя.Почему то в модели включено сглаживание(в занозе я выключал).Как избавиться от этого.Это тебе нужно отнормалить машину... Вот тебе урок: http://mct.gta.com.ua/file_details.phtml?id=19 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sanek777 Опубликовано 9 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2013 http://thumbnails107.imagebam.com/24233/532085242327064.jpg Цитата Сколько нам открыток чудных... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gold1999 Опубликовано 10 марта, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2013 (изменено) 1,тутор по нормалям это хорошо,но у меня стоит zmodeler 2.2.1,к тому же руссифицированный(немогу найти submech)2где можно найти тутор по нормалям для zmodeler 1,07b Изменено 10 марта, 2013 пользователем gold1999 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 10 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2013 Просто изучи свойства основных функций в занозе, да хоть методом тыка, а принцип настройки нормалей изложен в этом уроке, он одинаков для любой занозы. И ставь английскую занозу, с русской делать нечего. 2.2.1 не знаю, а что-нибудь постарее (2.0.7, например) свободно можно найти. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ramon_Cube Опубликовано 10 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2013 И искать не надо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gold1999 Опубликовано 10 марта, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2013 (изменено) Я скачал вторую версию, ровно вторую без каких либо обновлений. У меня вопрос как выделить полигоны. Я сделал select/quadr. Неполучается Изменено 10 марта, 2013 пользователем gold1999 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.