
Помощь по ZModeler 2
#22
Отправлено 02 Август 2005 - 22:20
Сообщение изменено: polonyk (02 Август 2005 - 22:25)

Opel Vectra A - 30% (потихоньку..)
Opel Calibra - 70% (отбросил)
ищу чертежи Opel Ascona C и Opel Astra F
#23
Отправлено 03 Август 2005 - 01:57
#24
Отправлено 03 Август 2005 - 09:36
#25
Отправлено 03 Август 2005 - 20:53



Сообщение изменено: Semen (03 Август 2005 - 20:54)
#26
Отправлено 03 Август 2005 - 20:59

#28
Отправлено 04 Август 2005 - 18:44
#29
Отправлено 04 Август 2005 - 21:23

Сообщение изменено: -=DJ-WD=- (04 Август 2005 - 21:25)
#30
Отправлено 05 Август 2005 - 08:03
#31
Отправлено 05 Август 2005 - 13:52
#32
Отправлено 05 Август 2005 - 14:29

Opel Vectra A - 30% (потихоньку..)
Opel Calibra - 70% (отбросил)
ищу чертежи Opel Ascona C и Opel Astra F
#33
Отправлено 05 Август 2005 - 22:02
#36
Отправлено 06 Август 2005 - 17:41
#37
Отправлено 06 Август 2005 - 20:26
1. ZModeler v.1.07 (для обработки модели перед импором в ZM 2) 2. DFF cracker (для взлома залоченых DFF от вайса) 3. ZModeler v.2.0.4_(build_699) (конверт в СА) 4. txdworkshop_v.3.5 (создание txd файла с текстурами) 5. IMG v. 2.0 Beta 1 от David Brennan (для замены модели и текстуры в архиве) или IMGtool 2 (кому что нравится) 6. GTA-SA-GarageEdit (чтобы не искать её в игре)a kakoye progi dlya konverta nujni?
Сообщение изменено: OLEGator (06 Август 2005 - 20:28)
#38
Отправлено 06 Август 2005 - 20:44
#39
Отправлено 07 Август 2005 - 12:52
А две занозы нужны потомучто ZM2 немного глючная и импортирует
DFF от вайса криво (наизнанку и т.д.) или иногда вообще не импортит.
Сначала надо модель обработать в первой занозе (иерархию очистить и т.д.)
И вообще людям проще работать в первой занозе, все привыкли к ней.
Сохранить в Z3d? а потом этот файл импортировать во вторую ZM.
Короче экспериментируй.
Сообщение изменено: OLEGator (07 Август 2005 - 12:54)
#40
Отправлено 07 Август 2005 - 17:58
0 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых