Перейти к содержанию

Битва оптимизаторов GTA 5 на ПК


Рекомендуемые сообщения

Тема для публикации результатов оптимизации ваших персональных компьютеров под Grand Theft Auto 5 на ПК.

 

Отчёты теста производительности, находятся здесь: Мои документы/Rockstar Games/GTA V/Benchmarks/Benchmark-дата-время.txt

 

Все отчёты делятся на три типа:

 

а) Производительность игры

б) Баланс между производительностью и качеством графики

в) Качество графики

 

Отчёты должны быть заполнены по следующей форме:

 

1. Тип (смотри выше от а до в):

2. Конфигурация ПК:

    а) Процессор и частота:

    б) Оперативная память: ХХ Гб DDR5

    в) Видеокарта: XXX XГб

    г) Версия драйверов: Nvidia XXX.XX, AMD XX.X

3. Скриншоты настроек графики (под спойлером).

4. Результаты теста производительности (встроенный benchmark).

5. Советы и рекомендации.

 

Каждый пользователь имеет право прислать неограниченное количество отчётов о своей оптимизации ПК под игру GTA 5. 

 

В этой теме категорически запрещено обсуждать отчёты оптимизации! Для обсуждения используйте соответствующую тему.

 

Если вы хотите что-либо добавить или изменить, напишите мне личное сообщение.


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мой тест производительности:

 

1. Тип: Баланс между производительностью и качеством графики

2. Конфигурация ПК:

 

а) Процессор: Intel® Core� i5 CPU 760  @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz

б) Оперативная память: 8192MB RAM

в) Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460, 1027MB

г) Версия драйверов: 350.12

 

3.Настройки графики:

Настройки графики

Display: 1920x1080 (Windowed) @ 60Hz VSync OFF

Tessellation: 0
LodScale: 1.000000
PedLodBias: 0.000000
VehicleLodBias: 0.000000
ShadowQuality: 1
ReflectionQuality: 0
ReflectionMSAA: 0
SSAO: 0
AnisotropicFiltering: 2
MSAA: 0
MSAAFragments: 0
MSAAQuality: 0
TextureQuality: 0
ParticleQuality: 2
WaterQuality: 0
GrassQuality: 0
ShaderQuality: 0
Shadow_SoftShadows: 0
UltraShadows_Enabled: false
Shadow_ParticleShadows: true
Shadow_Distance: 1.000000
Shadow_LongShadows: false
Shadow_SplitZStart: 0.930000
Shadow_SplitZEnd: 0.890000
Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000
Shadow_DisableScreenSizeCheck: false
Reflection_MipBlur: true
FXAA_Enabled: false
TXAA_Enabled: false
Lighting_FogVolumes: true
Shader_SSA: false
DX_Version: 0
CityDensity: 1.000000
PedVarietyMultiplier: 0.000000
VehicleVarietyMultiplier: 0.000000
PostFX: 0
DoF: false
HdStreamingInFlight: false
MaxLodScale: 0.000000

MotionBlurStrength: 0.000000

 

4. Результаты теста производительности:

 

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg

Pass 0, 32.306484, 90.879051, 68.813362
Pass 1, 40.988209, 98.875336, 73.371506
Pass 2, 34.422035, 130.767990, 74.681732
Pass 3, 28.363119, 107.848465, 76.455421
Pass 4, 24.707560, 135.093491, 71.690849
 
Средний показатель к/с 72.4
 
5. Советы и рекомендации:
 
Изначально планировал сделать упор на производительность, пожертвовав качеством, но благодаря изумительной оптимизации, решил не упрощать настройки. 

Benchmark-15-04-14-20-31-41.txt

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Производительность игры:

2. Конфигурация ПК:

а) Процессор: Intel Pentium G840 2.8 GHz:

б) ОЗУ: 4 Gb DDR3 1333 MHz

в) Видеокарта: Intel HD2000 384 Mb

г) Версия драйверов: Intel 15.28.22.64.3517

 

3. Скриншоты настроек графики (под спойлером).

Настройки графики

Display: 800x600 (FullScreen) @ 60Hz VSync OFF
Tessellation: 0
LodScale: 0.000000
PedLodBias: 0.000000
VehicleLodBias: 0.000000
ShadowQuality: 1
ReflectionQuality: 0
ReflectionMSAA: 0
SSAO: 0
AnisotropicFiltering: 0
MSAA: 0
MSAAFragments: 0
MSAAQuality: 0
TextureQuality: 0
ParticleQuality: 0
WaterQuality: 0
GrassQuality: 0
ShaderQuality: 0
Shadow_SoftShadows: 0
UltraShadows_Enabled: false
Shadow_ParticleShadows: true
Shadow_Distance: 1.000000
Shadow_LongShadows: false
Shadow_SplitZStart: 0.930000
Shadow_SplitZEnd: 0.890000
Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000
Shadow_DisableScreenSizeCheck: false
Reflection_MipBlur: true
FXAA_Enabled: false
TXAA_Enabled: false
Lighting_FogVolumes: true
Shader_SSA: false
DX_Version: 1
CityDensity: 0.000000
PedVarietyMultiplier: 0.000000

VehicleVarietyMultiplier: 0.000000

PostFX: 0

DoF: false

HdStreamingInFlight: false

MaxLodScale: 0.000000

MotionBlurStrength: 0.000000

 

4. Результаты теста производительности (встроенный benchmark).

Производительность

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg

Pass 0, 3.795785, 72.851929, 14.902846

Pass 1, 3.229243, 103.546074, 23.186878

Pass 2, 2.541984, 104.545982, 25.658897

Pass 3, 3.116452, 85.267914, 19.417336

Pass 4, 1.211800, 120.361404, 20.587215

Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg

Pass 0, 13.726473, 263.450073, 67.101273

Pass 1, 9.657537, 309.670135, 43.127842

Pass 2, 9.565169, 393.393555, 38.972836

Pass 3, 11.727741, 320.877777, 51.500370

Pass 4, 8.308311, 825.218994, 48.573833

Frames under 16ms (for 60fps):

Pass 0: 11/159 frames (6.92%)

Pass 1: 33/172 frames (19.19%)

Pass 2: 38/179 frames (21.23%)

Pass 3: 16/165 frames (9.70%)

Pass 4: 199/2097 frames (9.49%)

Frames under 33ms (for 30fps):

Pass 0: 20/159 frames (12.58%)

Pass 1: 35/172 frames (20.35%)

Pass 2: 44/179 frames (24.58%)

Pass 3: 25/165 frames (15.15%)

Pass 4: 359/2097 frames (17.12%)

 

5. Советы и рекомендации:

Купить видеокарту 🙂

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Тип: Баланс между производительностью и качеством графики
2. Конфигурация ПК:
а) Процессор: Intel® Core™ i5 CPU 4570 3.2 ггц.

б) Оперативная память: 8000MB RAM
в) Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460SE, 1023MB
г) Версия драйверов: 350.12

 

3.Настройки графики:

Настройки графики

Display: 1280x1024 (FullScreen) @ 60Hz VSync OFF

Tessellation: 0
LodScale: 1.000000
PedLodBias: 0.000000
VehicleLodBias: 0.000000
ShadowQuality: 2
ReflectionQuality: 0
ReflectionMSAA: 0
SSAO: 0
AnisotropicFiltering: 16
MSAA: 0
MSAAFragments: 0
MSAAQuality: 0
TextureQuality: 0
ParticleQuality: 0
WaterQuality: 1
GrassQuality: 0
ShaderQuality: 2
Shadow_SoftShadows: 1
UltraShadows_Enabled: false
Shadow_ParticleShadows: true
Shadow_Distance: 1.000000
Shadow_LongShadows: true
Shadow_SplitZStart: 0.930000
Shadow_SplitZEnd: 0.890000
Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000
Shadow_DisableScreenSizeCheck: false
Reflection_MipBlur: true
FXAA_Enabled: true
TXAA_Enabled: false
Lighting_FogVolumes: true
Shader_SSA: true
DX_Version: 0
CityDensity: 1.000000
PedVarietyMultiplier: 0.300000
VehicleVarietyMultiplier: 0.300000
PostFX: 0
DoF: false
HdStreamingInFlight: true
MaxLodScale: 0.000000
MotionBlurStrength: 0.000000

 

4. Результаты:

Результаты бенчмарка

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg

Pass 0, 7.963837, 136.781708, 77.387360
Pass 1, 28.324343, 161.602753, 73.384865
Pass 2, 30.309059, 128.025375, 75.485970
Pass 3, 6.281548, 147.840210, 78.860886
Pass 4, 4.866312, 172.121124, 74.445847

Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
Pass 0, 7.310919, 125.567619, 12.922007
Pass 1, 6.188014, 35.305321, 13.626788
Pass 2, 7.810952, 32.993435, 13.247495
Pass 3, 6.764060, 159.196442, 12.680557
Pass 4, 5.809862, 205.494431, 13.432583

 

5. Советы и рекомендации:

Вся оптимизация явно заточена под большое кол-во видеопамяти, настройки можно было выставить существенно выше, но начинаются периодические подтормаживания при перемещениях по городу, хотя если стоять на месте будет долбить 60FPS. Итого, владельцам новых бюджетных карт бояться нечего, а мне пришлось пожертвовать качеством текстур, хотя карта в целом вытягивает (не меньше 30 FPS ghb максимальных настройках).

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Тип: Оптимизация на слабом пк

2. Конфигурация ПК:

а) Процессор: Intel® Core™ 2 Duo CPU E7300 @ 2.66GHz

б) Оперативная память: 4 GB RAM

в) Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600GT, 1024MB

г) Версия драйверов: 341.44

 

3.Настройки графики:

Настройки графики:

Display: 1280x1024 (FullScreen) @ 75Hz

     <Tessellation value="0" />

    <LodScale value="0.000000" />

    <PedLodBias value="0.000000" />

    <VehicleLodBias value="0.000000" />

    <ShadowQuality value="1" />

    <ReflectionQuality value="0" />

    <ReflectionMSAA value="0" />

    <SSAO value="0" />

    <AnisotropicFiltering value="0" />

    <MSAA value="0" />

    <MSAAFragments value="0" />

    <MSAAQuality value="0" />

    <TextureQuality value="0" />

    <ParticleQuality value="0" />

    <WaterQuality value="0" />

    <GrassQuality value="0" />

    <ShaderQuality value="0" />

    <Shadow_SoftShadows value="0" />

    <UltraShadows_Enabled value="false" />

    <Shadow_ParticleShadows value="true" />

    <Shadow_Distance value="1.000000" />

    <Shadow_LongShadows value="false" />

    <Shadow_SplitZStart value="0.930000" />

    <Shadow_SplitZEnd value="0.890000" />

    <Shadow_aircraftExpWeight value="0.990000" />

    <Shadow_DisableScreenSizeCheck value="false" />

    <Reflection_MipBlur value="true" />

    <FXAA_Enabled value="false" />

    <TXAA_Enabled value="false" />

    <Lighting_FogVolumes value="true" />

    <Shader_SSA value="false" />

    <DX_Version value="0" />

    <CityDensity value="0.000000" />

    <PedVarietyMultiplier value="0.000000" />

    <VehicleVarietyMultiplier value="0.000000" />

    <PostFX value="0" />

    <DoF value="false" />

    <HdStreamingInFlight value="false" />

    <MaxLodScale value="0.000000" />

    <MotionBlurStrength value="0.000000" />

 

4. Результаты

Результаты

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg

Pass 0, 6.628712, 51.526047, 26.683435

Pass 1, 3.685666, 68.178154, 30.123358

Pass 2, 4.262229, 76.962540, 31.064495

Pass 3, 3.152812, 54.678761, 27.925625

Pass 4, 0.537995, 92.031479, 25.512606

 

Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg

Pass 0, 19.407660, 150.858871, 37.476433

Pass 1, 14.667455, 271.321411, 33.196831

Pass 2, 12.993334, 234.619003, 32.191090

Pass 3, 18.288637, 317.177185, 35.809406

Pass 4, 10.865848, 1858.754395, 39.196308

 

 

 

Frames under 16ms (for 60fps): 

Pass 0: 0/233 frames (0.00%)

Pass 1: 3/265 frames (1.13%)

Pass 2: 13/262 frames (4.96%)

Pass 3: 0/246 frames (0.00%)

Pass 4: 81/2649 frames (3.06%)

 

Frames under 33ms (for 30fps): 

Pass 0: 48/233 frames (20.60%)

Pass 1: 82/265 frames (30.94%)

Pass 2: 98/262 frames (37.40%)

Pass 3: 73/246 frames (29.67%)

Pass 4: 676/2649 frames(25.52%)

 

5. Играть не комфортно, постоянные подлагивания, что интересно подлагивает вне зависимости от разрешения

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Тип: Оптимизация на слабом пк
2. Конфигурация ПК:
а) Процессор: Intel® Core™ 2 Duo CPU E7300 @ 2.66GHz
б) Оперативная память: 4 GB RAM
в) Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600GT, 1024MB
г) Версия драйверов: 341.44
 
3.Настройки графики:

Настройки графики:

Display: 1280x1024 (FullScreen) @ 75Hz
     <Tessellation value="0" />
    <LodScale value="0.000000" />
    <PedLodBias value="0.000000" />
    <VehicleLodBias value="0.000000" />
    <ShadowQuality value="1" />
    <ReflectionQuality value="0" />
    <ReflectionMSAA value="0" />
    <SSAO value="0" />
    <AnisotropicFiltering value="0" />
    <MSAA value="0" />
    <MSAAFragments value="0" />
    <MSAAQuality value="0" />
    <TextureQuality value="0" />
    <ParticleQuality value="0" />
    <WaterQuality value="0" />
    <GrassQuality value="0" />
    <ShaderQuality value="0" />
    <Shadow_SoftShadows value="0" />
    <UltraShadows_Enabled value="false" />
    <Shadow_ParticleShadows value="true" />
    <Shadow_Distance value="1.000000" />
    <Shadow_LongShadows value="false" />
    <Shadow_SplitZStart value="0.930000" />
    <Shadow_SplitZEnd value="0.890000" />
    <Shadow_aircraftExpWeight value="0.990000" />
    <Shadow_DisableScreenSizeCheck value="false" />
    <Reflection_MipBlur value="true" />
    <FXAA_Enabled value="false" />
    <TXAA_Enabled value="false" />
    <Lighting_FogVolumes value="true" />
    <Shader_SSA value="false" />
    <DX_Version value="0" />
    <CityDensity value="0.000000" />
    <PedVarietyMultiplier value="0.000000" />
    <VehicleVarietyMultiplier value="0.000000" />
    <PostFX value="0" />
    <DoF value="false" />
    <HdStreamingInFlight value="false" />
    <MaxLodScale value="0.000000" />
    <MotionBlurStrength value="0.000000" />


4. Результаты

Результаты бенчмарка

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 6.628712, 51.526047, 26.683435
Pass 1, 3.685666, 68.178154, 30.123358
Pass 2, 4.262229, 76.962540, 31.064495
Pass 3, 3.152812, 54.678761, 27.925625
Pass 4, 0.537995, 92.031479, 25.512606

Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
Pass 0, 19.407660, 150.858871, 37.476433
Pass 1, 14.667455, 271.321411, 33.196831
Pass 2, 12.993334, 234.619003, 32.191090
Pass 3, 18.288637, 317.177185, 35.809406
Pass 4, 10.865848, 1858.754395, 39.196308
 
Frames under 16ms (for 60fps): 
Pass 0: 0/233 frames (0.00%)
Pass 1: 3/265 frames (1.13%)
Pass 2: 13/262 frames (4.96%)
Pass 3: 0/246 frames (0.00%)
Pass 4: 81/2649 frames (3.06%)

Frames under 33ms (for 30fps): 
Pass 0: 48/233 frames (20.60%)
Pass 1: 82/265 frames (30.94%)
Pass 2: 98/262 frames (37.40%)
Pass 3: 73/246 frames (29.67%)
Pass 4: 676/2649 frames(25.52%)


5. Играть некомфортно, постоянные подлагивания, что интересно подлагивает вне зависимости от разрешения
Собираюсь разогнать видеокарту и процессор, поможет ли это?

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не удержался, купил видяху Asus GT 640 DDR3 2Gb, результат на лицо.
 
1. Тип: Баланс
2. Конфигурация ПК:
    а) Процессор и частота: Intel Pentium G840 2.8GHz
    б) Оперативная память: 4 Гб DDR3
    в) Видеокарта: Asus GT640 2Гб
    г) Версия драйверов: Nvidia 350.12
3. Скриншоты настроек графики (под спойлером):

Настройки графики в игре

Display: 1680x1050 (FullScreen) @ 59Hz VSync ON
Tessellation: 0
LodScale: 0.000000
PedLodBias: 0.000000
VehicleLodBias: 0.000000
ShadowQuality: 1
ReflectionQuality: 1
ReflectionMSAA: 0
SSAO: 0
AnisotropicFiltering: 0
MSAA: 0
MSAAFragments: 0
MSAAQuality: 0
TextureQuality: 1
ParticleQuality: 0
WaterQuality: 0
GrassQuality: 0
ShaderQuality: 0
Shadow_SoftShadows: 1
UltraShadows_Enabled: false
Shadow_ParticleShadows: true
Shadow_Distance: 1.000000
Shadow_LongShadows: false
Shadow_SplitZStart: 0.930000
Shadow_SplitZEnd: 0.890000
Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000
Shadow_DisableScreenSizeCheck: false
Reflection_MipBlur: true
FXAA_Enabled: false
TXAA_Enabled: false
Lighting_FogVolumes: true
Shader_SSA: false
DX_Version: 2
CityDensity: 0.000000
PedVarietyMultiplier: 0.800000
VehicleVarietyMultiplier: 0.800000
PostFX: 0
DoF: false
HdStreamingInFlight: false
MaxLodScale: 0.000000
MotionBlurStrength: 0.000000

 

Скрины

GTA5 2015-04-19 13-31-39-39.jpg

 

GTA5 2015-04-19 13-32-13-91.jpg

 

GTA5 2015-04-19 13-32-28-12.jpg


4. Результаты теста производительности (встроенный benchmark):
В среднем 29 fps, проседаний не было замечено.
 Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 26.943657, 32.720230, 29.480352
Pass 1, 8.904970, 31.924593, 29.410595
Pass 2, 18.005650, 30.374874, 29.442152
Pass 3, 18.604736, 34.706577, 29.417564
Pass 4, 8.331059, 68.614471, 29.376629
Benchmark-15-04-18-19-03-32.txt
 

5. Советы и рекомендации: Для конфортной игры подходит бютжетная современная видяха,но на 2х ядрах город пустоват, всё же 4 ядра не были бы лишними  smile.gif .

 

 

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Тип: Баланс между производительностью и качеством графикиКонфигурация ПК:

Intel® Core� i5 CPU 760  @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz

б) Оперативная память: 16384MB RAM

в) Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780, 3162MB

г) Версия драйверов: 350.12

 

3. Настройки графики:

Display: 1920x1080 (FullScreen) @ 60Hz VSync OFF

Tessellation: 2

LodScale: 1.000000

PedLodBias: 0.200000

VehicleLodBias: 0.000000

ShadowQuality: 2

ReflectionQuality: 2

ReflectionMSAA: 0

SSAO: 2

AnisotropicFiltering: 16

MSAA: 4

MSAAFragments: 0

MSAAQuality: 0

TextureQuality: 2

ParticleQuality: 2

WaterQuality: 1

GrassQuality: 1

ShaderQuality: 2

Shadow_SoftShadows: 2

UltraShadows_Enabled: false

Shadow_ParticleShadows: true

Shadow_Distance: 1.000000

Shadow_LongShadows: false

Shadow_SplitZStart: 0.930000

Shadow_SplitZEnd: 0.890000

Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000

Shadow_DisableScreenSizeCheck: false

Reflection_MipBlur: true

FXAA_Enabled: true

TXAA_Enabled: false

Lighting_FogVolumes: true

Shader_SSA: true

DX_Version: 2

CityDensity: 1.000000

PedVarietyMultiplier: 1.000000

VehicleVarietyMultiplier: 1.000000

PostFX: 2

DoF: false

HdStreamingInFlight: false

MaxLodScale: 0.000000

MotionBlurStrength: 0.000000

 

4.Результаты теста производительности:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg

Pass 0, 28.472137, 57.384907, 49.456039

Pass 1, 30.877312, 69.744911, 56.289082

Pass 2, 30.867582, 74.366470, 55.237263

Pass 3, 6.724783, 72.322128, 58.507282

Pass 4, 16.189114, 80.581871, 53.874607

 

Средний показатель к/с 54.8

 

5. Советы и рекомендации:

Думаю можно было бы выжать больше фпс, только зачем - фризов не заметил, графика збс

Benchmark-15-04-26-16-58-06.txt

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Тип: б) Баланс между производительностью и качеством графики

2. Конфигурация ПК:

    а) Процессор и частота: Intel® Core i5-2500K CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~4.7GHz

    б) Оперативная память: 8192MB RAM DDR3 @2133mhz

    в) Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260, 896Mb

    г) Версия драйверов: Nvidia 341.44

3. Скриншоты настроек графики (под спойлером).

 

1920*1080, dx10, FXAA, тени высокого разрешения вкл, длинные тени вкл., VSync выкл.
 

4. Результаты теста производительности (встроенный benchmark).

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 11.259778, 67.026375, 39.556103
Pass 1, 18.795609, 61.996365, 38.168667
Pass 2, 17.457531, 58.357841, 42.902168
Pass 3, 22.032660, 62.734959, 45.455021
Pass 4, 3.642826, 76.300285, 45.070332

5. Играть вполне сносно, но в некоторых местах напрягает отсутствие хорошего сглаживания.

Benchmark-15-04-25-18-32-04.txt

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Владельцы NVidia карт, у кого стоит DX10 в настройках, смело меняйте на DX11. Драйвера перепилили, теперь начались баги на 10 директе и внезапно кончились на 11. Раньше было наоборот... А я блин пол дня бился, игра подвисать начала, думал система глюкает, оказалось дрова.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даже не знаю, к какому типу этот пост отнести - просто запустил игрулю, выкрутив настройки, сколько "железо" позволило. На той же самой конфе, но с 4 Гб ОЗУ игра жестко (даже жестоко) лагала на разрешении 800х600, на минимальных настройках графики. После установки еще одной планки на 2 Гб получилось следующее:

 

Железо:

Процессор: Intel Core i7-2600 (3.40 GHz);

ОЗУ: 6 Гб (4 + 2);

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 (2048 Mb);

Версия драйверов: 361.43

 

Результаты бенчмарка:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 4.142987, 60.779217, 30.832479
Pass 1, 9.316228, 38.518166, 22.247541
Pass 2, 15.838367, 127.421509, 29.420815
Pass 3, 18.920197, 88.661369, 33.270721
Pass 4, 0.567361, 69.097946, 30.299751
 
Скрины:
 
На этих настройках отыграл весь сюжет - особых неудобств из-за "низкого" ФПС не испытывал, что, возможно, адептов "60 кадров в секунду" разочарует.
Краткое резюме: дождь в игре мне очень понравился, сюжет - неплох, концовка и игровая механика - не очень, но уже другая история :smile:

Benchmark-16-01-27-11-07-04.txt

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

получилось следующее

 

Эти сглаживания и доп. настройки жрут кучу ресурсов, при этом картинка не особо меняется (сглаживание так еще мыла добавляет), ты бы лучше текстуры на высоко поставил, а эти финтифлюшки выруби, сразу увидишь разницу. Размазанные текстуры надписей и прочего станут четкими, в оружейку зайди и посмотри на бронежилеты: на стандарте мазня, на высоких чотко.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем прикупил видеокарту, нашел бутылочное горлышко:

 

Итак, бенчмарк:

Результаты

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 21.293184, 91.046959, 55.778774
Pass 1, 9.673723, 68.024002, 36.666168
Pass 2, 19.402653, 124.156258, 58.722538
Pass 3, 9.675134, 132.978424, 59.941040
Pass 4, 0.876591, 99.891457, 49.384216

Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
Pass 0, 10.983343, 46.963383, 17.927967
Pass 1, 14.700693, 103.372818, 27.273098
Pass 2, 8.054366, 51.539345, 17.029236
Pass 3, 7.520017, 103.357742, 16.683060
Pass 4, 10.010866, 1140.782959, 20.249384

Frames under 16ms (for 60fps):
Pass 0: 154/498 frames (30.92%)
Pass 1: 3/333 frames (0.90%)
Pass 2: 254/507 frames (50.10%)
Pass 3: 200/536 frames (37.31%)
Pass 4: 387/5526 frames (7.00%)

Frames under 33ms (for 30fps):
Pass 0: 493/498 frames (99.00%)
Pass 1: 292/333 frames (87.69%)
Pass 2: 506/507 frames (99.80%)
Pass 3: 531/536 frames (99.07%)
Pass 4: 5458/5526 frames (98.77%)

Percentiles in ms for pass 0
50%,    18.00
75%,    22.00
80%,    23.00
85%,    23.00
90%,    24.00
91%,    24.00
92%,    25.00
93%,    25.00
94%,    25.00
95%,    25.00
96%,    25.00
97%,    26.00
98%,    26.00
99%,    27.00

Percentiles in ms for pass 1
50%,    27.00
75%,    30.00
80%,    31.00
85%,    31.00
90%,    35.00
91%,    36.00
92%,    36.00
93%,    38.00
94%,    41.00
95%,    43.00
96%,    44.00
97%,    46.00
98%,    48.00
99%,    51.00

Percentiles in ms for pass 2
50%,    15.00
75%,    25.00
80%,    26.00
85%,    27.00
90%,    27.00
91%,    28.00
92%,    28.00
93%,    28.00
94%,    28.00
95%,    29.00
96%,    29.00
97%,    29.00
98%,    30.00
99%,    30.00

Percentiles in ms for pass 3
50%,    17.00
75%,    19.00
80%,    20.00
85%,    21.00
90%,    22.00
91%,    22.00
92%,    22.00
93%,    23.00
94%,    23.00
95%,    23.00
96%,    24.00
97%,    24.00
98%,    25.00
99%,    30.00

Percentiles in ms for pass 4
50%,    20.00
75%,    23.00
80%,    24.00
85%,    25.00
90%,    26.00
91%,    26.00
92%,    27.00
93%,    27.00
94%,    28.00
95%,    28.00
96%,    29.00
97%,    30.00
98%,    31.00
99%,    33.00

=== SYSTEM ===
(oversize string)
DX Feature Level: 11.0
Intel® Core i5-4570 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz
8192MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 960, 4205MB, Driver Version 365.19
Graphics Card Vendor Id 0x10de with Device ID 0x1401

=== SETTINGS ===
Display: 1280x1024 (Windowed) @ 60Hz VSync OFF
Tessellation: 3
LodScale: 1.000000
PedLodBias: 0.200000
VehicleLodBias: 0.000000
ShadowQuality: 3
ReflectionQuality: 3
ReflectionMSAA: 0
SSAO: 1
AnisotropicFiltering: 16
MSAA: 0
MSAAFragments: 0
MSAAQuality: 0
SamplingMode: 0
TextureQuality: 2
ParticleQuality: 2
WaterQuality: 2
GrassQuality: 3
ShaderQuality: 2
Shadow_SoftShadows: 5
UltraShadows_Enabled: true
Shadow_ParticleShadows: true
Shadow_Distance: 2.000000
Shadow_LongShadows: true
Shadow_SplitZStart: 0.930000
Shadow_SplitZEnd: 0.890000
Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000
Shadow_DisableScreenSizeCheck: false
Reflection_MipBlur: true
FXAA_Enabled: true
TXAA_Enabled: false
Lighting_FogVolumes: true
Shader_SSA: true
DX_Version: 2
CityDensity: 1.000000
PedVarietyMultiplier: 1.000000
VehicleVarietyMultiplier: 1.000000
PostFX: 3
DoF: true
HdStreamingInFlight: true
MaxLodScale: 1.000000
MotionBlurStrength: 1.000000

 

А по факту, свопы, постоянные свопы, решил проблему следующим оригинальным способом: выкрутил все в ультра, кроме Msaa, и свопов нет. Средний FPS   по городу 70-40, в селе звисит от травы, кое где и до 18 просадки, правда таких мест мало. 

 

Итого имеем, 960 вполне достаточна для игры, HDD явно недостаточно.

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Тип: Баланс между производительностью и качеством графики

. Конфигурация ПК:

а) Процессор: Intel® Core� i5 6400T @ 2.20GHz (4 CPUs), ~2.2GHz

б) Оперативная память: DDR4 16384MB RAM

в) Видеокарта: Zotac GTX1070, 8478MB

г) Версия драйверов: 378.78

 

3. Настройки графики:

Display: 1920x1080 (FullScreen) @ 60Hz VSync OFF

Tessellation: 0

LodScale: 1.000000

PedLodBias: 0.200000

VehicleLodBias: 0.000000

ShadowQuality: 3

ReflectionQuality: 2

ReflectionMSAA: 8

SSAO: 0

AnisotropicFiltering: 16

MSAA: 4

MSAAFragments: 0

MSAAQuality: 0

SamplingMode: 0

TextureQuality: 2

ParticleQuality: 2

WaterQuality: 2

GrassQuality: 0

ShaderQuality: 2

Shadow_SoftShadows: 5

UltraShadows_Enabled: true

Shadow_ParticleShadows: true

Shadow_Distance: 1.000000

Shadow_LongShadows: false

Shadow_SplitZStart: 0.930000

Shadow_SplitZEnd: 0.890000

Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000

Shadow_DisableScreenSizeCheck: false

Reflection_MipBlur: true

FXAA_Enabled: true

TXAA_Enabled: false

Lighting_FogVolumes: true

Shader_SSA: true

DX_Version: 2

CityDensity: 0.000000

PedVarietyMultiplier: 0.000000

VehicleVarietyMultiplier: 0.000000

PostFX: 2

DoF: true

HdStreamingInFlight: true

MaxLodScale: 0.500000

MotionBlurStrength: 0.200000

 

4.Результаты теста производительности:

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg

Pass 0, 31.615564, 84.940834, 59.943676

Pass 1, 36.219166, 88.711395, 73.810860

Pass 2, 32.943871, 100.771477, 70.105042

Pass 3, 33.004883, 110.466599, 80.808960

Pass 4, 23.702206, 108.340851, 62.569466

 

Средний показатель к/с 69.45

Benchmark-17-04-23-14-44-32.txt

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Тип: Качество графики
2. Конфигурация ПК:

    а) Процессор: Intel® Core™ i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~3.3GHz (разогнан)
    б) Оперативная память: 8192 MB RAM
    в) Видеокарта: Palit GeForce 750Ti KalmX, 2048MB
    г) Версия драйверов: 382.53
 

3. Скриншоты настроек графики (под спойлером).

Игровые настройки графики

Display: 1600x900 (FullScreen) @ 60Hz VSync OFF
Tessellation: 0
LodScale: 0.000000
PedLodBias: 0.200000
VehicleLodBias: 0.000000
ShadowQuality: 1
ReflectionQuality: 1
ReflectionMSAA: 0
SSAO: 0
AnisotropicFiltering: 16
MSAA: 0
MSAAFragments: 0
MSAAQuality: 0
SamplingMode: 0
TextureQuality: 1
ParticleQuality: 1
WaterQuality: 0
GrassQuality: 0
ShaderQuality: 1
Shadow_SoftShadows: 0
UltraShadows_Enabled: false
Shadow_ParticleShadows: true
Shadow_Distance: 1.000000
Shadow_LongShadows: false
Shadow_SplitZStart: 0.930000
Shadow_SplitZEnd: 0.890000
Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000
Shadow_DisableScreenSizeCheck: false
Reflection_MipBlur: true
FXAA_Enabled: false
TXAA_Enabled: false
Lighting_FogVolumes: true
Shader_SSA: true
DX_Version: 1
CityDensity: 0.000000
PedVarietyMultiplier: 0.000000
VehicleVarietyMultiplier: 0.000000
PostFX: 0
DoF: false
HdStreamingInFlight: false
MaxLodScale: 0.000000
MotionBlurStrength: 0.000000

 

Настройки графики (текст)

DirectX 10.1

Разрешение: 1600*900

Сглаживание FX, MS - Выкл.

Вертикальная синхронизация - Выкл.

Население города - 0

Разновидность - 0

Качество текстур - Высокое

Качество шейдеров - Высокое

Качество теней - Стандарт

Качество отражений - Высокое

MS для отражений - Выкл.

Качество воды - Стандарт

Качество частиц - Высокое

Мягкие тени - Резко

Спецэффекты - Стандарт

Анизотропная фильтрация - Х12

Затенение АО - Выкл.

 

4. Результаты теста производительности (встроенный benchmark).

 

Pass 0, 9.920499, 106.993767, 89.191978

Pass 1, 18.881292, 129.148071, 100.867630
Pass 2, 79.001953, 157.671844, 109.330139
Pass 3, 74.928215, 140.773285, 110.036110
Pass 4, 14.324327, 167.913635, 105.601143
 
Средний показатель - 103 к/с
 

5. Советы и рекомендации.

Похоже, смена видеокарты, свежие драйвера и последняя версия Windows 10 дала положительные результаты. 

Как только Nikki обновил свой ПК и показал свои результаты, я задумался над тем, чтобы попробовать «малой кровью» улучшить графику и не потерять к/с. В итоге получилось!

Впервые мой ПК стал выдавать около 100 к/с в GTA Online.

Для гонок самое важное - высокий показатель к/с, а мне захотелось красоты, а не серости стандартной графики. Открыл старые записи настроек, которые набросал где-то в 2016-м году, немного изменил и вуаля - психологически важный порог к/с пройден.

 

Итогами тестов доволен. Сравнивал высокое и стандартное качество текстур. Разница между ними составила 0.5-0.8 к/с, что может являться статистической погрешностью. Оставил высокое качество текстур!

Benchmark-17-06-22-19-03-53.txt

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...