хорошо шо есть ещё люди, которые не забили на поиски данной проблемы, меня лично уже достало) снес нафиг с замененными тачками гту и поставил заново тока с граф модами и по мелочи там всякими текстурными.
зы. пасиб
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 14:26
Сообщение изменено: memphis (23 Декабрь 2009 - 14:56)
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 15:18
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 15:41
164 MB...у тебя появилась новая теория почему пропадает транспорт? :)Кто может напишите сколько у вас весит vehicles.IMG после установки всяких машин??
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 16:01
Кто может напишите сколько у вас весит vehicles.IMG после установки всяких машин??
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 16:08
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 16:10
Я так понимаю вы не делаете Rebuild Archive после замены авто??
Может это тоже сказывается??
Сообщение изменено: memphis (23 Декабрь 2009 - 16:20)
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 16:41
Действительно, совсем забыл про rebuild, -40 МB...немного фпс возрос, а может и показалось :)Я так понимаю вы не делаете Rebuild Archive после замены авто??
Может это тоже сказывается??
Сообщение изменено: aust (23 Декабрь 2009 - 16:42)
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 16:42
Сообщение изменено: vitallka (23 Декабрь 2009 - 16:44)
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 16:54
Сообщение изменено: memphis (23 Декабрь 2009 - 17:13)
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 18:23
Не размер модели, а кол-во полигонов влияет прямо на трафик.28. установил Dodge Charger '69. трафик 4-5 машины
29. установил Chevrolet Camaro SS 350 '69 . трафик 4-5 машины
30. установил Chevrolet Corvett Z06 . трафик 5 машин
ЗЫ.. скоро до 40 дойду))
пока сдела вывод , чем меньше весит модель , тем лучше для игры , трафик более разнообразный
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 18:26
Не размер модели, а кол-во полигонов влияет прямо на трафик.
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 18:28
от DOMEHYC'аAudi A8 w12 (от Stiopa)
от создателей 4x4 думаю он.Hummer H2 (от Stiopa)
а тут сама очевиность, что модель из nfs от Slightly Mad StudiosCadillac CTS\CTS-V (от Stiopa)
Та ладна? Ясен пень чем меньше весит тем быстрее загрузится => разнообразнее будет трафик.пока сдела вывод , чем меньше весит модель , тем лучше для игры , трафик более разнообразный
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 18:55
к чему это все было сказано? я указал автора конверта . ты мне Америку не открылот DOMEHYC'а
от создателей 4x4 думаю он.
а тут сама очевиность, что модель из nfs от Slightly Mad Studios
Та ладна? Ясен пень чем меньше весит тем быстрее загрузится => разнообразнее будет трафик.
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 19:11
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 19:18
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 19:26
раз всем это понятно , то может я зря эту работу проделал и не стоит это того... все это и так знают и проблем с этим не испытывают
Сообщение изменено: vitallka (23 Декабрь 2009 - 19:27)
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 20:12
он ща вундеркинд все знает а потом сам будет на форумах задавать лишние вопросы!
Сообщение изменено: fedor006 (23 Декабрь 2009 - 20:14)
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 20:48
пойми правильно, но ты тож не совсем прав, раз уж начал так придираться, поскольку авторами данных моделей есть дизайнеры и производители соответственных авто! просто это было лишним в данной теме.ты где-то уточнил, что ты указыал конвертера? А по тому как ты частенько пишешь вместо конвертер моделер, то вполне можно предположить что ты имел в виду именно автора модели.
а вот тут ты абсолютно прав!И я не говорил, что вес авто едиственный фактор, играющий роль скорости загрузки и рандомизации транспорта. Не исключено, что есть и другие фаткоры играющии роль. А то что ты написал это понятно как божий день. Это везде ж так что ты будешь качать файл с интернета, что игру запускать, что виндоус будет грузиться, что программу инсталлировать. Чем меньше вес, тем быстрее загрузится - это должен понимать каждый.
Отправлено 23 Декабрь 2009 - 21:01
Сообщение изменено: vitallka (23 Декабрь 2009 - 21:16)
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых