Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Ramon_Cube - ты не совсем верно понял - у меня вся сцена в мм, только импортированные из obj при длине 50мм выглядят так же как 5000 мм сцены

посмотри скрины- там автомобиль длиной 50мм находится в сцене 5000мм и их размеры совпадают

и главное - как исправить щас(

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это я как раз понял. У меня такие проблемы были при мерже файла к файлу. когда в одном файле изначальный размер объекта отличался от размера объекта в другом, при равных масштабах. Я тогда просто болт положил. вылечить можно к примеру аттачем кривого размера к правильному и последующем детачем в отдельный объект.

Без имени-2.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня такой вопрос, при импорте модели в 3д макс у модели слетает сглаживание. Есть ли способ/метод вернуть его обратно.

http://m.fotki.yandex.ua/users/kuler-2012/view/973627/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вручную расставлять группы сглаживания -

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Объясните почему в 3ds max скелет выглядит нормально а в anim viewer вот такая ерунда
style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как 3д максу 13ому сказать, чтоб он перестал так уродовать текстуры во вьюпорте, но при этом, использовал такие настройки графики (рекомендуемые, кстати). Когда я меняю драйвер на 3д, там можно поставить отображение на 512 и 1024 точек, но тогда другие лаги возникают, и вообще все как то криво работать начинает и режим Clay пропадает.

http://i67.fastpic.ru/thumb/2014/1110/69/3f0add630dbab917a83e929a18bc3069.jpeg

хотелось бы чтоб так же как при рендере отображалось

http://i66.fastpic.ru/thumb/2014/1110/43/27100e81a11813c3d609d9b19c935143.jpeg :help:

Изменено пользователем Denus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может кто-нибудь заскринить настройки при экспорте из ЗМ в obj и при импорте этого же obj в 3ds max, сцены из более чем 3 деталей с сохранением текстур, заранее спасибо)
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто в максе занимается выпечкой, подскажите как хром запекать? Делаю по анологии зеркала, то есть, диффузия 0,0,0, спек 226,226,226, в рефракт добавляю ретрейс. При рендере деталь выглядет идеально, в печи ужасно. Что я делаю не так?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ кто подскажет динозавру в чем дело... Открыл свою старую модельку новым максом, материалы нифига не открылись, че делать?

 

http://i59.fastpic.ru/thumb/2015/0208/80/a8c5ebd341eebaa0e0b945f33ea7c380.jpeg

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ кто подскажет динозавру в чем дело... Открыл свою старую модельку новым максом, материалы нифига не открылись, че делать?

А в папке scripts\startup скрипт GTA_Material.ms присутствует?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А в папке scripts\startup скрипт GTA_Material.ms присутствует?

Вот точно, спасибо) нашел качаю кам скрипт))

Изменено пользователем Archer

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, кто подскажет нормальный мануал по привязкам на русском, или объяснит, как привязаться в данном случае:

http://i59.fastpic.ru/thumb/2015/0312/b6/2e1918e0c722dd2d8d6ed08f2e4047b6.jpeg

Необходимо, что бы точка привязалась к пересечению красной линии с осью Z. Грубо говоря, выровнять ряд точек, но не по одной оси, как Make Planar, а по некой средней диагонали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ кто меня поправит?!... Не могу с размерами разобраться... создал бокс (ну допустим холодильник) в размере, ну высота, ширина и т.д. Смотрю на него в видах а он у нас "холодильник" получается лежачий... 

 

http://s019.radikal.ru/i629/1503/a1/b5324123a62ft.jpg

Изменено пользователем Archer

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

там высотадлинаширина задается в зависимости от вида, в котором создан объект. Как вариант просто перевернуть модель в нужную сторону.

Без имени-2.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

там высотадлинаширина задается в зависимости от вида, в котором создан объект. Как вариант просто перевернуть модель в нужную сторону.

 

Спасибо, проверю))

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

там высотадлинаширина задается в зависимости от вида, в котором создан объект. Как вариант просто перевернуть модель в нужную сторону.

 

Спасибо, проверю))

 

Высота, длинна и ширина привязаны к осям создаваемого объекта. По умолчанию объект создается в окне ТОР, и тогда он расположен правильно, а у тебя реально холодильник на боку, его оси с мировыми не совпадают. Так что или сбрасывать или крутить, иначе при экспорте в 3ds например, твой холодильник опять ляжет.

Изменено пользователем svyatogor2007
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребята не работает у меня инструмент Cut, хотя на некоторых объектах работает... а на крыле вот допустим, тыкаю ничего не происходит. В чем причина знает кто? 

 

http://s018.radikal.ru/i503/1504/1b/28a7b8b80a4ft.jpg

 

зы 2 svyatogor2007 спасибо)

Изменено пользователем Archer

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Во-первых, не пережимай разрешение при заливке на радикал. Невидно ничего.

В-вторых, в более новых версиях часто наблюдается, у меня по крайней мере. Попробуй сделать новый объект и приаттачить крыло к нему.

Без имени-2.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребята не работает у меня инструмент Cut, хотя на некоторых объектах работает... а на крыле вот допустим, тыкаю ничего не происходит. В чем причина знает кто? 

у меня такое было на 2014, помогал повторный конверт в editable poly. Лайк за модель)

Вообще все эти новые максы немало сюрпризов преподносят, хотя грузятся и работают однозначно быстрей и стабильней. Вот у меня, например, не хочет коллапсить точки в таких случаях

http://thumbnails108.imagebam.com/40193/34dd8c401920713.jpg

вот че ему надо?

 

 

не помогает повторный конверт1((

 

 

 

ну ставь 14й, не думаю что есть какие то супер полезные фичи в 15, рановато для него еще, может сервис паки выйдут...

вот тебе торрент

Изменено пользователем Denus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Во-первых, не пережимай разрешение при заливке на радикал. Невидно ничего.

В-вторых, в более новых версиях часто наблюдается, у меня по крайней мере. Попробуй сделать новый объект и приаттачить крыло к нему.

 

На счет радикала, там ведь можно в полном размере посмотреть)) пробовал придетачить к другому объекту в котором работает Cut! Не работает!

 

 

у меня такое было на 2014, помогал повторный конверт в editable poly. Лайк за модель)

Вообще все эти новые максы немало сюрпризов преподносят, хотя грузятся и работают однозначно быстрей и стабильней. Вот у меня, например, не хочет коллапсить точки в таких случаях

http://thumbnails108.imagebam.com/40193/34dd8c401920713.jpg

вот че ему надо?

 

не помогает повторный конверт1((

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На счет радикала, там ведь можно в полном размере посмотреть)) 

Лишние телодвижения :sorry:

 

А так, я хз тогда. Попробуй в мешь, а потом в поли конвертнуть.

Без имени-2.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лишние телодвижения :sorry:

 

А так, я хз тогда. Попробуй в мешь, а потом в поли конвертнуть.

 

Попробовал не катит. Ужас. Как дальше жить?)) мой любимый инструмент не работает....

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...