Serzh Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 Редактируя этой прогой сэйв, можно расставлять транспорт по картеА можно название проги или выложить куда нибудь, а то сайт на реконструкции. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[on_DIM_on] Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 А можно название проги или выложить куда нибудь, а то сайт на реконструкции.GTA Vice City Save file Editor V0.8beta Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
hellraiser2000 Опубликовано 5 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2010 круто! а вот меня всегда интересовало, как впихнуть заменённую тачку в катсцену??? вот например в GTA Vice City Deluxe, Адмирал заменяется на BMW... и во вступительном ролике (где Розенберг встречает Томми в аэропорту) он как раз таки на Бэхе.... ! если кто знает как редактировать катсцены, подскажите... сложно ли это, легко ли... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 5 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2010 (изменено) Вобщем то это не сложно, в гта3.имг за адмиарала из кат сцен отвечают файлы, merced.dff и merced.txd. Нужно взять модель твоей БМВ, и в 3dsMax'e или занозе и отердактировать её аналогично merced.dff (т.е. склеить все детали кроме колес и дверей воедино (двигатель вообще можно удалить, его не будет видно), удалить лишние даммисы, переименовать детали и даммисы как в merced.dff, затем также настроить иерархию, и можно экспортировать. Я пробовал один раз заменять, но почему то, получилось вот так: http://s003.radikal.ru/i202/1008/8e/614277317e2ft.jpg Да, и не стоит забывать про всякие авторские права, это, всё таки, редактирование чужих моделей. Изменено 5 августа, 2010 пользователем pav3l Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
hellraiser2000 Опубликовано 5 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2010 Вобщем то это не сложно, в гта3.имг за адмиарала из кат сцен отвечают файлы, merced.dff и merced.txd. Нужно взять модель твоей БМВ, и в 3dsMax'e или занозе и отердактировать её аналогично merced.dff (т.е. склеить все детали кроме колес и дверей воедино (двигатель вообще можно удалить, его не будет видно), удалить лишние даммисы, переименовать детали и даммисы как в merced.dff, затем также настроить иерархию, и можно экспортировать. Я пробовал один раз заменять, но почему то, получилось вот так: http://s003.radikal.ru/i202/1008/8e/614277317e2ft.jpg Да, и не стоит забывать про всякие авторские права, это, всё таки, редактирование чужих моделей.ясно! ну я не умею пользоваться всякими Занозами и 3Д Максами.... пока! так что пока эта идея в пролёте Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.