Dark_Delphin Опубликовано 2 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2016 Всем приветы. Помогите настроить инкасаторскую машину...Нужно, что-бы работала сирена и звуки были как у минивена или как у легковой машины.Пробовал шамагить с файлом vehicles но всё без изменений. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lozano71 Опубликовано 2 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2016 (изменено) В vehicles.meta надо менять параметр audionamehash. А зачем тебе это нужно? логичнее ведь аддон сделать Изменено 2 сентября, 2016 пользователем Lozano71 Цитата http://images.vfl.ru/ii/1542532265/2b85ba70/24249653.pnghttp://images.vfl.ru/ii/1465754203/17cec92d/13000597_m.png http://images.vfl.ru/ii/1465754203/f102d969/13000598_m.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark_Delphin Опубликовано 2 сентября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2016 И то и то нужно, что-бы всем удобно было Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark_Delphin Опубликовано 3 сентября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2016 В vehicles.meta надо менять параметр audionamehash. А зачем тебе это нужно? логичнее ведь аддон сделатьКак правильно аддон сделать? Что куда пихать? Есть для чайника инфа? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark_Delphin Опубликовано 3 сентября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2016 В vehicles.meta надо менять параметр audionamehash. А зачем тебе это нужно? логичнее ведь аддон сделать И звук stockade не изменился, может я не правильный путь vehicles изменил, можете дать пример и по каком пути файл искать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lozano71 Опубликовано 3 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2016 И звук stockade не изменился, может я не правильный путь vehicles изменил, можете дать пример и по каком пути файл искать?Да он один с ним, в апдейтс.рпф. Уточни для того ли ты стокейда корректировал параметры. Там их как минимум два. Цитата http://images.vfl.ru/ii/1542532265/2b85ba70/24249653.pnghttp://images.vfl.ru/ii/1465754203/17cec92d/13000597_m.png http://images.vfl.ru/ii/1465754203/f102d969/13000598_m.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark_Delphin Опубликовано 3 сентября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2016 Да он один с ним, в апдейтс.рпф. Уточни для того ли ты стокейда корректировал параметры. Там их как минимум два. Какой путь? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lozano71 Опубликовано 3 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2016 Какой путь?Уж если ты не знаешь где этот файл находится то что ты редактировал?Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data\levels\gta5 или Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data\levels\gta5 но советую погуглить про использование папки модс, если ещё не пользуешься. Цитата http://images.vfl.ru/ii/1542532265/2b85ba70/24249653.pnghttp://images.vfl.ru/ii/1465754203/17cec92d/13000597_m.png http://images.vfl.ru/ii/1465754203/f102d969/13000598_m.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark_Delphin Опубликовано 4 сентября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2016 Уж если ты не знаешь где этот файл находится то что ты редактировал?Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data\levels\gta5 или Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data\levels\gta5 но советую погуглить про использование папки модс, если ещё не пользуешься.ты гооврил один путь, то их два? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lozano71 Опубликовано 4 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2016 ты гооврил один путь, то их два?Два стокейда, файл один. Там стокейд и стокейд3. А стокейд3 - это бобкет секьюрити заснеженный. Мои два разных пути - это в сущности одно и тоже. С папкой "модс" ты просто сохраняешь оригинальные файлы игры в целости. Без неё тоже можно, но доступ в онлайн ты себе закрываешь. Точнее зайти можно, но тебя быстро забанят. Цитата http://images.vfl.ru/ii/1542532265/2b85ba70/24249653.pnghttp://images.vfl.ru/ii/1465754203/17cec92d/13000597_m.png http://images.vfl.ru/ii/1465754203/f102d969/13000598_m.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark_Delphin Опубликовано 5 сентября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 5 сентября, 2016 Два стокейда, файл один. Там стокейд и стокейд3. А стокейд3 - это бобкет секьюрити заснеженный. Мои два разных пути - это в сущности одно и тоже. С папкой "модс" ты просто сохраняешь оригинальные файлы игры в целости. Без неё тоже можно, но доступ в онлайн ты себе закрываешь. Точнее зайти можно, но тебя быстро забанят.Фак, я незаметил, что там путь модс.Я для стокейда изменил значение и всё-равно звук в игре как грузовик большой Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lozano71 Опубликовано 5 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 сентября, 2016 (изменено) Фак, я незаметил, что там путь модс.Я для стокейда изменил значение и всё-равно звук в игре как грузовик большойНу тогда остаётся только две версии.1) Ты делаешь это не так.Заменять надо это <audioNameHash /> на это <audioNameHash>POLICEOLD2</audioNameHash>, также учти что не каждая машина имеет собственный хэш звука.2) Есть ещё какой-то файл который переписывает эти данные поверх основы. Зачем разрабам это может быть нужно - хз. Если ты уверен что ты делаешь всё правильно - я попробую поискать такой файл.Также на будущее при редактировании таких файлов пользуйся вот этим https://validator.w3.org/, при наличии красных ошибок игру будет крашить, жёлтые предупреждения не фатальны и возникают даже с оригиналом. Изменено 5 сентября, 2016 пользователем Lozano71 Цитата http://images.vfl.ru/ii/1542532265/2b85ba70/24249653.pnghttp://images.vfl.ru/ii/1465754203/17cec92d/13000597_m.png http://images.vfl.ru/ii/1465754203/f102d969/13000598_m.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark_Delphin Опубликовано 8 сентября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 Ну тогда остаётся только две версии.1) Ты делаешь это не так.Заменять надо это <audioNameHash /> на это <audioNameHash>POLICEOLD2</audioNameHash>, также учти что не каждая машина имеет собственный хэш звука.2) Есть ещё какой-то файл который переписывает эти данные поверх основы. Зачем разрабам это может быть нужно - хз. Если ты уверен что ты делаешь всё правильно - я попробую поискать такой файл.Также на будущее при редактировании таких файлов пользуйся вот этим https://validator.w3.org/, при наличии красных ошибок игру будет крашить, жёлтые предупреждения не фатальны и возникают даже с оригиналом.Дружище, а подскажи как сделать аддон пак с несколькими машинами? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 8 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 (изменено) В 08.09.2016 в 09:46, Dark_Delphin сказал: Дружище, а подскажи как сделать аддон пак с несколькими машинами? Да точно так-же, как и с одной машиной. Дописываешь в handling, vehicles, carcols и carvariations новые параметры и все. Можно делать по аналогии с родными DLC, можно скачать какой либо add-on и посмотреть как там. Вся разница, ты прописывашь свои пути к файлам, строки с лишними файлами удаляешь. На всякий случай вот add-on с ОДНОЙ машиной по программе "минимум", можешь ломать его как хочешь. Все что тебе остается, загрузить свои модели и дописать их в файлах. скачать https://yadi.sk/d/aChKak4Auv9ki Изменено 25 декабря, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Спойлер Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.