alexey Опубликовано 8 июня, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2012 По кузову еще много исправлять то ?Да, прилично... Он хорош, но вот таких пятен и прочей дребедени выше крыши...Отлично, теперь дружно убираем эту линию =)А нафига? Там же сетка равномерно почти по двери идет.... style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://www.pictureshack.ru/thumbs/34945_img_049.jpgДабы не просто болтать:http://www.pictureshack.ru/thumbs/70213_1237.png Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 17 июня, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2012 Долго не брался за него, все хотелось мапу какую-нибудь в SA пихнуть, удовлетворил свою жажду и снова потянуло на тачки) http://www.pictureshack.ru/thumbs/52397_img_053.jpg http://www.pictureshack.ru/thumbs/61330_img_054.jpg Дверь была "голой", без стекол и рамок, я запилил стекло и рамку.... Плюс рамка на лобовухе... Маленькие продвижения, конечно, но не хочу, чтобы тема пустовала... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 17 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2012 alexey64, пускай хоть потихоньку продвижения идут, чем вообще никак. Молодец) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 22 июня, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2012 У меня вопросик.... Я начал как бы переделывать почти все, что под капотом, поскольку на оригинал не похоже.И мне очень интересно как пользоваться чамфером. Он какого-то фига корявит сетку просто ужас. У фасты на бачках все ровно выходило, и сетка не сильно битая, а у меня косячит просто жесть, даже сдвигает в некоторых местах....Что нужно делать? Вершины у меня вроде все склеены, когда чамферю... style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://www.pictureshack.ru/thumbs/74310_img_057.jpg http://www.pictureshack.ru/thumbs/38224_img_058.jpg http://www.pictureshack.ru/thumbs/27713_img_059.jpg http://www.pictureshack.ru/thumbs/44910_img_060.jpgМожно ли этого как-то избежать? Или только так, а потом ручками опять перемоделивать проблемные места? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 22 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2012 Куясе, в занозе чамфер есть? :-Dhttp://funkyimg.com/t2/1818/630/67435027713_img_059.jpgЛадно. ближе к делу. не знаю как в занозе, но если в максе не удалить вот эти грани, делающие из квадрата треугольники, получается вот такая бяка. Поэтому чтобы таких косяков избежать, на всем пути чамфера я удаляю эти грани. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 22 июня, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2012 (изменено) Куясе, в занозе чамфер есть? :-DЯ использовал максовский чамфер, просто саму модельку потом рассматривал в занозе)А про занозный чамфер я даже урок написал, там с 05:45 я рассказываю, как юзать чамфер в занозе. Изменено 22 июня, 2012 пользователем alexey64 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 22 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2012 Комментарии излишне. Хороший урок по занозовскому чамферу. Думаю будет полезен тем, кто все еще моделят в этой чудо программе и до сих пор не знают о существовании такого удобного инструмента. Модификатор в занозовской версии конечно примитивен, но лучше чем в ручную делать, до сего момента думал люди кто моделят в занозе чамфер в ручную делают) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 1 июля, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июля, 2012 Использует текстуру фар из шифта, полностью отличающуюся от обычных vehiclelights128. Спасибо DK22Pac за это Полная адаптация от меня ^_^ Плюс новый дамаг, новые дверные проемы, новые материалы, рабочий руль, дворники, подсветка в салоне, стрелки спидометра рабочие и многое другое... Хочу v2 всех старых тачек сделать с улучшениями и адаптацией под моды от Dk22Pac и от Izerli. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 9 июля, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2012 Вопросик насчет сегментов...Я использую 9 на всех проводах, а то 8 уже как-то угловато, в общем - 9. Просто ниже 9 он вроде не склеивает вершины.Оставить так, или сделать меньше сегментов? (пока я еще не закончил и могу поправить). http://www.pictureshack.ru/thumbs/50316_img_066.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 9 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2012 4-5 достаточно. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 14 июля, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2012 4-5 достаточно.Спасибо, заюзал 5 сегментов, разницы между 9 и 5 на рендере совсем нет))) http://www.pictureshack.ru/thumbs/98250_img_068.jpg Изначально, вместе с проводами, внутренности вышли в 9200 треуглов... Принялся все урезать, перебрал каждый полигон и добился отметки в 6800 треугольников.Собственно говоря, теперь эти потроха готовы.Начинаю делать то, что их окружает, дабы можно было передок оторвать и лицезреть подкрылки, амортизаторы и прочую дребень.Что-то типа как тут: http://www.pictureshack.ru/thumbs/54426_165_935_under_bonnet.jpg http://www.pictureshack.ru/thumbs/45044_P1030587.JPG Правда на втором скрине больно уж жестко, боюсь, что не смоделю такие изгибы, постараюсь придерживаться первого варианта))) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 30 июля, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 30 июля, 2012 Сегодня бродил по фаллаут-википедии... В очередной раз под одной из статей увидел "концепт-арт Адама Адамовича".Эти арты выглядят просто божественно... Игровая модель вообще не такая... И почему только разрабы не сделали так, как он рисовал. Решил узнать о самом художнике-дизайнере побольше. В общем, он является основным стилистом фаллаут 3 и скайрима.А вот то, что выдала мне как-раз таки фаллаут-вики: Адам Адамович (англ. Adam Adamowicz), также известный как Адам (англ. Adam) — художник Bethesda Game Studios, участвовал в разработке концепции дизайна персонажей и оружия Fallout и Skyrim. Умер от рака лёгких 9 февраля 2012 года. Блин, ну это просто кошмар... Почему так много хороших людей умирает?Недолго думая, я решил найти остальные арты.... А когда нашел - был шокирован невероятными пейзажами, монстрами и орудиями, у Адама была ОЧЕНЬ богатая фантазия...Вот ссылка на его арты к третьему фоллу: КЛИК!Видел где-то его арты для скайрима, тоже целую стопку, но уже забыл, простите... Так вот я о чем... Я продолжу работу над порше... Закончу его... Но после порше, я хочу воплотить в 3д хотя бы некоторые его арты... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 9 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2012 Народ, я сейчас решил от порше 935 отдохнуть, и смоделить замену стандартным колесам в отличном качестве. Что-то подобное уже делали, но они стали лишь немного покруглее, а я хочу детализировать и сам диск. Кто хочет помочь - найдите фотки реальных дисков, которые похожи на диски из гта. Показываете диск - и говорите, на какой диск из стандартной SA он похож. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 10 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2012 (изменено) http://www.pictureshack.ru/thumbs/11119_img_075.jpg Вот и готово первое колесо. Старое и новое показаны рядышком. Текстурить все колеса буду потом, сначала смоделю... http://www.pictureshack.ru/thumbs/94274_img_076.jpg Второе колесо такое же, просто спицы другие, так что я его за две минуты склепал. Спицы тупо мешсмуфнул, остальное поставил от первого колеса, все равно полигонов в 2к всего. Зато гладенько и особо париться с переделкой не надо.Но вот все остальные колеса придется нехило переделывать. Просто тест в игре, без текстур: http://www.pictureshack.ru/thumbs/59761_gta_sa_2012-08-10_15-29-33-05.jpg http://www.pictureshack.ru/thumbs/2312_gta_sa_2012-08-10_15-30-14-98.jpg :D---------------------------------------------------------------------- http://www.pictureshack.ru/thumbs/83091_img_077.jpg Закончил работу над третьим колесом.... Тест в игре, без текстур: http://www.pictureshack.ru/thumbs/6051_gta_sa_2012-08-10_19-17-58-99.jpg Скажите, похоже, или нет? А то появилось мнение, что оно совершенно не смахивает на оригинал :( Изменено 10 августа, 2012 пользователем alexey Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 10 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2012 (изменено) Похоже, похоже. Не переживай, хорошо выходит. З.Ы. Может не стоит делать копии оригинальных дисков? В тюнинг-салоны требуются классические диски для лоурайдеров - спицевые колеса, диски с классических маскл-каров ну и внедорожное колесико. Изменено 10 августа, 2012 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 10 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2012 little_idiot+1Полным полно паков колёс, и в каждом какой-нибудь косяк, либо просто не атмосферно, либо путаница с размерами либо с матами, и т.д. и т.п.Так никто не создал пак колёс заменяющих все стандартные, выполненные в средних размерах - чтобы подходили на большинство заменяемых моделек, с средними настройками блеска/яркости - аналогичнопредыдущему, с похожими на игровые ,но реально существующими дисками. Множество людей бралось делать паки в занозе - и всё упиралось в незнание конверта через макс, множество людей делали в максе, но полное уг.За столько лет с выхода СА так никто и не родил что-то подобное HQLM - общее, на что можно ровняться, под что затачивать новые модельки.А делать полигонистые копие стандартного ужаса- маяться ерундой, имхо Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 10 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2012 Ребят, у каждого свое мнение, мне лично нравятся стандартные колеса, они лучше всего вписываются в атмосферу, сколько паков я не качал - везде всякие крутые BBS, или гоночные какие-нибудь с надписями на шинах... Это в SA ну вообще никак не смотрится, никакие колеса из форзы или шифта.Вообще, я не против сделать, но только после того, как закончу этот пак. Если я его завершу - подавайте мне картинки нормальных колес, которые будут смотреться в SA и я попробую что-то сделать.Ну а пока - продолжим. http://www.pictureshack.ru/thumbs/96437_img_078.jpg Готово четвертое колесо... Так же сделал немного более объемные спицы для третьего колеса, но скрин показывать не стану. А вот в игре: http://www.pictureshack.ru/thumbs/51156_gta_sa_2012-08-10_21-06-31-01.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 10 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2012 (изменено) В любом случае, пак стандартных дисков найдет своих почитателей - в плане идентичности они (диски), конечно, лучше, чем форзовские и продобные им. Да я и сам с удовольствем стандартные HQ поставлю Но могу посоветовать (на будушее) качнуть работы мастеров (конкретно доджи, мустанги, форды) и сделать пак колес, которые они ставили на свои модели. Помню был пак от команды SPC - так и назывался Muscle Wheels Pack. Может что-то можно взять в качестве идеи из него. З.Ы. Лично мой интерес вызван тем, что сейчас пытаюсь выбрать из нескольких паков именно те колеса, которые подойдут к замененным моделям. Пусть это и не так сложно, но все равно, ощущение неудовлетворенности остается - то размеры не те, то хром не такой, то еще что-нибудь. А тут появляется возможность наконец-то получить реально стоящий пак. И, как правильно отметил Nikki, пора сделать вещь, на которую можно и нужно будет равняться всем, подобно HQLM. Изменено 10 августа, 2012 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kit-Kat Опубликовано 10 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2012 В любом случае, пак стандартных дисков найдет своих почитателей - в плане идентичности они (диски), конечно, лучше, чем форзовские и продобные им. Да я и сам с удовольствем стандартные HQ поставлю smile.gifНа все 100 согласен. Поправте меня если я ошибаюсь ,но когда создовался High Quality Lights Mod была создана отдельная тема на форуме. Может после того как alexey завершит работу над стондартными дисками ему стоит создать отдельную тему с дисками. Что бы выслушать все мнения и пожелания (только боюсь что бы не получился халивар опять). Я лично подбераю мошинки по времени действия игры +1-3 года, думаю многим бы понравился пак отвечающий тому времени. Цитата Ещё Пушкин говорил, что кот, когда ходил налево - всегда при этом сказки рассказывал. С.Feodormafia RGSC+Steam+Uplay+Origin=Crazy-Cherry-76 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 10 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2012 Делал я как то для Вайса, только текстуры шин САшные.Валяются без дела на диске http://i1.imageban.ru/thumbs/2012.08.11/66356eb145b4dde98a387408cec8542c.jpg http://i2.imageban.ru/thumbs/2012.08.11/428270bb521733cb49518278f1296e2c.jpg http://i2.imageban.ru/thumbs/2012.08.11/88e37c50afe33e603115a484a35852b6.jpg http://i1.imageban.ru/thumbs/2012.08.11/4f3a93ff9bf53197ff9a2a827659a955.jpg http://i1.imageban.ru/thumbs/2012.08.11/5f541ecac03dea7ffff6ae783f8289e7.jpg Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 11 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2012 little_idiot, kit-kat, я конечно не супер моделер, но, как уже говорил выше - если этот пак получится сделать, то попытаюсь сделать колесики отвечающие временному периоду SA...Jetmoto_zz, колесики классные, в сане таких нет, коли уж они для вайса - доделывай давай) http://www.pictureshack.ru/thumbs/64961_img_080.jpg Закончил работать над пятым колесом. На данный момент оно самое полигональное из тех, что я сделал, поскольку тут 3д болты и углубления под них. В игре: style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://www.pictureshack.ru/thumbs/10223_gta_sa_2012-08-11_13-42-41-20.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 12 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2012 http://www.pictureshack.ru/thumbs/48178_img_093.jpg Запилил шестое колесо. По своему строению оно легкое, так что особо с ним и не возился. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kesha F1 Опубликовано 12 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2012 2 Алексей: А ты не делал ещё Cutter? Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 12 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2012 Kesha F1, я хз, как они называются, но вроде не делал) http://www.pictureshack.ru/thumbs/64279_img_094.jpg "Доллар" готов, седьмое колесико по счету. ^_^ Бонус-скрин xDDD: http://www.pictureshack.ru/thumbs/29218_img_095.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kit-Kat Опубликовано 12 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2012 (изменено) Насчет названий колёсиков ,может пригодится. Правдо у меня всё по русски, пришлос делать перевод через Гугу, может не совподать с оригиналом. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстЛАУРАЙДЕРЫ wheel_lr1-5 \ классика-Classics \ долар-Dolar \ поворот-rotation \ провода-wire \ транс-trance \ ПРОСТЫЕ wheel_gn1-5 \ импорт-Import \ атомный-atomic \ ахаб-Ahab \ виртуальный-virtual \ доступ-access \ В АРХАНГЕЛАХ wheel_sr1-6 \ резец-Cutter \ блеск для ободов-gloss rims \ мега-mega \ грув-groove \ переключатель-switch \ тень-shadow \забыл добавить wheel_or1 \ внедорожное \ Изменено 13 августа, 2012 пользователем kit-kat Цитата Ещё Пушкин говорил, что кот, когда ходил налево - всегда при этом сказки рассказывал. С.Feodormafia RGSC+Steam+Uplay+Origin=Crazy-Cherry-76 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.