Перейти к содержанию

lex

Newbies
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о lex

  • День рождения 05.02.1988

Контакты

  • Сайт:
    http://

Информация

  • Город:
    Königsberg, 39RUS

Достижения lex

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. А где можно достать урок по конверту из VC в SA, не могу найти нигде, есть на английском, но туго с переводом...
  2. Почему после импорте машины в SA, никаких изменений не было, лобовое стекло стало белого цвета??? И ещё, можно ли как-нибудь сделать на машине у которой в оригинале дым валит из одной трубы, так чтобы он валил из двух???
  3. Да ладно, меня и этот аккаунт устроит; у меня IE6, разве с ним могут быть подобные проблемы!?
  4. Т.е. из готовых *.dff, мне что указать на сам файл, к примеру, импортирую из SA Sentinel.dff и при обратном экспорте указываю Sentinel.dff как COLL-файл? А какие объекты входят в иерархию? Как это узнать, у меня есть FAQ по конвертированию из VC в SA с GTAForum.com, но там также непонятно написано? И ещё вопрос, есть похожий FAQ, но только на русском языке, а то с переводом проблематично, всё-таки немецкий всю жизнь учил...
  5. У вас какая-то трабла с регистрацией: я заполнил все поля, написал 6-значный код, он мне всё выделил зелёными галочками, а когда я нажимаю ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ он обновляет эту же страницу, в которой вставлены мои же писанины, но только уже с новым кодом и при этом ничего не написано "что не так"; на почту тоже ничего не приходит... Как вы думаете я тогда написал этот пост, просто поломал голову и вспомнил свой старый пароль...
  6. Извините, конечно, если я не 1-ый по этому поводу, но модем не позволяет искать на форуме, а именно: Я импортировал машину из GTA:SA в Макс7, добавил парочку полигонов на капоте (просто эксперимент) и экспортировал обратно в GTA:SA; в README написано, что нужно указать COLL-файл, в GTA:VC этот файл можно было извлечь с помощью CollEditor, для GTA:SA я такой проги не нашёл, а с помощью этой ничего не получается, пришлось установить SKIP COLL; далее необходимо выделить нужные объекты и EXPORT, а какие именно не указанно, ну я все и выделил и нажал EXPORT, вставил в игру машину, и вот результат: машина стоит у меня в гараже, как только активируется открытие гаража, вылезает ОТПРАВИТЬ ОТЧЁТ... Вобщем, мои вопросы касаются только лишь COLL-файла и выделения "нужных" объектов, ну и если я ещё что-то нетак делаю, подскажите...
  7. Дайте пожалуйста ссылку на плагин для 3ds max 7, через который можно импортировать и экспортировать файлы из GTA: SA. И объясните как его установить и как им пользоваться... Заранее спасибо...
×
×
  • Создать...