KozlovSL Опубликовано 27 февраля, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 февраля, 2021 А разве нельзя взять свободный ID и поставить машину на него? Как в GTA III? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 27 февраля, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 февраля, 2021 А разве нельзя взять свободный ID и поставить машину на него? Как в GTA III?Есть несколько свободных ID в Вайсе (6 вроде бы) на которые можно поставить доп. авто. Более того, Vitlgt при поддержке Кенкинга, переделали расширитель лимитов тройки для Вайса и запилили плагин-аудиозагрузчик. И теперь можно "традиционным способом" ставить доп. авто. Вроде есть не решенная проблема лимита на дополнительные 17 txd файлов, но с этим разберемся позже.Плюс MVL в том, что он умеет спавнить машины с тюнингом, оружием и прочими фишками, недоступными в случае установки обычным способом.Суть в том, что теоретически MVL может спавнить авто по заданным координатам, как он это делает с оружием. Весь вопрос, как. 2 Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
K3NVZ Опубликовано 2 июля, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2021 Я все сделал как в описании, машина в игре не появилась( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 11 июля, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июля, 2021 (изменено) Продолжаю временами изучать возможности MVL. По припаркованным машинам: пока такой возможности нет. При появлении доп. машин в траффике, они иногда появляются на рандомных парковках по городу. Но нет возможности с помощью МВЛ поставить конкретную машину на конкретном месте по аналогии с оружием. Есть вероятность сделать это редактированием main.scm или с помощью клео. Хотя я это не пробовал. Теперь поговорим про экстры. Моя теория была в том, что экстра из тюнинга заменяет соответствующую экстру модели. Например: в модели stallion.dff есть extra1, в файле tuning1.dff есть другая extra1. То есть мы получаем не просто машину с тюнингом (в данном случае с другим капотом), но и с другой extra1. Эксперимент показал, что я был не прав и машина появляется в разнообразных комбинациях. Имеем: модель AMC Javelin c extra1 (красный куб на крыше) и тюнинг этой машины в виде капота с воздухозаборниками и extra1 (прозрачный куб на крыше). Получаем: каша Изменено 18 июня, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Спойлер 1 Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haku Опубликовано 28 июля, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июля, 2021 (изменено) Интересная модификация с кучей всего, вот решил покопаться. В папке с игрой можно обнаружить множество asi-файлов. Из названий можно понять, для чего они нужны. Например _noDEP.asi избавляет от необходимости добавлять исполняемый файл в список исключений DEP. Код выглядит примерно так: //// Эти асишки видимо исправляют проблемы в указанных адресах 0x541109.asi, 0x582739.asi, 0x640D0B.asi, 0x6616B7.asi, сталкивался с третьим точно, возможно с четвертым.Непонятно, откуда эти фиксы взялись, информацию по ним я не нашел. Хотелось бы понять, что они конкретно делают, и почему именно так. http://forum.gtabuilder.ru/index.php?topic=527.0 0x.zip Изменено 28 июля, 2021 пользователем Haku 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StuartLittle Опубликовано 11 сентября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2022 Что делать, если после установки Maxo's Vehicle Loader сбились сглаживание? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ГРИБ Опубликовано 2 января, 2023 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2023 Доброго. Воооопрос. есть ли готовые паки машин под махос? Есть ли сейчас уже готовые запаковщики? Я помню что пару лет назад что-то пытался и у меня не сказать что как-то нормально выходило... По крайней мере, разобраться не вышло (не будем лукавить, я особо и не старался) Цитата Life is too short to own only one interesting car Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 3 января, 2023 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2023 15 часов назад, ГРИБ сказал: Доброго. Воооопрос. есть ли готовые паки машин под махос? Есть ли сейчас уже готовые запаковщики? Я помню что пару лет назад что-то пытался и у меня не сказать что как-то нормально выходило... По крайней мере, разобраться не вышло (не будем лукавить, я особо и не старался) Насколько я знаю, готовых паков нет. Можно наткнуться на отдельные машины запакованные для MVL. Запаковщиков нет, есть прога преобразующая настройки в xml файл, но у меня она не работает, поэтому я все ручками и по старинке. Вот собственно, что у меня есть в формате MVL Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 3 января, 2023 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2023 29 минут назад, cop сказал: Запаковщиков нет, есть прога преобразующая настройки в xml файл, но у меня она не работает, поэтому я все ручками и по старинке. Не MVL Converter? Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ГРИБ Опубликовано 3 января, 2023 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2023 12 часов назад, cop сказал: Насколько я знаю, готовых паков нет. Можно наткнуться на отдельные машины запакованные для MVL. Запаковщиков нет, есть прога преобразующая настройки в xml файл, но у меня она не работает, поэтому я все ручками и по старинке. Вот собственно, что у меня есть в формате MVL Хммммм Приемлемо Можешь залить на условный dropmefiles? Бесплатный хостинг с хранением в 7 дней. Сегодня\завтра скачаю... Цитата Life is too short to own only one interesting car Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 4 января, 2023 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2023 В 03.01.2023 в 11:27, Машинист ЭР2 сказал: Не MVL Converter? Гадкі не маю. Мені ліньки з'ясовувати. 13 часов назад, ГРИБ сказал: Хммммм Приемлемо Можешь залить на условный dropmefiles? Бесплатный хостинг с хранением в 7 дней. Сегодня\завтра скачаю... Не користуюся dropmefiles, тому залив на mega.nz 3 1 Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Johnny27 Опубликовано 17 июня, 2023 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2023 Всем привет. Столкнулся с тем, что в игре не отображаются названия добавленных через MVL авто. Не критично, но все же хотелось бы исправить) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 30 сентября, 2023 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2023 Какой параметр отвечает за свет в мигалках? Создаю с помощью MVL Converter архив с моделью (Ford Custom 500 4dr Police), прописываю полицейский экстрафлаг (0101) то звук сирены есть, но мигалки не работают. Кидаю в архив стандартный файл XML policar (из папки samplexmls), работает как часы. Версия MVL 0.97C. Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 30 сентября, 2023 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2023 (изменено) 2 часа назад, Машинист ЭР2 сказал: Какой параметр отвечает за свет в мигалках? За це відповідає параметр <emlights> в розділі <specials> у самому кінці XML. приклад <specials> <emlights> <alwayson>false</alwayson> <colourone>255,0,0</colourone> <colourtwo>255,255,255</colourtwo> <posleft> <x>-0.7</x> <y>0.9</y> <z>1.25</z> </posleft> <posright> <x>0.7</x> <y>0.9</y> <z>1.25</z> </posright> </emlights> </specials> Як бачиш можна налаштувати як колір так і положення мигалки. Изменено 30 сентября, 2023 пользователем cop 2 1 Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.