Перейти к содержанию

TomilovSenya

Members
  • Постов

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о TomilovSenya

  • День рождения 30.01.1986

Информация

  • Город:
    Челябинск
  • Пол:
    Мужчина

Достижения TomilovSenya

Киллер

Киллер (3/8)

66

Репутация

  1. Я вообще-то имею в виду следующее: бонус за игроков за всё время полностью покрыл потери груза за всё время.
  2. Kesha F1, много раз видел, как игрокам поддержка компенсировала стоимость товара, если читер мешал продаже. Но у меня такого не было, так что я не обращался. Орбиталкой меня, по-моему, взрывали один раз на копеечной продаже оружия и во время кражи Deluxo, но потеря не велика была. Так что я пушки не особо опасаюсь. [spoiler=Про «группу»] Касательно «вы в своей группе»: если ты про GTA Ex***t, то я оттуда давно ушёл как раз-таки по причине того, что главный админ стал рекламировать за пару сотен рублей это читерское говнище. Я к этой группе с весны 17-го (примерно) отношения не имею. Сейчас у меня группа только одна, и там я периодически всех этих люмпенов блокирую. Мини-тоталитаризм, так сказать.
  3. Не исключаю своей неправоты, так как не слежу за этим делом 24/7, но я как в 2015-м видел какие-то базовые ретекстуры/-модели и скрипты (вот даже месяц назад скачал автосалон, а там камера под текстуры проваливается) на gta5-mods, так и сейчас вижу. Хотя транспорт, возможно, научились нормально делать. Подскажи, пожалуйста, в каком направлении искать? Впрочем, наверное, не надо, иначе потрут за оффтоп. Но ЛС, если что, открыта.
  4. Ну, тут ты, мягко говоря, ошибся с определением, ведь я с таким же успехом готов обсирать GTAO, только уже за другие вещи. Скриншоты, конечно, классные. Хочется верить, что это всё не трейнером заспавнено для красивого кадра, однако, уж извини, судить о столь глобальном моде по двум скриншотам — весьма... странно, я думаю.
  5. Для защиты от таких вещей обычно берут какую-нибудь военную технику или хотя бы разрывные патроны. Ах да, забыл: GTAO – это же одиночная игра [spoiler=.]http://clubfile.net/files/images/%D0%95%D0%BF%D0%B8%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2.preview.jpg Какой «маркетолог», какие «хозяева»? Чё несешь-то вообще? Ах да, я же забыл, что ты здесь выполняешь роль wannabe-«тролля». Я советую не проецировать на других свои фантазии. А что, кстати, действительно есть те, кто реально верил в выход более-менее качественной версии мода про LC? Даже «Криминальная Россия» на SA до сих пор шлифуется сторонними разработчиками — а тут вообще про пятёрку, в которой моддинг по сути с 2015-го никуда не шагнул, речь. Я, конечно, особо не подсчитывал, но уверен, что бонус за продажу в полной сессии с лихвой покрыл все мои потери от нападений игроков.
  6. Одновременно и смешно, и грустно, что игроки в GTAO при малейшей опасности делают себе пустую сессию.
  7. Я, возможно, открою секрет, но «Судный день» это одно ограбление, только разделённое на акты. То, что стали тяжелее, это огромный плюс. Насчёт ГПМ и элиток не знаю, там, слышал, всё вместе как раз 10 миллионов и даёт. Замечательно! Я тоже не хочу быть аутсайдером в какой-нибудь шутерне. Значит, я должен качать читы и портить игру другим? В чужой монастырь со своими правилами не лезут, а если сложно — выход там. Ха, а я ведь предвидел, что ты это напишешь. Конечно, какой-нибудь маньяк и обычный чувак, севший за репост, — немного разные сорта преступников (один из них им даже не является), но можно ли это проецировать на игры? Читер — он в любой игре читер. Его не любят, он — грязь. И не важно, деньги он себе крутит или взрывает всю сессию. Тут, опять же, проекция с твоего опыта. Я привык играть в открытых сессиях, да ещё и не в одиночку, поэтому веселья мне во время этих заданий хватает. Каждый раз я, к тому же, стараюсь пройти это дело по-новому. Но нет, вы и дальше сидите в закрытых сессиях и жалуйтесь, что нечего делать и скучно. Будь тут рядом тема о багах GTAO — я бы в первых рядах обсирал Роков. Но, как видишь, говорим мы о читухах, посему имеем то, что имеем.
  8. Когда читаю подобные бредни, понимаю, что те, кто такое пишут, не знают истории игры. А я напомню. GTAO вышла в 2013-м, в октябре. Самой дорогой машиной был, если не ошибаюсь, Adder ― стоил около миллиона долларов, кажется. А зарабатывали тогда ― если, опять же, правильно помню ― на заданиях знакомых: ну, там давали тысяч 20 максимум за минут пятнадцать. (Может, по заработку было что-то ещё ― если да, поправьте.) Так было раньше. В 2015-м вышли ограбления: конечно же, заработать стало много легче (пошли уже шестизначные суммы), но и новая техника дешёвой не была ― один―три миллиона стоила. А потом пошли занятия, ориентированные на свободный режим: ведь игроки очень жаловались на долгие загрузки, а новые мощности как раз позволяли запихнуть это в свободный режим. Чистый профит на первом же занятии (склады) за несколько дней работы по паре часов был около полутора миллионов. Далее пошли всевозможные вариации (где-то денег давали больше из расчёта на час времени, где-то меньше и всё такое). И в итоге мы имеем rather прибыльное масштабное ограбление, которое, к тому же, можно и вдвоём пройти. И казалось бы: живи да радуйся, играй с друганами да зарабатывай ― но нет, я хатю всё и сразу, а локстал, казлы, нидают. Конечно, у разработчиков не обошлось без проколов и ошибок, но сейчас уверенно можно сказать: в 2013-м на Adder заработать было сложнее, чем сейчас на тот же Lazer или Бомбушку. Только вот логарифмическое мышление доступно, к сожалению, не всем игрокам ― да и здравый смысл: они до сих пор сравнивают абсолютные показатели цен образца 2013-го и 2017-го годов. Земля им пухом. Про донат могу сказать, что он неплохо сбалансирован: прежде чем купить карту дороже, чем стоила игра, игрок явно сначала подумает, как заработать самому. Сами карты, конечно, рассчитаны на всяких обзорщиков, которым прямо сразу надо записать обзорчик на обновку, или тех же самых хочу-всё-сразу―игроков. (Да и эксклюзивных преимуществ а-ля Варфейс донат не даёт.) В любом случае, игроки в GTAO очень любят получать, не отдавая. Если угодно ― покупайте ваши васянские прокачки, накрутки и прочие эвфемизмы использования читов, только от того, что читерите на собственном аккаунте не вы, не меняется ничего: вы читер, а читеры ― *цензура*.
  9. Очевидно, чтобы он считался личным и его можно было заказать. Но то, что его только красить можно, это да, странно.
  10. Да так, ничего. Просто сегодня ему крутят деньги, а завтра он взрывает сессию приватным меню.
  11. Я повторюсь, накрутка – это читы, ведь накручивают именно ими.
  12. Ага, конечно, никто. Для меня не составляет проблемы пару раз сгонять за сырьём, а потом заняться грузами. Накрутка – это читерство, а читерство запрещено. И никакое отношение разработчиков этого не оправдывает.
  13. Я надеюсь, все понимают, что куда лучше чередовать торговлю оружием и авиагрузы, а не просто концентрироваться на последних? Шлем с тепловизором работает так: надеваем, опускаем визор, в меню взаимодействия → стиль → аксессуары → шлемы выбираем его, нажимаем кнопку включения (снизу написана). После этого можно просто поднять визор (кнопка настраивается отдельно – у меня K), и тогда тепловизор отключится (и наоборот). В транспорте, конечно, не работает. Классная штука, к слову. Ты, наверное, из читушков или тех, кто на родительские деньги закупил накрутку? Если да, то отвечу так: «эх, как приятно иметь умственные способности».
×
×
  • Создать...