Перейти к содержанию

Kusmar

Members
  • Постов

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Kusmar

  • День рождения 15.06.1994

Информация

  • Город:
    Нягань (ХМАО)
  • Пол:
    Мужчина

Посетители профиля

6 311 просмотров профиля
  • Avant

  • AD08

Достижения Kusmar

Киллер

Киллер (3/8)

5

Репутация

  1. Всем доброго времени суток! Может, кто-то сталкивался с данной проблемой, кто-то сможет подсказать, как её побороть. Решил тут немного побаловаться, вспомнить молодость и поиграться в Сан-Андреас спустя больше 5 лет. И сразу же возникает проблема - при выходе из игры через меню получаю черный экран, ПК ни на что не реагирует, помогает только жесткая перезагрузка. При этом при сворачивании игры черного экрана нет. То есть, можно свернуть игру и просто закрыть окно. Танцы с переименованием gta_sa.exe в gtasa.exe и созданием символьной ссылки через команду mklink пробовал. Разные варианты с режимом совместимости тоже пробовал. Игра установлена с оригинального образа, стоит HOODLUM-exeшник. Дополнительно поставил Silent Patch и последнюю версию fastman92 limit adjuster. Впрочем, они никак не влияют на данную проблему. Конфигурация: Windows 10 x64 - я так понимаю, на 10-ке не получится нормально покатать в СА-шку, даже без модов Intel Core i7-8700 ОЗУ 16 ГБ NVIDIA RTX 2080 SUPER, драйвер самый свежий. И еще есть один вопрос - каким образом можно увеличить лимит кадров в игре? Стандартных 25 fps мало, а выключать ограничитель кадров, насколько я помню, не стоит, ибо начинаются всякие лаги-баги.
  2. Может кто-нибудь из тех, кто играет с Сайлент-патчем, протестировать этот пистолет? У меня после установки патча с пистолета слетели текстуры. [spoiler=до-после]http://s011.radikal.ru/i316/1510/25/ab6bc5038f1et.jpghttp://s020.radikal.ru/i719/1510/5a/ec39604a8e34t.jpg Не пойму никак, в чём тут причина. С другим оружием всё в порядке.
  3. Уважаемые форумчане, не могу найти Spartan Smeal '1988 от Andrew_A1. Прошу поделиться. Заранее большое спасибо)
  4. может быть, как вариант: 1) Раскомментировать строку "Number of levels" и изменить значение (например, на 5) 2) в секции "Cop car IDs for levels" после "Cop car level 3" дописать дополнительную строку Cop car level 4 с тем ID, на который добавлен полицейский автомобиль [spoiler=Пример] Например, полицейское авто уже добавлено на ID=612: Number of levels = 5 ; Cop car IDs for levels Cop car level 0 = 600 Cop car level 1 = 596 Cop car level 2 = 597 Cop car level 3 = 598 Cop car level 4 = 612 Cop bike = 523
  5. Вот разнообразить вооружение в игре - со спауном в определенных местах и возможностью покупки в Ammu-Nation - было бы здорово. Надеюсь, у Фастмана всё получится!
  6. На Vol-GTA и LC есть неплохие уроки по созданию анимации. Могут быть полезны.
  7. Дерк на днях объявился в своей теме на Vol-GTA, релиз F40 3-4 числа (по его словам)
  8. Мэд, спроси совета у Кирилла - он же делал Линкольн на замену Remington с хромированными тюнинг-китами, и они нормально отображаются.
  9. Хм...может быть, в файле veh_mods.ide ты неправильно прописал название txd-файла колеса?Чтобы избавиться от вылетов, попробуй Open Limit Adjuster P.S. Как я понимаю, раньше все работало нормально?
  10. Ну вот видимо он основательно запаривался с этими звуками. В его заменены все звуки автомобилей, байков и оружия. Мод сделан очень качественно, это лучшее в сети в своём роде. Но даже этот мод не лишен багов (например, звуки баллончика с краской и огнетушителя пропадают).
  11. Triangulum в комментариях на своём канале в YouTube говорил, что одинаково важны и частота дискретизации, и длительность самого звука (с точностью до миллисекунды). Иначе - разнообразные шипения, "пердежи" и прочие неприятные баги.
  12. Можно так же на его основе и новостной фургон замутить, так как1) Адекватной замены ему до сих пор нет, кроме этого Van'a (но он жутко старый, хоть и выглядит вполне неплохо). Тарелку, например, можно с него снять. 2) Новостей от Эндрю с его ТВ-Вандурой (вернее, вообще никаких новостей) давнооо нет. (Хотя, я недавно связывался с ним по почте - ответил он мне довольно быстро).
  13. Так а если попробовать выставить в фастмановском аджастере такие же лимиты, как и в аджастере от ThirteenAG? У меня просто не стоит 2dfx, поэтому я и "пляшу"
  14. Ну вот как раз - конфликт двух аджастеров) Этого я и боялся. Но раз фастмановский аджастер справляется с деталями, то остальные уже не нужны. Пляшем :dirol:
×
×
  • Создать...