Популярные страницы сайта: Скачать GTA 5 на компьютер бесплатно, коды на ПК

Перейти к содержимому

Фото

Новый транспорт в GTA 5


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
48 ответов в этой теме

#41 ANeRTee

ANeRTee

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 18 сообщений
  • Регистрация 15.10.2016

Отправлено 26 Декабрь 2016 - 11:59

на первых трех мелких шотах издалека очень хорошо смотрится, как будто фото!) а вообще, смотря на такие лоупольные кузова, на отражения, понимаю зачем даже на простейшие стандартные модели в 5ке (и на те что из 4ки) накинута такая плотная сетка. Иначе отражения на сложных участках напоминают старые движки, типа СА и тп.. топологию нужно пересматривать на старых моделях, это однозначно. Затестить возможности нет, но даже по описанию виден правильный подход, заморочки, разные варианты даже заботливо запакованы. Существенный минус который разглядел-это очень странная реализация лодов, когда ты не урезаешь модель, или урезаешь совсем чуть чуть, не нужно копировать детали в лоды, так даже хуже. То есть у тебя лод0 80т полей, лод1 столько же и потом чуть чуть убавилось только..и того _hi весит 2.3, а лоды 5мб. А такого быть не может, лоды должны весить четверть в идеале, половину хотя бы, ну или столько же, если сохранить хай как лоу, но это тоже неправильно.. может при экспорте что то забыл нажать там в занозе.

Спасибо за отзыв. На счет лодов, копия 0-го лода это чтобы модель не менялась. иногда едешь по городу, а модель меняет с 0-го на первый, как трансформер, или чуть отойдешь - тоже самое. А 2-3 лоды, там тупо удалены невидимые детали, чтобы опять таки машина не исчезала в далеке. Конечно не идеал, но по мне лучше так, чем бы их вообще не было. По другому пока не знаю как делать, резку тоже пока не освоил, а за деньги тоже не вариант для меня


Сообщение изменено: ANeRTee (26 Декабрь 2016 - 12:10)


#42 Denus

Denus

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 230 сообщений
  • Регистрация 29.11.2007

Отправлено 26 Декабрь 2016 - 12:48

 

не знаю, может быть лучше вообще без лодов, когда .yft просто копия сохраненной _hi.yft, но хотя бы с тем же весом, чем когда есть лоды, которые тяжелей нулевого лода

 

 

Если хочешь, могу спец. для тебя сделать без лодов

не мне не надо, спасибо. успехов в дальнейшем


Сообщение изменено: Denus (26 Декабрь 2016 - 14:11)


#43 ANeRTee

ANeRTee

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 18 сообщений
  • Регистрация 15.10.2016

Отправлено 26 Декабрь 2016 - 13:22

не знаю, может быть лучше вообще без лодов, когда .yft просто копия сохраненной _hi.yft, но хотя бы с тем же весом, чем когда есть лоды, которые тяжелей нулевого лода

Так было в моем 1-ом конверте (w140) Писали где лоды и т.д. Короче всем не угодишь, благо модель сама по себе не в. полигональная, думаю сильно на игру не повлияет. Если хочешь, могу спец. для тебя сделать без лодов



#44 Ryzhuk

Ryzhuk

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 177 сообщений
  • Регистрация 21.12.2015

Отправлено 26 Декабрь 2016 - 14:09

Кузов можно вообще не трогать, а салон, двиг и ходовку лучше порезать, как минимум на половину меньше весить будет, следовательно меньше грузить систему. К тому же их с далека вообще не видно



#45 ANeRTee

ANeRTee

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 18 сообщений
  • Регистрация 15.10.2016

Отправлено 26 Декабрь 2016 - 14:20

не знаю, может быть лучше вообще без лодов, когда .yft просто копия сохраненной _hi.yft, но хотя бы с тем же весом, чем когда есть лоды, которые тяжелей нулевого лода

 

 

не мне не надо, спасибо. успехов в дальнейшем

Спасибо) Сам что не конвертишь?


Кузов можно вообще не трогать, а салон, двиг и ходовку лучше порезать, как минимум на половину меньше весить будет, следовательно меньше грузить систему. К тому же их с далека вообще не видно

Ну да, у меня почти так, но они не урезаны, а удалены просто


  • Ryzhuk нравится это

#46 ANeRTee

ANeRTee

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 18 сообщений
  • Регистрация 15.10.2016

Отправлено 27 Декабрь 2016 - 22:47

560 sel w126

Архив обновлен.

Версия 1.1

Добавлен Add-on

Исправлен размер номерных знаков 

Уменьшен блеск салона 
Удалены задние короны 
Заменены бамп и спек. текстуры у шин 
Улучшены лоды

 

https://yadi.sk/d/BPszwIrV35bTnc


Сообщение изменено: ANeRTee (28 Декабрь 2016 - 21:22)


#47 BMW-3

BMW-3

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 266 сообщений
  • Регистрация 16.01.2014

Отправлено 21 Январь 2017 - 23:01

Почему разрабы не сделали оригинальные авто  игра красивая, но вот подобие машин немного терзает, а заменять на новые как то боязно, начитался всяких нариканий как бы игру не завалить, но все равно есть желание заменить, но боязно, но есть и колется и хочется, вот теперь весь в раздумьях


Люблю GTA: Vice City.

#48 ANeRTee

ANeRTee

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 18 сообщений
  • Регистрация 15.10.2016

Отправлено 21 Январь 2017 - 23:37

Ну чтобы запихнуть оригинальные нужны лицензия, разрешение и т.д. А делать замену здесь намного удобней, т.к можно устанавливать все в папку "mods" и если что-то испортишь, всегда можно вернуть ориг. файлы. Про установку небольшой совет. Ставь по 1-3 машины, и делать тест каждой, потому что есть модели которые вылетают. Короче удачи! в этом не легком деле.



#49 ANeRTee

ANeRTee

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 18 сообщений
  • Регистрация 15.10.2016

Отправлено 24 Январь 2017 - 02:45

Cadillac Escalade ESV gmt900 '12 [Add-On  Replace  Animated]

 

До 7.02.2017 модель является эксклюзивом для сайтов: GTA.COM.UA! ManiaMods.ru! & GTA 5-Mods.com!  ЗАПРЕЩЕНО РАЗМЕЩЕНИЕ НА ЛЮБОМ РЕСУРСЕ ДО 7.02.2017!

Exclusive (GTA.COM.UAGTA5-MODS.COM! ManiaMods.RU! )
DO NOT HOST THIS MOD ON OTHER WEBSITE UNTIL 7.02.2017!

0_1621e3_ec0976e9_M.jpg
GTA5 2017-01-23 06-39-35.jpg
0_1621e5_3369d5c6_M.jpg
GTA5 2017-01-23 06-39-59.jpg
0_1621e4_844a368d_M.jpg
GTA5 2017-01-23 06-39-48.jpg

Описание
- Автор 3д модели и текстур: Bean19, Forza Motorsport
- Автор конвертации в gta 4: Bean19
- Автор двигателя и ходовой части: Shady311
- Автор покрышки: Denus
-Автор Add-on: Alex9581
- Автор конвертации и доработки: ANeRTee

--------------------------------------------------------------

---------------------------------------
-Выражается благодарность:
Bean19: 3д модель
Shady311: 3д детали
Oleg: (Zmodeler)
9lXA: уроки по конвертированию
Tizir: урок по отражению в зеркалах
Saysay: помощь и советы
GTA5 KoRn: за коллизию зеркал
Denus: шины
Alex9581: (maniamods.ru) за неограниченную помощь и советы



------------------------------------------------------- Особенности ------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------
-Модель поддерживает все основные функции игры GTA 5
-Новый способ повреждения зеркал (разбиваются, простреливаются и отваливаются)
-Анимация двигателя и выхлопных труб
-Точный размер модели
-Машина простреливается везде
-корректная работа оптики
-стёкла фар не тонируются
-персонаж держится за руль ровно,руль крутится правильно, в креслах все сидят ровно
-HQ интерьер с подсветкой
-Рабочие спидометры и все приборы
-HQ движок
-грязь
-2 экстр (номер, доп. сидения)
-Paint 1: Кузов
-Paint 2: Суппорта
-Paint 6: Салон (тренер, салон Бенни)
-Paint 4: Диски
-По всему кузову авто остаются дыры от пуль;
-Правильный диск при лопнувшей покрышке;
-Правильная работа оптики;
-Реалистичное управление (2 варианта)
-Качественные отражения;

 

Download:   http://sharemods.com...ANeRTee.7z.html


Сообщение изменено: ANeRTee (24 Январь 2017 - 03:14)





1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых