Перейти к содержанию

EgoretZ

V.I.P
  • Постов

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о EgoretZ

  • День рождения 02.05.1985

Контакты

  • Сайт:
    http://worldgamez.alfaspace.net/forum/index.php

Информация

  • Город:
    Беларусь, г.Гродно
  • Интересы:
    автомобили, компьютеры, радиоэлектроника, девушки (эт само собой), музыка, игры серии GTA, GTA-modding.. и многое другое
  • Пол:
    Мужчина

Посетители профиля

11 939 просмотров профиля
  • Yaco

Достижения EgoretZ

Уважаемый

Уважаемый (4/8)

0

Репутация

  1. Непосредственно около стадиона? Там в Downtown есть больница, собсно ты "оживаешь" около ближайшей... А если прямо около стадиона - то таки да, глюк наверн... Сколько раз проходил - ни разу не было такого...
  2. Да, точно! Тот самый тред... и ещё очень эмоциональное обсуждение было в разделе SPC, если я не ошибаюсь. Насчёт ридми - вроде так и было, почему-то не сохранилось ни одной модели с той поры... Во, нашёл Поршик)) Смотрится малёхо убого по нынешним временам, но... 1500-2000 полигонов, ёпте))) и цвета салона менялись... http://img854.imageshack.us/img854/2517/clipo.th.png Гыгы, оказывается - я уже отписывался в этой теме)) Первый пост на первой странице... Да, так оно и было =) Nightmare, а где собсно табличка-то? Вроде как на OLD USER тяну, да и 155 постов из 390 в теме "помощь по ZModeler2" внушают... Когда-то "уважаемого пользователя" заработал этим, ух сколько гордости было.. Прихожу с утра на работу, сразу на форум, а там - меня и Саббата повысили!! :dance: Парни, мб у кого-то сохранились странички темы "Zanoza2" со старого форума??? Выложите плиз, я даже не помню какая у меня авка была тогда....
  3. Йохохо!!! Давненько не заглядывал, эх... Да уж, читаю пост Trall и вспоминаю себя, студента 1 курса радиотехнического... старый форум, свой первый проект - Porsche 944 из NFS5) Помню, как Suslik долго и упорно учил меня нормалить, и как с ним подбирали работающий DFF-плуг в ZM 1.07, который конвертил в GTA VC с блеском)) Всё время модель получалась матовая... А потом выяснилось, что я настолько часто переписывал DFF в gta3.img, что он перестал воспринимать изменения, и надо было дефрагментацию запустить, или как там это называлось... Аж слеза наворачивается, во времечко было! Сутками просто занозу не закрывал, да... В гта не играл, а просто модельки ставил, тестил, рассматривал, особенно истер эггсы от маэстро Пумбарса и Кларни)) Было это в марте-июле 2005 года, т.е. 6 лет уже прошло, капец... Я тоже уже успел в армейке отбарабанить сапёром, живу в гражданском браке с замечательной девушкой, работаю инженером по телекоммцникациям, но автомобильную тему не забросил, проживаю ныне на DRIVE2 в разделе ВАЗ-2103 =) Готовлю свою старушку к реинкарнации в образе рестомобиля =) ...надо будет по разделам пробежаться, глянуть шо тут молодёжь творит... Олдскульного моделлинга уже не осталось, похоже =) А какие шедевры делали на тогдашних "дровах", любо-дорого посмотреть и сейчас! то была эпоха целая... если бы всех ветеранов собрать, да заставить вспомнить чутка тех лет... Хотя бы ту историю про Buick GSX, которого Пумбарс с фашиком-Блаером не поделили... эх, детективчик тот ещё был! Вот кстати вселенская несправедливость)) http://web.archive.org/web/20060116160114/...hp?showforum=11, тут в теме Zanoza2 последнее сообщение от SGS, а предыдущее было моё! Как сейчас помню, только-только начинали с ней разбираться, потом мои посты переносили на новый форум - как польскую "копеечку" в SA конвертил... Помогла тогда английская спецшкола, да =) Офф. форум Занозы читался вдоль и поперёк, потом всё проверялось на копейке и выкладывалось на старый форум)) А потом хоп - все пропали. День, два, три.. Я такой думаю, "чёзанах??" А оказалось, что старый форум стал ридонли, а все уже вовсю регаются на новом))) Так что я аж 570-м зарегился, нда...
  4. Чтобы модель не парила в воздухе (касается VC и III), нужно колёса делать не в масштабе 1:1 относительно машины, а увеличенными. Я себе сделал шаблончик - см. в приложении. Его Merge-ишь в модель, центрируешь с колёсами и увеличиваешь их до диаметра шаблона. В занозе будеь смотреться уродски, но зато в игре модель сразу опустится на землю. Если сделать колёса модели чуток больше шаблона, то получится эффект приспущенных колёс, как и положено в реальности ;) VC_wheelsize_ZM1.zip
  5. Lexanчег, истину глаголишь ;) .. Хай-поли модели это чудо точно не потянет. И кстате, мне тож показалось, что игрушка на роликах как-то притормаживает.. Хотя это может быть просто побочный эффект от сто раз пережатого flv. Хотелось бы верить, т.к. несмотря ни на что, жду этот долгострой. Надеюсь, на win7 x64 пойдёт нормально, в отличие от Д2 ;) ЗЫ. А собственно, зачем делать редактор? R* тоже не заморачивался софтом и спеки на форматы файлов не выпускал. Но тем не менее, осилили разломать всё полностью. С Д2 либо мало работали, либо не в ту сторону копали. А если бы был серьёзный интерес в моддинге игры - то ИМХО никакая шифровка не устояла бы ;)
  6. Лимончег, ты меня расстраиваешь... Возможно, ты просто "толстокожий" человек, но думаю, сможешь представить себе ситуацию. Ты делаешь модель, месяц/два/три. Тратишь на неё силы, время и порой нервы. Аккуратно вылавлиаешь баги, по сто раз собираешь-разбираешь, переделываешь сетку и текстуры. Потом долго и упорно конвертишь в игру. Особенно касается СА - морока сплошная. Однако в конечном итоге на свет появляется отличная модель, которая в игре смотрится как влитая. И тут выходит следующее поколение игры - IV, мороки с конвертами ещё больше. Пока ты разбираешься с фильтрами, какие-то пионеры хватают твою модель, прогоняют её через Занозу и выкидывают в сеть, написав "Автор неизвестен". При конверте не учитываются ни особенности движка, ни новые экстры, ни маломальские доработки модели, кои всегда могут иметь место быть. И появляются на свет уродливые поделки aka конверты VC -> SA моделей Кларни Бренданом62. Конечно, когда появились аналогичные модели самого Кларни, я просто диву давался: программы одни и те же, игра одна и та же, а разница - небо и земля... Значит, важна ровность рук... А уж с этим элементом у большинства школьников как раз-таки проблемы.... И вообще, стОит напомнить, что из русского ГТА-коммунити мало кто отказывает в разрешении на конверт. А если такое случается, то получившему отказ есть смысл задуматься - а всё ли в порядке с его репутацией. Качественны ли другие работы, нет ли грешков в прошлом.
  7. У N95 имеется работающий GPS, Wi-Fi и акселерометр, + у китайцев тачскрин, а у оригинала обычный.. И не забывайте, что труъ N95 - это двухсторонний слайдер, а кетайцы так не умеют. Можно ещё набрать *#0000#, должно ответить V xx.x.xxx //версия проши dd-mm-yy //дата выпуска проши RM-159 (c) Nokia N95 (05.01)Кетайцы так тож не умеют.
  8. Да, как и обещал =) ... Нуна будет твой помощь и консультации относительно конверта в IV, мот удастся его вместо джипа какого воткнуть.... Эт точно ;) .. Надеюсь, ещё хоть кто-то играет в классику...
  9. Всем Здрасьте ... После дооооооолгого ожидания я получил-таки долгожданную посылочку от нашего скромного гения Alex_SS - a Brand New Ford E-250 Monster Truck . Имеется пара косячков с текстурами, но это мелочи. Осталось привести в порядок салон - и будет всё ОК =) . Версии для VC и SA сделаю сам, а вот с IV придётся покопаться. Более того, я даж пока не знаю, есть ли там подходящий прототип для замены .. Совсем от жизни отстал... Ну да ладно, скрины - вот: http://img193.imageshack.us/img193/4656/clipr.th.pnghttp://img225.imageshack.us/img225/6420/clip2.th.pnghttp://img203.imageshack.us/img203/1377/clip3.th.png http://img44.imageshack.us/img44/333/clip4.th.pnghttp://img8.imageshack.us/img8/8384/clip5.th.png
  10. Ну пожелание, как и в случае с импалой - попутно собирай фотки на текстуры... Заливкой цветом не обойдёшься =) ... А в остальном - не увлекайся детализацией трансмиссии, лучше побольше деталей на кузове и в салоне ;)
  11. я вообще думал сделать три разных версии - для ВС более-менее цивильное состояние, в Трёшке уже малёк потрёпанную и в СА - уже совсем добитую =) .. Так будет со всей серией... Собиратели берлинмода.. Они ещё не забили? Сколько я кручусь в мире ГТА - они всё делают его и делают....
  12. Кирюха, BIG THANKS! =) ... Кузов ещё не совсем готов, морды-то нет....
  13. EgoretZ

    '91 Fiat Ducato aka Citroen C-25

    Так-с.. Пока AlexSS пропадает вместе с заготовками новой версии Фордомонстра, представляю первенца из задуманной мной серии евро-вэнов. Конечно, стОило бы позаниматься америкосами, но пока будут только европейцы второй половины 80-х - начала 90-х, что как раз соответствует III, VC, SA. Примерный список включает, кроме Дукато, Mercedes-Benz 308D '84, Iveco Turbodaily 45-12 '90, Ford Transit '86, VW LT-28 '85, VW Caravelle-2 '84. ИМХО все эти старые добрые корчвагены будут смотреться в GTA вполне уместно, несмотря на европейское происхождение. После почти годовалого перерыва в моделлинге удалось откопать только бэкап Фиата, поэтому вот что осталось на сегодняшний день: http://img222.imageshack.us/img222/6493/clipc.th.jpghttp://img268.imageshack.us/img268/8562/clip2j.th.jpghttp://img198.imageshack.us/img198/6776/clip3o.th.jpghttp://img268.imageshack.us/img268/8488/clip4a.th.jpg Обновляться буду не каждый день, конечно, но и пропадать тоде не буду =) .... Заодно вопрос: Кто сможет сконвертить в вектора и увеличить чертёжик этого гробика? А то совсем грустно с мелочами работать - нифига не видно под увеличением =) http://img268.imageshack.us/img268/9652/24602460.th.jpg
  14. На 5-й странице: А на 3-й есть скрин с сеткой ;)
×
×
  • Создать...