Soviet Boy Опубликовано 16 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 16 декабря, 2005 Урок по краске я так понимаю не нужен,а то тут слишком много учителей на одну тему развелось...Ещё и как нужен!!!!!! :) Мне вот не ясно как сделать грамотный хром... А то у меня он какойто перенасыщеный вышел :( Хром не тот что на кузове, а тот что на трубах, дисках и т д :) http://forum-lines.ru/rez/ab124788.gif
RamireZ Опубликовано 16 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 16 декабря, 2005 Да давайте всё по порядку MAT.B. будем слушать.
MAT.B. Опубликовано 16 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 16 декабря, 2005 Ну вот состряпал урок по тому же принципу,что и первый...http://img214.imageshack.us/img214/2316/62jm.th.jpg а вот еще тут пару параметрав в свойствах бокса отключить нужно
Soviet Boy Опубликовано 16 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 16 декабря, 2005 (изменено) Ну вот состряпал урок по тому же принципу,что и первый...http://img214.imageshack.us/img214/2316/62jm.th.jpg а вот еще тут пару параметрав в свойствах бокса отключить нужноНу вот, по хрому опять голяк :( Изменено 16 декабря, 2005 пользователем Soviet Boy http://forum-lines.ru/rez/ab124788.gif
MAT.B. Опубликовано 17 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 17 декабря, 2005 Не всё сразу!Туториал похрому будет позже,у меня время не резиновое.
RamireZ Опубликовано 17 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 17 декабря, 2005 (изменено) Хром просто надо настраивать, менять цифровые параметры в Reflection и Specular если рендеришь с ГТАшными материалами, если же через другие материалы то там в закладке Maps тоже менять параметры Reflection, Specular если туда текстуры хрома загружены. Вот разобрался со вторым хелпом который написал MAT.B. вот чего нарендерил. http://img495.imageshack.us/img495/9386/mustangcobra8zp.th.jpghttp://img495.imageshack.us/img495/4268/mustangcobra21mi.th.jpg В первом случае не делал настройки для Box просто его поднял повыше, а на втором делал и блеск получился по ярче. Изменено 17 декабря, 2005 пользователем RamireZ
Sochnev Опубликовано 19 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 19 декабря, 2005 Решил выложить свой рендер. Простенько, но со вкусом. Модель скоро будет готова.
SV Опубликовано 20 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 20 декабря, 2005 2 MAT.B Будем ждать! это самое интересное...
MAT.B. Опубликовано 21 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 21 декабря, 2005 2 SochnevПростенько,но вот что в этой картинке можно назвать вкусом - можно только догадываться...(только без обид) Туториал по хрому скоро будет,а пока предлагаю заценить наш совмстный проект с Lancer'ом. http://img529.imageshack.us/img529/2924/lancerbumercrashfornet3hs.th.jpg
RamireZ Опубликовано 21 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 21 декабря, 2005 2 SochnevПростенько,но вот что в этой картинке можно назвать вкусом - можно только догадываться...(только без обид) Туториал по хрому скоро будет,а пока предлагаю заценить наш совмстный проект с Lancer'ом. http://img529.imageshack.us/img529/2924/lancerbumercrashfornet3hs.th.jpg<{POST_SNAPBACK}>Да прикольно получилось, но вот осколки похожи на мух, какие то круглые. MAT.B когда будешь писать помощь по хрому, включи туда как делать зеркальный пол если не трудно.
diesel78 Опубликовано 21 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 21 декабря, 2005 если память не отбило, то его можно и в стандартных модификатовах состряпать(настройках цвета и т.д.) ---------- значение flat miroy плоское зеркало ------------------------------------------------------ если кто то может залейте куда нибудь brazil , а то из сылки Soviet Boy'я не скачивает
MAT.B. Опубликовано 24 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 24 декабря, 2005 Вот на досуге научился по рендерить по новой системе< тоесть делать нормальный студийный ренд.По просьбе Lancer'а зарендерил его снаряд :) ,ну а ,что из этого вышло судить вам...http://img490.imageshack.us/img490/332/lancerrenderclub2ri.th.jpghttp://img491.imageshack.us/img491/7856/lancerrenderclub26ge.th.jpg
vicem@x Опубликовано 24 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 24 декабря, 2005 Вышло супер!!! расказывай как это делаеться или кидай ссылочку на урок
MAT.B. Опубликовано 24 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 24 декабря, 2005 Это делалось не по уроку,где ты видел чтобы в уроках описывали как сделать рендер и мматериалы таким качеством !?
Modmacker Опубликовано 24 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 24 декабря, 2005 MAT.B не мог бы ты подсказать, как ты сделал эти крапинки? типа металик? в Vray`e знаю как сделать, а в бразе нет, буду очень благодарен если подскажешь. И ещё если тебе не трудно раскажи немного про использование HDRI.
MAT.B. Опубликовано 25 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 25 декабря, 2005 Вот блин ваш долгожданный хром...http://img528.imageshack.us/img528/2381/184rv.th.jpg Только не забывайте вешать бокс для лучшего блеска. ModmackerЧтобы сделать металик заходишь в Brazil Advanced/выбираешь шейдер Car paint и назначаешь нужный тебе цвет.А что именно ты хочешь узнать про использование HDRI?Я сам не особо в ней разбираюсь, но помогу чем смогу.
Modmacker Опубликовано 25 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 25 декабря, 2005 Хочу поподробнее узнать как использовать, т.к вообще незнаю :) если можешь скажи хотя бы в какой слот её кидать :)
Falkrum Опубликовано 25 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 25 декабря, 2005 Ребят, я вот достал 3D Max 7.0, хочу рендерить научиться. Дайте Бразил подходящий. Можно на маил кинуть ([email protected]), а можно и ссылочку дать. Выручите, пожалуйста. mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™
Modmacker Опубликовано 25 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 25 декабря, 2005 Читать темку надо ;)http://soviet-garage.nm.ru/brazil1_2_58_setup.rar
SV Опубликовано 26 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 26 декабря, 2005 (изменено) Вот насчёт мух полностю согласен.... как то не реально. 2 SERJ Сглаживания нету... и отражение на кузове нужно чуть поподходящее... а так симпотично! 2 MAT.B Оффигеть! круто! Изменено 26 декабря, 2005 пользователем SV
MAT.B. Опубликовано 29 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 29 декабря, 2005 (изменено) Modmacker позже будет(её нужно засунуть в слот Environment) SV "Вот насчёт мух полностю согласен.... "Я прекрасно понимаю ,что до реальности там далеко,но вот скажите пожалуйста где вы все видели мух такого размера!? И почему никто не показывает ,что вышло с хромом?Всем всё понятно...? Изменено 29 декабря, 2005 пользователем MAT.B.
Yaco Опубликовано 31 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 31 декабря, 2005 С новым годом всех!!! Вот мои рендеры
Falkrum Опубликовано 31 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 31 декабря, 2005 Подскажите, пожалуйста, есть возможнось обойти отрезание нормалей для экспорта модели в макс. mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™
MAT.B. Опубликовано 31 декабря, 2005 Жалоба Опубликовано 31 декабря, 2005 Falkrum вобще то у нас тут тема про рендеринг... Yaco сделай картинку побольше и покачественней,а то плохо видно. Всех с новым годом!!!Удачи всем!!!Ровного моделинга ну и конечно классных рендеров!!!
Sagaris Опубликовано 1 января, 2006 Жалоба Опубликовано 1 января, 2006 2Falkrum: Есть, просто в занозе экспортируй в DFF, а в максе импортируй при помощи DFF-плагина...
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти