Перейти к содержанию

ALKANAVT

Members
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о ALKANAVT

  • День рождения 23.09.1991

Контакты

  • Сайт:
    http://

Информация

  • Пол:
    Мужчина

Достижения ALKANAVT

Наемник

Наемник (1/8)

1

Репутация

  1. Форумчане, какой параметр в handling'е отвечает за высоту кузова над землёй? А то есть машинка, у неё очень уж низкая посадка и колёса в арки не влезают...
  2. Поигрался, попробовал, но там с 3D проблемы, эмулируется виртуальная видеокарта, а не реальная. Соответственно 3D приложение не запустилось. Virtual box чтоль ставить...
  3. Да, GGMM мне только для просмотра и нужен. Жаль, это единственная прога, которая под Win 7 не хочет адекватно работать...(
  4. Если имеется в виду поставить для этого приложения режим совместимости, то он не помогает...
  5. Естественно в папку с игрой, куда ж ещё то) На XP всё работало без проблем, на Win 7 не хочет. Даже выставление совместимости не помогает...(
  6. Кроме GGMM есть проги, которые показывают модели транспорта? Под семёркой у меня эта прога так и не запустилась. Или может кто знает способ, как запустить GGMM на Win7??
  7. Товарищи, а у кого-нибудь GGMM под семёркой заработал? У меня никак не удалось его запустить, ошибку выдаёт. Даже режим совместимости не помогает(
  8. А кто-нибудь может написать handling.cfg для парочки машин? Обе японки, с правым рулём, но суть в том, что главный герой даже открыть дверь не может, просто бежит к машине и всё.
  9. Хорошо. Вот содержание .ini файла по умолчанию vehicle ID (400-611): "504" enable parachute (1:on/0:off): "1" enable flame-effect (1:on/0:off): "1" Куда вписывать ID ещё одной машины? Через запятую после 504? Или ниже? Если нетрудно, напишите пример) ______.rar
  10. Наткнулся тут на скрипт dragger.cs, который позволяет машине вставать на дыбы. К нему идёт файлик dragger.ini, в котором указывается ID машины, для которой нужен этот эффект. А теперь вопрос : каким образом сделать так, чтобы этот эффект работал на нескольких машинах?
  11. Дело в том, что там для каждого колеса свой отдельный .TXD файл. Похоже надо копаться в veh_mods.ide Ладно, как время найду - разберусь)
  12. Поставил NFS MW Wheelpack. Колёса то заменились, к этому претензий нет. Но вот текстур на колёсах нет. В readme написано вроде, что нужно только добавить все файлы в gta3.img. Может .txd relf-то в другое место надо? Помогите разобраться.
×
×
  • Создать...