Перейти к содержанию

Торговля оружием: вопросы и ответы


Рекомендуемые сообщения

В этой теме обсуждение только по вопросам и поискам ответов обновления «Торговля оружием»! Другие сообщения будут перемещены или удалены.

 

 


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В передвижном трейлере автомастерская, если ее купить, такая же, как и в бункере? Или в бункере можно только трейлер модифицировать? А в самом трейлере спецтранспорт?

Изменено пользователем abpron
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В передвижном трейлере автомастерская, если ее купить, такая же, как и в бункере?

 

Разницы нет. Единственный плюс автомастерской в ПКП - это передвижной пункт СТО. Выбрался из бункера на ПКП, поехал, например, в сторону Paleto Bay, припарковался у обочины, вышел на дорогу, стащил любую машину, загнал в ПКП и затюнил по самые помидоры. smile.gif

 

========================

 

Вопрос: Что даёт тир и как пройти все испытания на три звезды?

 

Ответ:

 

Тир позволяет вам соревноваться одновременно с тремя друзьями, а также открывает ряд полезных возможностей и бонусов для игрока.

 

◘ Чтобы открыть бонусы, необходимо в одиночку пройти все 18 испытаний (по три для каждого оружия).

◘ С каждым уровнем, сложность увеличивается.

◘ Есть два способа прохождения тира: сложный и лёгкий. 

   • Сложный способ: стрелять по целям из стандартного оружия;

   • Лёгкий способ: купить оружие в версии Mk II + установить расширенный магазин (уменьшит частоту перезарядки) и компенсатор (уменьшит отдачу).

◘ Переключитесь в режим от первого лица, установите простой вид прицела (точка).

◘ Снизьте чувствительность мышки для более точного наведения на мишень.

◘ Стреляйте одиночными выстрелами (не зажимайте очередью) в голову для получения максимального модификатора (х3), позволяющего легче набрать необходимое количество очков.

◘ Потренируйтесь и со временем привыкните к стрельбе из обновлённого оружия.

 

Награды за тир:

 

1 звезда: открываются золотые и перламутровые расцветки оружия Mk II;

2 звезда: увеличивается вместимость метательного оружия на 5 слотов;

3 звезда: 3 кепки, 3 толстовки, 6 футболок военной тематики. 

 

Вопрос: Что такое проекты и как ускорить их разработку?

 

Ответ:

 

Купив бункер вы можете занять персонал разработкой 45 проектов: от ПВО до раскрасок оружия. Чтобы активировать разработку проектов, необходимо доставить сырьё в бункер, а затем в меню Disruption Logistics выбрать вкладку Персонал - перевести на разработку.

 

Персонал случайным образом выберет один из 45 проектов для изучения. Чтобы не ждать слишком долго открытия всех 45 проектов, их можно купить за деньги.

 

Есть три уровня разработки и соответствующая цена для каждого уровня:

 

Начальный этап - ускорение разработки за 225 000 GTA$

Половинный этап - ускорение разработки за 135 000 GTA$

Завершающий этап - ускорение разработки за 90 000 GTA$

 

Подсчитываем во сколько обойдётся покупка всех 45 проектов:

 

Начальный этап - 10 125 000 GTA$

Половинный этап - 6 075 000 GTA$

Завершающий этап - 4 050 000 GTA$

 

================

 

Nikki, Вчера я испытывал такие же чувства, как и ты, при прохождении тира. А потом я нашёл руководство по прохождению. spiteful.gif


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на реддите подсчитали уже

https://www.reddit.com/r/gtaonline/comments/6h5ljd/before_you_buy_bunkerhow_much_profit_you_can_make/

 

грубо говоря при 50\50 имеем 1 155kk за 25,6 часов и 6,5 часов на разработку модов

при  100% разработки оружия - имеем теже деньги но за 12,8 часов

и при 100% разработке модификаций имеем теже 6,5 часов - но и в 2 раза дольше хватающих ресов.

и либо ждем 300 часов (около 13 дней) либо 10.125.000  - 6,5 часов на одну модификацию совсем поехали - явно должно меньше быть при 100% персонале

 

в ПКП тюнится только те 6 особых машин - и другого способа их затюнить нет (не в бункере не как либо еще)

обычный транспорт и спецтранспорт из угонов также не загнать (а жаль)

там полноценную реплику Голиафа и трейлера Фонда из Рыцаря завезли же.

 

в бункере тюнится сама фура (тягач и прицеп) + зенитный прицеп

 

интересно другое можно ли на бтр или зенитке ограбления проходить - они же как персональный транспорт идут

 

новый фантом - имеет читерское ускорение - почти не уступает королю внедорожников (которого скоро скинет nightwolf) Contenderu - не дюна ,или фантом с рампой даже близко не может соперничать с ним, Хаулер довольно медленно разгоняется - но имеет большую защиту и таранные способности.

Изменено пользователем Lexanчег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бронетранспортер недоступен на ограблениях, зато можно использовать Half-truck, багги с пулеметем и тампу с миниганом. А если прокачать тампу полностью, там будет около 20 ракет, миномет сзади и два минигана на крыше, которые поворачиваются на все 360 градусов. Казалось бы, почти что бэтмобиль, транспорт мечты. Но она взрывается от одной ракеты или бомбы липучки. Грузовик с гусеницей держит до 6 ракет. БТР 4-6
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

БТР с ракетницей имеет ограниченное количество снарядов. Он очень скорострельный, поэтому боезапасы быстро заканчиваются, хотя их немало. Мины бесконечные.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Торговля оружием - самое не прибыльное занятие в GTA Online. Полный склад со всеми модификациями заполняется за 12 часов 30 минут реального времени. Прибыль - смешные 1 050 000 GTA$.  :facepalm:

 

Бункер функционирует только в режиме открытия модификаций, оружия, тира с бонусами и транспорта. После окончания, я закрою производство и вернусь к байкерам и угону машин - профита больше.


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Провал увидим во всей красе, если читерасты через 3 дня появятся :troll:  Школота уже за свои накрученные триллионы все что можно грабонула себе, от них уже без читеров жизни нету, Попал в сессию, там по 10 БТРов, на гусеницах, мотосамолетов, такого ада я еще в ГТА не видел, Гидры пачками падали, еле удрал из сессии, и триллионы накрученные Роки трогать и не собирались. У кого было по несколько лямов, у всех половину списали. Прошел день, а в Ютубе уже посыпались предложения на накрутку, значит обновить чит это дело пары дней.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

уточнение: бомб больше можно носить после прохождения тира в бункере.

 

Вопросы:

1. сколь рпг выдерживает тампа?

2. может ли водитель крутить турель у тампы? Или только пассажир?

3. сколько рпг выдерживает бтр?

4. может ли водитель использовать башню у бтр?

5. можно ли на летающем мотоцикле использовать обычное оружие?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проверил и посчитал точное количество ракет у БТР и прицепе в свободной сессии.

БТР - 60 выстрелов.

Прицеп ПВО - 30 выстрелов.

 

Ответы на вопросы выше:

2. Да, может. Но не стандартную, а улучшенную, где 2 минигана. Что делает очень удобной тачку для соло боя.

4. Нет. Один водитель, второй стрелок. Либо одно, либо другое.

5. Нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Торговля оружием - самое не прибыльное занятие в GTA Online. Полный склад со всеми модификациями заполняется за 12 часов 30 минут реального времени. Прибыль - смешные 1 050 000 GTA$.  :facepalm:

 

Бункер функционирует только в режиме открытия модификаций, оружия, тира с бонусами и транспорта. После окончания, я закрою производство и вернусь к байкерам и угону машин - профита больше.

Еще нужно добавить расходы на бункер и зарплату рабочим. Теперь каждые игровые сутки, а это 48 минут реального времени, с вас будет списываться 15-20к. И это независимо, просто вы катаетесь по городу или в гонках зажигаете или другим чем-то заняты. И из 1 050 000 нужно вычесть не менее 200к этих расходов и получим 800 000 GTA$.   :facepalm:. А еще нужно будет отбивать налеты копов и бандитов, и то что накапливалось в течение 12,5 часов можно потерять в один момент, если арестуют. Да и финальная продажа рандомно будет еще тем весельем, как на складах на Титане в сопровождении Буззов и Валькирий. :troll:Кто накрутил себе или читеры нкидали 200000000 и более, того Роки не тронули. У кого меньше, списали половину.

Изменено пользователем abpron
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Информация о новых магазинах для оружия.

 

-Магазины с белым цветом - трассирующие пули. Наносят точно такой же урон, как и обычные. Никакого уникального бонуса не дают. Единственная особенность - они светятся цветом раскраски вашего оружия. Т.е. если ваше оружие розовое, то пуля во время полёта будет розовой. 

 

-Магазины с зелёным цветом - экспансивные пули. Доступны только для ПП и пистолета. Дают увеличенный урон по живым целям без бронежилетов. Ёмкость магазина и кол-во переносимых боеприпасов уменьшается.

 

-Магазины с красным цветом - зажигательные пули. Могут поджечь цель при попадании. Ёмкость магазина и кол-во переносимых боеприпасов уменьшается.

Бонус:

Неплохо работает на пулемёте, так как поджигает с первой пули.

 

-Магазины с синим цветом - бронебойные пули. Пули предназначенные для поражение живых целей в бронежилетах. Техника на эти пули реагирует так же, как и на обычные. Ёмкость магазина и кол-во переносимых боеприпасов уменьшается.

Бонус:

Такие пули на тяжёлой снайперской винтовке способны убить прокачанного персонажа в полной броне при попадании в пуленепробиваемый шлем с первого выстрела.

 

-Магазины с фиолетовым цветом - пули с цельнометаллической оболочкой (ЦМО). Отлично подходит для стрельбы по транспортным средствам. С лёгкостью пробивает бронированные стёкла и наносит увеличенный урон по ТС. Ёмкость магазина и кол-во переносимых боеприпасов уменьшается.

Бонус:

Единственный способ разбить стёкла на бронированной Kuruma.

 

-Магазины с жёлтым цветом - взрывчатые пули. Доступны только для тяжёлой снайперской винтовки. При попадании взрываются. Взрыв достаточно мощный, чтобы взрывать с первого выстрела гражданские машины. Hydra с первого выстрела теряет управление, со второго - взрывается. Танк в лоб взрывается с десятого патрона. Ёмкость магазина и кол-во переносимых боеприпасов уменьшается.

 

 

ИТОГ: Основной минус новых боеприпасов в том, что их нельзя пополнить через меню взаимодействия, а носить вы можете ничтожно малое кол-во патрон. 

Изменено пользователем Death_Gamer
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

БТР и грузовик на гусеницах держат 8 выстрелов РПГ. 9-й взрывает.

Мотоцикл имеет 20 ракет.

Тампа выносится одним выстрелом из РПГ, что очень печально.

 

Гидрой выносится все быстро, в том числе и КПК.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

БТР и грузовик на гусеницах держат 8 выстрелов РПГ. 9-й взрывает.

Мотоцикл имеет 20 ракет.

Тампа выносится одним выстрелом из РПГ, что очень печально.

 

Гидрой выносится все быстро, в том числе и КПК.

Пкп же неубиваемый, разве нет? Сколько не пытался его аннигилировать, все бестолку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По поводу ПКП

 

бункер и передвижной мне обошлись в 4кк
Далее если ускорять все разработки то это ещё 10кк
Весь новый транспорт, в оптовую цену выйдет в 11кк

Радует прирост характеристик у тяжёлой снайпы, в мк2 теперь 8 патронов
+ тяжёлый пулемёт стал ещё лучше
Остальное мк2 дрянь (надо посмотреть как покажут сеюбя с особой обоймой)
Неконтактные мины теперь в инвентаре до 10 штук

Как я взорвал ПКП, 10 стингеров, 2 рпг, 5 липучек разом и он разлетелся

Поставил разрывные патроны в снайпу. Всё, гидра теперь не вариант. Два попадания и она взрывается. В обойме только 4 патрона, максимуи можно с собой носить 40, закупается только в ПКП 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Награды за тир:

 

1 звезда: открываются золотые и перламутровые расцветки оружия Mk II;

2 звезда: увеличивается вместимость метательного оружия на 5 слотов;

3 звезда: 3 кепки, 3 толстовки, 6 футболок военной тематики. 

 

Еще за 1 звезду по всем 6 видам оружия дают пополнение в бункере коктейля Молотова и гранат, за 2 звезды пополнение гранатомета, за 3 звезды пополнение РПГ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лучше бы за 3 звезды увеличивали количество новых особых боеприпасов

 

Нет. Новые типы боеприпасов сбалансированы как по объёму в магазинах, так и по максимальной вместимости. Предварительно, 40 разрывных патронов для тяжёлой снайперской винтовки Mk II стоят 14 500 GTA$.

 

Мы совместно с некоторыми пользователями GTAForums пытаемся найти и извлечь игровые данные по параметрам новых боеприпасов. Параметры спрятаны в скриптах игры.

 

В качестве небольшого бонуса, максимальное количество патронов FMJ (цельностальная оболочка ЦСО) для тяжёлого пулемёта Mk II, способных пробивать бронированные стёкла.

 

[spoiler=Количество патронов ЦСО для тяжёлого пулемёта Mk II]

        <Item type="CAmmoInfo">
          <Name>AMMO_MG_FMJ</Name>
          <Model />
          <Audio />
          <Slot />
          <AmmoMax value="480" />
          <AmmoMax50 value="480" />
          <AmmoMax100 value="480" />
          <AmmoMaxMP value="480" />
          <AmmoMax50MP value="480" />
          <AmmoMax100MP value="480" />
          <AmmoFlags />
          <AmmoSpecialType>FMJ</AmmoSpecialType>
        </Item>

 


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Костюм джаггернаута не стоит того, вызывается через М за 5000$, игрок не может бегать, ездить, используется только миниган. Убивается из 3 выстрелов РПГ. Кулдаун 15 минут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Нет. Новые типы боеприпасов сбалансированы как по объёму в магазинах, так и по максимальной вместимости. Предварительно, 40 разрывных патронов для тяжёлой снайперской винтовки Mk II стоят 14 500 GTA$.

 

И каждый раз приходится трейлер вызывать ради них. Ладно, фиг с объемом, почему через М не дали возможность пополнять 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И каждый раз приходится трейлер вызывать ради них. Ладно, фиг с объемом, почему через М не дали возможность пополнять

Потому что они разбалансируют перестрелки, если их сделать через М. А так тебе придёться бегать в ПКП за пополнением боеприпасов.


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Потому что они разбалансируют перестрелки, если их сделать через М. А так тебе придёться бегать в ПКП за пополнением боеприпасов.

Да перестрелки итак имбалансные...В ограблениях и миссиях такие патроны самое то использовать, так что через М могли бы и запилить пополнение

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С патронами они бред сделали, я постоянно без патронов, причем часто их покупаю. Ладно бы после окончания спец патронов были доступны обычные, но нет. В итоге, для дальнего боя вообще без оружия.

Штук 500 для снайперки хотя бы сделали, а то это очень раздражает, хоть обратно на обычные переключись.

Разница по сути в том, что для килла нужен один выстрел, а не два.

Изменено пользователем Elektronik17
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, столкнулся с такой проблемой именно после обновления. Пропало личное ТС (курума). Просто как будто его и не было никогда. Пообщался в игре у других тоже пропадают машины, говорят что из-за бункера если в него заехать. Никто не в курсе будут ли это править? Просто вот так взять и отобрать 600к это мне кажется свинство уже.

Изменено пользователем Safiron
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...