Перейти к содержанию

UkusZmeya

Newbies
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения UkusZmeya

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. в морр было свойство чемто напоминающее чит. когда выпиваешь несколько зелий их свойства сумировались. для изготовлений зелий нужен интелект чем его больше тем сильнее и дольше они действуют. изготовление происходит в режиме паузы поэтому можно много изготовить даже если эффект изначально несколько секунд. выпив 3 зелья 5 к инт на 5 сек получим например 40+15. готовим 3 зелья уже не под 40 а 55 инты, они получатся например 10 инт на 20 сек. выпиваем получаем 55+30. готовим зелья под 85 получаем зелья 40 инт на 120 сек выпиваем. получим 85-15(первые 3зедья например закончились)+120=190. так продолжив можно зделать зелья например 1000 инты на 2000 сек. под таким интом можно готовить любые зелья на 1000(силы скорости ловкости и тд)или боьше и время действия на часы. тут такое не наблюдается? или потолка попрежнему нету? может для руды времени больше надо игровой месяц например ну по крайней мере созвездие башни по прежнему дает открыть раз в день замок средней сложности кажется так. по аналогии в морр там замок не выше 50 уровня было.------------ Не даблпостим
  2. прошел первую пещеру задание про коготь. и меня удивила надпись очищено. в морр спустя некоторое время в пещерах снова заводились духи и скелеты. с которых можно было выбивать камни душь или ловить в камни для зачарования шмоток и прокачки навыка, а тут что уже навсегда чисто в пещере становится? так живности не наберешь для прокачки навыка. по крайней мере камни я встречал "вопрос: есть ли в игре подобия пластических хирургов? а то мне уже рожа моего "дроконоотжонного" как-то поднадоела)) " незнаю только начал но как может надоесть если ты видишь прицел либо затылок постоянно?
  3. "Что плохо было в море (то что касается общественного транспорта), это тот факт, что они были лишь в в городах, а таскать все барахло от какой то гробницы в город - ой как неудобно, так что в скайриме как раз все оптимально сделали, и атмосфере это ничуть не вредит (как было в обле), она все равно на высоте. " как будто вы не играли в морр! кстати в морр были заклинания метки и возврата и всеми используемые благословения тп в храм или форт. если перегруз ставим метку тп в храм или форт потом либо на время выкидываем излишки на пол либо заклинание увеличения силы(свиток заклинание или маг предмета) продаем все. потом заклинание возврата и дальше зачищаем пещеру. недавно обновил камп и ток установил обливион и скайрим
×
×
  • Создать...