Перейти к содержимому


Фото
  • Авторизуйтесь для ответа в теме
527 ответов в этой теме

#2216332 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 28 Декабрь 2015 - 11:18

Всем привет! Наконец-то я добрался и до GCU. Меня зовут Дмитрий Горский, многим я известен под своим именем или под ником Dmitrii_Mods. Я занимаюсь конвертами и моделлингом шестой год, может, и не аки про, но будем стараться.

Ссылка на англоязычный блог - Dmitrii's Workshop, ссылка на группу ВК - RockModels
 
 

:download:СПИСОК МОИХ РАБОТ :download:


Сообщение изменено: Dmitrii_Mods (02 Ноябрь 2019 - 00:04)

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#41 Лимон

Лимон

    - ІЯЫ?

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 259 сообщений
  • Регистрация 13.12.2006
  • Страна:

Отправлено 19 Сентябрь 2015 - 21:51

Начал конвертить Pontiac LeMans 1971 года, модель взята из Driver: San Francisco.

7823807m.png   7830975m.png

Хороший выбор! Не поленись все качественно проработать - и будет весьма нужная модель



#42 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 28 Сентябрь 2015 - 17:03

Выхожу на новый для себя уровень, начал конвертить тот же ЛеМанс, но теперь и для Четверки.

7899497m.jpg   7903593m.jpg


МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#43 {Smart}

{Smart}

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 807 сообщений
  • Регистрация 15.04.2010

Отправлено 28 Сентябрь 2015 - 17:55

Выхожу на новый для себя уровень, начал конвертить тот же ЛеМанс, но теперь и для Четверки.

 

Резину поменяй обязательно)


Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости...

>N-Gine Group<

#44 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 28 Сентябрь 2015 - 17:56

Резину поменяй обязательно)

Окдок)


МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#45 Cross

Cross

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 629 сообщений
  • Регистрация 06.06.2014
  • Страна:

Отправлено 28 Сентябрь 2015 - 21:34

Пара вопросов:

1.Будут ли переделаны  колеса у Чевилля 66 года ?

2.Адаптированы ли авто к IVF ?

3.Где скачать Мустанг?


Сообщение изменено: Cross (28 Сентябрь 2015 - 21:34)


#46 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 28 Сентябрь 2015 - 21:46

Пара вопросов:

1.Будут ли переделаны  колеса у Чевилля 66 года ?

2.Адаптированы ли авто к IVF ?

3.Где скачать Мустанг?

1) Как время будет

2) Какие именно? Шеви не адаптированна, Шелби и Понтиак будут

3) Еще нигде


Сообщение изменено: Dmitrii_Mods (28 Сентябрь 2015 - 21:49)

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#47 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 28 Сентябрь 2015 - 23:31

Столкнулся с проблемой - мерцает черными пятнами диск. Грешу на кривосгенерированный спекуляр (правда, я хз как выглядит правильный спекуляр). Может, кто-то может помочь с этой проблемой :)? Даже резина не мерцает, и выглядит нормально, нужно только бамп поменять


МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#48 MateDogg

MateDogg

    Уважаемый

  • Modeling Community
  • PipPipPipPip
  • 293 сообщений
  • Регистрация 17.12.2008

Отправлено 30 Сентябрь 2015 - 20:06

Попробуй голый бамп сделать, без рельефа. Если так же будет мерцать, дело в чем-то другом. Спекуляр делай на 90% черный, если не больше.


GTA Online:PSN:Crime_amt
 

#49 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 03 Октябрь 2015 - 00:02

Попробуй голый бамп сделать, без рельефа. Если так же будет мерцать, дело в чем-то другом. Спекуляр делай на 90% черный, если не больше.

Попробовал до того, как прочитал твое сообщение, все прошло :)


 

Небольшой прогресс по понтиаку. Что сделано: рабочая подвеска, заменены диски, ну и по хандлингу немного)

7912136m.jpg         7897800m.jpg


Сообщение изменено: Dmitrii_Mods (03 Октябрь 2015 - 00:03)

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#50 StratenSurf

StratenSurf

    Никто

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 957 сообщений
  • Регистрация 17.07.2013
  • Страна:

Награды

        

Отправлено 03 Октябрь 2015 - 06:05

Оптимизацию главное завези.  :biggrin:


aka 533/DRS533


#51 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 03 Октябрь 2015 - 06:13

Оптимизацию главное завези. :biggrin:

В модельке поликов не слишком много, у меня с ней не лагает :)

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#52 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 01 Ноябрь 2015 - 22:25

6356734m.jpg

Итак, моя эпопея с этим модом закончилась - я наконец закончил Ford Mustang Shelby GT500 из Driver: San Francisco (на скриншотах - версия с IVF, в архиве есть так же модель и не адаптированная под него). Особенности модели:

* Хорошее качество модели
* Хорошие текстуры
* Собственные детали для тюнинга: два передних бампера и две выхлопных трубы (как добавить их в игру написано в ReadMe)
* Модель адаптированна под Активную Приборную Панель (дворники, спидометр, тахометр, часы, датчик уровня топлива, термометр, а в версии без IVF - еще и руль), IVF (тормозные огни, дальний свет, противотуманные огни, задний ход, тормозные суппорты).
* Поддерживает СА-номера
* Руки CJ на руле
* Новые настройки handling, carcols (цвета подобраны в соответствии с заводскими), vehsets (для корректной работы приборной панели, файл находится в папке data, если мод установлен). Прописаны в ReadMe.
* Все, что должно, ломается, царапается, бьется (в том числе и крылья)
* Собственные тень, коллизия, chassis_vlo
* Хорошо работает с ENB
* Заменяет Buffalo
Спасибо:
* DK22Pac за создание Improved Vehicles Features
* izerli за создание Активной Приборной Панели
* desann за помощь в доводке модели

 

Скрины

6347518m.jpg   6335230m.jpg

6338302m.jpg   6329086m.jpg

6316798m.jpg   6323966m.jpg

 

Качать из БЛОГА


Сообщение изменено: Dmitrii_Mods (01 Ноябрь 2015 - 22:31)

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#53 {Smart}

{Smart}

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 807 сообщений
  • Регистрация 15.04.2010

Отправлено 01 Ноябрь 2015 - 23:16

А почему такой жуткий блеск с внутренней стороны рамки окна двери? Такое ощущение, что норали никакие, может детачем там хотя бы? А так, смотрится здорово)


Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости...

>N-Gine Group<

#54 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 01 Ноябрь 2015 - 23:21

А почему такой жуткий блеск с внутренней стороны рамки окна двери? Такое ощущение, что норали никакие, может детачем там хотя бы?

Да вроде все ровно, как я заметил этот блеск в СА вроде всегда дико себя ведет, если смотреть под небольшим углом( Ибо если смотреть под прямым углом - все нормально

 

А так, смотрится здорово)

Спасибо большое)


Сообщение изменено: Dmitrii_Mods (01 Ноябрь 2015 - 23:23)

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#55 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 07 Ноябрь 2015 - 14:18

6419300m.jpg

 

Итак, представляю мой новый конверт - Pontiac Lemans Hardtop Coupe V8 5.7L 1971 модельного года из Driver: San Francisco (на скриншотах - версия с IVF, в архиве есть так же модель и не адаптированная под него). Особенности модели:
* Хорошее качество
* Хорошие текстуры
* Поддерживает стандартный тюнинг Buccaneer (кроме выхлопных труб)
* Модель адаптированна под Активную Приборную Панель (дворники, спидометр, тахометр, датчик уровня топлива, а в версии без IVF - еще и руль), IVF (тормозные огни, дальний свет, поворотники, задний ход, тормозные суппорты).
* Поддерживает СА-номера
* Руки CJ на руле
* Новые настройки handling, vehicle.ide, carcols (цвета подобраны в соответствии с заводскими), vehsets (для корректной работы приборной панели, файл находится в папке data, если мод установлен). Прописаны в ReadMe.
* Все, что должно, ломается, царапается, бьется (в том числе и крылья)
* Собственные тень, коллизия, chassis_vlo
* Хорошо работает с ENB
* Заменяет Buccaneer
Спасибо:
* DK22Pac за создание Improved Vehicles Features
* izerli за создание Активной Приборной Панели

 

Скрины

6405988m.jpg   6383460m.jpg

6379364m.jpg   6360932m.jpg

6419303m.jpg   6391655m.jpg

6386535m.jpg   6380391m.jpg

Мод можно публиковать на любых порталах, но с указанием автора и ссылки на блог

 

По просьбе little_idiot обновил архив) Качать с БЛОГА


Сообщение изменено: Dmitrii_Mods (07 Ноябрь 2015 - 14:20)

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#56 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 07 Декабрь 2015 - 00:30

6733001m.jpg

 

Итак, представляю мой новый конверт - Dodge Monaco V8 7.2L 1974-го модельного года из Driver: San Francisco как в гражданской, так и в полицейской версии для всех ПД штата Сан-Андреас (на скриншотах - версии с IVF, в архиве есть так же модели и не адаптированные под него). Особенности модели:
* Хорошее качество
* Хорошие текстуры
* Поддерживает стандартный тюнинг Emperor (только гражданская версия)
* Модели адаптированны под Активную Приборную Панель (дворники, спидометр, датчики температуры и давления масла, датчик уровня топлива, руль) и IVF (тормозные огни, дальний свет, поворотники, задний ход).
* Поддерживают СА-номера
* Руки CJ на руле
* Новые настройки handling, vehicle.ide, carcols (цвета подобраны в соответствии с заводскими), vehsets (для корректной работы приборной панели, файл находится в папке data, если мод установлен). Прописаны в ReadMe.
* Все, что должно, ломается, царапается, бьется (в том числе и крылья)
* Собственные тень, коллизия, chassis_vlo
* Хорошо работает с ENB
* Заменяют Emperor и желаемую полицейскую машину
Спасибо:
* DK22Pac за создание Improved Vehicles Features
* izerli за создание Активной Приборной Панели

 

Скрины

6730953m.jpg   6719689m.jpg

6718665m.jpg   6723785m.jpg

6724809m.jpg   6722761m.jpg

6712521m.jpg   6710473m.jpg

6713545m.jpg   6703305m.jpg

Мод можно публиковать на любых порталах, но с указанием автора и ссылки на блог

 

СКАЧАТЬ


МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#57 StratenSurf

StratenSurf

    Никто

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 957 сообщений
  • Регистрация 17.07.2013
  • Страна:

Награды

        

Отправлено 07 Декабрь 2015 - 13:22

Какой-то хром адский.  :scratch_one-s_head:И масштаб не великоват ли?


Сообщение изменено: StratenSurf (07 Декабрь 2015 - 13:25)

aka 533/DRS533


#58 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 07 Декабрь 2015 - 14:06

Какой-то хром адский.  :scratch_one-s_head:И масштаб не великоват ли?

Насчет хрома - не знаю, мне нравится) А вот масштаб - да, немного переборщил, сложно в Максе за реальным размером следить(


МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#59 little_idiot

little_idiot

    Вор в законе

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 547 сообщений
  • Регистрация 07.08.2011
  • Страна:

Отправлено 07 Декабрь 2015 - 14:14

Насчет хрома - не знаю, мне нравится) А вот масштаб - да, немного переборщил, сложно в Максе за реальным размером следить(

Будет ли фикс масштаба? А то фраза какая-то "обтекаемая" - мол сложно за размером уследить следить... И совсем не ясно из контекста, попытаешься ты "уследить" или уже нет и в релизе "финальная" версия as is. Сорри, в чат не глянул. Надеюсь, поправишь.


Сообщение изменено: little_idiot (07 Декабрь 2015 - 14:15)


#60 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 784 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 07 Декабрь 2015 - 15:34

Небольшой тутор для людей, работающих в Максе, относительно соотношения реальных размеров транспорта и транспорта из СА. Итак, начну.

Смотри сюда

6748183m.png

Взял кузов Emperor'a, измерил и его в Максе, его длина - 1507мм, маловато. Затем импортнул тот же Emperor в Занозу, ибо она показывает реальные размеры.

6709270m.png

Там длина кузова вышла 5933мм. Делим длину из Занозы на длину из Макса. Получаем соотношение 3,936961. 

 

Возьму как пример длину Dodge Monaco 1974-го года. Она составляет 5660мм. Умножаем на 1,1 ( Более опытными конвертерами и моделлерами опытным путем было вычислено, что реальные размеры отличаются от игровых на -10%. Следовательно, берем 110% или 1,1 от размеров), получаем 6226мм. Делим на 3,936961 и получаем примерные максовские (или игровые) 1581,4мм, что соответствует реальным 5660мм. Как итог - разница между реальным размером и моим конвертом составила 22,4 см

 

А если проще, то нажимаем кнопку Measure во вкладке Utilities, где обычно лежит менюшка камовских инструментов и смотрим Dimensions по координате Y


Сообщение изменено: Dmitrii_Mods (08 Декабрь 2015 - 00:29)

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS






Читать еще на тему: Мастерская, dmitrii_mods, конверт, машина, gta san andreas, улучшения

0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых

Популярные статьи: скачать ГТА бесплатно, коды и читы