Перейти к содержанию

Обсуждение и публикация Cleo-скриптов


Рекомендуемые сообщения

Слушай, можешь скинуть или дать правильную ссылку? Я попробовал качать из нескольких мест, отличается и год изменения файлов и в одном архиве, например, есть newopcodes.cleo, а в другом нет.

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Слушай, можешь скинуть или дать правильную ссылку? Я попробовал качать из нескольких мест, отличается и год изменения файлов и в одном архиве, например, есть newopcodes.cleo, а в другом нет.

Если ты про библиотеку, то вот

Я скачивал ещё с SB форума, но по идеи Seemann всё оттуда на новый сайт библиотеки и перенёс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наткнулся на полезный скрипт, отображающий текущее использование Stream Memory:

 

Stream Usage Counter (show the game's memory usage)

 

http://1.bp.blogspot.com/-58yrH8Yk004/VKU0cAvjm7I/AAAAAAAADhs/W4s6m0GVba4/s1600/jpg2.jpg

 

С помощью этого мода наконец-то победил проблему, при которой не загружалась карта (с установленными Project 2dfx и кучей графических подов). Как оказалось, при лимите в 4095 Мб, выставленном через Limit Adjuster от fastman92, реально выделяется около 1200 Мб. После этого счётчик замирает, в игре прорисовываются только лоды, потом начинаются жуткие артефакты на полэкрана и вылет. По сути память не очищается от неиспользуемых объектов, но при этом и не выделяется новая.

Решение — поставил в лимит 1024 Мб. Счётчик доходит до 1024 Мб и колеблется +-5 Мб, при этом никаких артефактов! Сборщик мусора, видимо не очень хорошо работает при больших значениях лимита.. Или же это зависит от конкретного ПК?

 

Скачать

 

Автор: Junior Djjr, очень талантливый бразильский скриптер. Советую присмотреться к его блогу ;)

Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В новом году работу начнём с наведения порядка.

Немного обновил ReadMe.chm, сделал единый шаблон для всех gta'шек, плюс на будущее сразу добавил раздел для GTA IV (ну доберусь же я когда-нибудь и до этой игры :biggrin: ), ну и сделал единую печать :troll:

Убрал (окончательно и безповоротно) из списка "корзина" пару скриптов, а пару "вернул к жизни". Это скрипты "Руль" и "Свет в салоне"

На это есть несколько причин. Что касается скрипта "Руль", то данный скрипт вытащил из ''корзины'' специально для тех, кто не адаптирует модели под мод IVF или скрипт АПП (где есть такая же фишка), но хочет, чтобы руль был рабочим. Ну, а под скрипт "Свет в салоне" адаптированы новые модели старых Икарусов, которые продемонстрированы в теме ''Новый транспорт для GTA San Andreas''

Ещё одна причина - это то, что gta.com.ua - это единственный сайт, где опубликованы почти все мои работы, а этих не было. Исправим это досадное недоразумение. :biggrin:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет! Прозу не воспринимать нижеизложенное как просьбу, а воспринимать как идею.

Вот только что глянул

. Как понял, там на новые ID добавляются новые модели, которые можно заказывать в автосалоне СФ. Идея понравилась: есть множество эксклюзивных моделей, которым не место в трафике (раритеты, штучные суперкары, хот-роды). Есть конечно, стандартный транспорт, припаркованный в определенных местах карты (типа Свипера, Сэндкинга, Бандито), который можно заменять такими моделями, но его слишком мало. Расставлять на карте транспорт, установленный на новые ID, как понимаю, невозможно.

Думаю, весьма полезным мог бы оказаться скрипт, позволяющий вызвать (купить) определенный транспорт в определенных местах карты. Вдруг кто задумку оценит и решит реализовать? :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вдруг кто задумку оценит и решит реализовать?

DLC абсолютно новый транспорт + возможность его приобрести
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

kenking пара вопросов :biggrin:

 

1) Возможно ли через CLEO запилить чтобы, бандюки Сиджея ходили в его интерьерах? (дома, магазины etc)

2) Возможно ли через через сделать так чтобы, когда у игрока N-количество звезд розыска. И далее:

 

- Полиция/фбр/военные на машинах/вертолетах в том числе на охотнике. Будут гоняться за Сиджеем чтобы порвать его жопу в клочья (!) :biggrin:

- Дополнительно к этому блокпосты/все дороги перекрыты. И что-нибудь из звуков, например всеобщая тревога что-то такое :biggrin:

Изменено пользователем Пёс-Призрак
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А они разве не делают этого?

Гоняются все. Дороги транспортом пытаются перекрыть.

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1) Возможно ли через CLEO запилить чтобы, бандюки Сиджея ходили в его интерьерах? (дома, магазины etc)

Вроде, возможно.

 

2) Возможно ли через через сделать так чтобы, когда у игрока N-количество звезд розыска. И далее:

- Полиция/фбр/военные на машинах/вертолетах в том числе на охотнике. Будут гоняться за Сиджеем чтобы порвать его жопу в клочья (!)

- Дополнительно к этому блокпосты/все дороги перекрыты. И что-нибудь из звуков, например всеобщая тревога что-то такое

Точно видел в сети скрипты, чтобы при наборе звезд игрока атаковали Hunter'ы и Гидры - не могу нагуглить сейчас :search: . Перекрытие дорог (не машинами а именно препятствиями, как вначале игры) тоже вроде было. Есть скрипт Undercover Patrol - на его основе можно "запилить" много интересных плюх, связанных с "наземным" преследованием, если захотеть.

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А в скрипте для добавления педов никак нельзя сделать, чтобы пед-водитель управлял транспортом, установленным на доп. ID?

 

UPD: Стоило задать вопрос - тут же все заработало :) Видать, какая-то глючная модель попалась, что при ее появлении скрипт прекращал нормальную работу, педы переставали появляться (но в трафике работала). Прописал другую - ОК.

Изменено пользователем Johnny27
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А в скрипте для добавления педов никак нельзя сделать, чтобы пед-водитель управлял транспортом, установленным на доп. ID?

 

UPD: Стоило задать вопрос - тут же все заработало :) Видать, какая-то глючная модель попалась, что при ее появлении скрипт прекращал нормальную работу, педы переставали появляться (но в трафике работала). Прописал другую - ОК.

Скрипту без разницы какой ID модели прописан, стандартный или дополнительный. При условии, что модель транспорта рабочая, т.е. нормально спаунится спаунером и в трафике, то будет работать и в этом скрипте. Вероятно было, что-то прописано в код неверно. :unknw:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят,помогите кто может,ситуация такая: устанавливаю cleo4 и ImVehLM и игра вылетает при загрузки,нечего другого не ставил,только установил... они как то конфликтуют? как это решить и если можно скиньте живой,чтоб скопировать и работать,или объясните пожалуйста.

Спасибо за ранее

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уважаемый kenking, вопрос к тебе, как к скриптеру. Почему у меня, когда я включаю поворотники на машинах, включается аварийка, либо мигают разные поворотники(правый передний и левый задний, к примеру). Из скриптов установлены всего несколько - нормализация трафика, рабочие поворотники, вид из салона. Также установлен мод ImVehLM. Посоветуй как решить this trouble

"У BMW нет года выпуска, у него есть состояние"
"Кэп подкрался незаметно" © 

Обновляемый список замен в карпаке GTA 3

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Почему у меня, когда я включаю поворотники на машинах, включается аварийка, либо мигают разные поворотники(правый передний и левый задний, к примеру). Из скриптов установлены всего несколько - нормализация трафика, рабочие поворотники, вид из салона. Также установлен мод ImVehLM.

Это происходит на всех моделях или на некоторых? Если на некоторых, то это неправильно адаптирована сама модель. Напутаны материалы IVF. А какой ещё скрипт рабочие поворотники? Скриптов для работы поворотников несколько, написанных по разным технологиям.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это происходит на всех моделях или на некоторых?

На стандартных все путем, на всех замененных работает криво

А какой ещё скрипт рабочие поворотники?

Ну скрипт на поворотники я ставил один, ниже прикрепил его

Кстати может быть это из-за конфликта IVF и скрипта? В IVF вроде же тоже поворотники есть?

"У BMW нет года выпуска, у него есть состояние"
"Кэп подкрался незаметно" © 

Обновляемый список замен в карпаке GTA 3

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати может быть это из-за конфликта IVF и скрипта? В IVF вроде же тоже поворотники есть?

Да в IVF тоже есть поворотники. Да, очевидно, что из-за конфликта. Скрипт убери и должно будет работать нормально. Либо в ImVehFt.ini поменяй номера клавиш включения работы поворотников.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как начать и сделать скрипт - расставить педов по всему городу где мне нужно

В каком смысле расставить? Это же не парковка с транспортом.

актёр создаётся опкодом

009A: 2@ = create_actor_pedtype 4 model #MALE01 at 0.0 0.0 0.0
почитай справку SB->Документация по SCM->GTA SA->Типы пешеходов

там много чего про актёров, только в примерах, где глобальные переменные, заменяй на локальные

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В каком смысле расставить? Это же не парковка с транспортом.

актёр создаётся опкодом

009A: 2@ = create_actor_pedtype 4 model #MALE01 at 0.0 0.0 0.0
почитай справку SB->Документация по SCM->GTA SA->Типы пешеходов

там много чего про актёров, только в примерах, где глобальные переменные, заменяй на локальные

вот именно, как парковка авто... чтоб они находились по заданным координатам на основе клео... я просто никогда не делал такого... да и вообще клео не делал никогда. а тут нужно под мод. если можно, сделать полный скрипт от начала и до конца на основе одного педа...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вот именно, как парковка авто... чтоб они находились по заданным координатам на основе клео...

И, что эти педы там должны делать? Тупо стоять? Вообще для чего это надо? Под какой мод? Педы должны быть определённого ID, спецактёры или просто случайные?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...