Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

2_ED_ Тфу-ты, а я уже не знал, что думать...

 

Какая версия скриптов более или менее работоспособна? А то у меня подозрение, что скрипт со временем не становится лучше... То импортировать отказываются, то еще что-нить.

Изменено пользователем nrg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2_ED_ Тфу-ты,  а я уже не знал, что думать...

 

Какая версия скриптов более или менее работоспособна? А то у меня подозрение, что скрипт со временем не становится лучше... То импортировать отказываются, то еще что-нить.

<{POST_SNAPBACK}>

SA_DFF_IO_beta- единственный который работает без такого глюка как у тебя на скрине. Правда в нем нету гта материалов, все стандартное.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я могу ошибаться, т.к. давно не пользовался скриптом, но по этому поводу перечитал Камовский форум, вопросы связанные с проблемами gta material, включая specular color, не возникали после версии gta material от 04.08.05 :unknw:

 

Вот 3D studio max SA DFF import / export script topic, где Step three - инфа по gta material, возможно там найдете решение проблем

 

Или для владеющих английским Kam's Maxscript going over quick update!, спросите у Кам-а, если проблема существует, должен поправить :)

 

EDIT

Кстати KAMS_Max (27-10-05)

Изменено пользователем DenX
На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:unknw: У кого нибудь было такое... У моей тачки ставится 7 колёс, хотя должно 4 колеса, wheel_rf ставится ещё и на wheel_lf, wheel_rb, и wheel_lb. При чем 4 колеса крутятся, а 3 стоят в них. Во прикол, в чём дело то, вроде не первый раз моделю.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2RamireZ Надо только одно моделить переднее какое не помню

2Den83 а куда подробней то присваиваеш стеклу его материал, выделяеш любой полигон лобового стекла, открываеш материал эдитор, выбираеш материал кузова, жмёш Assign Material to Selection.

Я просто делал у лобовухи маленькую оконтовочку и ей присваивал материал кузова.

А меня очень интересует почему у меня проподают детали за стеклом фары. Может кто объяснить?

Изменено пользователем Gluck
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разобрался я с колёсами. Для тех кто ставит 4 или больше колёс (передние узкие, задние широкие), ну там на грузовики или ламборгини, вот что надо делать, чтобы колёса не смешивались с правым передним колесом. Ставьте колеса wheel_rf, wheel_lf, wheel_rb, wheel_lb. Затем wheel_rf переименовать в wheel, и добавить полностью прозрачный объект (максимальный Glowing), ну как ставят на двери которые открываются вверх(маленький квадратик). Его координаты должны совпадать с координатами wheel_rf_dummy и локальные оси тоже. Этот обьект переименовать в wheel_rf. В иерархии wheel и wheel_rf должны быть подключены в wheel_rf_dummy. Таким образом получается, что невидимый объект wheel_rf заменяет на невидимые другие свои дубликаты которые смешаны с другими колёсами и колеса разного размера и вида работают как положено.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот такая проблеа. При копировании с зажатой клавишей "шифт" это ребро не копируется.....(см. картинки)

 

1.

http://img445.imageshack.us/img445/2343/clp210jn.th.jpg

2.

http://img445.imageshack.us/img445/6256/clp222rl.th.jpg

3.

http://img445.imageshack.us/img445/5682/clp230gq.th.jpg

4.

http://img445.imageshack.us/img445/8026/clp246zs.th.jpg

5.

http://img445.imageshack.us/img445/8000/clp262iv.th.jpg

 

ПОМОГИТЕ!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Dominic11

 

Ребро не копируется, потому что оно не является крайним, т.е. перекрыто другим поли, который у тебя уходит в глубину. Посмотри, когда ты зажимешь Shift, у тебя пропадает выделение.

 

EDIT:

2 Dominic11

Что "да", если ты про фразу "Посмотри, когда ты зажимешь Shift, у тебя пропадает выделение.", так это утверждение, а не вопрос :fool:

Я же тебе сказал, что ты не можешь копировать. В этом случае, можно разрезать (Cut) и потом выстроить, как тебе надо

Изменено пользователем DenX
На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 SALAVEY

 

Открываешь Material Editor>Get Material>Material/Map Browser

 

Material/Map Browser >Browse From: выбираешь, откуда будешь брать материал, двойным щелчком получаешь материал Material Editor-е, в тот слот, который выделишь.

"Замененый" материал, можешь найти Material/Map Browser>Browse From: Scene

 

Enjoy ;)

На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я хочу сделать чтоб у машины фары нормально светили вот чё получилось (смотри скрин) Хто знает обясните как сделать нормальные фары у машин?

post-1227-1130845512_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет, конвертнул тачку в СА, все сделал, все ОК, и только 1 глюк. Я незнаю как эго исправить... вот когд через стекло смотришь, все ок, а когда открываеш... вообщем смотрите: :help:

post-9-1130955459_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

jaguar и vicem@x

У вас вроде одна и таже проблема там в материале есть два прямоугольника один из них (какой не помню) как я понял регулирует уровень самосвечения т.е. черный-нету самосвечения белый-есть, ну и там градации серого.

З.Ы. извиняйте за расплывчатое объяснение просто плагом давно не пользовался, половину забыл уже, но информацию к размышлению я вам подкинул...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А мне кто-нибудь объяснит подробно, как копировать то ребро!

<{POST_SNAPBACK}>

По рисункам трудно понять, скинь модельку мне на почту тогда может скажу в чем дело [email protected]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем привет!!! У меня проблема: создал я промежуточную версию своей модели без текстур. txd файл от стандартной машины. Вставляю dff. файл в игру,загружаю сохраненную игру,где в гараже стоит нужный мне автомобиль.

Выхожу из дома ,подхожу к гаражу, а он не открывается.И нигде нет моей модельки.

Подскажите что делать ,пожалуйста.

 

 

Всё с вышеизложенным вроде разобрался.Гараж открылся.Но игра выдала ошибку. Это может быть из-за того,что в модели 230000 поли?

 

Где эти smothing groups? Я использовал Mesh Smooth с двумя итерациями.

Изменено пользователем Hlopec
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня после того как я поставил на часть машины нормальный блеск появилась такая фигня (смотрите скрин) Машина покрылася какимито чёрными пятнами. В чём дело?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

KAMS_Max (07Nov05)

 

- 'white' material problem should fixed

http://img219.imageshack.us/img219/8588/scripterr5cq.th.jpg

 

- Bug fix for the 1st time export bones/skins crash

- Minor bug fix for import problem

Изменено пользователем DenX
На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...