RamireZ Опубликовано 27 февраля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 февраля, 2006 Посидел тут чуток с тюнингом, а в частности с колесами и добавил себе в игру 8 колес из недавно вышедшего мода SA_70_Wheelmod команды SPC, за колесы им отдельный респект. Ну так вот, далее я покажу как можно добавить, а не заменить колесы в игре. Всего доступно может быть 36 колес, по 12 в каждом тюнинг гараже (то же самое и для других запчастей). Можно конечно и больше добавить, но больше уже не лезет в игровой список, т.е когда покупаешь колесы в списке появляются невидимые строчки, если купить такое колесо то игра вылетает.И так в моде SA_70_Wheelmod мы имеем 8 новых колес, которые добавим в игру, для начала переименуйте их так. wheel_gn1.dff в wheel_gn6.dff - (Трансфендер)wheel_gn2.dff в wheel_gn7.dff - (Трансфендер)wheel_gn3.dff в wheel_gn8.dff - (Локо лоу ко)wheel_gn4.dff в wheel_gn9.dff - (Локо лоу ко)wheel_gn5.dff в wheel_gn10.dff - (Локо лоу ко)wheel_lr3.dff в wheel_lr6.dff - (Локо лоу ко)wheel_lr4.dff в wheel_lr7.dff - (Стрит Райсеры)wheel_sr4.dff в wheel_sr7.dff - (Стрит Райсеры) На всякий случай зделайте резервные копии файлов shopping.dat, veh_mods.ide, carmods.dat, american.gxt Затем все текстуры загрузить лучше не в vehicle.txd, а создать новый, например new_wheels.txd и эти 9 файлов засунуть в gta3.img Далее добавить строки после 1193 строки в файл veh_mods.ide 1194, wheel_gn6, new_wheels, 100, 20971521195, wheel_gn7, new_wheels, 100, 20971521196, wheel_gn8, new_wheels, 100, 20971521197, wheel_gn9, new_wheels, 100, 20971521198, wheel_gn10, new_wheels, 100, 20971521199, wheel_lr6, new_wheels, 100, 20971521200, wheel_lr7, new_wheels, 100, 20971521201, wheel_sr7, new_wheels, 100, 2097152 Здесь new_wheels не название машины как выше писал 4ugun а название .txd файла, откуда на модели грузятся текстуры. Затем редактируем файл shopping.datНаходим section CarMods #name,и в конце столбца добавляем строки wheel_gn6 GENWH7 respect 0 sexy 0 1000 wheel_gn7 GENWH8 respect 0 sexy 0 1000 wheel_gn8 GENWH9 respect 0 sexy 0 1000 wheel_gn9 GENWH10 respect 0 sexy 0 1000 wheel_gn10 GENWH11 respect 0 sexy 0 1000 wheel_lr6 LRDW6 respect 0 sexy 0 1000 wheel_lr7 LRDW7 respect 0 sexy 0 1000 wheel_sr7 SRW7 respect 0 sexy 0 1000 Пускай цена колес будет например 1000. Дальше находим строку (трансфендер) section carmod1 # Normal Cars type CarMods удаляем там все строки с колесами и вставляем эти item wheel_gn1 item wheel_gn2 item wheel_gn3 item wheel_gn4 item wheel_gn5 item wheel_gn6 item wheel_gn7 item wheel_or1 item wheel_sr3 item wheel_sr4 item wheel_lr3 item wheel_lr4 Дальше находим строку (Локо лоу ко) section carmod2 # Lowriders type CarMods удаляем там все строки с колесами и вставляем эти item wheel_sr1 item wheel_sr2 item wheel_sr3 item wheel_sr4 item wheel_sr5 item wheel_sr6 item wheel_sr7 item wheel_lr1 item wheel_lr2 item wheel_gn8 item wheel_gn9 item wheel_gn10 Дальше находим строку (Стрит Райсеры) section carmod3 # Street Racers type CarMods удаляем там все строки с колесами и вставляем эти item wheel_lr1 item wheel_lr2 item wheel_lr3 item wheel_lr4 item wheel_lr5 item wheel_lr6 item wheel_lr7 item wheel_sr1 item wheel_sr2 item wheel_sr3 item wheel_gn4 item wheel_gn5 Пускай эти строки колес будут выше чем item stereo item hydralics end Далее меняем строки в файле carmods.dat на эти 0, wheel_gn1, wheel_gn2, wheel_gn3, wheel_gn4, wheel_gn5, wheel_gn6, wheel_gn7, wheel_sr3, wheel_sr4, wheel_lr3, wheel_lr4, wheel_or11, wheel_sr1, wheel_sr2, wheel_sr3, wheel_sr4, wheel_sr5, wheel_sr6, wheel_sr7, wheel_lr1, wheel_lr2, wheel_gn8, wheel_gn9, wheel_gn102, wheel_lr1, wheel_lr2, wheel_lr3, wheel_lr4, wheel_lr5, wheel_lr6, wheel_lr7, wheel_sr1, wheel_sr2, wheel_sr3, wheel_gn4, wheel_gn5 И последнее что осталдось зделать, это прописать названия в текстовый файл перевода в american.gxtоткрываем этот файл с помощью проги SA_gxt_editor (sagxtedit.exe) и добавляем в MAIN 8 записей со значениями. Сначало перевод лучше написать на буржуйском, например New Wheel1, New Wheel2, New Wheel3..., а потом уже разобравшись со своими шрифтами и символами по русски.http://img236.imageshack.us/img236/1911/addtext1dk.th.jpgGENWH6 New Wheel1GENWH7 New Wheel2GENWH8 New Wheel3GENWH9 New Wheel4GENWH10 New Wheel5LRDW6 New Wheel6LRDW7 New Wheel7SRW7 New Wheel8 и сохраняем american.gxt Таким образом в игре уже не 17 колес, а 25 и всего в трех гаражах 36 колес, конечно некоторые колесы повторяются в других гаражах, потому что не хватает 11 колес , но это уже дело времени, или можно засунуть колеса из других модов или же своего производства.http://img236.imageshack.us/img236/6987/addwheel10fe.th.jpg http://img235.imageshack.us/img235/503/addwheel21yh.th.jpg http://img96.imageshack.us/img96/589/addwheel31zr.th.jpgТак же можно делать разные варианты списков, на своё усмотрение. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 16 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 апреля, 2006 RamireZ Че то я запоздал но R35PECT !!!! :) Вот немного добавлю от себяМожно еще почистить тюнинг центры от повторов - например в TF убрать wheel_sr3, wheel_sr4, wheel_lr3, wheel_lr4, в aw wheel_lr1, wheel_lr2,в loko wheel_sr1, wheel_sr2, wheel_sr3, wheel_gn4, wheel_gn5 - тем самым можно добавить еще 11 колес в каждом тюнинг центре - можно добавить еще колеса от дукати или винта! Вот так можно еще расширить списки колес ! ---------------------Вот мои вопросы - незнал куды писать - решил сюды - ибо тюнинг ;) 1)В NFS Underground 2 есть колеса с крутящимися вставками - возможно ли такое реализовать в SA - у самолета пропеллер крутится - может как нибудь и это сделать крутящимся с помощью анимации :) 2) В той же гаме есть капоты открывающиеся как бы капот разделен на 2 половины и когда они открываются получается как бы 2 дверки - возможно такое сделать? PS Офигенно обьяснил Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 16 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 апреля, 2006 (изменено) Вот мои вопросы - незнал куды писать - решил сюды - ибо тюнинг ;) 1)В NFS Underground 2 есть колеса с крутящимися вставками - возможно ли такое реализовать в SA - у самолета пропеллер крутится - может как нибудь и это сделать крутящимся с помощью анимации :) 2) В той же гаме есть капоты открывающиеся как бы капот разделен на 2 половины и когда они открываются получается как бы 2 дверки - возможно такое сделать? PS Офигенно обьяснил <{POST_SNAPBACK}>1.Можно попробовать зделать так чтобы колесо крутилось в одну сторону, а втулка диска вдругую, но тока при вращение колеса, ну когда машина едет.2. Вроде так тоже можно, тока придетца пожертвовать багажником, т.е одна половина будет открыватца за счет даммиса капота а другая за счет даммиса багажника, надо тока локальные оси настроить чтобы половинки открывались в бок или просто зделать две половинки капота как крылья, но они будут тока отлетать, а не аткрыватца. Ещё можно попробовать зделать 2 половинки капота как задние двери. Изменено 16 апреля, 2006 пользователем RamireZ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 16 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 апреля, 2006 Ну спиннеры не получится сразу сделать.Передние колеса поворачиваются.К чему тогда спиннер прицеплять,если только к задним колесам.А вот открывающийся капот уже изврат. :( Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 16 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 апреля, 2006 Я имел ввиду колесы зделать как wheel_rf, wheel_lf, wheel_rb, wheel_lb с обманкой чтобы колесы не дублировались, а спиннеры как wheel_rf1, wheel_lf1, wheel_rb1, wheel_lb1, всё это подсоединить к своим дамисам и настроить оси у спиннеров чтобы они крутились в другую сторону. Сам я так не пробывал конечно, щас времени нет, но может и сработать. Кстати скоро будут готовы куча новых спойлеров Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 17 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2006 (изменено) Ещё можно попробовать зделать 2 половинки капота как задние двери.А если задних дверей нет - то есть машина 2 дверная - то такой способ мне кажется как нельзя лучше подойдет;) Изменено 17 апреля, 2006 пользователем BANDIT Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 17 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2006 (изменено) :) кстати та фишка работает только с колесами или с детальками? ;) покопав ехешник ....с названиями особо не пориффмуешь воть :( воть.... -= TRANSFENDER PARTS =- 1. Nitro nto_b_s -- 2 times Nitro nto_b_l -- 5 times Nitro nto_b_tw -- 10 times Nitro 2. Exhaust Tips exh_b_m -- medium size exhaust tip exh_b_l -- large exhaust tip exh_b_t -- double exhaust tip exh_b_ts -- upsweep exhaust tip 3. Fog Lights lgt_b_rspt -=- round fog lights lgt_b_sspt -=- square fog lights 4. Wings / Spoilers spl_b_bar_m -- Wrox Wing spl_b_bbb_m -- Drag Wing spl_b_bbr_m -- Pro Wing spl_b_mar_m -- Fury Wing spl_b_mab_m -- Win Wing spl_b_bab_m -- Alpha Wing 5. Side Skirts wg_l_b_ssk -- standart side skirts 6. Air Intakes / Scoops bnt_b_sc_m -- Champ Hood Scoop bnt_b_sc_p_l -- Wrox Hood Scoop bnt_b_sc_p_m -- Race Hood Scoop bnt_b_sc_l -- Fury Hood Scoop bntl_b_ov -- Oval Hood Scoops bntl_b_sq -- Square Hood Scoops rf_b_sc_r -- Roof Scoop -= WHEELS ARCHANGEL PARTS =- 1. Nitro nto_b_s -- 2 times Nitro nto_b_l -- 5 times Nitro nto_b_tw -- 10 times Nitro 2. Exhaust Tips exh_a_l -- Alien Exhaust Tip Elegy exh_c_l -- X-Flow Exhaust Tip Elegy exh_a_f -- Alien Exhaust Tip Flash exh_c_f -- X-Flow Exhaust Tip Flash exh_a_j -- Alien Exhaust Tip Jester exh_c_j -- X-Flow Exhaust Tip Jester exh_a_s -- Alien Exhaust Tip Stratum exh_c_s -- X-Flow Exhaust Tip Stratum exh_a_st -- Alien Exhaust Tip Stratum exh_c_st -- X-Flow Exhaust Tip Statum exh_a_u -- Alien Exhaust Tip Uranus exh_c_u -- X-Flow Exhaust Tip Uranus 3. Front Bumper fbmp_a_l -- Alien Front Bumper fbmp_c_l -- X-Flow Front Bumper 4. Rear Bumper rbmp_a_l -- Alien Rear Bumper rbmp_c_l -- X-Flow Rear Bumper 5. Roof Scoop rf_a_l -- Alien Roof Scoop rf_c_l -- X-Flow Roof Scoop 6. Wings / Spoilers spl_a_f_r -- Alien Wing spl_c_f_r -- X-Flow Wing spl_a_l_b -- Alien Wing spl_c_l_b -- X-Flow Wing Note: '_r' stands for station-wagon-type rear ends (Stratum, Flash) '_b' stands for sedan-type rear ends (Elegy, Jester, Saturn, Uranus) 7. Side Skirts wg_l_a_l -- Side Skirts wg_l_a_l -- X-Flow Side Skirts -= LOCO LOW CO. PARTS =- 1. Nitro nto_b_s -- 2 times Nitro nto_b_l -- 5 times Nitro nto_b_tw -- 10 times Nitro 2. Roofs rf_lr_sv1 -- Hardtop Savanna rf_lr_sv2 -- Softtop Savanna rf_lr_bl1 -- Vinly-Hartop Blade rf_lr_bl2 -- Caprio-Dach Blade 3. Front Bumper fbmp_lr_sv1 -- Chromer Front Bumper Savanna fbmp_lr_sv2 -- Slamin Front Bumper Savanna fbmp_lr_rem1 -- Chromer Front Bumper Remington fbmp_lr_rem2 -- Slamin Front Bumper Remington fbmp_lr_bl1 -- Chromer Front Bumper Blade fbmp_lr_bl2 -- Slamin Front Bumper Blade fbmp_lr_t1 -- Chromer Front Bumper Tornado fbmp_lr_t2 -- Slamin Front Bumper Tornado fbmp_lr_br1 -- Chromer Front Bumper Broadway fbmp_lr_br2 -- Slamin Front Bumper Broadway fbmp_lr_slv1 -- Chrome Front Bumper Slamvan 4. Rear Bumper rbmp_lr_sv1 -- Chromer Rear Bumper Savanna rbmp_lr_sv2 -- Slamin Rear Bumper Savanna rbmp_lr_rem1 -- Chromer Rear Bumper Remington rbmp_lr_rem2 -- Slamin Rear Bumper Remington rbmp_lr_bl1 -- Chromer Rear Bumper Blade rbmp_lr_bl2 -- Slamin Rear Bumper Blade rbmp_lr_t1 -- Chromer Rear Bumper Tornado rbmp_lr_t2 -- Slamin Rear Bumper Tornado rbmp_lr_br1 -- Chromer Rear Bumper Broadway rbmp_lr_br2 -- Slamin Rear Bumper Broadway rbmp_lr_slv1 -- Chrome Rear Bumper Slamvan Note: Slamvan parts are a bit special, needs figuring out. 5. Exhaust Tips exh_lr_sv1 -=- Chromer Exhaust Tips Savanna exh_lr_sv2 -- Slamin Exhaust Tips Savanna exh_lr_rem1 -- Chromer Exhaust Tips Remington exh_lr_rem2 -- Slamin Exhaust Tips Remington exh_lr_bl1 -- Chromer Exhaust Tips Blade exh_lr_bl2 -- Slamin Exhaust Tips Blade exh_lr_t1 -- Chromer Exhaust Tips Tornado exh_lr_t2 -- Slamin Exhaust Tips Tornado exh_lr_br1 -- Chromer Exhaust Tips Broadway exh_lr_br2 -- Slamin Exhaust Tips Broadway 6. Side Skirts wg_l_lr_sv -- Chromeskirts Savanna wg_l_lr_br -- Chromeskirts Broadway wg_l_lr_bl -- Chromeskirts Blade wg_l_lr_t -- Chromeskirts Tornado wg_l_lr_slv1 -- Chromaccessoirs Slamvan wg_l_lr_slv2 -- Wheelhouse covering Slamvan wg_l_lr_rem1 -- Chrome fender Remington wg_l_lr_rem2 -- Chrome fender Remington 7. Other misc_c_lr_rem1 -=- Chrome grill Remington misc_c_lr_rem2 -- Chrome bar Remington misc_c_lr_rem3 -- Chrome Lights Remington Wheels: 0 -- Transfender wheels 1 -- ArchAngel wheels 2 -- LocoLowCo wheels Изменено 17 апреля, 2006 пользователем Lexan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 18 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 апреля, 2006 Lexan smile.gif кстати та фишка работает только с колесами или с детальками? wink.gif покопав ехешник ....с названиями особо не пориффмуешь воть sad.gif если ты настоящий gangsta-rapper то ты нарифмуешь А без шуток то да можно! неон добавили! доп детали добавляли ! - всего этого можно только определённое количество ;) - если поставишь больше - работать не будет! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 19 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2006 :) неон вроде как заменили под юбкой :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 19 апреля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2006 (изменено) Неоном заменили пороги и добавляли новые неоновые лампы разных цветов - в общем замена порогов + в той же ветке в тюнинге где и пороги добавили ещё 6 неонов! PS новые ветки нельзя вроде добавлять!, так что придется добалять к уже имеющимся! ;) Изменено 19 апреля, 2006 пользователем BANDIT Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 3 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 мая, 2006 А вот и новый вопрос экспертам ;) - ап теме заодно, посты склейте ок ;) У тачки KITT есть полоска спереди - которая туда сюда светит - короче анимированая !- как это сделать в SA - полезно будет не только для кита но и для неона и других ламп! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 4 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2006 (изменено) А вот и новый вопрос экспертам ;) - ап теме заодно, посты склейте ок ;) У тачки KITT есть полоска спереди - которая туда сюда светит - короче анимированая !- как это сделать в SA - полезно будет не только для кита но и для неона и других ламп!<{POST_SNAPBACK}>Постоянные эффекты если умеешь делать в максе, через spray , попробуй тогда, может игра конечно их не поддерживает. Тока прямо на тачке придется это делать. Изменено 4 мая, 2006 пользователем RamireZ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midnighter Опубликовано 4 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2006 игра такую хрень никаким боком не поддерживает Цитата http://www.drive2.ru/cars/ford/focus/focus_i/olegkrsk/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Serzh Опубликовано 6 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2006 Можно ли сделать так, чтоб полицейские тачки моно было тюнинговать. В carmods прописывал строку с тюнингом, но тачку нельзя тюнинговать ( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 6 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2006 В модели ментов должны быть дамми установки тюнинга. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
krooze Опубликовано 6 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2006 (изменено) так ведь когда мента в гараж загоняешь, пишет, что эту тачку тюнить нельзя ... разве на это думмисы влияют?!? Изменено 6 мая, 2006 пользователем krooze Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Serzh Опубликовано 7 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2006 Думмисы есть. Просто к тюнинг центру подъезжаю, он открывается, но там нет красной штуки. Может ещё где то надо прописать тюнинг к полицейской авто. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 7 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2006 Думмисы есть.Просто к тюнинг центру подъезжаю, он открывается, но там нет красной штуки. Может ещё где то надо прописать тюнинг к полицейской авто.<{POST_SNAPBACK}>Серег вроде не получиться затюнить коповские тачки. Я много чего пробывал. Во первых у коповских тачек отрубили колеса в vehicles.ide последняя цифра -1, должно быть 0, непомогает. Делал материал [prim] на кузове и даммисы тюнинга ставил, тоже не помогло. Гараж открываеца, красная штука появилась, но пишет сообщение, вы не можете затюнить эту машину. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 9 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 мая, 2006 Тюнить всякий служебный транспорт нельзя - он записан в черный список! а вот если например полицейской тачкой заменить простую - то вроде прокатит -- На некоторых машинах стоит стандартный спойлер(селика,rx7)! а хочется чтобы в автоцентре можно было заменять спойлер на другой ;) , а подумал я про такую фишку по тому что бампера заменять можно- может и спойлеры? - только как ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Falkrum Опубликовано 10 мая, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 мая, 2006 На некоторых машинах стоит стандартный спойлер(селика,rx7)! а хочется чтобы в автоцентре можно было заменять спойлер на другой ;) , а подумал я про такую фишку по тому что бампера заменять можно- может и спойлеры? - только как ? Нельзя, я пробовал. Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 10 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 мая, 2006 (изменено) :) мысль потерял --- каким то боком на стандартные тачки бампера из ангелов ставятся :( Изменено 10 мая, 2006 пользователем Lexan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 10 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 мая, 2006 :)каким то боком на стандартные тачки бампера из ангелов ставятся :(<{POST_SNAPBACK}>Да запчасти можно зделать так, чтобы они в любом тюнинг центре продавались, я вон спойлеры в Локо Лоу загнал. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
<-Mars-> Опубликовано 30 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2006 давно ждал этой темы сам не создавал потому как времени мало, а пока качаю патч для корсаров3 решил написать мой можно сказать мини факделаем тачку, на нее ставим dummy для тюнинга которыеug_wing_left -левая боковая юбкаug_wing_right - правая боковая юбкаug_roof - ковш на крышеug_nitro - бачонок нитроих кидаем в мой.dff\chassis_dummy\chassisдля спойлера создаем dummy - ug_spoilerчтобы спойлер открывался надо кинуть его в мой.dff\chassis_dummy\boot_dummyдля бамперов и глушака уже есть dummy так что создавать не надотеперь создаем копию нашего z3d создаем детали:глушитель и оси сопостовляем с chassis_dummy(сломанная(exh_z_z_dam) и целая версия(exh_z_z))бампер передний, оси сопоставляем с bump_front_dummy(сломанная(fbmp_z_z_dam) и целая версия(fbmp_z_z)), задний - с bump_rear_dummy(сломанная(rbmp_z_z_dam) и целая версия(rbmp_z_z))спойлер и оси сопоставляем с ug_spoiler(сломанная(spl_z_z_z_dam) и целая версия(spl_z_z_z))правую боковую юбку и оси сопоставляем с ug_wing_right(сломанная(wg_r_z_z_dam) и целая версия(wg_r_z_z))левую боковую юбку ug_wing_left(сломанная(wg_l_z_z_dam) и целая версия(wg_l_z_z))больше я ниче не делал так что на примере разберетесьтеперь сохраняемся конешно и создаем новый файл и делаем file\merge выбираем наш только что созданный "мой.dff" откроется диалоговое окно и там выбираем мой.dff,ug_spoiler, spl_z_z_z_dam, spl_z_z_zжмем ok переименовываем мой.dff в spl_z_z_z.dff; ug_spoiler в Group01; и если нет организовываем иерархию -spl_z_z_z.dff -Group01 spl_z_z_z spl_z_z_z_dam все экспортируем как spl_z_z_z.dff спойлер у нас уже готовПо такому же принципу делаем бампера переименовывая обект иерархии 2 порядка(dummy которые мы расписывали в самом начале) в Group01теперь добавляем наш спойлер в gta3.imgпрописываем в GTA San Andreas\data\maps\veh_mods\veh_mods.ide( кто не знает открывается блокнотом)если ниче не добавляли то в конце где заканчиваются цифры и начинаютсяendtobjendpathend2dfxendanimendtxdpendпрописываем строчку1194, spl_z_z_z, uranus, 70, 2101248в данном случае, как видите спойлер будет ставится на uranusтеперь открываем GTA San Andreas\data\shopping.dat(открывается тже блокнотом)и после строчки spl_c_u_b URACUB respect 0 sexy 0 450пишем spl_z_z_z cool respect 0 sexy 0 450cool это имя которое надо прописать в american.gxtтеперь ищем строчкиsection carmod3 # Street Racerstype CarModsлистаем вниз и после строчки item nto_b_twпишем item spl_z_z_zТеперь открываем GTA San Andreas\data\carmods.datздесь надо в конце строкиuranus, exh_a_u, exh_c_u, fbmp_a_u, fbmp_c_u, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rbmp_a_u, rbmp_c_u, rf_a_u, rf_c_u, spl_a_u_b, spl_c_u_b, wg_l_a_u, wg_l_c_u дописать spl_z_z_zдолжно получитьсяuranus, exh_a_u, exh_c_u, fbmp_a_u, fbmp_c_u, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rbmp_a_u, rbmp_c_u, rf_a_u, rf_c_u, spl_a_u_b, spl_c_u_b, wg_l_a_u, wg_l_c_u, spl_z_z_z все теперь осталось прописать имя в american.gxtоткрываем GTA San Andreas\text\american.gxtдля него придется скачать прогу GTA: San Andreas GXT Editorв таблицах выбираем MAINпотом делаем "запись\добавить..."в диалоговом окне пишем cool потом в "названии записи" ищем cool она должна быть в самом низу, веделяем еетеперь в большом окне пишем "спойлер" теперь надо в "названии записи"выделить какое- нибудь другое название а то ничего не получится, затем жмем сохранить все запускаем игру едем в arhweels и там цепляем наш "спойлер" к машине в качестве примера можете посмотреть оттюнингованную таким образом тачку на моем созданном на скорую руку сайте igor200513.narod.ruтам в разделах tuning затюнингованная тачка, а в stock - без тюнингаps: жду ваших отзывов и вопросов задавайте не стесняйтесь<{POST_SNAPBACK}>Драсте! :) У меня такой вопрос:Если на бампера думмисы есть, то почему тюнинговые не ставятся, если я вместо того же Uranus'а ставлю другую машинку на которую ставились только колеса, стерео, гидравлика и закись азота? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitry216 Опубликовано 30 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2006 (изменено) Драсте! У меня такой вопрос:Если на бампера думмисы есть, то почему тюнинговые не ставятся, если я вместо того же Uranus'а ставлю другую машинку на которую ставились только колеса, стерео, гидравлика и закись азота?Блин!!!В carmods точно всё прописал? Да, в Handling должны флаги совпадать с твоей тачкой(т. е. тюнинговые бампера ставятся, насколько я знаю, только в кол. архангелов и в локо лоу ко. Соответственно флаг такой же в хандлинге стоять должен). Изменено 30 мая, 2006 пользователем Dmitry216 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
<-Mars-> Опубликовано 30 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2006 (изменено) Блин!!!В carmods точно всё прописал? Да, в Handling должны флаги совпадать с твоей тачкой(т. е. тюнинговые бампера ставятся, насколько я знаю, только в кол. архангелов и в локо лоу ко. Соответственно флаг такой же в хандлинге стоять должен).<{POST_SNAPBACK}>Я хандлинг вообще не трогал (говорю же тачку вместо урануса поставил). В самом тюнинг-гараже бампер есть, но когда покупаю его на машину игра вылетает. отредактировано Понял, в чем дело :Чтоб с думмисами не мучиться, надо взять старый бампер (все равно тачка новая и он не подходит) и поменять в нем сами модели ( fbmp_a_u и fbmp_a_u_dam). Но другая проблема осталась . (см. помощь по ZM2) Изменено 1 июня, 2006 пользователем <-Mars-> Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.