Перейти к содержанию

ENB Series


Рекомендуемые сообщения

TJone у тебя какая видеокарта? если АТИ, не тормозит?

у меня ATIшная, попробуй вот эти настройки:

[GLOBAL]

UseEffect=0

AlternativeDepth=1

AllowAntialias=1

BugFixMode=0

SkipShaderOptimization=0

[EFFECT]

EnableBloom=1

EnableOcclusion=0

EnableReflection=1

ReflectionPower=40

BloomPower=30

BloomFadeTime=2000

ChromePower=20

UseFilter=1

OcclusionQuality=0

BrightnessAdaptation=10

FilterQuality=0

[iNPUT]

KeyUseEffect=123

KeyBloom=120

KeyOcclusion=121

KeyReflection=122

KeyCombination=16

 

EDIT

2caH4ez, прошу прощения за два поста, склейте их если можно), скриню фрапсом, выходит такая хрень((почему так получается, не ясно.

http://i012.radikal.ru/0803/19/5b342f2b4941t.jpg

Изменено пользователем valtt
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ооо брат! Спасибо, все пашет, без тормозов. Эх, красота-то какая!

ДО:

http://i031.radikal.ru/0803/37/6108c8508e8et.jpg

ПОСЛЕ:

http://i030.radikal.ru/0803/52/ee704cf02c45t.jpg

 

Туман:

http://i049.radikal.ru/0803/20/fa20a7875f2ct.jpg

 

Немного изменил настройки, что бы машины не светились как лампочки:

 

[GLOBAL]

UseEffect=0

AlternativeDepth=1

AllowAntialias=1

BugFixMode=0

SkipShaderOptimization=0

[EFFECT]

EnableBloom=1

EnableOcclusion=0

EnableReflection=1

ReflectionPower=40

BloomPower=15

BloomFadeTime=2000

ChromePower=14

UseFilter=1

OcclusionQuality=0

BrightnessAdaptation=10

FilterQuality=0

[iNPUT]

KeyUseEffect=123

KeyBloom=120

KeyOcclusion=121

KeyReflection=122

KeyCombination=16

Изменено пользователем GelendWagen
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ооо брат! Спасибо, все пашет, без тормозов. Эх, красота-то какая!

ДО:

http://i031.radikal.ru/0803/37/6108c8508e8et.jpg

ПОСЛЕ:

http://i030.radikal.ru/0803/52/ee704cf02c45t.jpg

 

Туман:

http://i049.radikal.ru/0803/20/fa20a7875f2ct.jpg

 

Немного изменил настройки, что бы машины не светились как лампочки:

 

[GLOBAL]

UseEffect=0

AlternativeDepth=1

AllowAntialias=1

BugFixMode=0

SkipShaderOptimization=0

[EFFECT]

EnableBloom=1

EnableOcclusion=0

EnableReflection=1

ReflectionPower=40

BloomPower=15

BloomFadeTime=2000

ChromePower=14

UseFilter=1

OcclusionQuality=0

BrightnessAdaptation=10

FilterQuality=0

[iNPUT]

KeyUseEffect=123

KeyBloom=120

KeyOcclusion=121

KeyReflection=122

KeyCombination=16

Весь глюк происходит по вине этого пункта EnableOcclusion=0, если стоит 0-все норм, стоит поставит значение 1..здравствуй слайдшоу)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Весь глюк происходит по вине этого пункта EnableOcclusion=0, если стоит 0-все норм, стоит поставит значение 1..здравствуй слайдшоу)

Тебе говорит что то Global Illumanation? или Ambient Occlusion? Radiocity? Нет? дак вот этот пункт и есть эти штуки, они выполняют одну и туже фнукцию, освешение и затенение и происходит это дело а реалтайме. Это одна из некст ген технологий, используется в тех же некст ген играх.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поставил себе сие творение все хорошо но есть одно НО! у меня пропал звук на той машине на которой еду.У других есть, пересел и опять нет, убрал мод все в порядке :unknw: Только не говорите про дрова, старых драйверов на мою 8800GTX 768Mb нет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тебе говорит что то Global Illumanation? или Ambient Occlusion? Radiocity? Нет? дак вот этот пункт и есть эти штуки, они выполняют одну и туже фнукцию, освешение и затенение и происходит это дело а реалтайме. Это одна из некст ген технологий, используется в тех же некст ген играх.

честно сказать, мало что понял из вышеизложенного..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это эдакое вторичное освещение, генерируемое не от источника света непосредственно, а от прдметов, на которые направлен свет. Предметы могут как освещаться, так и затеняться. Собственно в реале это обычный дневной свет. В игре же, имхо, весьма бесполезная фича.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я юзал для ати, у меня старая карта.

А настройки такие же, как написал valtt.

Вот они, антиальязинг отключил и качество оклюжена убавил, хотя он вроде отключен:

[GLOBAL]

UseEffect=0

AlternativeDepth=1

AllowAntialias=0

BugFixMode=0

SkipShaderOptimization=0

[EFFECT]

EnableBloom=1

EnableOcclusion=0

EnableReflection=1

ReflectionPower=40

BloomPower=10

BloomFadeTime=2000

ChromePower=14

UseFilter=1

OcclusionQuality=1

BrightnessAdaptation=10

FilterQuality=0

[iNPUT]

KeyUseEffect=123

KeyBloom=120

KeyOcclusion=121

KeyReflection=122

KeyCombination=16

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят у кого 6600?поделитесь настройками у меня работает криво вообще,за место отражений какие то разноцветные квадраты
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ОКазывется надо было сглаживание вырубить. А Я тут... Крч робит, но вот у блума адаптация к свету глючная какая то. Ещё бллин был момент когда напротив бензоправка взорвалась, да и машина удачно стояла, а я не успел зафоткать(((. Красотища была не описуемая. Ещё вот косяк с тем что все части начинают отражать.

http://img45.imagevenue.com/loc46/th_38887_gta_sa.exe-0-_122_46lo.jpghttp://img222.imagevenue.com/loc224/th_38893_gta_sa.exe-1-_122_224lo.jpghttp://img170.imagevenue.com/loc776/th_38895_gta_sa.exe-2-_122_776lo.jpghttp://img153.imagevenue.com/loc683/th_38896_gta_sa.exe-5-_122_683lo.jpg

http://img202.imagevenue.com/loc514/th_38906_gta_sa.exe-6-_122_514lo.jpg

Фпс правда ппц падает...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сечас попытаюсь кажому толково разьяснить,что же такое алгоритмы глобальных освещений= ))Все они построены на технологии Радиосити(Radiosity).Этот алгоритм является реайл-таймом,то есть обработка идет в рельном времени.Источник света тут один-это солнце.В Ambient occlusion их уже два-это небо(солнце,лампы) и земля(любые другие поверхности).Радиосити позволяет обрабытвать источник света под любыми углами,в отличие от метода Монте-Карло.Если в методе Монте-Карло все значения берутся случайными,то в Радиосити мы считаем только траекторию луча до попадания в определенную точку.Проще говоря источник света находится неподвижным всегда неподвижным от обьекта(человек,машина,дерево,камень),но и втоже временя оно совершает движение по замкнуто-определенной траектории(самый распространенный пример-это солнце,которе движется строго по дуге,а не волноообразно).

Собсно теперь про Глобал Ембиент.При этом алгоритме свет преломляется через определенные обьекты(стекло,стакан,вода).То есть мы получили луч от обьекта(солнце),он попал в стакан и преломился на несколько градусов тем самым создав новое направление света.Пример-ночной светильник,который отбрасывает свет на угол стены.

Теперь про Ембиент Окулизион.Этот метод позволяет совмещать два разноправленных луча(направленный и отраженный).Пример-свет от лампы падает на листок бумаги(эффект окколюзии,то есть лист уже грубо говоря не белый,а чуть желтоватого оттенка).Второй пример-камень лежит на земле,а на небе солнышко светит.Что получаем,а получаем-эффект диффуза,то есть сверху обьект освещен,мы его хорошо видим,видим все царапины,крапинки и так далее.Камень так же отрабрасывает тень по своей окружности,тем самым чуть затемняя себя.Создается взаимосвзят 2ух лучей,направленного и отраженного.

 

Ну вот собсно обьяснил как смог.Если вы ничего не поняли из моего полуночного бреда,то добро пожаловать в англоязычную вики и просторы гугля= ))))))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Собсно теперь про Глобал Ембиент.При этом алгоритме свет преломляется через определенные обьекты(стекло,стакан,вода).То есть мы получили луч от обьекта(солнце),он попал в стакан и преломился на несколько градусов тем самым создав новое направление света.Пример-ночной светильник,который отбрасывает свет на угол стены.

эт вроде каустика.

Radiosity

IrradianceVolume

Вот тут ещё написано про ГИ и Радиосити

http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml#rs

Изменено пользователем myster92
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

эт вроде каустика.

Radiosity

IrradianceVolume

Вот тут ещё написано про ГИ и Радиосити

http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml#rs

При каустике несколько текстур используется.То есть берем пара текстур и каждую последующую мы сдвигаем по таргетам(проще говоря точкам).Так обычно прибой в играх реализуется или пена.А при Глобале мы обычно используем партиклы ибо текстуры пихать накладно.Если хочется увидеть как эот реализовано в живую,то в тренировчной миссии хитман блад мани,где два негра о чем то говорят,свет пробивается сквозь запыленные стекла.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Каустика это приломление света. При чем тут пена? Видимые лучи, хз как в гйемдеве, но в визуализации называется Volume light. Глобал иллюминейшн это взаимоосвещение обьектов. Радиосити-его составляющая.

И вообще...хватит умничать, ВТшко :rofl:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ЖиФорс 8800 ЖТС.....чё то у меня не работает....вообще никак))жму шифт + Ф12 ничего....мож надо другие моды клео поудалять?

 

 

 

Поправка....работает.....красиво...но всё же подружает игру....

Изменено пользователем aust

Partnership with Keiby Team

 

GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua

uPlay: aust_ua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Каустика это приломление света. При чем тут пена? Видимые лучи, хз как в гйемдеве, но в визуализации называется Volume light. Глобал иллюминейшн это взаимоосвещение обьектов. Радиосити-его составляющая.

И вообще...хватит умничать, ВТшко :rofl:

Для тебя же стараюсь епт :wink:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...