Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

Помощь по ZModeler 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4240 ответов в этой теме

#4241 Mihail_S

Mihail_S

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Регистрация 06.06.2016

Отправлено Сегодня, 08:27

Проблему с тюнингом решил, теперь ни каких misc нет. Авот с осями бядаа... У моделей Юрца и GTA-MT разное положение точки начала координат (центра масс).

 

У Юрца точка по середине модели примерно.

uaz12.jpg

 

У MT под моделью. У всех буханок.

uaz11.jpg

 

Для наглядности вместе. Выделена модель Юрца.

13.jpg

 

Проблема в том, что при импорте двух моделей они используют одно положение точки, и если я опущу модель MT выделением всего наложением на буханку Юрца то оси дамми и деталей относительно центра сместятся, потому что он общий, хотя по кузову всё ок.

14.jpg

 

Есть вариант опустить модель MT потом отдельно её начало координат поднят в ровень с моделью Юрца. Но не пробовал ещё. 

И вообще сточки зрения моддинга и игры какое расположение верное у Юрца или MT? Влияет ли оно как в жизни на физику в игре?

Или проще не загоняться, а просто смещать оси компонентов тюнинга?


Сообщение изменено: Mihail_S (Сегодня, 08:27)





2 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых


    Google (1)