Перейти к содержанию

Pav3l's garage


Pav3l

Рекомендуемые сообщения

1983 Dodge Aries for GTA San Andreas

Скачать с GCU


1983 Dodge Aries for GTA Vice City

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
Скачать с GCU


1983 Dodge Aries for GTA III

Скачать с GCU


1984 Jeep Cherokee for GTA San Andreas


Скачать с GCU


1984 Jeep Cherokee for GTA Vice City

Скачать с GCU
Скачать с N-Gine


1984 Jeep Cherokee for GTA3

Скачать с GCU

1984 Jeep Cherokee for GTA IV

Скачать с GCU
Скачать с N-Gine
Скачать с Keiby

1984 HMMWV M-998 for GTA Vice City

Скачать с GCU
Скачать с N-Gine Изменено пользователем Pav3l
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для начала молодец, очень даже. Надо добавлять полигоны, особенно нужны на углу бампера, на стойках и крыше
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эм, на мастера не претендую, но вставлю свои пять копеек) Материала по автомобилю немного, но по тому, что есть, видно, что геометрия пока довольно сильно страдает. Пример - выгнутость капота слишком сильная, крыша, по крайней мере в передней части, вообще жестокая) Ну и по мелочи (а может и покрупнее даже) в других местах. Много неточностей, в общем.

Полигоны тоже поплотнее ложить стоит) А так - моделька в самый раз учиться) Дерзай)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Во во. Если будешь почаще выкладываться, то научишься хорошо моделить. Главно геометрию соблюдай. А модель в самый раз учиться.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо всем, кто отписался, радует, что моделька не осталась без внимания.

 

Надо добавлять полигоны, особенно нужны на углу бампера, на стойках и крыше

Материала по автомобилю немного, но по тому, что есть, видно, что геометрия пока довольно сильно страдает.

полигоны накидывать пока не спешу, ибо не совсем уверен в правильности геометрии. Работу делаю по вот такому http://s003.radikal.ru/i201/1003/4b/c1307388a9eat.jpg "чертежу", на котором нет вида сверху, и не совсем пропорциональны изображения на видах, приходилось двигать текстуры студии в процессе работы, поэтому буду рад любой корректировке геометрии, как говорится, свежими глазами....

 

Вот фотки на которые опираюсь: http://s001.radikal.ru/i195/1003/d0/c241c44a14d2t.jpg http://s57.radikal.ru/i157/1003/82/616d5ce5a929t.jpg http://i050.radikal.ru/1003/1c/866bd324dc9et.jpg http://s46.radikal.ru/i111/1003/76/7ac89de1d486t.jpg

Если есть какие то отклонения указывайте, буду благодарен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То, что делаешь такого рода модельку - молодца, их очень не хватает. Начало отличное!

По поводу отклонений в геометрии см. картинку

http://img340.imageshack.us/img340/4673/zzzzzzzg.th.jpg

точка, куда указывает красная стрелка - там "вмятина", но может и скриншот старый.

Изменено пользователем listik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скруглил немного арки http://s43.radikal.ru/i101/1003/2f/11e73ad3aedet.jpg

 

Вопрос по решетке, её необходимо делать "монолитной", или достаточно выставить перпендикулярно элементы и поставить в нужные места?

Изменено пользователем Pav3l
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В зависимости от детализации двигателя. Если двиг в полном 3D (что для игры особо и не нужно) то достаточно. Если как в NFS - то делай монолитно...

Если я конечно тебя правильно понял...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Логичнее делать двиг в 3д, но детализировать только с самого верха, ну и внизу, в середине оставить тупо блок. В игре середины не видно, прикрывают полюбому радиатор/патрубки всякие и так далее, зато эффект полного 3d делает только лучше.

Крышу уже можешь всё-таки потихоньку приводить в норму)

Переднюю арку в самом начале можно ещё чуть скруглить, врезав ряд, а задняя и сейчас нормальная. Ну это кому как.

Кстати, вопрос по решётке вообще не понял...

Изменено пользователем fedor006
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

такс, по поводу решеткиhttp://i082.radikal.ru/1003/b2/f234831f9de8t.jpg, она состоит из вертикальных и горизонтальных элементов, для того чтобы сетка нормально смотрелась в игре, её необходимо делать единым целым(т.е. каждый стык между элементами соединять полигонами), либо достаточно просто поставить их на нужные места, и не париться склейкой элементов? Опять нагородил, ну надеюсь более понятно:)

 

 

к крыше уже потихоньку перехожу, сейчас начал заниматься стойками и пока возникли некоторые проблемы, изза отсутствия фоток некоторых ракурсов.

 

Вообще за любые фото по автомобилю буду очень благодарен, фото движка нет вообще, впрочем как и днища. да и по кузову маловато.

Изменено пользователем pav3l
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://www.lhmopars.com/MOPAR_Ads/81kcarad.jpg вот тут написано вроде что-то по тех части

Движок... возможно, вот http://carphotos.cardomain.com/ride_images...50006_large.jpg

Главное узнать его название, а там будет проще - ищешь машины с этим же двигателем, в целом должно набраться нормально фоток. Сомневаюсь что движок такой уникальный и ставился только на эту модель)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Делай решетку просто из вертикальных и горизрнтальныйх прутьев. Сращивать их стоит только в том случае, если есть плавные переходы на видных местах.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хорошо идет строительство)

 

Может заднее стекло немного более выпуклым сделать?

“I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.”
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну насчет стекла не знаю даже, вот фото для сравнения, его ещё чуть поправить надо, выпуклость помоему в самый раз, хотя хз))

 

http://i064.radikal.ru/1003/ae/68e014631caet.jpg http://i017.radikal.ru/1003/2e/5c298551c112t.jpg

Изменено пользователем pav3l
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я считаю, что в кузове лучше обойтись без детача, лучше чамфером или экструдом.

И лучше выложить скрины с калкулированными нормалами.

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отметил пару проблемных мест:

http://s003.radikal.ru/i202/1003/6d/7dc2593cdd54t.jpg


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...