Перейти к содержанию

Project C.A.R.S.


Рекомендуемые сообщения

http://img192.imageshack.us/img192/407/carslogo.png


C.A.R.S. – это новый проект студии Slightly Mad Studios, которые создали автосимуляторы Need For Speed: Shift, Need for Speed: Shift 2 Unleashed, GTR, GTL, GTR2 и BMW M3 Challenge. Немногие знают, что Slightly Mad Studios создана в 2009 году основателем Blimey! Games и SimBin Studios Яном Беллом.

Главная особенность игры заключается в том, что каждый геймер может принять участие в разработке игры. Помощь заключается в возможности стать инвестором игры или за определенную сумму (в размере от 5 евро до 1000) получить доступ к тестовой версии игры. И вы будете иметь право голоса, высказать свое мнение или пожелание для дальнейших разработок. При покупке GOLD-аккаунтов (1000 евро), вы сможете встретится с разработчиками и получить исходный код игры, в том время как у других инвесторов он будет «слегка» урезанный.

За основу игры взять переработанный движок Shift 2 Unleahsed,по ходу разработки к которому будут добавляться новые модули, как например поддержка DirectX 11, новый ИИ и физический движок. Разработчики надеются в течение одного года выпустить окончательную игру, причем с полностью лицензированным контентом. К слову контент будет тоже платным, наподобие игры iRacing.

©



Рендеры:

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
http://img69.imageshack.us/img69/2070/2727o.jpg

http://img847.imageshack.us/img847/3759/4775.jpg

http://img543.imageshack.us/img543/420/58041.jpg

http://img853.imageshack.us/img853/4333/audir18side01.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/1696/80c978ea39f8fe7b4558263.jpg

Сегодня же появились первые "живые" скриншоты.

Скриншоты:

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
http://img714.imageshack.us/img714/3954/32931225035159106671336.th.jpg


http://img8.imageshack.us/img8/3153/j6ihuzfi.th.jpg http://img14.imageshack.us/img14/8442/vsfco42x.th.jpg http://img268.imageshack.us/img268/4835/u8xfibg2.th.jpg http://img829.imageshack.us/img829/2982/ixygq274.th.jpg

http://img502.imageshack.us/img502/581/7ij43dbg.th.jpg http://img829.imageshack.us/img829/2333/eaf25hat.th.jpg http://img16.imageshack.us/img16/6750/bx9vp4ml.th.jpg http://img687.imageshack.us/img687/7695/pxu55jjm.th.jpg

http://img835.imageshack.us/img835/3431/uv5ohkwi.th.jpg

http://img842.imageshack.us/img842/9959/264784657.th.jpg http://img171.imageshack.us/img171/2510/373534053.th.jpg http://img191.imageshack.us/img191/888/525764843.th.jpg http://img822.imageshack.us/img822/1001/639538326.th.jpg

http://img810.imageshack.us/img810/913/727002708.th.jpg http://img856.imageshack.us/img856/348/744891796.th.jpg http://img835.imageshack.us/img835/5287/884316963.th.jpg http://img827.imageshack.us/img827/6586/891785581.th.jpg

http://img16.imageshack.us/img16/1221/985074062.th.jpg http://img811.imageshack.us/img811/963/cars201110111839072woa.th.jpg http://img40.imageshack.us/img40/9687/cars20111011184514n0iy.th.jpg http://img714.imageshack.us/img714/8247/cars20111011184603u6vj.th.jpg

http://img406.imageshack.us/img406/346/cars2011101118463632xc.th.jpg http://img525.imageshack.us/img525/127/cars20111011184804rwb9.th.jpg http://img443.imageshack.us/img443/1484/cars20111011184919twlyz.th.jpg http://img338.imageshack.us/img338/8443/cars2011101118502032h2.th.jpg

http://img64.imageshack.us/img64/5419/cars20111011185223tw7d.th.jpg http://img820.imageshack.us/img820/1035/cars20111011185232q5t3.th.jpg http://img263.imageshack.us/img263/3643/cars20111011185335mwhw.th.jpg

Видео:

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст










Скриншоты и видео с отсюда



Официальный сайт: http://www.wmdportal.com/projects/cars/

Пока что не понятно что выйдет, то ли клон Шифтов с упором на автоспорт, то ли они снова вернутся к симам (но движок-то от Shift`а...) и сделают что-то в духе GT Legends. Только оплата а-ля iRacing удручает. Зато выглядит отменно, 11-ый DirectX, по 250k полигонов в моделях...

И уже начался открытый пре-альфа-тест.

Ну и цены. В левой колонке - что дают, в правой - сколько это стоит. Можно заплатить через обычный PayPal. Изменено пользователем Viper
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уже третья тема на сайтах, и нигде нету ссылки "скачать бесплатно". Платить за девелоперский билд сумашествие. Хотя 10 баксов мб кто-то и купит.

Ах ну да. Таким мог бы быть рфактор 2. Графон тут как в шифте, что очень ок было б для новых симов, а то шифт и сим это просто забей.

Изменено пользователем ALYX

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Главная особенность игры заключается в том, что каждый геймер может принять участие в разработке игры. Помощь заключается в возможности стать инвестором игры

:rofl: :rofl: :rofl: Без коментариев. Офигенное участие в проекте.

 

Что касаемо игры - то я пока ничего интересного кроме неплохо смоделеных формульных болидов ничего не вижу....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:rofl: :rofl: :rofl: Без коментариев. Офигенное участие в проекте.

 

Что касаемо игры - то я пока ничего интересного кроме неплохо смоделеных формульных болидов ничего не вижу....

Ну по скринам ты и ничего не увидиш.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно, на этом форуме есть темы в которых "три сестрицы" не отписываются по умолчанию, в независимость от того надо оно или нет?..

 

 

Итак, немного новостей.

 

Проект явно интересен народу, на официальном форуме зарегистрировалось уже почти шесть с половиной тысяч человек.

 

Вышел новый билд: http://www.wmdportal.com/projectnews/friday-cars-build/

 

Добавляен новый режим игры — гонка с 15 (максимум) AI-ботами.

Добавлен тестовый трек включающий в себя: Hill Climbs, Drag Strip, High Speed Oval, Sweeping Bends и другое.

Добавлена поддержка руля Thrustmaster T500 RS

Исправлены графические баги.

 

 

Slighty Mad Studios подписала лицензионное соглашение с корпорацией MotorSportVision. Скоро в C.A.R.S. появятся четыре новых официальных трассы, которыми владеет эта корпорация. Это Brands Hatch, Oulton Park, Snetterton и Cadwell Park.

Подробнее: http://www.wmdportal.com/projectnews/four-...ing-to-c-a-r-s/

 

Самая интересная новость для халявщиков-нищебродов: после завершения разработки проект станет Free-to-play (естественно дадут базовый набор, всё остальное за доп. плату), а деньги которые вы уже потратили - вернут вам за помощь в разработке игры!

 

Какой-то небольшой нубский обзор:

 

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

Сравнение с iRacing:

 

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

Те кто купил уверяют что с Шифтом ничего общего (кроме графики) и для альфа-версии очень даже неплохо.

 

Пока что: 10% complete.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно, на этом форуме есть темы в которых "три сестрицы" не отписываются по умолчанию, в независимость от того надо оно или нет?..

 

В самом деле. Из-за них форум на бабский чат похож...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это ещё хорошо что третья не пришла, спасибки всем расставлять.

 

 

 

Очередная порция новостей.

 

Добавили картинг и трассу Glencrain к нему — http://www.wmdportal.com/projectnews/lets-go-karting/

 

Видео:

 

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

http://www.wmdportal.com/projectnews/first...cars-announced/ — анонс сразу нескольких лицензированных авто, таких как:

  • Ariel Atom
  • Ariel Atom Mugen
  • Ariel Atom V8
  • GUMPERT apollo sport
  • Palmer Jaguar JP-LM
Пара "комнатных" онбоардов с использованием D-Box:

 

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст

Чейджлог последних билдов:

 

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
0084 | Дата выхода: 2.11.2011 |Только для Senior Manager

 

– Добавлены тени окружающей среды в зеркале заднего вида

– Добавлен новый код для кресла Dbox

– Исправлены имена все трасс в меню, которые отображаются в меню, удалено подчеркивание

– Уменьшен дорожный просвет для Leonus F68 Cromwell

 

0083 | Дата выхода: 1.11.2011 | Для Manager и выше

 

– Исправлен фикс солнца и бликов при восходе и закате

– На DX11 доступен Vertex Input Assembly для правильной работы теней

– Добавлено окошечко с причиной обрыва связи с сервером

– Временные AIW для Glencairn Реверс, Glencairn East Реверс и Glencairn West Реверс

– Новая геометрия подвески и небольшое обновление физики для Nuke 3, для более реалистичного бокового ускорения, дорожного просвета и работы пружин

– Исправлен баг с контрольной панелью, который был в предыдущем билде

– Добавлены новые версии всех трасс Connecticut Hill. Добавлены LOD-файлы для избежания пропадающих деревьев на Connecticut Hill, Connecticut Hill Реверс, Connecticut Hill Short и Connecticut Hill Short Реверс

 

 

0081 | Дата выхода: 28.10.2011 | Для Team Member и выше

 

– Оптимизирован HDR на DX11

– Исправлен баг с фильтром текстур в меню (Help & Options / Video)

– Исправлены ошибки с освещением в меню

– Добавлены различные варианты HUD’a (для карта и Nuke 3)

– Выхлоп у карта теперь заметно больше

– Исправлены боты на карте и увеличены обороты двигателя до 18000 оборотов

– Исправлены баги с тенью на Nuke 3

– Исправлена дефолтная ливерия у Leonus F68

– Добавлены новые модели Racer V8 RS и L4-RS

– Улучшена детализация суппорта на Nuke 3

– Доделаны AIW на обратном Коннектикут Хилле (и коротком)

– Временные AIW на обратной трассе Болонья. Мест на старте теперь 32

– Добавлена другая музыка при загрузке

 

 

0082 | Дата выхода: 31.10.2011 | Только для Senior Manager

 

– Аусси Хилл переименован в Батхурст

– Исправлено освещение в режиме 3

– Закончен AIW на реверсной трассе Болонья

– Проверен временный AIW на реверсной трассе Гленкрейн с 16ого стартового места

– Проверен временный AIW на трассе Батхурст с 16ого стартового места

– Расширенные шейдеры на DX11

– Добавлены кнопки управления для буста, HUD’a Cycle и Sab Cycle

– Временная модель шин на Leonus F68 для проверки деформации резины

– На обратном Коннектикуте Хилле (и коротком) добавлены статичные и динамические камеры

– Добавлена проверка на наличие новых патчей

 

 

0079 | Дата выхода: 25.10.2011 | Для Senior Manager

 

– Добавлена возможность отключения зеркал в кокпите

– Исправлена ошибка с кнопкой «перезагрузка» во время калибровки руля и педалей

– Исправлена геометрия передней подвески на Leonus F68

– Изменен экран телеметрии

– Добавлена сетка двигателя для Racer V8-RS

– Добавлена трасса Aussie Hill (Батхурст)

 

0080 | Дата выхода: 26.10.2011 | Для Manager и выше

 

– Трассы: Bologna (преальфа), Connecticut Hill (преальфа), Bologna Реверс (преальфа) Connecticut Hill Реверс (преальфа), Connecticut Hill Short Реверс (прельфа) , Glencairn Реверс (альфа), Glencairn East Реверс (альфа) и Glencairn West Реверс (альфа)

– Новая версия Asano X4 (бета)

– Убран звуковой эффект скольжения на низкой скорости

– Исправлен баг с черной тенью вокруг машины

– Добавлены контрольные точки для отладки физики

– Улучшена производительность на DX11

– Добавлена возможность загрузки WDF-файлов для редактирования освещения в меню игры (директория (my_documents/cars/)

– Мульти-шасси болида Formula B для более точной обработки столкновений

– Улучшен шейдер карбона

– Улучшены цвета Френеля

– Исправлены названия болидов Leonus в соответствии с названиями на форуме

 

Билд 0078 (для пользователей «тул» пака Team Member) Дата выхода – 24.10.2011

 

– Добавлены новые визуальные опции в меню

– Добавлены опции для настроек геймпадов

– Добавлен выбор облачный погоды в меню

– Исправлен баг с лобовым стеклом

– Исправлено возвращение на трассу после аварии

– Обновлена трасса Glencairn

– Обновлен карт

– Обновлена машина Racer

– Исправлены настройки освещения для большинства трасс

– Исправлены настройки машины в меню (еще до сих пор много багов)

– Исправлен звук ветра при езде с капота машины

– В меню отображается версия билда

– Исправлено движение головы пилота в поворотах

– Добавлен расход топлива и резины

– Добавлена свободная камера (Ctrl-F, управление кнопками WASD и кнопками SHIFT)

 

Билд 0076 (для пользователей «тул» пака Manager) Дата выхода 20.10.2011

 

– Добавлена возможность настройки машины (первая попытка, куча багов)

– Добавлен карт (добавлен впервые, пока багов не обнаружено)

– Добавлена трасса Glencairn (добавлен впервые, пока багов не обнаружено)

– Добавлен Nuke 3 (Ariel Atom) (добавлен впервые,, пока багов не обнаружено)

– Фикс для DX11 ( исправлен баг серым квадратом вокруг пилота)

– Обновлены все трассы (различные графические улучшения)

– Корректная работа газа на всех машинах

– Исправлен выхлоп на машине LM2011

источник

И на закуску просто красивый трейлер.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

(Mar. 18, 2012) sQuared http://i29.fastpic.ru/big/2012/0306/1e/2cd...6f30c5ace1e.jpg

не плохо как для пк игры, м?

Красивый рендер. Мне не верится в правдивость геймплейного скриншота. :search:

 

Вот свежее видео из игры:

 

 

Разительно отличается по качеству с рендером. :smile:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После второго шифта, надеюсь , с избавлением от ЕА, физика вернётся на своё законное место)) Выглядит вкусно, живо и вполне реалистично по видюшкам, за исключением вот этого видео, в глаза бросилась рассинхронизация движений колёсных дисков и рычагов подвески на неровностях.

 

Стиг - консультант по физике и управлению. Holy shit!

А вообще так жду ибо интересно. Если все же будет тот же "Шифт" но под другим именем - фтопку...

Life is too short to own only one interesting car

DKIGdz-xf1U.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Красивый рендер. Мне не верится в правдивость геймплейного скриншота.

Я тоже думал рендер. Но кривые тени на правой части носа и общий фон переубеждают меня.

Ещё картинки из билда от 5 марта.

http://funkyimg.com/t2/1466/704/124595eb792cd1e7c49d8d708e511d309a5b91.jpg http://funkyimg.com/t2/1466/705/743777e5fa0ae27c2f1aeb94200821c0560171.jpg http://funkyimg.com/t2/1466/706/829535b99d944bedb12e57aa72664978284496.jpg http://funkyimg.com/t2/1466/707/841159658141abdcfa3f9f417f207214b27ab9.jpg http://funkyimg.com/t2/1466/708/80032253077f7b4df9f43e621019f10f5cd78e.jpg http://funkyimg.com/t2/1466/709/6497804212bd9a68dcd9fa6ffe856bcf883c7f.jpg http://funkyimg.com/t2/1466/710/770605413bb7d630e7b234533c13e174d95790.jpg http://funkyimg.com/t2/1466/711/90628647a0377b2b0cc25544b98a10a3f8b681.jpg http://funkyimg.com/t2/1466/712/7881436b8c3dfcfcfeb60f1bfa75f24f6200bd.jpg http://funkyimg.com/t2/1466/713/6549950bcbd990192ec82a09b1830f4ef1c8d7.jpg

 

Думаю в ближайшее время приобрести, как там говорят, тулкит. Зацепило меня чтото)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я тоже думал рендер. Но кривые тени на правой части носа и общий фон переубеждают меня.

Ещё картинки из билда от 5 марта.

Это оно на пикчах такое всё крутое. В игре гораздо похуже. Грофон шифта 2 просто с хайпольными моделями автомобилей и трасс.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Возможно графон шифта от части, потому как с графикой тоже постоянно идет работа. Если посмотреть первые видео и последние это становится заметно с первой секунды. Ну и опять же автопарк. Если будет нормально реализован LMP, хотя бы на уровне форзы, а не так как везде, я был бы счастлив.

Ну и из тех же последних видео вполне видна адекватность управления, где машина не едет так, будто в неё насыпали 5 тонн кирпича.

Вобщем мне этот проэкт интересен. Разработчики подошли основательно. Да и всёже, достойной альтернативы то пока нет. Ждём рФактор2 и, может быть, ГТР3. Но процесс их разработки вроде не настолько открыт для простого пользователя как у КАРЗов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно шляпа с текстурами такая же как и в шифте или уже научились нормально делать?

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ждём рФактор2 и, может быть, ГТР3. Но процесс их разработки вроде не настолько открыт для простого пользователя как у КАРЗов.

ОФФ-ТОП: Так rFactor 2 давно выпущен.

 

Пока держит сомнение относительности работы физики, даже если и избавились от ЕА. :nea: Считаю CARS улучшенной аркадой следующего поколения, сместив с этого трона серию TOCA. :dance:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно шляпа с текстурами такая же как и в шифте или уже научились нормально делать?

мм, о чем это ты? о_О
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

мм, о чем это ты? о_О

Ну там темнота, спекуляр и бла бла бла.

Пока держит сомнение относительности работы физики, даже если и избавились от ЕА. Считаю CARS улучшенной аркадой следующего поколения, сместив с этого трона серию TOCA.

Ну вроде бы обещали ещё новый ГРИД в этом или след году. Так что пока ещё ничего не известно. Хотя ТОСА3 с грофоном мы не увидим пичаль (((

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вроде бы обещали ещё новый ГРИД в этом или след году.

В этом новый говнодирт, получается грид в следующем. Кстати что то а грид игра на все века. Если C.A.R.S так же затянет будет прекрасно.

ГРИД на века только по одному реально класному режиму. Это фристайл дрифт.

Как ты меня понимаешь :) Изменено пользователем Mentos
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В этом новый говнодирт, получается грид в следующем. Кстати что то а грид игра на все века. Если C.A.R.S так же затянет будет прекрасно.

ГРИД на века только по одному реально класному режиму. Это фристайл дрифт.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А у меня мысли как и у Кеши.. боюсь физика шифтовская, что не есть гуд.

 

А грид вообще парадокс, типичная аркада без тунинха и девченок, тем не менее цепляет покруче ваших шифтеков :D

Life is too short to own only one interesting car

DKIGdz-xf1U.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А у меня мысли как и у Кеши.. боюсь физика шифтовская, что не есть гуд.

Зря-зря-зря.

 

Итак. Небольшой репорт по 15ти минутной пробе 164 билда преальфы.

Собственно физика-нет, это не шифт. Мне управление больше напомнило гтр2, но с повышенной хардовостью(или же рФактор). Чувствуется вес машины, но при этом управление адекватное. Для сравнения в том же шифте вес машины чувствовался, но будто она весит тонн 10 и вместо колёс-утюги. Такая же система настройки помощи как и везде. Но на клавиатуре даже со всем включеным, развернуть машину в повороте не составляет труда. Нужно попробовать на руле. В целом управление приятное. Оно не простое, но и не искуственно усложненное. Мне порнавилось.

 

Отдельно стоит отметить конечно же проработку и графику в целом. Модели выполнены на высшем уровне. В кокпитах всё присутствует вплоть до винтиков и проводков. Зачем это нужно для игры? Резонный вопрос. Хз, но выглядит потрясающе. Очень порадовал эффект горячего воздуха над капотом авто, который(эффект) зазвеивается при движении. Мелочь, но красиво). Так же графика в целом очень приятная и атмосферная, это при том, что трассы ещё в виде болванок и ждут наполнения деталями.

Кслову, когда ездил на Атоме, не мог не обратить внимание на работу подвески и рулевой. Всё присутствующие механизмы довольно правдоподобно двигаются и это хорошо.

 

При всей этой красоте удивился с оптимизации. На моём средненьком железе при игре через директ11(есть возможность запускать игру отдельно с 10м и 11м дХ) при ультра настройках фпс был в пределах 17-25фпс

 

Насчёт звука думаю говорить нечего. Им сейчас мало кого удивишь(да и особо не много тех кто хочет с него удивляться). Но всё же тут он превосходен-мне так же нравился звук разве что в гтр2. Сочный рёв гоночного двигла. Свист нагнетателей. Скрежет тормозов и асфальта. Умф^^

 

Немного картинок

(скрины не передают крутоту происходящего в полной мере)

 

http://funkyimg.com/t2/1474/188/493212pCARS_2012-03-21_12-02-39-70.jpg http://funkyimg.com/t2/1474/187/563052pCARS_2012-03-21_12-02-51-58.jpg http://funkyimg.com/t2/1474/186/892703pCARS_2012-03-21_12-03-39-68.jpg http://funkyimg.com/t2/1474/185/421087pCARS_2012-03-21_12-04-05-78.jpg http://funkyimg.com/t2/1474/184/462215pCARS_2012-03-21_12-04-41-13.jpg http://funkyimg.com/t2/1474/183/478202pCARS_2012-03-21_12-08-58-23.jpg http://funkyimg.com/t2/1474/182/797626pCARS_2012-03-21_12-09-13-86.jpg http://funkyimg.com/t2/1474/181/455938pCARS_2012-03-21_12-09-55-80.jpg http://funkyimg.com/t2/1474/180/957231pCARS_2012-03-21_12-15-16-66.jpg http://funkyimg.com/t2/1474/179/372407pCARS_2012-03-21_12-19-23-09.jpg

Изменено пользователем sQuared
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можна с уверенностью говорить что это ГТ5 или Форза на ПэКа ?

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насчёт гт5 не скажу. Но насчёт форзы-нет(думаю что и гт5 так же). В форзе всётаки преобладает аркадность. Но конечно хотелось бы что б КАРЗ заимел такой же автопарк. Но видимо будут лишь гоночные классы(
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насчёт гт5 не скажу. Но насчёт форзы-нет(думаю что и гт5 так же). В форзе всётаки преобладает аркадность. Но конечно хотелось бы что б КАРЗ заимел такой же автопарк. Но видимо будут лишь гоночные классы(

Ну если моддинг будет открыть то почему бы и нет.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, это было бы чудненько. Но при условии жесткой модерации. Планка поставленная девелоперами по моделям очень высока. Хотелось бы что б все любительские поделки были такого же уровня. Щас попробую дёрнуть парочку моделек^^
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, это было бы чудненько. Но при условии жесткой модерации. Планка поставленная девелоперами по моделям очень высока. Хотелось бы что б все любительские поделки были такого же уровня. Щас попробую дёрнуть парочку моделек^^

Ну если шыфт сломали и модять во всю, то и тут тоже так же будет. Главное чтобы разрабы оставили лазейку, а не наглухо закрывали всё.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...