Taho Опубликовано 1 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 1 января, 2018 И так, начнём.) Volzhanin, я бы не сказал, что диски светлые, у меня яркость в игре так настроена, взгляни на тот же первый скриншот с ENB, там нормально. Ориентировался по этой фотографии.rush58, с задними боковыми габаритами поправлю. Сделал версию 2.2, т.к. версия 2.0 в сравнении с ней уже старовата, у 2.2 и разрешение текстур выше, да и качество получше. На версии для HQLM без участия IVF по другому колодки не оживить, только если их убрать полностью. Честно, по фонарям ума не приложу, как сделать по-другому. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 1 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 января, 2018 (изменено) rush58, с задними боковыми габаритами поправлю. Сделал версию 2.2, т.к. версия 2.0 в сравнении с ней уже старовата, у 2.2 и разрешение текстур выше, да и качество получше. На версии для HQLM без участия IVF по другому колодки не оживить, только если их убрать полностью. Честно, по фонарям ума не приложу, как сделать по-другому. С тормозными суппортами всегда такая проблема. Кенкинг решил ее с помощью своего плагина на тройку Дополнительные компоненты, но для СА такого вроде еще нет. Лично я придумал способ передвинуть диск с колодкой дальше в колесо (к центру машины), пока он не перестанет показываться при повороте колеса. Выглядит это не самым лучшим образом, но гораздо лучше торчащего или крутящегося вместе с колесом суппорта. Изменено 1 января, 2018 пользователем cop 1 Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 2 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2018 Или использовать АПП) Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 2 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2018 Поставил, покатался. Что хочется сказать:- во-первых - уважуха за выбор модели, и за подход к конверту, а именно адаптации ко всем актуальным скриптам, разные версии, несколько комплектов покрасок.- во-вторых - модельку надо ещё доработать, в большей степени, в части настройки материалов и текстурирования. Ну и небольшой баг репорт:Материалы:http://thumbs2.imagebam.com/80/cc/fe/f6f56f705723823.jpghttp://thumbs2.imagebam.com/41/48/2a/f63a5a705723893.jpgПервое, что бросилось в глаза, это чернота под капотом и в багажнике, большинство деталей покрыты просто черным матом, даже без спекуляра, и в результате всё сливается, и крутую форзовскую детализацию движка просто напросто не видно. Вообще рекомендую при конверте стараться добиваться того, чтобы просто покрытых цветом поликов в модели вообще не было, лучше, если уж нет варианта затекстурить чем то нормальным, просто сделать в ТХД серую текстурку 8х8 например, и применять её на вышеуказанных полигонах.То же самое с черными деталями салона, и ещё кое где по всей машине. http://thumbs2.imagebam.com/a4/80/f1/563b80705723773.jpgНесмотря на общую схематичность днища, черный блок двигателя снизу вызывает вопросы. Вообще, рекомендую открыть модель, например, Стратума, или ШтурбанСёрфа и скопировать настройки материалов. А так же освоить запекание текстур (не сложно, но выглядит на порядок лучше чем тайловые текстуры или просто одноцветный мат). Далее колеса.http://thumbs2.imagebam.com/34/31/93/9fb463705723933.jpgКак уже выше написали, смотрятся слишком бледно. Настоятельно рекомендую сделать на колесо текстуру, нарисовать в ФШ, либо запечь в Максе, иначе смотреться будет некрасиво. Плюс сильно выделяется хром центральной вставки и болтов, смотрится очень не естественно. Повреждения:http://thumbs2.imagebam.com/56/e0/f1/c6c6b3705723973.jpgНа багажнике и дверях видны вот такие треугольнички, это просвечивается внутрянка через верхнюю плоскость. Лечится элементарно, хватаешь точку около подобного артефакта и тянешь назад внутрь. Задние фонари:http://thumbs2.imagebam.com/d1/21/b0/0434b1705724023.jpgС повреждениями задних фонарей ИМХО перестарался, учитывая особенности движка СА, лучше бы фонари не отваливались, ибо свечение из пустоты смотрится сам понимаешь как. Как вариант, можно применить скрипт, написанный Кенкингом для моего Ford GT40, который в принципе убирает свечение от задних фонарей. В Форде это было необходимо, в твоём случае, я бы сделал задние фонари "несъемными". Задние габариты (повторители?):http://thumbs2.imagebam.com/e7/ce/60/40efed705723743.jpgНе знаю как правильно называются эти фонарики, но прикреплять их к заднему бамперу, на мой взгляд, была не самая лучшая идея. Особенно, когда поврежденный бампер шатается, смотрится как-то не очень. Да ещё и сделать им повреждения в виде диагонального среза стекла, тоже не лучшая идея. Я бы оставил их на месте статичными. Есть ещё кое какие мелочи, но они в общем-то незначительны, и отражать их тут не вижу смысла. П.С. Для тех кто подумает, мол, сам свой Монте Карло уже второй год затягивает, и что-то тут крякает, скажу, что моя моделька практически готова, просто надо всё собрать и оформить. Постараюсь выпустить в этом месяце. 10 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 2 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2018 Будет учтено, исправлю. По поводу бликов на двигателе и в багажнике не знаю, как объяснить. Возможно, здесь из-за погоды и слабого освещения так выглядит, так как я сам посмотрел в пустыне в ясную погоду, в Сан Фиерро в облачную и вот, что запечатлел. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rush58 Опубликовано 2 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2018 rush58, с задними боковыми габаритами поправлю. Сделал версию 2.2, т.к. версия 2.0 в сравнении с ней уже старовата, у 2.2 и разрешение текстур выше, да и качество получше. На версии для HQLM без участия IVF по другому колодки не оживить, только если их убрать полностью. Честно, по фонарям ума не приложу, как сделать по-другому. Согласен, но можно сделать так, чтобы и с тем и с тем работал?) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 2 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2018 Согласен, но можно сделать так, чтобы и с тем и с тем работал?)Я посмотрю, что можно сделать. 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 3 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2018 (изменено) А вот и фиксы подъехали. Всё по порядку:Общий вид автомобиля с фиксами.[spoiler=Изменения]Опять же проверил настройку матов двигателя и багажника на стандартной игре с необходимыми модификациями (на разрешение экрана, Open Component и пр.) Была "запечена" текстура для колёсных дисковИсправлена битая крышка багажникаОтвал задних фонарей убран, но отвал плафонов фонарей всё же решил оставить. Также, задние боковые габариты были отсоединены от бампера.Ещё, перетекстурил запаску и сделал её экстрой. Ну и была добавлена поддержка HQLM 2.0, изменена анимация посадки водителя. Изменено 3 января, 2018 пользователем Taho 15 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volzhanin Опубликовано 5 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2018 Оперативно сработал) Когда фикс можно будет скачать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 5 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2018 Оперативно сработал) Когда фикс можно будет скачать?Хоть сейчас.)[spoiler=Chevrolet Monte Carlo SS '88 (Fixed)]Ссылка на исправленную модель 9 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 8 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2018 Вот над чем работаю сейчас: автобус из GTAIV. Немного пофантазировал на тему расцветок, так же добавил символику компаний-перевозчиков (Los Santos Transit из V-ки, Kanny Bus Group со стандартного автобуса Сан Андреаса). Символики представлены в качестве экстр, появляются как по отдельности, так и вместе с рекламой, которую решил оставить из IV-ки. В планах ещё имеется, естественно IVF, дворники под АПП, адаптировать двери на открытие под скрипт kenking. Также, по салону можно побегать.))[spoiler=Расцветки] [spoiler=Символика планом покрупнее] 10 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 10 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2018 Решил добавить информации по автобусу. Сделал адаптацию к IVF, оживил дворники. Сделал-таки рабочие двери, большое спасибо kenking за его замечательный скрипт "Двери автобусов" и за подсказку. Работу светотехники сделал по американскому типу. Ну и теперь автобус на учёте в Сан Андреасе и немного повреждений. 9 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 11 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2018 Двери слишком "выдвинуты" в открытом состоянии. В реальности вроде меньше выходят? Настройку осей вращения может надо поправить? Есть вообще фото реального прототипа подобного автобуса с открытыми дверьми? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 11 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2018 Двери слишком "выдвинуты" в открытом состоянии. В реальности вроде меньше выходят? Настройку осей вращения может надо поправить? Есть вообще фото реального прототипа подобного автобуса с открытыми дверьми?Прототип определить довольно сложно. Gta.wiki говорит, что прототип - это New Flyer D901. Сайт igcd утверждает, что это Neoplan AN440. Лично я больше склоняюсь ко второму варианту. Видео с открывающимися дверьми Неоплана на 5:38 и 7:21, может и дальше, но мне было лень смотреть. 2 Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 12 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2018 Прототип определить довольно сложно. Gta.wiki говорит, что прототип - это New Flyer D901. Сайт igcd утверждает, что это Neoplan AN440. Лично я больше склоняюсь ко второму варианту. Видео с открывающимися дверьми Неоплана на 5:38 и 7:21, может и дальше, но мне было лень смотреть.Я как раз-таки тоже считаю, что он всё же на Неоплан больше походит. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 19 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2018 (изменено) Brute Bus готов! [spoiler=Немного особенностей]- в архиве имеется две версии: для IVF c АПП, а также для HQLM- адаптирован к IVF (фары, фонари, поворотники, задний ход, противотуманные огни, руль, грязь кузова, рекламы на борту и колёс)- к АПП адаптированы дворники- имеются повреждения- тень, не создающая пятен на кузове- 6 экстр в виде трех информационных табло, рекламы и символик компаний-перевозчиков (Los Santos Transit из Grand Theft Auto V, Kanny Bus Group как на стандартном автобусе в Сан Андреасе и некая вариация из остатков наклеек Либерти Сити, это своего рода фантазия на то, что автобус пригнан из Либерти Сити)- рабочие открывающиеся двери, адаптированные к CLEO-скрипту "Двери автобусов" от kenking- коллизия, позволяющая ходить по салону- не тестировался в SAMP и MTA- заменяет: BusСпасибо:- Rockstar Games за неплохую модель- Mad_Driver за дружбу и советы- Avant за дружбу и советы- kenking за замечательный cleo-скрипт "Двери автобусов", а также за советы- izerli за не менее замечательный cleo-скрипт "Активная Приборная Панель"- DK22Pac за "Improved Vehicle Features"- и всем, кому нужен этот автобус!) Забрать Изменено 19 января, 2018 пользователем Taho 11 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 29 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2018 Пофиксил Линкольн: добавил обогрев на заднее стекло, исправил неокрашиваемый проём багажника и ещё пару элементов. Также, добавил поддержку отражений на стёклах в игре со SkyGFX (сам с ним играю и не нравились матовые стёкла). Эта исправленная модель была добавлена в файловый архив сайта. Ссылка Ну и чтобы сообщение не было пустым, добавлю те же скриншоты из архива. 13 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksimys300 Опубликовано 29 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2018 Попробую спросить) Как все-таки насчет лимузина? 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 30 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2018 Попробую спросить) Как все-таки насчет лимузина?Пока никак. Возможно, в будущем. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 30 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2018 Линкольн хорош, только имхо ему бы еще оранжевые габариты приделать. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StratenSurf Опубликовано 30 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2018 А еще номер узковат кажется. Цитата aka 533/DRS533 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 30 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2018 Линкольн хорош, только имхо ему бы еще оранжевые габариты приделать.Какие габариты? А это что? А еще номер узковат кажется.Да, всё же немного есть такое. В принципе, не критично особо ведь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 30 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2018 Какие габариты? А это что? А, пардоньте, на скринах не видно, а в игру еще не ставил. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aliann34 Опубликовано 30 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2018 будет делать будущий 2010 Cadillac DTS от DSF и 2012 Chrysler 300 SRT8 от FM7 ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Taho Опубликовано 31 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 31 января, 2018 будет делать будущий 2010 Cadillac DTS от DSF и 2012 Chrysler 300 SRT8 от FM7 ?Не могу ничего сказать на данный момент. Пока не рассматривал. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.