Перейти к содержанию

TerRaBite92 garage [SA/V]


Рекомендуемые сообщения

RX-7 Нужна, нет?

Ну, давайте, давайте, давайте!..

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Получилось как получилось, будет 2 версии: HQLM и IVF + АПП + Veh Funcs. Две компоновки: спорт + сток, имеет помимо всех адаптаций дополнительные экстры и рабочий люк. Модель готова к релизу, хотел сделать рабочие стеклоподъемники, но там стекла неправильно опускаются. И тут у меня вопрос, как сделать покраски на машину если в названии модели цифры мешают этому?

[spoiler=Итог:]

Grand-Theft-Auto-San-Andreas-Screenshot-Grand-Theft-Auto-San-Andreas-Screenshot-

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

И тут у меня вопрос, как сделать покраски на машину если в названии модели цифры мешают этому?

 

Эм, поставить машину на другой ID?

 

P.S Покрышки нужно темнее.

0_17c9cc_baac992e_L.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1985 Mazda RX-7 GSL-SE (USDM)

 

http://thumbs2.imagebam.com/55/84/6d/93fdc61246080524.jpg

 
Автор оригинальной модели: Turn 10 Studios 
Автор некоторых деталей: Turn 10 Studios
Авторство доработок и конверта: TerRaBite92
Размер DFF: 14.6 mb
Размер TXD: 7.38 mb 
[spoiler=Особенности модели:]- Адаптация под: HQLM & IVF + ADB + VehFuncs;

- Управление адаптировано под Wheel Turning Speed Adjuster;

- 3 варианта: ржавая, спортивная, сток;
- Модель имеет собственную AO тень;
- Совместим с: GFX Hack, SkyGFX, ENB Series;
- Отражения в зеркалах [skyGFX];
- Рабочий люк через CLEO скрипт;
- 1-й цвет - экстерьер;
- 2-й цвет - интерьер;
- 3-й цвет - спортивное колесо;
- Экстры в салон - 5;
- Оригинальные заводские цвета;
- IVF цветовая палитра;
- Высокое качество повреждений;
- Высокое качество: багажника, порогов, двигателя;
- Высококачественные текстуры;
- Покрасочные работы - 1024х1024 4 шт.;
- SA номерные знаки [символы];
- Реальное название при посадке;
- Собственная тень, коллизия, слабо детализированный лод;
- Шаблон для создания собственных пользовательских покрасочных работ;
- Работает: дворники, цифровые часы, спидометр, тахометр, температура двигателя, уровень бензина, уровень масла, вольтметр, вентилятор двигателя - Active Dashboard 3.2.1;
- Работает: фары, подсветка приборной панели, индикаторы приборной панели, суппорты, руль, подсветка номерного знака - Improved Vehicle Features 2.1.1; 
- Работает: шкивы двигателя, покрасочные работы, открытие фар - VehFuncs;
- Что в VehFuncs: Всего экстр 5 - 4 для стоковой, 1 для ржавой. Обвесов 2 - 1 сток, 1 тюнинг. Колёс 3 - сток из форзы, сделанное мной, спортивное;

- Заменяет: ZR-350

 

 

ссылка на скачивание
альбом

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

1985 Mazda RX-7 GSL-SE (USDM)

 

http://thumbs2.imagebam.com/55/84/6d/93fdc61246080524.jpg

 

Автор оригинальной модели: Turn 10 Studios 

Автор некоторых деталей: Turn 10 Studios

Авторство доработок и конверта: TerRaBite92

Размер DFF: 14.6 mb

Размер TXD: 7.38 mb 

[spoiler=Особенности модели:]- Адаптация под: HQLM & IVF + ADB + VehFuncs;

- Управление адаптировано под Wheel Turning Speed Adjuster;

- 3 варианта: ржавая, спортивная, сток;
- Модель имеет собственную AO тень;
- Совместим с: GFX Hack, SkyGFX, ENB Series;
- Отражения в зеркалах [skyGFX];
- Рабочий люк через CLEO скрипт;
- 1-й цвет - экстерьер;
- 2-й цвет - интерьер;
- 3-й цвет - спортивное колесо;
- Экстры в салон - 5;
- Оригинальные заводские цвета;
- IVF цветовая палитра;
- Высокое качество повреждений;
- Высокое качество: багажника, порогов, двигателя;
- Высококачественные текстуры;
- Покрасочные работы - 1024х1024 4 шт.;
- SA номерные знаки [символы];
- Реальное название при посадке;
- Собственная тень, коллизия, слабо детализированный лод;
- Шаблон для создания собственных пользовательских покрасочных работ;
- Работает: дворники, цифровые часы, спидометр, тахометр, температура двигателя, уровень бензина, уровень масла, вольтметр, вентилятор двигателя - Active Dashboard 3.2.1;
- Работает: фары, подсветка приборной панели, индикаторы приборной панели, суппорты, руль, подсветка номерного знака - Improved Vehicle Features 2.1.1; 
- Работает: шкивы двигателя, покрасочные работы, открытие фар - VehFuncs;
- Что в VehFuncs: Всего экстр 5 - 4 для стоковой, 1 для ржавой. Обвесов 2 - 1 сток, 1 тюнинг. Колёс 3 - сток из форзы, сделанное мной, спортивное;

- Заменяет: ZR-350

 

 

ссылка на скачивание

альбом

 

Если оторвать запчасти (двери, капот, багажник...) то от них остаются только стекла на земле, и такая фигня со всеми авто с VehFuncs. Это у меня конфликтуют какие-то моды, или это баг VehFuncs?

[spoiler=Скрины]post-51319-0-52429500-1560065455_thumb.jpgpost-51319-0-30662600-1560065456_thumb.jpgpost-51319-0-84175000-1560065456_thumb.jpg

 

Изменено пользователем Dimoman_93
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Если оторвать запчасти (двери, капот, багажник...) то от них остаются только стекла на земле, и такая фигня со всеми авто с VehFuncs. Это у меня конфликтуют какие-то моды, или это баг VehFuncs?

[spoiler=Скрины]http:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifenb 2019_06_09 10_18_06_18.jpghttp:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifenb 2019_06_09 10_18_59_81.jpghttp:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifenb 2019_06_09 10_20_04_60.jpg

 

 

 

Это так у VehFuncs, у меня лично стекла дверей рандомные, может оно быть в машине может его не быть

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделал 7 моделей среднего качества  с экстрами в каждой, под hqlm адаптированных для samp'a. Первый пак выйдет как сделаю 10 моделей.

[spoiler=Модели]

dECkcbD.pngkdlwAKp.pngXmwlX6m.pngtFnd8vo.png4RdHsTB.pngtGtKu4Z.pngwKfMBgU.png

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделал 7 моделей среднего качества  с экстрами в каждой, под hqlm адаптированных для samp'a. Первый пак выйдет как сделаю 10 моделей.

[spoiler=Модели]

dECkcbD.pngkdlwAKp.pngXmwlX6m.pngtFnd8vo.png4RdHsTB.pngtGtKu4Z.pngwKfMBgU.png

 

 

Интересует скорая. Релиз когда будет? Просто под наше время скорых нормальных нету...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересует скорая. Релиз когда будет? Просто под наше время скорых нормальных нету...

 

Все эти модели что на скринах они готовы полностью. Но, это модели из Driver San Francisco с низко-полигональным салоном. Все эти модели весят от 1.5 мб *.dff

Делал их для карпака в samp. Без адпатаций, только к hqlm. Хорошего салона и адаптаций по типу ivf vehfuncs на них не будет. Единственное чем могут порадовать эти модели, у них есть AO тени по кузову

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все эти модели что на скринах они готовы полностью. Но, это модели из Driver San Francisco с низко-полигональным салоном. Все эти модели весят от 1.5 мб *.dff

Делал их для карпака в samp. Без адпатаций, только к hqlm. Хорошего салона и адаптаций по типу ivf vehfuncs на них не будет. Единственное чем могут порадовать эти модели, у них есть AO тени по кузову

 

Вот бы кто помог с допилом...

Есть в этом списке годные модели!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поздравляю с первой машинкой для V! Особые надежды на то что она не последняя.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поздравляю с первой машинкой для V! Особые надежды на то что она не последняя.

Благодарю, не последняя надеюсь. Уже знаю как конвертить, прошел через минное поле

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо! За шикарно сделанную Акуру, да и еще с таким разнообразием тюнинга! Успехов в дальнейшем творчестве, мы с нетерпением ждем следущие творения!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо! За шикарно сделанную Акуру, да и еще с таким разнообразием тюнинга! Успехов в дальнейшем творчестве, мы с нетерпением ждем следущие творения!

 

Благодарю  :drinks:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хорош, обязательно обкатаем, выглядит весьма впечатляюще. Минное поле оригинально, так это начало, каждый конверт маленькое минное поле, каждый раз как первый)) удачи тебе!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С момента релиза акуры для 5 вышла версия 1.1 о которой не упоминал и сегодня выпускаю версию 1.2. Думаю на этом моменте с акурой закончил и буду переходить к другим проектам. Что нового ниже в описании под спойлером со скриншотами. Теперь акура полностью в комплекте "2 в 1".

[spoiler=Версия 1.1 и 1.2]

Изменения v1.1:
1. Исправлена ошибка с обраткой стекол
2. Дефрагментировал архив, он весил более 250 мб
3. Пофиксил глушители
4. Повреждения изменил в стиль игры
5. Маппинг обгоревшего салона исправлен
6. Добавлены индикаторы на приборной панели
7. Добавлена рабочая подвеска
8. Заменен диск ротора
9. Добавлены 3 экстры
10. Исправлена текстура велюра
11. Заменена карбоновая текстура
12. Исправлена окраска на стяжках руля
13. Осветлена темная текстура
14. Исправлено отображение на центральной консоли
 
Изменения v1.2:
1. Добавлена вибрация глушителя
2. Новый маппинг грязи
3. Добавил диск от Honda Integra Type-R
4. Новая покраска
5. Исправлено отображение грязи в салоне
6. Оживил поворотники крыла
7. Исправлены материалы
8. Набор дисков: Enkei RPF1, Konig Daylite, OZ Racing Superturismo GT, Volk Racing TE37
9. Добавлено 2 новых глушителя
10. Исправил названия тюнинг элементов

 

 

[spoiler=Скриншоты]

Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22 Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22 Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22 Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22 Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22 Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22 Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22 Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22 Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22 Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22 Grand-Theft-Auto-V-Screenshot-2019-12-22

 

 

Ссылка на скачку: ссылка

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...