
GTA: Liberty City Stories на PC
#1
Отправлено 08 Июнь 2006 - 15:11
1. Все части Grand Theft Auto, вышедшие на PS2, были портированы на PC.
2. Все эти портирования оказались очень удачными, как для нажива Rockstar Games, так и для радости Геймеров.
3. В истории релизов Grand Theft Auto есть несколько ключевых дат: релизы, уже по традиции, происходят в первых числах июня и последних числах октября.
С этого вытекает: Rockstar Games держит эту цепочку релиззов достаточно давно, и врятли её нарушит. Претендент на следующюю ступеньку традиций релизов - Vice City Stories, которая намечена на октябрь 2006. Есть шанс, что Rockstar Games добавят в эту цепь и портированую на PC Liberty City Stories. Следуя из вышескананого, если таки произойдет порт на PC, LCS PC Version можно ожидать либо в октябре (дополнение к выходу VCS) или в июне 2007 (дополнение к выходу (возможно) VCS на PS2). Обращая внимания на п.1 - добавляет вероятности выхода LCS PC Version. Вывод:
LCS PC Version возможен, изза популярности (не сомневаюсь) на PS2, и выгоде (огромной) Разработчикам.
#2
Отправлено 08 Июнь 2006 - 21:10


#3
Отправлено 09 Июнь 2006 - 08:45
Ну и тему создал, Нострадамус ты наш!
![]()
Держу пари, что почти каждый геймер, интересующийся LCS, уже давно догадлся о всех этих фактах, так что смысл создавать такую тему я не вижу.
К тому же такую теорию, "висящую на волоске", несложно и опровергнуть. Нет, я тоже верю в выход LCS на PC и во всю эту ерунду про цепочку релизов, но:
1. LCS - первая GTA на PSP (что уже необычно ;) ) и по слухам миссии там для компа простоваты будут из-за нестандартного управления
2. А почему после Vice City Stories слышно только про GTA 4, а не San Andreas Stories? Что, цепочка обрывается?
Понимаешь, у некоторых геймеров есть именно негативное качество - неуверенность в выходе/портировании той или иной игры. Здесь я предьявил факты, но ты прав, многие конечно же не сомниваются в выходе GTA:LCS на PC.
А терь дополню твои ответы:
1. Миссии там не по слухам простые, всётаки PSP, но то что LCS поставили на PS2 о чём то говорит - игрокам плевать на время прохождения и сложность этих миссий, ихний интересс - что-бы их стороной не обошли! PS2 и PC общество намного продвинутей PSP, и они требуют что-бы часть ихней серии не прошла мимо ихней основной платформы!.
2. San Andreas Stories это по-моему уже перебор - врятли PSP такую территорию выдержит. А цепь совсем и не обрывается: VCS PSP - октябрь 2006, VCS PS2/ LCS PC - июнь 2007, GTA4 PS3 XBox 360/ VCS PC - октябрь 2007. А далее уже зависит от того, какую следующую часть GTA придумают Rockstar Games!
#4
Отправлено 12 Июнь 2006 - 00:34
Выдержит. Многозадачность же выдерживает ;) ... Когда GTA:LCS выходила, все говорили : PSP не выдержт, не выдержит... И ничего, пошла :) ... С карты вообще побежала, а при 333 еще и полетела... Так что всё реально...San Andreas Stories это по-моему уже перебор - врятли PSP такую территорию выдержит.
P/S/ GT 4 mobile в разработке ;) ... Посмотрим какая там будет графика ;).
#5
Отправлено 12 Июнь 2006 - 10:01
Мало кто что говорил. LSC делали под PSP, и отлично оптимизировали, так как больших ресурсов этой игре не надо. Если смотреть на масштабы SA - здесь вообще вероятности почти нет, что он оптимизируют этого гиганта под PSP. в Самой SA этих Stories огромное количество, и добавлять что либо нового под скорее всего невозможный порт на PSP - лишнее. Не исключение о Los Santos Stories, и т.д. Stories про города SA - и размер подходит, подогнать можно, но осмелятся ли Rockstar Games таким способом "разрывать" игру, обеспечивая себе прирост к капиталу и ещё множество "Историй".Выдержит. Многозадачность же выдерживает ;) ... Когда GTA:LCS выходила, все говорили : PSP не выдержт, не выдержит... И ничего, пошла :) ... С карты вообще побежала, а при 333 еще и полетела... Так что всё реально...
P/S/ GT 4 mobile в разработке ;) ... Посмотрим какая там будет графика ;).
#6
Отправлено 12 Июнь 2006 - 11:16
А ты слышал про СА, когда ещё ВС не вышла? А про ГТА 4 и тогда ещё говорили(по незнанию).2. А почему после Vice City Stories слышно только про GTA 4, а не San Andreas Stories? Что, цепочка обрывается?
В рокстар такие люди сидят, что они и не такое в ПСП загонят. Я на таких слабых системах в ГТА3 играл(не говоря о ВС), но работало всегда отлично. Они разберутся. Я в них верю :)врятли PSP такую территорию выдержит
По теории: Раньше все ГТА выходили сперва на консоли, а потом на ПК, а теперь будут сперва на портативные консоли, потом на непортативные, а потом на ПК :)
#7
Отправлено 12 Июнь 2006 - 17:08
Сообщение изменено: СиДжей (12 Июнь 2006 - 17:09)
#8
Отправлено 06 Ноябрь 2006 - 05:11







#9
Отправлено 06 Ноябрь 2006 - 10:18
Ну с одной стороны глупо бы было со стороны R* не выпустить LCS на PC, ведь PC-поклонников серии очень много, соответственно они потеряли бы много прибыли.
Кстати, возможно на PS2 она вышла просто по просьбе Sony...
Факт не факт, а с момента выхода LCS прошло уже довольно много времени, и на PC раверняк она не выйдет, мне вообще кажется, что о ней уже забыли (а R* забили ;)
Эта тема уже не актуальна
#10
Отправлено 17 Март 2008 - 11:26
#11
Отправлено 19 Март 2008 - 00:18


#12
Отправлено 19 Март 2008 - 07:37
#13
Отправлено 01 Декабрь 2008 - 13:53
LCS PC Edition БЕТА 3.0.
=====================================================
1)Карта Либерти Сити 1998.
Присутствует полная версия карты времен GTAIII. Остров Портланд - Сейвхаус с интерьером, стройка в хепберн хейтс, паромный причал, текстуры магазинов и домов по мелочам, бар в квартале красных фонарей, интерьер дома Винчензо. Остров Стаунтон - Паромный причал, стадион, частично Форт Стаунтон. Переделаны модели деревьев, текстуры дорог, погодные эффекты - атмосфера максимально приближена к PS2 версии LCS.
2)Програмный код миссий.
Первые 7 миссий за Винчензо (Home Sweet Home, Slacker, Dealing Revenge, Snuff, Smash and Grab, Hot Wheels), три сторонних (Noodleboy, TrashDash, Slash TV) и две дополнительных которых в оригинале не было, среди которых одна гоночная (Racers Blow, Hepburn race). Кроме того восстановлены все места парковки автомобилей, пикапов из оригинала + утилизатор авто на свалке. Работающие паромы между Портландом и Стаунтом. Для первой миссии присутствуют катсцены (ТЕСТ).
3)Оригинальные автомобили, пешеходы, оружие.
4)Красивое оформление, графические эффекты ENB series, оригинальный HUD и радар.
ДЛЯ АКТИВАЦИИ СНЕГА НАЖМИТЕ CTRL+[NUM+] (не рекомендуется во время внутрииигровых роликов)
ДЛЯ АКТИВАЦИИ УЛУЧШЕННОЙ ГРАФИКИ НАЖМИТЕ SHIFT+F12
=====================================================
АВТОРЫ
=====================================================
Dageron (также известный как Bbobik) - глава проекта (координатор), маппер, конвертер, скриптер, моделер.
CatZilla - скриптер, фиксер, конвертер. Автор замечательного скрипта паромов, а также расстановки всех автомобилей/пикапов/спрятанных поклаж и прочего.
Моск - конвертер транспорта, большей части всего автопарка Либерти Сити.
ModMaker - (также известный как HackMan128) - моделер паромного причала в Портланде, скейт-парка, автор замечательного HUD-a.
Flashback - (также известный известный как Emia) - редактор аудио-ресурсов, программист, веб-мастер, дизайнер.
SHOROOP - веб-мастер.
Ash_735 – консультант, конвертер звука и текстур.
=====================================================
ВЫРАЖАЮ БЛАГОДАРНОСТЬ
=====================================================
GTAFanattic&XRK - авторы SA:LC мода, взятого под основу. В настоящее время разработка находится в других руках.
Борис Воронцов – автор графического пакета ENB series. (visit www.boris-vorontsov.narod.ru)
SanLtd team – команда локализаторов, сделавшие высококачественные русские и английские шрифты (visit www.sl.criminalrussia.ru).
Mahmutil - член 3D студии «Жираф», моделер Форт Стаунтона.
Alexander - автор пороги SA Interface editor, позволившей воссоздать оригинальный HUD. (visit www.alexander.sannybuilder.com)
Marfi – автор VCS:SA мода, участвовал в конвертировании транспорта.
Hegeus.Roberto – автор Mafia Stories мода, участвовал в конвертировании транспорта.
TripleAs – глава существовавшего некогда проекта конвертирования LCS на движок GTA VC.
oCain – автор SnowFX мода (добавляет снег в GTA).
Также, я выражаю благодарность всем тем, кто с таким нетерпением ждали этот мод и всему сайту www.gtamaps.net!
=====================================================
САЙТЫ КОМАНДЫ
=====================================================
www.lcsteam.net – новый, развивающийся, международный портал на GTA-тематику! Только тут вы сможете найти последнюю информацию об оригинальных играх серии, скачать огромное число материалов, модификации и многое другое. Мы приглашаем абсолютно всех!
www.boris-vorontsov.narod.ru – сайт автора графического пакета ENB series.
www.sl.criminalrussia.ru – сайт команды SanLtd team, занимающейся переводом игр GTA-серии.
www.alexander.sannybuilder.com – сайт Alexander-а о GTA-программах.
www.gtamaps.net – один из самых популярных русских GTA-порталов.
=====================================================
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
=====================================================
Помните, нам всегда нужны хорошие люди, способные помочь разработкам модификации (моделеры, скриптеры и даже дизайнеры). Вы можете написать мне, я с радостью отвечу на все ваши вопросы и выслушаю предложения:
E-mail/MSN ID: dageron146@yandex.ru
ICQ: 713-790
Также посетите наш форум: www.lcsteam.net/forums .
=====================================================
СКАЧАТЬ:
=====================================================
http://www.lcsteam.net/dump/Setup.rar
С ТОРРЕНТОВ:
http://game-torrent....p=227611#227611
=====================================================
СКРИНЫ - ГЕЙМПЛЕЙ:
=====================================================












Снежные эффекты:



Обложка:
ENG:

RUS:

=====================================================
Для тех, кто не понял, я автор LCS PC edition мода

#15
Отправлено 12 Декабрь 2008 - 01:40
#19
Отправлено 20 Май 2009 - 15:52

#20
Отправлено 24 Май 2009 - 22:33
1 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых