ANDRE-KRAS Опубликовано 15 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2016 (изменено) ГАЗ "Торпедо" легендарный советский гоночный автомобиль.Великая Отечественная Война закончилась, и советский автомобильный спорт постепенно возрождался, опыт создания скоростных автомобилей хоть и медленно, но накапливался. Это был длительный и тяжелый процесс, поскольку многие именитые конструкторы довоенных времен на время боевых действий переквалифицировались в создателей и проектировщиков военной техники, например, А. Пухалин и А. Никитин. А некоторые талантливые инженеры (например, В. Ципулин) и вовсе были репрессированы. И, тем не менее, остались люди, которых смело можно назвать флагманами советского автопрома. На ЗИСе это был В. Ростков, а на ГАЗе – А. Смолин.Именно Смолин в 1951 году придумал уникальный дизайн новой разработки ГАЗа – модели СГ-2, которая широкой публике известна под названием Торпедо. Обтекаемый каплевидный корпус, был совсем не похож на другое известное детище ГАЗа – Победу-Спорт. Это была совершенно новая конструкция, созданная буквально с чистого листа. При разработке своего проекта Смолин прибегал к использованию передовых авиационных технологий.Эта машина получилась значительно легче своей предшественницы – Победы, при этом обладая намного лучшей обтекаемостью. Корпус состоял из дюралюминиевых профилей, обшитых листами алюминия. Длина кузова составляла целых 6300 мм, ширина – 2070 мм, а высота – 1200 мм. Вес болида составлял 1100 кг. Объем стандартного двигателя М20 увеличили до 2487 см. куб., установили нагнетатель типа «Рутс» и карданный вал как на Победе-Спорт, состоящий из двух частей, разделенных промежуточной опорой. Движок состоял из четырех цилиндров со степенью сжатия 6,0. Также имела место трехступенчатая коробка передач без синхронизаторов, клапанный механизм SV и один карбюратор. Машина получилась довольно мощной – 105 лошадиных сил при оборотах 4000 в минуту. Но, несмотря на все технические ухищрения, побить рекорд скорости ЗИСа-112 она не смогла. Максимальная скорость Торпедо – 190 км/ч, автомобиль проходил 1000 метров за 33, 7 секунды. На этом спорткаре было установлено два рекорда всесоюзного значения.Тип кузова – целнометаллический несущийКолесная формула – 4х2Снаряженная масса автомобиля – 1100 кгКолесная база – 2700 ммГабаритные размеры (ДхШхВ) – 6250/2070/1200Модель двигателя – М-20Тип двигателя – 4-Р, рядный, карбюраторный с объёмным нагнетателем (типа Рутс).Рабочий объём – 2487 см3Мощность двигателя – 105/4000 л.с./об/мин.Максимальная скорость – 191 км/час.Время разгона с места до 1000м – 33,7 сек.Шины, размерность – 6,70-15Великолепные аэродинамические свойства автомобиля были достигнуты благодаря уникальному обтекаемому дизайну корпуса, предложенному талантливым инженером Смолиным. Для Торпедо характерна отличная управляемость легкость и маневренность, чем, кстати, не могут похвастаться ни ЗИС-112, ни Победа-Спорт, как и многие другие авто 50-х годов.Моделирую в 3D max. Если есть умеющие конвертировать в игру, приглашаю к сотрудничеству. Изменено 15 июня, 2016 пользователем ANDRE-KRAS 18 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fled Опубликовано 17 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2016 Интересный проект! 1 Цитата http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/_head_zpsb66a6635.jpgOUR GUARANTEE : we guarantee to have some of the parts, some of the time Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sanek777 Опубликовано 21 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2016 Только было подумал, что давно удивительных машин для ГТА не делали. И тут нате вам.Чудесно!Могу посодействовать в виде материалов по базовому шасси.Да и конвертацию в Вайс с радостью осуществлю при приемлемом полигонаже. 3 Цитата Сколько нам открыток чудных... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 22 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2016 Отличный выбор и неплохое начало, учитывая всю сложность кузова "Торпедо" и количество информации по ней. Тем не менее, хотелось бы отметить пару моментов. Похоже, ты ориентировался на масштабную модель от "Киммерии", и я бы сказал, что зря, она кривая как хз что. Вообще на модели не смотри, у них форма кто во что горазд, очень мало общего с реальностью. 1. Пожалуй, самое грубое. Подоконная линия и линия перехода кузова в кабину параллельны.2. Форма задницы и плавника.3. Обрати внимание, что воздухозаборник, во-первых, побольше будет, а во-вторых, расположен не по центру, а смещён вправо. Это отчётливо видно, к примеру, здесь. Собсно:http://funkyimg.com/p/2dgb7.png 6 Цитата http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 22 июня, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2016 Спасибо за проявленный интерес.Моделирую по следущему изображению, поэтому если и есть какие-то неточности, то это вина в основном не моя. На разных изображениях авто выглядит по разному, а про его масштабные модели вообще молчу, ибо там отличия кардинальные.Долгое время не мог понять двухместный авто, или нет и пришел к выводу что, да кабина на 2-х персон.Если кто согласится заняться конвертацией да это будет очень кстати. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 22 июня, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2016 (изменено) Только было подумал, что давно удивительных машин для ГТА не делали. И тут нате вам.Чудесно!Могу посодействовать в виде материалов по базовому шасси.Да и конвертацию в Вайс с радостью осуществлю при приемлемом полигонаже.Полигонов немного.Какие есть материалы ? По поводу конверта в Вайс обращусь к Вам. Сложность будет с кабиной, ведь она открывается на бок. Изменено 22 июня, 2016 пользователем ANDRE-KRAS 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 15 июля, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2016 Сделал кабину играю с текстурками. 10 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 27 июля, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2016 (изменено) Модель готова, но без двигателя.Количество полигонов около 8200. Изменено 27 июля, 2016 пользователем ANDRE-KRAS 8 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 1 августа, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 1 августа, 2016 Передал модель для конвертирования, а пока решил выложить скрины всех готовых вариантов окраски.Автор 3д модели и текстур Краснощеков А. В. 12 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 2 августа, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2016 Решил, ради интереса, сделать лючок бензобака, хоть его и нет на фотках в сети, но ведь он быть обязан, иначе как заправляли авто? Сделал 2 варианта. 5 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 2 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2016 (изменено) Решил, ради интереса, сделать лючок бензобака, хоть его и нет на фотках в сети, но ведь он быть обязан, иначе как заправляли авто? Сделал 2 варианта.Я думаю на кузове его и нету. Скорее всего бак (притом небольшой совсем, литров на 20 ) находится где ни будь под капотом или за сиденьями, а лючок соответсвенно под кузовными панелями, и снаружи не виден. Изменено 3 августа, 2016 пользователем Лимон 4 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Joker67 Опубликовано 2 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2016 "Товарный знак «Бегущий олень» в щите с зубцами стены нижегородского кремля появляется впервые на серийных автомобилях ГАЗ-13 «Чайка» в 1959 году, а потом в 1962 году – на серийных автомобилях ГАЗ-21 «Волга» третьего выпуска."©. Что касается всей остальной символики на капоте - понятно, что все это для красоты и всё такое прочее, но это тоже лишнее. Как минимум, потому, что отдает какой-то пошлой развесистой клюквой и не имеет отношения к истории. Достаточно надписей "Торпедо"-ГАЗ" на боковинах кузова.Насчет кучи вариантов цветов, для автомобиля, сделанного в единственном экземпляре... есть некоторые сомнения в их целесообразности. :)Окромя того, вижу опять-таки красивые, но не имеющие отношения к реальному автомобилю колесные диски с уайтбендами на боковинах покрышек. Это ведь все-таки не выставочный, а действующий рекордный автомобиль. Его вся эта гламурная мишура не красит. :)Бензобак расположен за сиденьями. Все-таки, по авиационным технологиям делалось. :)P.S. Если делалась не копия, а модель по мотивам - просьба все вышеозначенные претензии считать беспочвенными и в расчет не принимать. ;) 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sanek777 Опубликовано 3 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2016 Окромя того, вижу опять-таки красивые, но не имеющие отношения к реальному автомобилю колесные диски с уайтбендами на боковинах покрышек. Это ведь все-таки не выставочный, а действующий рекордный автомобиль. Его вся эта гламурная мишура не красит. :) Это поправлено на моём конверте. http://thumbnails115.imagebam.com/49818/261114498175572.jpg Шины на колёсах пока что с модели "Победы" от Stratumx, если дойдёт до релиза, поменяю на свои. А так же переделаю центральную часть диска. 7 Цитата Сколько нам открыток чудных... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 18 сентября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2016 Если кто-либо хочет и умеет конвертировать модель в GTA или другую игру, пишите этому человеку https://vk.com/akrasnoshchekov 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 18 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2016 Мне тоже что-то совсем не по душе изображения на капоте, особенно шильдик "ГАЗ", он НУ ВООБЩЕ НИКАК не вписывается... 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 18 ноября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2016 Тестовая версия машины для ГТА Вайс Сити. Идёт под мод Maxo's Vehicle Loader, у меня работает в его первых версиях, в новых почему-то нет. Архив просто кладете в папку vehicles, не извлекая его. В игре нажмите Альт+Ф2 список авто ,выбираете нужный и жмете Альт+Ф3.https://yadi.sk/d/P10k-it9yw2CT 8 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 19 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 ноября, 2016 Тестовая версия машины для ГТА Вайс Сити. Идёт под мод Maxo's Vehicle Loader, у меня работает в его первых версиях, в новых почему-то нет. На MVL 0.97b работает и в разделе <class>executive</class> написать<class>ignore</class> , модель будет только у игрока. Теперь про саму модель - хотелось бы видеть модель двигателя от Победы; исправить посадку игрока - немного торчат ноги снизу (если не возникнет проблем - упрётся головой в крышу). 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 19 ноября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 19 ноября, 2016 Там еще проблема с настройками автомобиля,он сейчас 4-местный, а должен быть 2-местным, да и подвеска разболтана и колеса иногда проглядывают сквозь корпус. Если кто сможет отрегулировать файл настроек, то напишите здесь и выложите файл. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 21 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2016 Там еще проблема с настройками автомобиля,он сейчас 4-местный, а должен быть 2-местным, да и подвеска разболтана и колеса иногда проглядывают сквозь корпус. Если кто сможет отрегулировать файл настроек, то напишите здесь и выложите файл. Подвеску настроил, при наезде на бордюры колёса не проглядывают сквозь корпус, но кузов стал выше. Но в настройках не указано сколько мест должно быть, значит дело в модели. http://funkyimg.com/i/2jXkr.jpg 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 21 ноября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2016 (изменено) Подвеску настроил, при наезде на бордюры колёса не проглядывают сквозь корпус, но кузов стал выше. Но в настройках не указано сколько мест должно быть, значит дело в модели1)Молодец!2)В смысле в модели? Я моделил 2-х местную, какой она и должна быть. Именно что где-то в настройках цифрой указывается тип автомобиля.3)Авто вроде получилось не убиваемое? Изменено 21 ноября, 2016 пользователем ANDRE-KRAS 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 21 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2016 По моему в Вашей модели нужно убрать в Zanoza Modeller параметр ped_backseat, вроде он отвечает за посадку взади. Ped_frontseat за 2 передних места и его трогать не надо. 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 22 ноября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2016 Новая версия для тестов -теперь авто двухместный, поднял сиденья и подвинул ближе к рулю, добавил повреждения кабины.torpedo3https://yadi.sk/d/e0KT-eOjzDWJUТоже, но без повреждений.torpedo2https://yadi.sk/d/qCR6R3VhzDWVX 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 22 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2016 (изменено) Вылезает голова. Может старую посадку оставить, как на первой версии? Повреждения нормальные Изменено 22 ноября, 2016 пользователем Машинист ЭР2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRE-KRAS Опубликовано 22 ноября, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2016 (изменено) Посадку подправил, надеюсь будет лучше+еще чуть повреждений.Torpedo4.https://yadi.sk/d/M7RyRqeRzEACm Изменено 22 ноября, 2016 пользователем ANDRE-KRAS Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 22 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2016 Нормально сидит, но повреждений нету (несколько раз разбивал авто до взрыва) Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.