Популярные страницы сайта: скачать GTA: San Andreas на Андроид, iPhone, iPad, ПК, читы и коды.

Перейти к содержимому


Фото

Обсуждение и публикация Cleo-скриптов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2701 ответов в этой теме

#2701 svyatogor2007

svyatogor2007

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 276 сообщений
  • Регистрация 29.01.2008

Отправлено Вчера, 22:09

В общем разобрался я, что за фигня с сохранением потока, вопрос возник, можно как то задать проверку, создан буфер памяти или нет? Походу вылет из-за того, что скрипт пытается обратиться к несуществующей памяти. 



#2702 kenking

kenking

    Скриптер

  • Modmakers
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 905 сообщений
  • Регистрация 19.02.2009
  • Страна:

Отправлено Сегодня, 06:40

Буфер создаётся при запуске скрипта. Скрипт запускается после старта игры. Буфер в сохранение не записывается. При другом старте игры создаётся другой буфер и он будет пустым пока не запишешь туда данные. Тебе надо использовать либо локальные переменные (как это было сделано в моём скрипте), но их количество ограничено, либо использовать глобальные переменные var (как в том примере, что ты изначально показывал), либо записывать данные в ini файл (подобный скрипт в сети тоже был), а при старте другой игры считывать данные оттуда в переменные и дальше записывать в буфер.


Понравился скрипт - отсыпь поинтов

0_12e0d6_afb2eb5e_orig.png





1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых