Перейти к содержимому


Фото

Проблемы с конвертацией...


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1134 ответов в этой теме

#1121 amano.hirosi

amano.hirosi

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 3 сообщений
  • Регистрация 20.01.2020

Отправлено 20 Январь 2020 - 07:36

Проблема при экспорте бравуры - угловатость появилась и другие автомобили её подвинуть с места не могут (так понимаю, коллизия). Остальные модели экспортируются нормально (до этого случая видоизменял более 30 авто, проверял после ещё на 10). Пробовал разные модели бравуры помимо оригинальной, проблема при экспорте на каждой. Пробовал разные скрипты - старые Kam's и обновленные Gold Fish'ем, отрыл на японском форуме и везде одна и та же проблема. Для примера взял левую модель, просто импортировал и экспортировал:pmuTNZlZMII.jpg



#1122 amano.hirosi

amano.hirosi

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 3 сообщений
  • Регистрация 20.01.2020

Отправлено 21 Январь 2020 - 11:26

Проблемы с экспортом бравуры - появляется угловатость, до импорта-экспорта через скрипты кама всё норм, с другими моделями тоже проблем нет. zmodeler экспортирует нормально, проблема с этой моделью только в максе.
https://yadi.sk/i/Vj3y7pdsOj2qzw



#1123 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 818 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 23 Январь 2020 - 06:49

Это известная проблема Kam's scripts, при импорте разрывает вершинки. Лечится Weld'ом

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#1124 amano.hirosi

amano.hirosi

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 3 сообщений
  • Регистрация 20.01.2020

Отправлено 23 Январь 2020 - 19:24

Это известная проблема Kam's scripts, при импорте разрывает вершинки. Лечится Weld'ом

Благодарю)



#1125 NikolaM

NikolaM

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 1 сообщений
  • Регистрация 26.01.2020

Отправлено 26 Январь 2020 - 17:38

Помогите пожалуйста. Проблема с отображением анимации в игре. Я загрузил новую модель офицера Энрандез, но в кат сцене у персонажа втянута во внутрь челюсть и не шевелятся пальцы. Я проиграл анимацию в программе GTA Animation Manager и там все отображалось корректно, что говорит о том, что проблема не в модели, а в том, что игра некорректно управляет скелетом модели. Подскажите, пожалуйста, что мне следует делать. 14b34855cfda8a0f.PNG6bd871fbcbb26f8c.png



#1126 Reactive

Reactive

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 100 сообщений
  • Регистрация 16.09.2005
  • Страна:

Отправлено 08 Февраль 2020 - 23:50

по ГТА5: не получается сделать машину с правым рулём, чтобы перс заходил-выходил с правой стороны и правая же дверь открывалась. Подскажите, как делается?


Suzuki GSF400 > Yamaha FZR1000 > Yamaha FJR1300

#1127 Strony

Strony

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 88 сообщений
  • Регистрация 18.04.2009
  • Страна:

Отправлено 06 Март 2020 - 11:19

Друзья, у кого были такие проблемы с материалами? (SA) (пробовал играть с UV каналами. безуспешно). на двери есть этот же материл и отображается он норм. проблема только на зеркалах

gallery2.jpg gallery4.jpg gallery3.jpg



#1128 {Smart}

{Smart}

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 817 сообщений
  • Регистрация 15.04.2010

Отправлено 24 Апрель 2020 - 19:38

Народ, у кого нибудь остались туторы по конверту в GTA VC?


Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости...

>N-Gine Group<

#1129 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 22 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 09 Июль 2021 - 19:06

Кто знает, как ставить колёса обратно в момент конвертации автомобиля из GTA SA в GTA VC/III ?

Во второй Занозе только одно колесо отображается.

Кто конвертил, скажите пожалуйста, где что нажимать?



#1130 cop

cop

    Уважаемый

  • Modeling Community
  • PipPipPipPip
  • 397 сообщений
  • Регистрация 01.10.2006

Отправлено 10 Июль 2021 - 00:27

Кто знает, как ставить колёса обратно в момент конвертации автомобиля из GTA SA в GTA VC/III ?

Во второй Занозе только одно колесо отображается.

Кто конвертил, скажите пожалуйста, где что нажимать?

Что тут непонятного? 
Движок СА сам копирует колеса, поэтому в моделях для СА обычно одно колесо.
Движок трехи как и ВС не умеет так. Поэтому при конвертации нужно самому ручками множить колеса и расставлять их по местам.
Где и что нажимать можно узнать в многочисленных видеоуроках и всяких туторах. 


STOP! THIS IS LCPD!


#1131 Viktor154Rus

Viktor154Rus

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 22 сообщений
  • Регистрация 03.12.2017
  • Страна:

Отправлено 13 Июль 2021 - 05:48

Нужен текстовый туториал , ибо в видеоуроках ,которые есть - всё быстро показывается,и не запоминается, где что нажимать... 


Сообщение изменено: Viktor154Rus (13 Июль 2021 - 05:48)


#1132 PaFanja

PaFanja

    JDM

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 994 сообщений
  • Регистрация 21.03.2010
  • Страна:

Отправлено 13 Июль 2021 - 11:40

Кто знает, как ставить колёса обратно в момент конвертации автомобиля из GTA SA в GTA VC/III ?

Во второй Занозе только одно колесо отображается.

Кто конвертил, скажите пожалуйста, где что нажимать?

Копируешь колеса, и закидываешь каждое колесо в нужное дамми (wheel_rf, wheel_rr  и т.д.). Далее центрируешь оси на колесе, после чего применяешь на каждое колесо Modify-Exact Transform , ставишь первую галочку где Position и все координаты выставляешь на 0. В итоге - колеса станут ровно по центру дамми. Там уже себе подвинешь влево-вправо в зависимости от вылета колеса, и колеса с одной стороны развернешь на 180 градусов.



#1133 VLODKOS

VLODKOS

    Хулиган

  • Helpful
  • PipPip
  • 93 сообщений
  • Регистрация 05.08.2013
  • Страна:

Отправлено 13 Июль 2021 - 13:25

Нужен текстовый туториал , ибо в видеоуроках ,которые есть - всё быстро показывается,и не запоминается, где что нажимать... 

Практика, практика и еще раз практика



#1134 Sanek777

Sanek777

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 308 сообщений
  • Регистрация 12.03.2009

Отправлено 16 Июль 2021 - 01:42

При этом в игре машина может визуально как-бы парить над дорожным полотном. Поэтому рекомендую сперва увеличить в 3D - редакторе колесо до размера 1.00 в диаметре, а уже потом расставлять его и его копии по своим местам.

Вижу, что тема конвертации в ВЦ всё ещё актуальна. Это вдохновляет, коллеги!)

 

 

 

Нужен текстовый туториал , ибо в видеоуроках ,которые есть - всё быстро показывается,и не запоминается, где что нажимать... 



Текстовый вариант давно лежит в черновиках. Во многом мой опыт основывается на советах коллег и инструкции от Ecorp, но есть и то, к чему я пришёл самостоятельно :)


Сообщение изменено: Sanek777 (16 Июль 2021 - 01:48)

Сколько нам открыток чудных...


#1135 Sergeybog

Sergeybog

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 5 сообщений
  • Регистрация 05.09.2018

Отправлено 20 Август 2021 - 08:05

Помогите пожалуйста. Проблема с отображением анимации в игре. Я загрузил новую модель офицера Энрандез, но в кат сцене у персонажа втянута во внутрь челюсть и не шевелятся пальцы. Я проиграл анимацию в программе GTA Animation Manager и там все отображалось корректно, что говорит о том, что проблема не в модели, а в том, что игра некорректно управляет скелетом модели. Подскажите, пожалуйста, что мне следует делать. 14b34855cfda8a0f.PNG6bd871fbcbb26f8c.png

Для катсцен используется другой более сложный скелет, чтобы нормально отображалось надо поставить скелет из кат сцен от dff моделей начинающихся на cs, например cssweet.






1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых

Популярные статьи: скачать ГТА бесплатно, коды и читы