Перейти к содержимому


фото

SvGampel

Присоединился: 22.08.2007
Сейчас: Не на сайте
Оффлайн Последний вход: мар 22 2015 02:37

Созданные мной темы

[IV] openFormats + OpenIV tools + GIMS

19 Декабрь 2010 - 20:38


Тестирование openFormats + OpenIV Tools + GIMS
Изображение


Собственно openFormats это промежуточные форматы которые создаются для экспорта/импорта ресурсов GTA IV в 3Ds Max и другие редакторы.

GTA IV Modding Suite (GIMS) это набор скриптов от 3Doomer'a для 3д макса, упрощающий модинг GTA IV. И как-раз содержат в себе поддержку openFormats.

Ссылки, для загрузки, крайних на текущий момент версий openFormats и GIMS:

openFormats BETA: http://bit.ly/opnFRS4 ( v4 )

GTA IV Modding Suite (GIMS): http://bit.ly/gismv095 (v0.95)

Также эта версия openFormats содержит в себе некоторые утилы из новой версии OpenIV такие как полноценный редактор текстур и просмотры моделей/колизий.

Полный список возможностей openFormats beta
[Release 3, Version 4, 18.12.2010]
  + Added cmd line param, "-noglass" to disable aero glass transparency
  + Added OpenIV Tools
	 + Texture editor (*.wtd)
	 + Collision viewer (*.wbn;*.wbd)
	 + Models viwer (*.wdr;*.wdd;*.wft)
  + Expiry date: 31.12.2010
  * Updated Readme.txt

[Release 2, Version 3, 16.12.2010]
  * New user interface
  + Open OTD
  * Improved OBN file format
  * Improved OBD file format
  + Added "names.txt"
  + Added cmd line param, "-dev" to show additional developer functions
  + Added some kind of documentation, is Readme.txt
  + Added history version section in Readme.txt


[  Private, Version 2, 11.12.2010]
  * Improved OBN file format
  * Improved OBD file format
  + Added "materials.dat"
  + Open WTD
  + Save WTD


[Release 1, Version 1, 08.12.2010]
  + Open WBN
  + Save WBN
  + Save OBN ( OpenFormat Static Bound )
  + Open WBD
  + Save WBD
  + Save OBD ( OpenFormat Bound Dictionary )
  + Added Resource Object Explorer

Возможности GTA IV Modding Suite (GIMS)
+ Одиночный конверт IDE/IPL из старых гта 
+ Пакетный конверт IDE/IPL из старых гта 

+ Импорт OBN/OBD	

+ Импорт IDE		+ Экспорт IDE
+ Импорт WPL		+ Экспорт WPL
+ Импорт Path		+ Экспорт Path
+ Импорт Water		+ Экспорт Water

+ Материал Bounds
+ Параметры IDE/WPL
+ Параметры путей

Дополнительные детали:
WPL:						  IDE:
+ секция INST				+ секция OBJS
+ секция GARAGE			  + секция TOBJ
+ секция STREAMCARS		
+ секция ZONE				Пути:
+ секция STREAMBIG		   + DAT (поезда, фуникулёры и самолёты, возможен импорт из старых GTA)
+ секция LODCULL			 - NOD
+ секция CULL

EditIV

07 Июнь 2009 - 09:26

Изображение
Версия 1.2.8
Скачать EditIV v1.2.8

Скриншоты:
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

ИзображениеИзображениеИзображение


История EditIV:

v1.2.8
Ядро

- Добавлен выбор редактора по умолчанию
- Добавлена автозагрузка файлов GTA IV
- Добавлена установка параметров транспорта(требуется автозагрузка)
- Добавлен HUD редактор
- Добавлен VehColors редактор

v1.1.5
Ядро
- Исправлены мелкие ошибки
- Добавлен Vehicles редактор
Timecyc
- Исправлено изменениие цвета

v1.1
Ядро
- Добавлена возможность включение ассоциации с поддерживаемыми форматами, при необходимости можно отключить
- Работает пункт "Открыть с помощью" с поддерживаемыми файлами(имена должны быть оригинальные)
- Программа автоматически определяет открытый файл(если поддерживается) и открывает нужный редактор
- Сохраняет свёрнутость/развёрнутость вкладок риббон-панели(двойной клик по одной из вкладок) при следующем запуске
- Уменьшается размер окна если вкладки риббон-панели свёрнуты
- Временно не работает "Сохранить как", хотя не исключенно что уберу совсем
- Изменён дизайн, иконка
- Автоматически снимает атрибут "Только чтение" у открытого файла, для возможности сохранения и избежания ошибки "File Access Denied"
- Добавлен редактор Handling
Timecyc
- Модифицировано "Глобальное изменение погоды", теперь можно выбирать нужные промежутки времени, а не все сразу.
- Оптимизирован код
Handling
- Работает со всем транспортом
- Временно не возможности редактировать дополнительные параметры у лодок, мотоциклов и летающего транспорта
- Возможность импортировать/экспортировать handling'и транспортов (за раз может импортировать не один handling,
каждый handling необходимо писать с новой строки), При введении ошибочного имени, которого нет в списке, выдаёт ошибку с неправильным именем

История TimecycIV:

v1.0
-Исправлены неправильные названия параметров, комментарии R* были не правильные , так что timecyc не носит никакой информации о DOF'е.
-Полностью перевёл интерфейс, кроме Ambient Occlusion Scaler и Прочих параметров
-Теперь после Глобального изменения погоды нулевые параметры не становятся равны 0.001(или 0.01)
-Добавил кнопку "О программе TimecycIV"
-В комплекте с программой идёт плагин TimeCycReloader, позволяющий проверять изменения не выходя из игры, требуется только свернуть игру,
изменить нужный вам параметр, сохранить и в игре нажать F1, Timecyc.dat загрузится поновой. Необходима игра с 3-им патчем и ASI-Loader.
(Поместить в главный католог Gta IV) Огромное Спасибо Александру!
-Расшифровано ещё около 2 десятков неизвестных параметров(не факт, что правильно)
-Прочие мелкие исправления.

v0.9.5
-Исправил ошибку при сохранении файла, спасибо Chipsman'у!
-Добавил мультиязычноть(переведено не всё, т.к. не знаю как по нормальному перевести, так что прошу помочь):
Lang.ini - язык интерфейса кроме неизвестных параметров
Unk_p.ini - содержит названия неизвестных параметров в двух языках
Config.ini - устанавливает язык при запуске(если язык был изменён в программе, то программа будет всегда запускаться с этим языком)
-Работает пункт "Открыть с помощью"
-При использовании "Сохранить как" добавляется формат файла, но если он был уже написан, то второй раз не добавиться.

v0.9
-Добавлен Global Weather Changer - позволяет редатировать каждую погоду сразу всю полностью, а не каждый промежуток времени, так же поможет
быстрее изучить неизвестные параметры. Не рекомендуется ставить нулевые значения


Требования, установка и использование дополнительного плагина TimeCycReloader.asi:
-Необходима GTA IV версии 1.0.3.0 и ASI-Loader.
-Пометстить плагин в главную директорию GTA IV.
-TimeCycReloader позволяет проверять изменения не выходя из игры, требуется только свернуть игру, изменить нужный вам параметр,
сохранить и нажать в игре F1, Timecyc.dat загрузится заново

Спасибо (A-Z): Alexander Blade, Chipsman, GooD-NTS

В течении времени прога будет обновлятся естественно и редакторов больше будет.

Дада, отныне оно будет EditIV :lol:

Скачать TimecycIV Special Eidtion (outdated) :lol:

1991 Honda/Acura NSX

18 Май 2009 - 19:10

ИзображениеИзображениеИзображение

ИзображениеИзображениеИзображение

Делаю для конкурса, времени на всё про всё неделя. Лимит 10к с поврежденями, тенью и т.п. текстуры макс разрешение 512х512, кол-во не ограниченно

2009 Renault Megane Trophy

16 Май 2009 - 07:48

Изображение Изображение Изображение

Почему не объединиться?

11 Март 2009 - 14:59

Сейчас на GCU имеется 8 команд, действуют только 4 и в каждой по одному человеку... Ну так вот зачем куча команд. Почему просто не объединится? Следить за одной командой куда легче. Легче распространять свои моды, легче отслеживать тех кто спионерил мод, т.к. все участники будут заинтересованы в проектах своих товарищей, к тому же у них будет проявляться интерес к своим проектам. Сделать свои стандарты, чтобы не было всё разномастным. Расширить специализацию, чтобы были не только авто, но и небольшие модификации, может даже скрипты. Заинтересуем других, можно попробовать позвать людей из команд не состаящих в командах GCU. Конечно может, то что я написал не выйдет, то если и объединимся - это у нас ничего в принципе не отнимет. Имхо станет легче и администрации и самим моделерам.

Популярные статьи: скачать ГТА бесплатно, коды и читы