Перейти к содержанию

xaxa

Newbies
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения xaxa

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. привет всем это снова я и у меня как обычно появились вопросы 1) как создавать стекла? 2)и у меня проблема с калесами они появляются не там где надо и ведут себя не так как надо я их создаю кнопкой "create tube" и при етом сдвигаю думи колесные 2)и как сделать объект чтоб его с обоих сторон видно было а то но с одной староны видно а сдругой прозрачный
  2. ок спасибо сразу говарю я не сторался хотел чтоб получилос какаянибуть фигня и она получилась EDIT by Viper: Получаешь устное (пока) предупреждение за 2 поста подряд! Пользуйся кнопкой EDIT!
  3. и опять без вашей помащи не обойтись в первой занозе передвигать объекты можно функций modify -> move и они двигаются с любова вида а во второй занозе я создал кусок крыла на виде слева на остальных видах он появился в середине тачки дак как его на виде (или сверху) спереди сдвинуть в право на край машины через modify -> move заноза выделяет этот "кусок крыла" токо на том фиде на котором я его сделал тоесть слева и как создавать зеленые думи (для колес и тому подобное), и в первой звнозе есть команда Create -> Faces -> Strip как она будет во второй? спасибо зарание.
  4. ребята я понял как обтянуть чертёж полигонами в первой занозе там надо создать "первичный объект"(Create -> Surfaces -> Flat)(в одном факу так было написано), дак вот как создать етот объект во второй занозе? и подкиньте чертёж запора если есть. да чуть не забыл и как склеивать объекты во второй занозе?
  5. ладно насчет того как создать простой обьект и сохранить его в DFF это я пноял, и я заметил что все модели состоят из треугольников как его сделать? и еше я слышал что для создания например тачки нужны чертежи, это необходимо или просто для удобства? если есть дайте сылку на полный faq где ваще все есть типа учебника чтоли
  6. короче я хочу сделать не машину а скейт парк(ну чтото типо него) и импортировать его в са, но при создании даже куба и экспорте его в дфф вылазит ошибка (gtaexport.cpp) и насчет крака (2.0.6(build 753)) или кракнутой версии подкиньте сылочку пожалутса и когда я загружаю любую тачку из са там все объекты на понели в под меню разбиты (смотрите скрин) как также сделать? а "думикс" называю 123
  7. я пробовал загрузить адмирал из са всеранопишет ошибку
  8. я тут полное ламо но подлкажите как создать корневой dummy zanoza ошибку выдает и разве текстуры надо через змоделер натягивать? да и крак если можно для 2.0.6 (build 753)
×
×
  • Создать...