$DRON$ Опубликовано 5 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2013 Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO («Контрудар: глобальное наступление») — компьютерная игра, разработанная компаниями Valve и Hidden Path Entertainment; последняя на данный момент игра в серии игр Counter-Strike. Вышла на всех ключевых платформах 21 августа 2012 года. Собственно кто ни будь играет? Я вот купил на распродаже в стиме все контры оптом, и интересно было бы зафрендиться и поиграть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Criterion Опубликовано 5 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2013 Зажмотил, в сурс пиратский играю Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 5 декабря, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2013 Зажмотил, в сурс пиратский играю Вся контра сборником 7 долларов сейчас, поэтому кто играет милости просим - Go приятный во всех отношениях кс. Правда хорошо играл я году в эдак 2002-2003, сейчас мясцо, но бывает убиваю. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 5 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2013 не сочтите за неуважение, но сегодня со всякими навороченными Калдами и Быдлофилдами дедушка КС выглядит заунывно, а каждая "новая" часть является не более, чем реинкарнацией. я понимаю, что многие еще играют, но это разве что олдфаги, в упор не признающие объективного превосходства более живых и масштабных проектов. КС - это икона, которой можно отдать дань уважения, купив для коллекции все издания. но сейчас разве что ленивый упустит момент на распродаже какого-нибудь копеечного Бэд Компани 2. я как-то попал на стимовский бесплатный уикэнд КС ГО, пятничным вечером я покатал, поностальгировал, оценил все режимы...но вот уже в субботу заходить не было абсолютно никакого желания все время напрашивался только один вопрос: ну кто сейчас захочет в такое играть? PS не стоило создавать отдельную тему, не важно, это третья или 20 часть. ведь на деле -- это все еще одна и та же игра, просто на свежем двиге и с обновленным контентом. так что как найду старый тред - и объединю с этим. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bogy Sly Опубликовано 6 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2013 (изменено) Купил на распродаже в ашане диск за 50 рублей, играл 1 раз, не проперло. Я вообще после 1.5 не могу играть в более поздние версии. Кстати кто знает, я купил в стиме сборник их игр куда так-же входила КСГО, могу я как-то подарить диск с контрой другу, если у же привязал его к акку? Т.е. у меня сначала активировался диск, а через пол года я получил еще раз контру уже в стиме.Дрон, если хочешь можем попробовать какнить в выхи, но вечером после 22 00 по москве. Добавляй в стиме Bogy Sly п.с. вобще вскрыл стим этим: при покупке игр которые у тебя уже есть он пишет мол такая игра у вас есть и вы можете обменятся игрой, а по факту в файлах для обмена не эта игра а 3!! копии HL2. СХЕРАЛИ????!!! Изменено 6 декабря, 2013 пользователем OverlorD Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 6 декабря, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2013 Купил на распродаже в ашане диск за 50 рублей, играл 1 раз, не проперло. Я вообще после 1.5 не могу играть в более поздние версии. Кстати кто знает, я купил в стиме сборник их игр куда так-же входила КСГО, могу я как-то подарить диск с контрой другу, если у же привязал его к акку? Т.е. у меня сначала активировался диск, а через пол года я получил еще раз контру уже в стиме.Дрон, если хочешь можем попробовать какнить в выхи, но вечером после 22 00 по москве. Добавляй в стиме Bogy Sly п.с. вобще вскрыл стим этим: при покупке игр которые у тебя уже есть он пишет мол такая игра у вас есть и вы можете обменятся игрой, а по факту в файлах для обмена не эта игра а 3!! копии HL2. СХЕРАЛИ????!!!Нет, уже не подаришь, намертво на твоем аккаунте. КС 1.6 во всех отношениях уже дно, нулевая физика, нулевая графика и главный для меня личный минус (начинал я играть в кс в 2001-2003 годах, очень неплохо лупил, когда была эра компьюьтерных клубов), на серверах 1.6 сидят задры эпические, стреляют с респавна со снапейрки, сковзь стену и убивают..а КС Го то что надо, пошел добавлять в друзья. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bogy Sly Опубликовано 6 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2013 Нет, уже не подаришь, намертво на твоем аккаунте. КС 1.6 во всех отношениях уже дно, нулевая физика, нулевая графика и главный для меня личный минус (начинал я играть в кс в 2001-2003 годах, очень неплохо лупил, когда была эра компьюьтерных клубов), на серверах 1.6 сидят задры эпические, стреляют с респавна со снапейрки, сковзь стену и убивают..а КС Го то что надо, пошел добавлять в друзья.1.6 появилась только в конце 2003=). До этого было 1.1-1.5. И это, не надо ля-ля, все супер было для своего времени: графика, физика и лупить не так уж и просто особенно с B-4-6, да и сквозь стены с респы на респу о_О офиц. карт таких не помню. В Дасте только если через дверь-арку простеривать тормозов. Описываю 1.5, 1.6 я не смог играть т.к. рука привыкла к 1.5 а времени начинать заново не было уже. Плохо что нельзя отвязать игру... Тупой стим... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 6 декабря, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2013 1.6 появилась только в конце 2003=). До этого было 1.1-1.5. И это, не надо ля-ля, все супер было для своего времени: графика, физика и лупить не так уж и просто особенно с B-4-6, да и сквозь стены с респы на респу о_О офиц. карт таких не помню. В Дасте только если через дверь-арку простеривать тормозов. Описываю 1.5, 1.6 я не смог играть т.к. рука привыкла к 1.5 а времени начинать заново не было уже. Плохо что нельзя отвязать игру... Тупой стим...Все верно, играл в 1.1 и 1.3, давно это очень было, принципиальных отличий между ними нет для игрока - разве что щит мусоркой добавили, про прострелы я с cs_mansion. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bogy Sly Опубликовано 6 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2013 (изменено) Не подумай что хочу казаться умным задротом, или подколоть тебя, просто 1.5 для меня частичка детства... Так вот, щит это уже 1.6. "Обвиняемый Швейк отказался написать продиктованные ему фразы, утверждая, что за ночь разучился писать" 19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. COUNTER-STRIKE BETA 1.0 Особенности игры: — Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA — Сценарии только с освобождением заложников — Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1 Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. — Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. — Primary сервер теперь работает с CS — Пофиксены баги в установках оружия и брони — Сбалансирована экономическая система. — Добавлен новый firing mode для glock18 — Появилась новая консольная команда 'mp_friendlyfire' — Создана всем известная ныне автоматическая смена карт — Добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert — пофиксены баги на cs_siege и cs_wpndepot 20 июля 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 1.2 — Появилась 5-секундная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов — Добавлена всеми админами столь любимая консольная команда 'kick' — Поправлена стоимость некоторых видов оружия — Кевларовая броня сделана гораздо эффективнее — Стрельба в прыжке стала гораздо менее точной — Установлен "потолок" заработка: 16000$ — Снижены премии за раунд — Снижена эффективность световой гранаты 13 августа 1999 года. Появляется COUNTER-STRIKE BETA 2.0 Новые возможности: — Добавлены три новых вида оружия. Это Sig SG-552 Commando, AK-47 и Desert Eagle — Добавлены глушители USP .45 Tactical и the Colt M4A1 — Добавлен round timer, на экране отныне выводится информация о том, сколько времени осталось до конца раунда — Добавлен team scores, теперь, нажимая на клавишу (как правило, это Tab), можно узнать, в скольких раундах какая команда победила. — Добавлен Night Vision — Добавлены новые фичи для маперов (info_hostage_rescue) — Оптимизированы все модели для более низкого r_speeds! — Появилась возможность биндить клавиши через меню. 17 августа 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 2.1 — Появляется новая версия - cs_assault (совместимая с w/ hlserver.exe) — на картах появляется нормальное небо. — Установлен telefragging — Появилась возможность сбрасывать оружие (dropweapon) — Изменена цена Ak-47 14 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.0 — В оружие добавлен нож, который невозможно сбросить и который можно использовать, если кончились все боеприпасы. — Добавлена новая броня - кевларовый бронежилет и шлем (каска) kevlar+helmet. — Заложники получили капельку интеллекта и научились бежать за CT, не "зависая" на каждом углу. — Добавлены ударные гранаты. Поражающие факторы: осколки и яркая вспышка. — Добавлено новое оружие: Fabrique Nationale P90 submachine gun — Появилась радио-система, предшественник современных стандартных радиомесседжей. — Изменена scoreboard. — Изменен shotgun. 16 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.1 — Пробивная способность пули приближена к реальной. — Радиомесседжи сделаны потише — Убраны автоматические комментарии, типа: "ты умер!" — Устранена MRAD_ENEMYSPOTTED ошибка — Добавлена команда 'ignoreradio'. Надоело командование? Игнорируй: — Гранаты разделены. Теперь в игре действуют осколочная граната и световая по отдельности. 5 ноября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 4.0 — Добавлен Sig P228 pistol и Steyr Scout sniper rifle — Добавлен новый игровой сценарий: "заложи бомбу". Соответственно, появляется бомба 'С4'. — Несколько урезана огневая система для всех видов оружия. — Добавлены High-Explosive (HE) гранаты (мощные, взрывные). — Изменен сценарий с заложниками. Освобождение 50 процентов заложников позволяет команде CT победить. — Изменена система kick vote. Игрок выбрасывается с сервера, если за это проголосовали 65 процентов играющих. — Увеличена премия проигравшей команде чтобы дать шанс отыграться. — Изменены премии за освобождение заложников. — Добавлены карты cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy. — Изменены карты cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility. — Автоматическое сообщение о броске гранаты появилось вновь. — rescue points сделаны поближе на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire — Новая система оружия. Появляется оружие primary и secondary 1 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 4.1 (только серверная часть) — Появляется командный чат. — Появилась иконка для bomb/defuser. — Слегка уменьшен объем премии проигравшим — Появляется возможность Террористам подбирать С4, потерянную другим игроком. — Таймер бомбы установлен на 35 секунд. 23 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 5.0 Новое: — Добавлен Benelli XM 1014 автоматический shotgun — Появляются новые скины игроков (скин SAS) и новые модели заложников. — Добавлены карты cs_backalley и de_train — Изменения внесены в карты cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy — Новые иконки на экране: отображаются money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard — Добавлены buy zones, reload zones (!),hostage, и bomb target zones с отображением на экране игрока, находящегося в одной из этих зон. — Появился Help — Добавлен auto-id Изменения в Gameplay: — С4 перемещена в слот 5 — С4 может быть заложена только в месте закладки — Для обезвреживания С4 СТ должен найти бомбу, нажать и держать до обезвреживания соответствующую кнопку. — С использованием defuse kit бомбу можно разминировать за 5 секунд, без - за 10 секунд, ход обезвреживания демонстрируется диаграммой. — Добавлена диаграмма, которая показывает T процесс закладки бомбы (3 секунды) — Defuse kit поступает в продажу. Никто с ним больше не стартует. — СТ побеждают, обезвредив бомбу (ранее - только убив всех Т). — С4 можно сбросить как и любое оружие. — Заложники автоматически "спасаются" в зонах спасения (как было раньше - представить себе сложно). — Команды (СТ и Т) теперь помечены. — Время задержки перед началом раунда установлено на уровне 6 секунд. — Созданы новые виды для мертвых - classic ghost, locked chasecam and freelook chasecam — Новые радиомесседжи, организация ключей радио (стандартные, групповые и сообщения) — К картам добавлен брифинг по миссии. 10 января 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 5.2 — Устранены ошибки на сервере. — Установлен более низкий bandwidth chasecam. — Мертвые игроки больше не могут изменять имя. — Поправлена scoreboard, которая раньше не могла показывать одновременно 20 игроков. — С этой версии scoreboard показывается во время смены карты. 10 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.0 — Добавлены новые виды оружия: MAC-10, Steyr Aug — Появились новые типы игры: Assassination (as_x), Escape (es_x). — Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке. — Добавлен радар. — Вновь добавлен прибор ночного видения Night Vision. — Добавлена новая модель Т: Terrorist Snow. — Добавлена новая СТ модель: French GIGN. — Ликвидировано ускорение игроков — Добавлены новые радио команды. — переделана mp5 модель. — Обновлены карты. — Добавлены карты de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747 24 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.1 (только серверная часть) — Серьезно улучшен nightvision — Покупка nightvision перенесена в раздел "buyequip" — Пофиксены баги оружия. — Установлен предел в 120 раундов для mp5 и tmp — Установлен "штраф" за убийство игроков своей команды - один раунд "отдыха". 8 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.5 — Valve переписывает сетевую систему HL. — Добавлена дымовая граната. — Добавлен скин: "Gorilla Warface". — Добавлено оружие: .45 USP, M3, SG-552, and Colt M4A1 — Добавлен более реалистичный дым. — Добавлена Valve система Chasecam mod (roam, free, and locked). — Добавлены карты as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate. — Добавлена система голосования map voting. 22 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.6 — Добавлена команда 'timeleft' — Устранена ошибка при коннекте — Добавлена новая снайперская винтовка — Пофиксено множество читов. — Обновлена cs_estate 26 августа 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.0 — Добавлены две Беретты. — Изменена модель ножа: добавлен второй вариант атаки ножом. — Изменена анимация движений игроков. — Добавлена новая модель игрока: Seal Team 6. — Пофиксен locked chasecam. — VIP становится USP — Добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas — Устранено множество ошибок и дефектов. — На картах добавлены транспортные средства, которыми можно управлять в процессе игры. — Добавлена тестовая карта для транспортных средств (джипов) de_jeepathon2000 13 сентября 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.1 — Исправлены ошибки на карте de_vegas. — Уменьшена точность burst fire system. — Слегка улучшен транспорт на картах. — Появилось небо на cs_arabstreets, de_train. — Исправлен баг в mp_timelimit — Добавлен APC к cs_siege. — Появляется переменная сервера: mp_maxrounds X. X - число раундов, которые могут быть сыграны на карте. Если X=0, карта отыгрывается в соответствии с mp_timelimit. — Исправлена ошибка - дробовик не отображался на ряде карт. — Появилась новая иконка для headshot РЕЛИЗ 8 декабря 2000 года выходит первый РЕЛИЗ: COUNTER-STRIKE v1.0 Релиз фактически ничем не отличался от последней BETA-версии. Вот все изменения, коснувшиеся v1.0. — Добавлено новое оружие: H&K UMP .45, FN Five-Seven, & SIG SG-550. — Перерисованы модели игроков. — Оставлены beta стадии 7 марта 2001 года COUNTER-STRIKE v1.1 Изменения и дополнения: — Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1) — Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы. — Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур — Стрельба в прыжке сделана менее точной. — Снайперские винтовки лишились прицела без зума. — AWP теперь не убивает на смерть с одного выстрела. — Моделям добавлена анимация плавания. — Добавлена возможность получать screenshot в конце игры. — Длинна MOTD увеличена до 1536. — Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2, модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy. — Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен "mp_timelimit", был выполнен "mp_winlimit", или "mp_maxrounds". — - Устранено множество читов. — Изменен стандарт логов. Стандарт находится здесь: http://www.hlstats.org/logs/ Добавления к логам: a) "Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit" b) "Begin_Bomb_Defuse_With_Kit" c) "Spawned_With_The_Bomb" d) "Dropped_The_Bomb" e) "Got_The_Bomb" f) "Became_VIP" g) "Escaped_As_VIP" h) "Round_Start" i) "Round_End" Пофиксены баги: — сообщение "Out of ammo" — сообщение "Punished for tk" (наказан за тиамкил) — Анимация "Through floor" (сквозь стены) Новое/измененное: mp_playerid Информация об игроках на status bar 0 - все. Игроки видят все имена, окрашенные в цвета команды. 1 - только команда. Игроки видят имена других игроков своей команды и заложников. 2 - off. Не видят ничего. 0 по умолчанию. mp_fadetoblack (не отменяет mp_forcechasecam) 0 - ничего 1 - экран убитого игрока черный до конца раунда, работает чат, scores и т.д. 0 по умолчанию. mp_forcechasecam 0 - мертвый игрок становится спектратором. 1 можно наблюдать только за членами своей команды. 2 невозможно наблюдать вообще. Трупы не исчезают с поля боя. Обзор только c точки зрения трупа. 0 по умолчанию. mp_buytime (float) Устанавливает время на закупку. Минимальное время - 0.5 минуты. Максимальное не ограничено, 1.5 по умолчанию. Пример: mp_buytime 1.8 // 108 секунд. mp_roundtime (float) Устанавливает время раунда. min - 1 минута, max - 9 минут Пример: mp_roundtime 1.3 // 78 секунд 5 минут по умолчанию. mp_winlimit Смена карты после определенного количества побед одной команды. 0 по умолчанию, (отключено) mp_timelimit (float) Время до смены карты. 0 - по умолчанию, отключено. Пример: mp_timelimit 17.2 // 17 минут 12 секунд allow_spectators 0 нет spectators 1 есть spectators 5 сентября 2001 года COUNTER-STRIKE v1.3 Изменения/дополнения: — Добавлена система HLTV. Неограниченное число зрителей. — Добавлен голосовой чат. — Добавлен сервер-чат. — Изменен дизайн scoreboard. — Можно биндить клавишу CapsLock. — Установлено новое минимальное значение "mp_chattime" - 1 секунда. — Установлено новое минимальное значение "mp_buytime" 0.25 (15 секунд) Новое: "mp_logdetail" Пишет заданные логи. 0 - по умолчанию. Как использовать: "mp_logdetail 0" - Не регистрирует никакие атаки. "mp_logdetail 1" - Регистрирует вражеские атаки. "mp_logdetail 2" - Регистрирует нападения товарища по команде. "mp_logdetail 3" - и то, и другое "mp_startmoney" Устанавливает деньги, которые игрок получает при старте. max: 16000 min: 800 По умолчанию, стандарт: 800 Пофиксены баги: — Исправлена проблема banned.cfg с большим, чем 1024 визитами. — Исправлено: переписывающие друг друга скриншоты. — Исправлено переполнение буфера. — "condump", "cmdlist", и "cvarlist" пишутся только в директорию игры. — Исправлены баги в Spectator mode. — Исправлены проблемы с hitbox. — Исправлены проблемы с nightvision. — Исправлена некорректная работа "slot10" 24 апреля 2002 года COUNTER-STRIKE v1.4 - Добавлена анти-читерская защита - Новые карты cs_havana и de_chateau, изменена de_train - Добавлен новый режим спектатора - Игроки, использующие голосовую связь, отображаются на радаре - Трупы не исчезают до конца раунда - Брошенная бомба отображается на радаре терроров - Теперь только терроры оповещаются о состоянии бомбы (брошена/подобрана) - Террор не может двигаться во время установки бомбы - Контер не может двигаться или стрелять во время обезвреживания бомбы - Изменена кучность пистолетов при стрельбе в прыжке - Игроки теперь не могут делать "кроличьи прыжки" - введена усталость - ВИП не может бросать оружие - После смерти игрока его камера показывает "убийцу" - Добавлен звук при покупке брони - Игроки не могут слышать вражеские радиокоманды - При включении режима игнорирования голосовых сообщений игрок перестает видеть и текстовые сообщения - Игроки, скачавшие КС через Steam, могут играть вместе с игроками, скачавшими финальную версию КС 1.4 - Создаются логи ошибок, послуживших причиной "вылетания" игры Новые переменные: - Изменены: "setinfo ah" на "setinfo _ah"; "setinfo vgui_menus" на "setinfo _vgui_menus" - setinfo _cl_autowepswitch - включить/выключить автоматическое подбирание более мощного оружия - "mp_kickpercent" 0~1 - процент голосов против игрока, которые он должен набрать для того, чтобы сервер кикнул его (станд. - 0.66) - "sv_restart" = "sv_restartround" - "sv_send_logos" - запретить/разрешить закачку логосов - "sv_send_resources" - запретить/разрешить закачку ресурсов - "cl_corpsestay" - время (сек.), в течение которого трупы будут оставаться на земле - "cl_righthand" - использование моделей для правой руки - "cl_minmodels" - использовать минимальный набор моделей игроков (leet.mdl, gign.mdl, и vip.mdl) Кроме того, было пофиксено множество багов, и изменены некоторые цвета надписей на HUD для лучшей различимости. 1 июня 2002 года COUNTER-STRIKE v1.5 - Ricochet mod включен в этот выпуск. - Добавлено внесение в логи, когда анти-читерская система ловит и кикает читеров. - Добавлено внесение в лонги использование команды "kick". - Добавлено внесение в лонги использование команды "banid". - Изменено сообщение об ошибке, если клиенты пытаются загрузить недостающие ресурсы, чтобы быть более полезным. - Добавлено новое отладочное сообщение для изготовителей модов, если пакет мог не быть разобран правильно. Новые CVARS: - Добавлен "serverversion", может быть установлен на '1108’ для просмотра старых демок. - Добавлен "sv_logbans", чтобы включать и выключать внесение в логи информации о бане игроков. По умолчанию – 0 (выключен). Исправлены баги: - Исправлено неправильное определение WonID. - Исправлено необходимость установки sv_allowdownload 1 для клиентов при соединении с серверами защищенными анти-читерской системой. - Исправлена 'bad address type' фатальная ошибка сервера, который пытался работать в безопасном режиме, но не имел DNS решения. - Исправлено сообщения DropClient для клиентов STEAM, которые были забанены или имели дубликат STEAM ID, чтобы правильно показать SteamID клиента. - Исправлено неверное сообщение от HLTV о количестве зрителей. - Исправлен "multicast 1" не работавший, если он был установлен перед подключением HLTV к серверу. - Исправлены relay proxies, сообщающие неправильные номера зрителей/слотов в multiplayer/LAN меню. - Исправлен DMC powerup дефект, где невидимое кольцо заставляло людей светиться красным. - Исправлен rcon дефект в HLTV. - Исправлена проблема с банерами HLTV. - Исправлено подвешивание клиента на выходе. - Исправлена framerate проблема на некоторых видео картах ATI. - Исправлен фильтр MaxPing не сохранявшийся правильно. - Исправлен sky box bug.©www.allgames.com.ua (http://www.allgames.com.ua/) http://igronet.ru/vb/images/smilies/thumbup.gif COUNTER-STRIKE v1.6 15 сентября 2003 (Steam) Beta 1.6 13 февраля 2013 ИЗМЕНЕНИЯ: Полностью переделана система внутреигровых меню (теперь не пропадает звук при переключении с игры на другую задачу, нет графического бага при создании сервера, консоль по сути является отдельным окном) Добавлено 2 новых оружия: Galil для Террористов (35 патронов, 2000$) и Famas для Контров (25 патронов, 2250$, режим стрельбы по 3 патрона) Добавлен щит (1000$, только для Контров, используется с любым пистолетом) Изменено действие дымовой гранаты (по-прежнему для отображения дыма используются спрайты, однако теперь граната будет испускать дым в течении 30 секунд, интенсивность дыма постепенно будет уменьшаться) Обновлены карты De_Inferno и De_Aztec Добавлена 1 новая карта De_Airstrip Немного увеличена мощность Глока и изменена его модель Добавлена поддержка широкого экрана (режимы 16:9, 5:4) Теперь заложники и бомба отображаются в виде буквы «Т» или перевернутой буквы «Т», если они находятся на уровень выше или ниже игрока Теперь при просмотре через HLTV видны зумы у оружия, количество здоровья у игроков, также исправлен баг с флешками (теперь они слепят) Ускорена загрузка при коннекте к серверу Игровой движок теперь поддерживает текстуры с маской на моделях (к примеру, часть модели дерева теперь может быть прозрачной) Выделенный сервер под Windows теперь выглядит как VGUI2 окно. Если запустить его с параметром –console, то сервер будет запущен в виде консоли Выделенный сервер под Windows снова использует sw.dll; swds.dll больше не используется Теперь в названиях log-файлов HLTV указывается дата его создания Теперь надпись "Press duck for menu" отображается на экране в течении 6 секунд и затем исчезает Установленная бомба теперь мигает на радаре Террористов Игрок, обезвредивший бомбу, дополнительно получает 3 фрага Игрок, поставивший бомбу, при условии, что она взорвалась, дополнительно получает 3 фрага Теперь, пока игрок жив, он не будет видеть мертвых игроков в таблице фрагов Стандартный тип обзора в режиме спектатора изменен на "chase_locked" (зафиксирование наблюдение за игроком со стороны) Changed so semi-colons are removed from messagemode text and replaced with commas (prevents exploit) Теперь при запросе "listid" выводится пронумерованный список Удалена команда "dem_edit", теперь необходимо использовать "hl.exe -demoedit" Переменные: По умолчанию "mp_logmessages" установлена в 1 (on) Добавлена серверная переменная "sv_lan_rate", которая контролирует трафик всех клиентов, подключенных к LAN-серверу, значение по умолчанию 20000 Добавлена переменная "sv_log_onefile", при помощи которой можно указать количество создаваемых log-файлов. По умолчанию создается один log-файл для каждой карты. Также будет возможность создавать один общий log-файл (для всех карт). Добавлена функция борьбы со спамом при использовании переменной "Timeleft" Исправленные баги: Исправлен баг, когда клиент при отсутствии консоли мог вводить переменные, используя messagemode Исправлен баг, когда игрок мог подниматься по лестнице с зажатой клавишей +duck, не теряя при этом в скорости (громкость звука уменьшена) Исправлен баг, когда игроки могли подниматься по лестнице со скоростью большей, чем maxspeed * Исправлен баг с вводом сообщений в чате и наложением PIP (Picture In Picture) в режиме спектатора Исправлен баг с работой мыши в WindowsXP при игре с очень низкой сенсой Переделаны скины оружия для улучшения использования памяти Облегчено управление в режиме спектатора Исправлен баг при проигрывании демок, выводивших сообщение svc_filetxferfailed Исправлен баг с командой HLTV director: 'stufftext' Теперь команда HLTV svc_setview работает правильно Теперь значения admin_mod команд, таких как rate, cl_updaterate и др. не предоставляются спектаторам Удален не используемый latency код При присоединении к HLTV доступно более высокое значение параметра ex_interp Изменено представление сообщений статуса (теперь показывается общее количество спектаторов, а также количество свободных мест) В целях "сбережения" трафика уменьшено значение updaterate в HLTV с 20 до 10 Исправлен баг с записью демки при смене карты Исправлен баг в режиме спектатора, когда вы не могли по порядку следить за игроками Уменьшено значение переменной sv_maxupdaterate с 60 до 30 Исправлен баг с не проигрыванием в некоторых случаях звука ходьбы по снегу Исправлен "fakelag" баг, который позволял устанавливать"fakelag" и затем коннектиться к серверу Исправлен баг, когда команда "sv_visiblemaxplayers" не работала при info/details запросах п.с. как имя спойлеру дать о_О cs_mansion моя любимая карта, ставишь стартовое время на 0, и проблем нет) Кстати основной свой ник я придумал именно из-за любви к этой карте >>вот<<. Изменено 17 сентября, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Спойлер Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OPla G Опубликовано 14 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2014 Играл именно в 1.6, очень увлекался этим, по мере возможности следил за турнирами, демки смотрел. Считаю CS легендарной игрой.Что касается Source, то там было абсолютно всё иначе, само собой. Ну, а мнение на счёт GO ещё не сформулировал. Да, есть официальный диск с игрой, но мой ноут не силён, да и руки как-то не доходят. :( Однако первую "Контру" уже никак не переплюнуть. Чёрт, спасибо, что напомнили, обязательно буду держать в уме то, что у мну есть CS: GO. :) cs_mansion моя любимая карта, ставишь стартовое время на 0, и проблем нет) Кстати основной свой ник я придумал именно из-за любви к этой карте >>вот.А что там за домовой на mansion, расскажи, пожалуйста. :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Death_Gamer Опубликовано 3 декабря, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 декабря, 2018 Контер страйк... контер страйк никогда не меняется... © [spoiler=Песенка о читерах] 1. Отсутствие читеров. 2. Поляки и турки, которые очень любят русских.3. Взрослое комьюнити, никаких вопящих школьников. 4. Адекватный подбор рангов в соревновательном режиме.5. Отличные тиммейты, которые всегда помогут и подбодрят, если ты потерпел фиаско. 10 потраченных донатов Габену на бургеры из 10 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stewart Moore Опубликовано 11 сентября, 2023 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2023 Очень переживаю, что игра не запустится. Она успешно установилась на моем компьютере, но когда я пытаюсь запустить игру, не могу. Я получаю какую-то неизвестную ошибку. Может ли кто-нибудь предложить мне несколько решений для решения этой проблемы? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.