Перейти к содержанию

JастФоФан Прожэктс


Рекомендуемые сообщения

Все супер! молодец!

 

А ты применял Меш Смус или все полигоны ручками делал?

 

Продолжай дальше делать и никого не слушай...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хе.В основном всё ручками.МешСмус применял только на некторых круглых участках(передняя колёсная арка,на переднем крыле возле фары..ну и на том же месте на заднем.)вобщем можещь глянуть сетку на ранних рендерах. Изменено пользователем centuriON
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну не знаю на счет супер... это СЛИШКОМ громкие слова. Если это еще не конечный результат и ты будешь её дорабатывать, то из неё как раз это "супер" может и получится. А пока сделано только на твердую четверку. Смотри больше фотки, делаешь аккуратно - молодец, но торопишься и упускаешь некоторые косяки. По своим размерам косяки не большие, но они могут покрыть качество тачки своим количеством.

 

http://img529.imageshack.us/img529/633/254rt9qn.th.jpghttp://img529.imageshack.us/img529/7590/bmwm604hc.th.jpg

 

И чет я не понял на счет смуса. Как это его не везде применял?! Видно же что кузов гладкий, а если где-нибудь не применять этот модификатор, то сразу будут видны ребристые\мятые места.

Может я чего не догоняю... и моделю по античным принципам...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну во-первых - я ещё ниразу невидел модели абсолютно идентичной реальной.По поводу твоих замечаний на рендере-с капотом я действительно сильно такосячил,а точнее не с капотом

, а с крылом,дело в том что на крылеесть как бы жёлоб на который онускается капото,кто знает зачам его там сделали,но он есть,а я его заметил ой как не сразу.по поводу арки,там и так понтец шире чем надо,это просто нужно предстоящие рёбра чуток внутря ввести.А на бампере я ничего неправильного неувидел.

На счёт МешСмуса.Гладкий кузов не показатель наличия мешсмуса,ведь суть его умеличивать кол-во полигонов,а не включать так сказать аппаратное сглаживание(но пародоксальное явление-меш смус всётаки его включает).Впрочем для удобства можно к модели применить меш смус, только для того чтобы моделька была сглаженой,при этом сделать кол-во итераций=0,ну а потом можно либо оставить всё так либо колапсить мешсмус с твоим эдитаблПоли.

А поповоду гдето непременять,а точнее применять но не везде-скрин....

Вобщем выделяеш либо на уровне рёбер либо полигонов потом клацаешь квадратик возле непосредственно кнопки МСмус и выставляешь необходимое значение,хотя для большенства случаев подходит значение изночальное-1.

З.Ы. Это если ты это имел ввиду

Изменено пользователем centuriON
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На счет реалистичности. Плохо конечно если ты не видел эти работы, а таких моделей и на этом форуме полно (про неигровые модели я вообще молчу).

На счет моих советов. Я тебе сказал как есть, показал где исправить, твое дело принимать решения и ни кто тебя заствлять что-то изменять на силу не собирается. Если ты не согласен - твое право, возможно тебе виднее.

 

Удачи с салоном. Запасись фотками и терпением. Обычно именно на этом месте у моделеров опускаются руки...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эх это предновогоднее настроение когда ничего нехочется делать, а кой чего пинать тоже не вариант.И я решил набросать приблезительный диск,он ещё недоделан,а возможно его и вовсе ненадо доделывать,а начать заново...

http://img249.imageshack.us/img249/4589/407yj.th.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

HE IS ALIVE....ALIVE.....

Фух...понемногу начинаю отдупляться от НГ...и так же понемногу начинаю модельковать:)...сёдня сделал немого,но сделал,это стёкла фар и порог:

http://img409.imageshack.us/img409/8805/514lc.th.jpghttp://img407.imageshack.us/img407/7677/524rr.th.jpghttp://img407.imageshack.us/img407/1023/534do.th.jpghttp://img407.imageshack.us/img407/4287/569ej.th.jpghttp://img407.imageshack.us/img407/7079/558kv.th.jpg

 

С окончанием этих деталий видно ,что,в принципе,этап моделирования кузова окончен,остались только мелочи,а именно окна(одно даже уже сделал),начинка фар....

---------коментарии-------------

 

Кстате.по поводу задней фары....свечения фары в игре ведь нет,да?Этож ведь просто яркая текстура,так вот если сделать за стеклом фары ещё одну поверхность,возможно даже еле прозрачную,с дырками,типа гнёзд для диодов,а за этой поверхностью,третю,такую же как стекло(в смысле без дырок),которой будет назначена та самая яркая текстура,как думаете,прокатит?

Изменено пользователем centuriON
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

...Вот я бы взял эту модельку и хорошенько отнормалил! Сетка вроде красивая, ровная, а со сглаживанием выглядит некрасиво. :(

А так, в общем мне нравится, хорошо получается.

Насчет фонарей, глянь в тему DMB, у него классно сделан фонарь. В противном случае проще просто наложить хорошую текстуру и ничего не выдумывать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не начинал по новой моделить акулу,а то уж очень хочется посмотреть :rolleyes:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот и сёдня небольшое обновление...теперь у неё есть практически полноценный багажник,и даже не отфанарный...но чуток подправить можно будет,кстати есть такая возможность поискать фотки кадней части багажника(сразу за бампером)?Ато я там нестал ничего лепить...и ещё сделалвокруг окон молдинг,хоть делал его от силы секунд 40,но он появился)))....Ну и покажу машинку всю да ещё и отнормаленную,

2 Trall: У ДМБ фанарь действительно классный,но всё же некторые его детали меня смущают...ну а текстура для диодовдумаю вообще будет ужасно...

2 WiLd_Tuning: Акула пока даже в плане пятилетки нету...разве что просто для разнообразия начну...

 

 

http://img349.imageshack.us/img349/1115/1014mk.th.jpghttp://img349.imageshack.us/img349/9998/638lb.th.jpghttp://img349.imageshack.us/img349/4120/645md.th.jpghttp://img349.imageshack.us/img349/5388/628ta.th.jpghttp://img349.imageshack.us/img349/6246/615xv.th.jpghttp://img349.imageshack.us/img349/2910/604sq.th.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну, неплохо, неплохо... а чё это у тебя какие-то блики на задних фарах или это так и должно быть???  :blink:

<{POST_SNAPBACK}>

Это не блики,это она просто просвечивается и видно то что за ней...так сказать новейшие технологии)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сёдня начал делать движ,пока сделал немного,хотя именно поэтому я тут пишу.Вот делал я его делал,и мне стало интерестно, достаточной детализации я делаю движок, или нужно поболее...говорю сразу он ещё не доделан,мне просто хотелось бы узнать,нужно ли мне больше вкладываться в двигатель в дальнейшем???

http://img215.imageshack.us/img215/1012/12lo1.th.jpghttp://img215.imageshack.us/img215/1951/334xa.th.jpghttp://img215.imageshack.us/img215/6385/44ri.th.jpghttp://img215.imageshack.us/img215/4161/51zo1.th.jpg

:unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сёдня начал делать движ,пока сделал немного,хотя именно поэтому я тут пишу.Вот делал я его делал,и мне стало интерестно, достаточной детализации я делаю движок, или нужно поболее...говорю сразу он ещё не доделан,мне просто хотелось бы узнать,нужно ли мне больше вкладываться в двигатель в дальнейшем???

http://img215.imageshack.us/img215/1012/12lo1.th.jpghttp://img215.imageshack.us/img215/1951/334xa.th.jpghttp://img215.imageshack.us/img215/6385/44ri.th.jpghttp://img215.imageshack.us/img215/4161/51zo1.th.jpg

:unknw:

<{POST_SNAPBACK}>

 

По-моему нормальная степень детализации, больше наверное не стоит - для игры же всё-таки машина. А так у тебя очень даже хорошо получается, делаешь довольно быстро её.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вобщем,пожалуй движок пускай останится таким http://img203.imageshack.us/img203/8725/61wn.th.jpghttp://img203.imageshack.us/img203/8707/75fl1.th.jpghttp://img203.imageshack.us/img203/7302/82nm.th.jpghttp://img203.imageshack.us/img203/109/99hz.th.jpg

вроде ничего получилось.

Есть вопросы,предложения,пожелания...?

Изменено пользователем centuriON
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вроде ничего получилось.

Есть вопросы,предложения,пожелания...?

<{POST_SNAPBACK}>

Получилось супер :good: ! Вопрос - сколько в двиге и во всей машине поликов?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мля...с поли в машине был неожиданый вопрос, так как я сам не знал сколько в ней после доработки...пришлось запустить Макс(а так влом было :) )...Вобщем в машине ориентировочно 12000 поли(без колёс) +- 1000,плюс ещё в двигле ~6000 +- 200.Все приведённые цифры-количество привычных Занозовских треугольных полигонов....

 

ПАРДОНН...в машине ~17000 +-1500 полигонов...

Изменено пользователем centuriON
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

двига нормальная, тока ИМХО возле фар пустовато....

.:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18)

Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005)

Biggest stars

http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Возле фар в принцепе и на самом деле не богато.ну я думаю сделать под движком какуюто поверхность, и там где пусто напихать всяких Максовских примитивов типа "узел Торуса",естественно с низскими показателями, так чтоб каждый был не более 60 полигонов,всего таких сделать где то штук 4.Или забабахать какой нить фокус с текстурами...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если это V10 5.0, то движок немного не такой. Патрубки, выходящие из дигателя должны быть толще.

122.jpg

Изменено пользователем Trall
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...